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1차 수정 13.01.03

2차 수정 13.01.05
(졸리기도 하고 술먹고 글제주도 없어서 말투가 다양할 겁니다)

제가 생각하고 느낀점을 적은 육성법 입니다.
제가 생각했던 점을 고스란히 적은 내용이기에 다소 이해도 안되고 말도 안된다고 생각하신다더라도 어쩔 수 없네요.

일단 길잡이(정찰병)의 장점에 대해서 설명하겠습니다.

ⓐ장점
첫번째. 모든 공격에 연쇄가 가능합니다. 능력 3가지 모두 공격을 줬기 때문입니다. 말그대로 스킬 하나하나가 폭딜

두번째. 자기가 원하는 공격 스타일을 확실하게 할 수 있습니다. 근접에 많이 투자해서 격투사명위주의 근접스타일 혹은
야성사명에 투자하여 활질을 한다음 얼마안남은 붙은 몬스터에게 cc기를 넣어 때려 잡느냐

세번쨰. 몬스터 사냥시 스킬쿨이 길게 도는 스킬과 그렇지 않은 스킬이 서로 연쇄가 다 가능하기에 바로 바로 쿨 기다리지않고 다음 몬스터를 사냥 할 수 있다.

ⓑ단점

첫번째. 모든 공격이 연쇄가 가능하여 폭딜은 최고지만 보조능력이 없어서 버틸 수 가 업성...
인페스티드테란이라고 생각하세요. 저그가 테란감염시켜서 자폭시키는 유닛 말그대로 입니다.

두번째. 말이 3공격능력 직업이지 활을 들어서 원거리 공격이 가능하지 연쇄를 위해 깔아두는 야성스킬과 연속쏘기 밖에 없다. 야성과 사명은 단지 덮치기 연쇄를 위한 보조스킬(?)

세번째. 많은 공격스킬로 몰이는 안되지만 바로 바로 다음 타켓을 사냥 하지만 그만큼 활력이 항상 부족하다.
피부불고 음식먹는건 이제 익숙하다.

네번째. 무죄다 단타기술... 기막기. 방패막기. 빗나감 최악이다. 결국 전사나 용병 백기사같은 판금에 방패든 직업에 너무 상성뛰는 약한 모습을 보인다.

ⓒ초반육성법 혹은 TIP

① 첫능력치로는 격투가 아닌 야성으로 두번째는 사명 마지막으로 격투
아키에이지는 선타치면 그 몹은 내꼬라는 점~
3단베기 3타공격은 쌔지도 않으면서 딜레이가 너무 길다는 점~
초반에는 돌격 3단베기보다 독화살 -> 충격 -> 출혈이 더 좋다는 점~
10렙때 격투를 배워 독화살 -> 충격 -> 출혈 -> 돌격 -> 3단베기 혹은 회오리베기 연쇄가 좋다는점~


② 쌍수가 아닌 양손무기로 웬만하면 창이 갑이지
근접평타칠일 없습니다. 활연쇄콤보 깔아주고 활평타->독->충격->출혈->활평타->돌격->회오리베기->대지가르기
동렙때 퀘스트요구 몬스터는 한텀으로 충분히 잡습니다. 피가 애매하게 남을 경우 마무리로 3단베기 바로 넣어주세요.

③ 딜을 보고 무리하게 몹을 몰지말자
회오리베기. 3단베기 3타. 대지가르기만 보고 몹을 몰았다가는 피가 쭉쭉 빠진다. 물론 2마리를 얘기하는게 아니다.
대지가르기까지 넣다가 맞아 죽는다.


④ 상점에 아이템을 팔지말자
득을 하였거나 퀘스트 완료하였을 경우 필요없는 장비템은 고급등급 이상 즉,
장비 이름에 색들이 들어간 장비템은 고요한 어둠의 그믐돌 사용하여 추출하자!
추출시 각종 아키움들이 나오는데 등급으론 티끌->가루->조각->결정 이 아키움들은 엄청 엄청! 필요한 재료들이다.
생가죽. 철광석. 넝마쪽. 달의 조각 등 창고에 모셔다주자 아키에이지는 인던장비가 주가 아니라 제작장비가 주이다.
결론 : 일반등급 장비만 상점에 팔자 그외 등급장비는 추출. 재료템은 창고!

⑤ 퀘스트진행시 오른쪽 퀘스트알림에 마우스를 올려보자.
퀘스트를 이해를 못해서 우왕좌왕하며 원정대창에 도배하기 하기전에 L을 눌러 읽어보거나 퀘스트알림창
즉, 오른쪽끝줄에 관련 퀘스트 위에 마우스커서를 올려봐라 이해할 수 있도록 설명이 되어있다.
가끔 지도에 안맞게 표시되는데 밑에 화살표를 따라가고 가끔 못찾겠다는 NPC경우 건물이나 구조물 뒤에 혹은 건물안 ,
M(지도)창을 마우스휠로 확대해서 자세히 보자

⑥ 2~3인 파티시 가장 효율적으로 퀘스트진행 할 수 있다.
퀘스트를 진행하다가 비슷한 구간을 하고 있는 유저가 보이면 상의해서 퀘스트를 진행해라
몹잡아서 나오는 퀘재료도 파티원이 잡은 몹에게서도 득이 가능하며 파티원이 잡아도 잡는 회수가 오른다.

⑦ 퀘스트는 초과완료!
8마리를 잡아오라는 퀘스트 경우 9마리를 잡아보자 그럼 초과진행이 될 것이다. 초과완료는 50퍼센트!
5마리라면 8마리를 잡으면 초과완료, 10마리면 15마리 12마리는 18마리다. 8마리면 12마리겠지?
어떻게 그 퀘스트가 초과완료가 되는지 안되는지 물어본다면 1개 구해오라는건 없다. 그리고 그 이상은 한번 더 시도해보라
그리고 ㅇㅇㅇ를 8개 구해오는 퀘스트경우 8개를 구하는 순간 화면에 표시되어 올라오던 파랑색 오라가 없어진다.


⑧ 지도를 꼼꼼히 확인하고 길을 따라가면 퀘스트가 있다.
항상 다음 퀘스트구간으로 가는 길을 따라가면 중간 중간 퀘스트가 있다. 엉뚱한 길로 가면 받지못하거나 늦게 받아서 한번 수고해야할 일을 두.세번해야 될 경우도 생긴다. 그리고 퀘스트를 진행중 정직하게 보이는 길로만 가지말고 언덕에서 날라가거나 삥 돌아가지말고 직선구간으로 돌파하자 점프로 공략이 가능한 언덕일경우 그 길에 몬스터를 다 잡아가며 언제 도착하겠냐


ⓓ 스킬트리
말도 많고 탈도 많은 스킬트리
일단 서론을 풀기전에 설명해드리는건 자기 스타일에 맞게 직업을 골라서 하는게 최고입니다.
백퀴벌래가 좋다. 흑법돌이가 조으다. 전사 용병이 조으다. 그래봣자 자기 스타일에 안맞으면 그만 땡이다.
빠르게 막 치고 약하지만 빠르게 난타하는게 좋다면 쌍수를 들어서 그림자유랑가나 길잡이
말그대로 백퀴벌래 백기사 튼튼하게 막기짱이고 힐하고 거기에 cc기 듬뿍 들어간 연쇄콤보 후덜덜 찍 싼다.
마법도 하고 활도 쏘고 싶다면 암살자나 검은악사를 추천해요!
필자는 비엠이가 짱이고 아우디보단 현다이가 이쁘다고 생각하는 사람이다. 자기 마음에 안들면 결국 꽝이고 실증난다.
항상 나는 남잔 닥공이지 죽더라도 죽이고 죽어야지라고 옛날부터 게임만하면 그런 캐릭터들만 키웠다. 1인분은 꼭 한다.

일단 왜 길잡이가 딜이 좋은지 알려주겠습니다.
위에서 설명했듯이 연쇄를 넣을 공격능력이 3개 모두 투자했습니다. 공격 하나하나 다음을 위한 연쇄이며 공격 입니다.
첫번째, 대지가르기 누워있는 적에게 47퍼이상 데미지를 추가한다. 15때 눕힐 수 있는 스킬이 2개가 있다.
충격화살 -> 회오리베기와 돌격 -> 3단베기 2타가 있다. 충격화살은 슬로우를 회오루베기는 슬로우를 넘어짐으로 한다.
돌격은 발을 묶고 3단베기의 2타째 공격은 묶인 적을 넘어지게 만든다. 알다마다 궁합스킬이다.

두번째, 덮치기 이건 우리에게 밥줄이다. 이거 하나 먹고 산다. 30때 배우는 사명기술로 야성과 사명이 찰떡궁합으로 만들어주는 스킬이다. 왜냐? 야성 25제 스킬 추적자의 표식때문인데 표식된 적을 넘어지게 만들고 77퍼센트의 추가피해를 준다.
더이상 설명이 필요한가? 원래 붙어있는 스턴에 표식으로 인한 넘어짐 그리고 데미지추가 다음 연쇄로 들어갈게 무궁무진해

세번째, 결정타어둠의일격 길잡이의 주 PVP딜스킬인데 좀 까다롭다. 그런데 그 까다로움을 충족시켜준다.
결정타는 후방공격시 치명타 확률40프로 추가가 붙어 있다. 근데 후방이다...그렇지만 치명타시 3배의 데미지 올~
거기에 연쇄효과로 출혈적에게 37프로 추가 데미지?!우린 출혈화살이 있어! 혹하지 않는가? 치명타만 터져준다면...
적의 뒤로가서 통수공격을 해줘야하고 크리가 99퍼더라도 치명타가 꼭 터져야한다. 근데 우리에겐 자빠지게하는 스킬들이 있다.
자빠트리고 여유롭게 뒤로가자^^ 그럼 퐝하고 터지는 데미지를 보면 우왕이다. 우왕 굳욷
그럼 어둠의 일격이란? 이놈도 까다로운 연쇄조건들이 깔려있는데 배후공격시 950프로 우와? 연쇄효과는 더 가관이다.
기절한놈을 자빠지게하고 기절한 적 33프로 데미지 추가다. 거기에 +짧지만 적의 물리스킬을 봉인한다. 정말 좋다.

네번째, 말이 많이 있을 패시브들이다. 나는 왜 이렇게 찍었는지 설명하겠다.
격투 패시브- 무기단련 전체 공격력 8%가 아니다. 무기 공격력의 8%다. 얼마안된다고? 나는 양손창을 쓴다.
창의 고유능력은 관통 상 이다. 방어력무시인데 렙차마다 다르겠지만 후반가면 쓰는 창 자체 공격력이 200~300대들 사이다.
8프로하면? 적어도 220이란거다. 좋지않나? 한등급 더 높은 무기를 껴주는거와 똑같은거다.
무시하지말자 우린 한방한방이 강한 스킬로 무장한 길잡이다. 공격력5도 스킬이 들어가면 데미지 차이가 난다.
막고반격 이거 정말 좋은스킬이다. 현재 1월4일부로 렙 37이다. 나도 지금은 찍었다. 하지만 40찍는 순간 초.기.화
지금 만렙은 40이다. 그걸 명심해라 절대 45가 아니다. 착각하지말자 아직 손놀림배우지도 못하는데 필요없다.
사냥할때야 100씩 200씩 들어와서 5,6프로확률로 막는다지만 PVP시 500넘는 데미지가 몇번씩 들어온다.
회피? 막기? 기대안한다. 먼저 치겠다. 쳐서 죽이겠다라는 생각이다. 물론 몬스터랑 놀꺼면 적극 추천
하지만 길잡이는 1:1 PVP가 갑이고 나는 그걸 위해 종이같은 길잡이를 한다.
물리관통 가죽을 입고 있고 나중에 치명타로 도배할껀데 덮치기가 크리가 터질 수도?...창이라 굳이 필요 없을거 같기도한데 이 스킬은 일단 40찍고 풀템맞춰보고 생각하기 빼고 막고반격를 찍어줘도 별차이 없겠다 싶기도한데


야성 패시브- 야생본능 이건 찍어야한다. 나는 절대 추천이다. 단지 활스킬 데미지가 큰편은 아니지만 그래도 찍자는 생각!
명사수 사거리 5m증가 5m 멀리서 표식쏘면서 독 충격 출혈을 쏜다. 오매 25~30m~ 격투스킬에 당기기도 20m까지다.
활을 쏠때까지만해도 안전하다. 나는 안전하게 딜을 넣고 싶을 뿐... 딜만 넣으면 죽어도 상관없는문제
속사연마 일단 10퍼센트? 모르겠다. 겨우 1초미만이다. 그리고 포인트가 부족하다. 포인트만 있으면 찍어주고 싶지
그럼 왜 포인트도 없는데 떠오르기를 찍었냐? 그렇게 물으신다면 생존본능 찍을 렙도 안되고 사거리7m증가다. 꿀이다.
명사수까지 총 12m증가 활사거리만 37m다 우와~ 저 멀리서 애매하게 32m 33m 눈치만보고 왓다갓다하는놈들 훗이다.
지금 고민중인게 뼈의 감옥이다. 결정타랑 어둠의 일격을 주고 마무리가 안되면 뼈감옥쓰고 저 뒤로 빠져서 활짤짤이는 어떨까 생각중인데 40찍고 다시 수정할때 수정할 내용이다.


사명 패시브 ... 연속회피 짱이다. 회피성공시 7초간 회피16프로증가 근데 이미 맞고 있으면 회피건 머건간에 죽었을꺼다.
패기있지 않는가? 이건 나의 스킬트리기 때문에 찍고 싶으면 은신을 빼서 찍던지 명사수를 빼서 찍어도 무관하다.
어차피 내가 쓰는 것도 아닌데 머.......
약점간파 정말 좋은 스킬이다. 활로 근접연쇄콤을 넣기전에 치명타가 한발은 터질꺼라 생각한다. 무기단련을 빼고 찍어보고 효율을 비교하고 싶은데 둘은 정말 효율자체가 전혀 다른 스킬이라 ... 그건 일단 50까지 만렙풀리면 얘기하자 40때 못찍는다.


ⓔ장비관련
길잡이는 크리티컬이 정말 중요한거 같은데 안중요한 직업이 없다지만 어차피 생존기없어서 판금을 입던 천옷을 입어도
그자리에 cc로 묶여서 도망못가는건 맞는 말이에요. 그러닌깐 크리5퍼가 붙은 가죽을 입겠습니다.
그리고 스타일마다 다른 무기 양손창이냐 쌍수냐 혹은 다른 어떠한 무기
일단 무기자체 데미지가 높은게 정말 좋다라고 생각하는게 위에서 언급했는데 한방한방 굴찍한 스킬로 딜을 넣는다.
단검 2개껴서 찌르고만 있을 것도 아니고 그렇다고 활만 쓰는게 아니라 스텟을 더 좋게 받을 필요도 없고 그래서 양손창이든
도끼든 도든 검이든 데미지가 높은게 짱! 이왕 빠르게 높은게 좋지않겠어요? 일단 퀘스트로 받는 장비는 양손창으로 하는걸 추천
그리고 보름돌 이게 문제인데 어차피 현재 오픈한지 일주일도 되지도 않았고 제대로된 보름돌도 없을텐데 저는 치명타로
현재 저같은경우는 일단 칼날의 달그림자로 다 바를껍니다. 물론 장인의 태풍세트 완성되면 발라야겠죠.

일단 만렙이 40일때 정한 스킬트리다. 50으로 풀린다면 다시 새로 다 짜야겠지만 현재는 이렇게 거거한다는 겁니다.

입아키한다 또는 병x아 저게 머냐라는 식으로 태클을 걸어도 아무 소용없다. 왜냐? 내가 마음에 들어서한거라는점~
내가 나를 참고해서 쓰는 공략인데 그렇지 않는가? 그러닌깐 의견이나 조언은 감사하게 들어요. 꽉막힌 놈은 아니라서요.

마지막으로 스킬트리 경우는 자기가 직접 스킬 연쇄 다 읽어보고 자기 스타일대로 하면 좋겠다. 충격화살을 대지가르기에 연쇄로 쓰는것도 좋은 연쇄이지 않나? 자기가 하고 싶은데 하는게 제일 재밌다닌깐요. 저가 그런식 : )



  • 격투 @오키드나 | 13레벨 | 길잡이 | 하리하란
    사진이..액박이에요 안떠요
    2013-01-05 04:49

길잡이

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