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이 글을 쓰게 된 계기는.. 정말 제목 그대로 몽상 너프로 구렁텅이 던전에서 고난을 격고 있는 힐러들..
그로 인해 더욱 힐러를 기피하게 된 분들을 위해서 조그만 도움이라도 될까하는 마음에 적어봅니다.

          • 구렁텅이를 기준으로 쓴 것이며 rpg 특성상 자기 컨트롤에도 연관이 있음을 미리 말씀드립니다..


예언가란?

예언가의 특성은 사명, 의지, 사랑 으로


사명은 생존을...
의지는 활력을...
사랑은 역시 힐러니까 생명력을 보충하기 위한..


직업군입니다. 솔직히 특성만을 봐서는 어디서 활약을 할지 애매한 직업군이죠..


전 그전에 힐러로 뛸땐 무조건 성직자로 뛰었습니다. 끈질긴 생명력이 장점인 성직자..
하지만 몽상너프로 인해 사랑의 엄청난 활력 소모를 견디지 못해 성직자를 버렸습니다.


그래서 고민하다가 정말 던전 힐러로서 특출난 직업군을 찾다가 예언가란 직업을 연구하게 되었습니다.


스킬트리와 장비

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예 장비는..제가 서민이라 그닥 보기 좋은 장비는 아닙니다만.. 개인적으로 초원셋을 추천합니다.
(참고로 무기 쌍수로 끼고 있는건.. 제가 원래 원소술사라서.. 힐러 하실분은 초원 양손이나 호수 양손 추천합니다..)


많은 활력통과 적당한 정신으로 전투종료시 꾸준히 회복되는 활력은 별거 아닌거 같지면 꽤 영향이 큽니다.


활력통 높으면 뭐하냐 라고 생각하는 분들 계실꺼 같은데. 이게 의외로 도움이 되더라구요.
명상으로 엠을 채우는 이상 영향이 또 없지만은 않습니다.
이게 5000일때와 1만일때와 힐 해 줄수 있는 차이도 있지만 명상할때 4000이 차냐 2000차냐이기 떄문에..
게다가 전투종료 후 명상을 쓰면 마법 시전이 아닌지 비 시전중으로 판단이 되기에
정신의 영향으로 차는 활력또한 꽤 상당합니다.


그리고 지능이 지금 660인데 치명타율이 20% 좀 넘습니다.
힐도 치명타 발동이 있기때문에 치명타 발동시에는 빛어 같은 경우는 4000 넘게 회복되서
활력 소모를 그나마 줄일 수가 있습니다.





하지만 문제라면 역시 피통이 문제겠죠..
이 경우는 아무래도 컨트롤이 좀 요구되겠습니다.. 정말 죽는거 순식간에 벌어집니다.. 항상 몹들이 날처다보고 있지 않나
몹들의 생명력 게이지 테두리가 빨갛게 물들어 있지 않으니, 항상 주시하여야합니다.


1마리 정도는 자힐 + 순간이동 + 재빠른 몸놀림.. 모두를 동원해서 어떻게든 버틸 수가 있습니다.하지만 2마리이상은 얘기가 달라집니다.. 장비도 천이기 때문에 피가 훅훅 까입니다..
모든 던전이 그렇지만 힐러가 살면 반드시 클리어할 수 있습니다.. 다른 사람 피통이나 그런거 볼거 없이
바로 물러서기 + 은신 으로 어그로를 풀어주시면 생존하는데 문제가 되지 않습니다.


스킬중에 의기 충전의 경우 아실 분은 다 알겠지만 의기 1회(총 3회 중첩가능)당 쿨타임이
빛과어둠은 0.6초, 연속회복은 1.2초, 모두 회복은 2.1초 줄어들기 떄문에 3회를 중첩하면
거의 쉬지않고 힐이 가능할 정도입니다. 그렇기에 혼자서 힐을 하시게 되면 거의 필수라고 보시면 됩니다.


명상의 경우 아마 보스전 하다보면 활력이 거의 80% 딸립니다. 이땐 아무래도 명상이 10초 지속스킬이다보니.
틈을 잘 보고 써야합니다. 이건 자신의 눈치에 맡기는수 밖에 없습니다........ 무책임.. ㅠㅠ
막보의 경우 막보가 석화 걸렷을때 쓰시면 딱 좋습니다..


이게 어그로를 푸는대도 사용되지만.. 만약 보스전에서 전투중에 누가 죽었다?
이게 상당히 유용한데요. 일딴 파티원 누군가가 죽었고 살리고 싶다면..
일딴 힐을 엄청 써서 어그로가 자신에게 오게 합니다. 어그로가 자신에게 튀었을때!

그때 바로 물러서기 + 은신!! 을 하면 어그로가 풀림과 동시에 전투종료가 됩니다.
그런데 가끔 안되더라구요? 이 방법이 아닐지도 모르겟는데.. 여튼 될때 있고 안 될때 있습니다.......... 무책임... ㅠㅠ
그럼 그때를 노려서 부활을 써 주시면 되겟습니다. 전투력 보충하는덴 상당히 좋은..
물론 상황봐서 부활 캐스팅할 여유가 있는지는 확인해야겠죠..?




스킬트리는 대충 보시면 정말 생존과 힐만 주기 위한 트리란걸 쉽게 알수 있습니다.

  • 사명

1. 덮치기 - 그냥 스턴 때려서 탈출기 용입니다. 그 이상 이하도 아니에요.
2. 그림자밟기 - 순간이동 or 물러서기 대용입니다. 튈때 나름 유용.
나머진 말할 것도 없겠죠..?

  • 의지

1. 기선 제압 + 의기 시간 증가 - 의기가 기본 15초 지속이고 기선 제압 쿨타임이 15초이기에
3회 중첩을 위해선 의기 시간 증가가 필요합니다.
2. 활력 방패 - 급할때 빛과어둠을 즉시 시전하기 위해 필요합니다.
no의기 2회, 의기 2회 이상 중첩시엔 활방 지속시간동안 총 3회 사용 가능합니다.
3넴에서 방어용으로도 유용합니다.
3.생명력 증가 - 이거 없으면 피통 4천대입니다.. 파티원 버프로도 좋기에 필수.
4.소드락질 - 유일한 매즈기.. 탈출기로 유용하다만.. 전 포인트 모잘라서 gg

나머지 설명은 생략한다.... 보날도 괜찮긴 한데.. 포인트 모자름..
고통 억제 포기하던가, 생명력 흡수인가? 를 포기해야함..


사랑은.. 뭐 설명할거 없겟죠..?



예언가 총 정리. (상당히 주관적인... )

예언가.. 어찌보면 정말 사제보다 더욱 정통 RPG에서의 기본 힐러형 같다는 생각이 듭니다. 버프 없다는거 빼면...
적은 피통으로 1대, 1대가 치명적이지만 어떻게든 살 수 있는 탈출기로 먹고 사는 정말 맷집 약한 힐러..

피통 5000이라고 엄청 잘 죽을거 같지만 결국 자기자신이 얼마나 잘 컨트롤 하냐에 따라 정말 한번도 안 죽고
엠통도 전혀 후달리지...는 않지만... 가끔 간당간당할때가 있습니다 =_=;;; 그래도!!
다들 죽을때 마지막까지 살아남아 걸어오는 번거로움을 줄일 수 있는..
전투중에 죽은 전투원을 살림으로 보강도 할 수 있게 하는 최고의 힐만 하는!! 힐러라고 생각합니다.


하지만... 어쩔 수 없는 건 어쩔 수 없는 것...
던전 사냥말고는 대체 뭐 할게 없네요.. 아하하하~




장점!!
1. 지능과 정신 덕지덕지로 적은 피통에도 불구하고 각종 어그로 해제 탈출기를 통해
강한 생존력과 전투중에도 어그로 해제 후 부활을 통해 전투력 보강!! + 살아서 걸어오는 귀차니즘X
2. 높은 지능으로 나름 높은 치명타 확률로 높은 회복력 선사!
3. 높은 지능과 정신, 의지의 명상으로 넉넉한 활력 보장!
4. 개인 취향이겠지만.. 나름 스릴 쩜 =_=;;

단점!!
1. 던전 말곤 할게 없다. PVP나 쟁에서 뒤에서 힐 주다간 적은 피통에 순식간에 타켓되기 쉽상... 솔로사냥은 당연 못 함...
2. 단점이 1번 밖에 언급 안 했지만 그 1개가 엄청나다는거...


이걸로 끝~


P.S 구렁텅이좀 대려가주세요.. 힐러 또는 천딜로 간답니다 ㅠㅠ 대리고좀 가 주세요 ;ㅁ;

댓글 15
  • 프테라 @키프로사 | 50레벨 | 약탈자 | 하리하란
    낭만이 없는데 누가 대려갑니까....
    2013-04-28 16:32
  • Pay @이녹 | 50레벨 | 예언가 | 하리하란 프테라 @키프로사
    낭만없이도 전 잘 가는데요..키프로사에선 낭만 없으면 안 껴주나봐요... 서버 사정은 제가 잘 몰라서 뭐라 못 하겠지만
    제가 사제로도 여러번 가 보긴 했는데.. 솔직히 기적 8% 회복일때도 연주하면 힐 주려하면 엠 아슬아슬하던데..
    몽상 너프 된 시점에선.. 연주하면서 힐까지 주려하면 혼자서 절대 엠 딸려서 힐 못 줄껄요...
    2013-04-28 16:44
  • Pay @이녹 | 50레벨 | 예언가 | 하리하란 프테라 @키프로사
    뭐 돈 많아서 물약 쿨마다 틈틈히 먹는다면 또 모를까... 전 서민이라 가끔정돈 먹을 수 있어도 계속 처묵처묵하면서 할 여력은 안 되네요...
    2013-04-28 16:48
  • 프테라 @키프로사 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란 Pay @이녹
    전 생명셋이라 활력 낭비 같은건 모르겠고

    낭만  치유의 무곡만 안쓰면 그닥 마나 심하게 안듭니다.

    요즘은 보통 이속버프 공격버프 2개만 주로 쓰죠 마나도 별로 안드니.  3넴에선 방어 버프만 주로 쓰고요.

    치유 무곡은 이동하면서나 주로 씀.  

    짱먹은 파티라  잘 달지도 않으면 쓰거나.
    2013-04-29 06:28
  • 엘카 @키프로사 | 50레벨 | 예언가 | 누이안
    전 사제하다가, 최근에 마법조화셋 입고 예언가(아직 사명이 쪼렙이지만) 로 대규모 쟁 따라다니는데 제 생존은 사제때보다 늘었어요 아군이 사는건 모르겠고 잇힝,  저는 확실히 잘사네요
    2013-04-30 11:59
  • 엘카 @키프로사 | 50레벨 | 예언가 | 누이안
    좋은정보 잘보고 갑니다. ^_____________^
    2013-04-30 11:59
  • 불티나 @오키드나 | 21레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    구렁텅이를 기준이시면 더욱 보스전에 무빙해야 하는 경우가 꽤 되는데 낭만의 경쾌한 행진곡과 광시곡의 유용함이 사명보다 더 뛰어나다고 봅니다. 본인은 힐러로는 낭만을 가지고 다니며 딜러로는 낭만이 있는 힐러와 없는 힐러 모두 다녀 본 경험으로 볼 때 낭만이 있는 경우가 편하다고 봅니다.
    치유의 무곡이 없으면 격수 엠소모는 어떻게 감당하라는 것인지 의문스럽네요. 힐러는 엠이 남아도는데 격수는 엠이 바닥을 쳐서 몇 마리 잡고 피리 불고 가야하지 않던가요? 힐러의 기본은 최대한 격수를 받쳐주는 역할입니다. 사랑에 어스름만 있어도 어글 초기화나 전투 풀고 부활 다 가능하답니다.
    2013-04-30 13:32
  • Robi @메어 | 50레벨 | 파괴의 현 | 페레
    악사 하고 초원셋 하면됨 예언가를 누가 함 ;;
    2013-04-30 13:47
  • Robi @메어 | 50레벨 | 파괴의 현 | 페레 불티나 @오키드나
    사랑에 어스름만 있으면 어글초기화를 아무때나 할수 있나요?
    이미 어글이 초기화가 되야 어스름 사용할수 있는거 아닌가여 , 바뀐건가
    2013-04-30 14:06
  • 김진호님 @진 | 50레벨 | 강령술사 | 하리하란
    정신을 500이상 끌어올리면 엠 딸리다는 소리 안하실겁니다.  몽상없이도요 .. 머 음.. 지능보다 정신을 추천드립니다.
    2013-04-30 14:18
  • 오금 @루키우스 | 50레벨 | 첩자 | 하리하란
    예언가를 힐러가 아닌 근딜러로 맞춰도 할만합니다. 백기사랑 비슷한 경운데, 의지는 기동성, 사랑은 생존, 사명은 딜로 세팅하면 극딜은 못해도 보조딜러로는 충분하더라구요 ㅋ 버프도 두개~
    2013-04-30 15:37
  • 이쁜딸을가진소년 @아란제비아 | 50레벨 | 숲의 수호자 | 누이안 Robi @메어
    어스름이.... 전투중일때 사용못하는 가...음... 스킬특성상...그럴꺼 같기도 하고...
    2013-04-30 17:43
  • 롤랭겜 @아란제비아 | 50레벨 | 예언가 | 엘프
    대가셋입고 첩자 포식자 각종법사,다 바르는 예언가를 하는 유저입니다.(활쟁이는 뒤치기아니면 힘듭니다)
    예언가를 법사 중심에서 생각하면 딴 법사를 하는게 더 효율적인게 많습니다.
    하지만 힐러와 근딜을 아우르는 직업군으로 생각한다면 좋은 직업입니다.

    윗 분중에 근딜러로 맞추면 좋다는 분이 계신데, 바로 정답입니다.

    전 오히려 예언가로 pvp하고 다녀요. 예언가랑 상대하는 분들이 적기떄문에 의외로 많이들 지십니다.
    2013-05-21 11:55
  • 롤랭겜 @아란제비아 | 50레벨 | 예언가 | 엘프
    물론 지팡이와 양손도를 스왑해야하는 번거로움이 있지만, 그 정도만 손에 익으시면 pvp 강한 축입니다.
    방어구는 대가 바위셋이구요. 무기는 명예양손에 에페불꽃양손도 스왑하면서 씁니다.

    pvp하실 떄 여러 콤보가 있찌만, 간단하게 하나만 예로들면, 축저 -> 명예지팡이 정파 (넘어짐시간5초로 늘어남) -> 양손도로 바꾸고 덮+연베연베+ 어격 -> 연베연베연베연베연베연베 -> 일어날떄쯤에 소드락질로 재우기 ->지팡이로 바꾸고 -> 심판의창 -> 활력방패+빛둠으로 공격

    이 정도면 9000피 까진 그냥 깝니다. 강한초록이까지 먹으면 11000 이상 잡구. 양손도 무기 등급에 따라 더 많은 피도 까겠죠.
    2013-05-21 12:08
  • 롤랭겜 @아란제비아 | 50레벨 | 예언가 | 엘프
    덮치기가 삑사리나서나, 강인한의지가 있는 적은 스턴을 해제하기 떄문에 예언가가 할 게 없어지기도하지만, pvp 많이 해보신 분들은 나름 강인한의지 뺴기 연습 많이 해보셨을 겁니다. 소드락을 먼저 쓰고 심판의 창을 날리면 심판의창에 맞고 멈춘 걸 풀려고 강인한 의지 쓰시는 분들이 있는데, 물러서기 은신으로 시간 버신다음 콤보들어가도 되고, 덮치기 일부러 하나 날려주고 강인한 의지 쓰면 소드락을 바로 날리고 숨거나, 그냥 숨어서 시간 끄셔도 되구요.

    파현이나 저승사자 같은 경우엔 콤보 시작할려고한다 하면, 보호의 날개 쓰면 상대방 마법콤보 다 씹습니다. 상대방 할거없죠. 깃전 고수라면 보날쓰면 마법 조절하겠지만, 대부분 필드에서는 콤보 시작하면 다 날려주는 사람이 대부분입니다. 걍 보날 키고 콤보 끊기게한다음 제가 조지면 게임오버죠.

    저같은 경우는 방패도 안들고 예언가가 철벽도 없기떄문에 활쟁이는 힘들더군요.
    2013-05-21 12:08

사랑

태그는 178개 글로 이야기 중입니다.
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