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일단.... 저를 대응해주신 고객센터 팀장님께 감사의 말씀을 드립니다.

.....

음.... 이번업데이트는 확실히 게임내 경제구조라던지 스킬문제 직업구성원에 대해서

변화를 주려고 했고 게임사 의도이기도 합니다... 다만 사내테스트진행만 거치고

바로 라이브서버로 적용을 했다는게 큰 문제인듯합니다...

아울러 에아나드란 큰 제목하에 가려져서 제대로된 경제부분의 순환 직업간 연계성등을

상세하게 설명할 필요가 있음에도 불구하고 제대로된 이야기없이 이지경까지 온 듯 합니다...

현재 XL측에서 이야기하는 경제구조는 과거 1차적 생산품을 상점에 팔아 대량의 골드를 획득하는

악순환적인 구조가 있었고 그것이 특정아이템뿐만 아니라 다른곳에도 만연해있기때문에

개선을 하게 되었다고 합니다... 즉 많은 생산량보단 다양한 제작연계를 통해서 경제시스템을 되돌리고

골드를 순환시키겠다는 의도였지만... 갑작스런 변화는 안좋은 결과를 낳기도하죠....

과거 남아있는 아이템과 현재 생산되는 아이템의 가격차 오히려 역전현상이 일어나고 있는 실정이죠

중간에 해소단계가 필요했을법도 싶은데... 갑작스럽게 변화하니 적응할새도 없이 다들 떠난다고 아우성이고

저도 다음패치 혹은 다다음 패치를 보고 접을지말지 고민하고 있는 상황이기도합니다...


그리고 노동력의 과다소비에 대해서는... 대놓고 캐쉬팔려는거 아니냐고 했습니다... 시스템 자체도 캐쉬팔기위한 구조구요

많은 노동력 소비에 쿨타임없는 여명 이게 정상적인 노동력 소비인지라고 물었습니다만... 조금 실망스런 대답은

매니아나 베이를 통한 현금거래보다 캐쉬를 이용해달라는 의도도 있다는군요....

과연 그렇다면 그에 걸맞은 가치가 있어야하는거 아닌가요? 과도한 노동력소비가 이루어지지만 그 결과는 쥐꼬리만큼이고

과도한 노동력 소비에 대해서 현재보다 사용수치가 감소되어야하는거 아니냐는 의견을 전달하였고... 내용또한 전달해주신다고

합니다....


에안나 서버... 그 매크로...였나 두더지였나... 다이렉트로 스샷 보여줬습니다 글 내용과함께...

아마 처리되리라 생각되네요


활력문제는.. 설명하기 참 애매합니다... 경제부분의 문제와함께 연계되어서 있던거라...

개선이 필요하긴했지만 완전한 삭제를 해야 할 필요가 있었는지..... 사용횟수라던지 틱닥 수치를 조절하던지해서

변화줘도 될 부분을 삭제라는 극약처방으로 처리한것도 그렇고 막연하게 과도한 사용으로 인한 문제다 라고만 설명

하는것도 그렇고... XL이 공지라도 빨리 올려서 해명내지 변명이라도 하는게 옳을거라 생각됩니다...


초반 플레이 유저들 문제도 피드백사항으로 들어가긴했지만... 개선이 될지는...... 회의때 전달내용은 많지만

어느정도 수용이 될지는 아무도 모르는게 문제겠네요......

하아.... 일단 리플 달아주세요.... 제가 들었던내용이면 댓글달아드릴께요......

글재주도 없는데 장황하게 쓰려니 힘듭니다 ㅠㅠ


하나 확실한건.... 게시판 보고있다고 합니다....

그리고 회사는 서비스업이구요....

고객이 원치않으면 되돌릴 여지도 남아있습니다.....

요구하세요.... 싫으면 싫다 하는 부분을요......

댓글 56
  • 마후유 @키프로사 | 37레벨 | 그림자 검 | 엘프
    212547821654378212374534132483211
    2014-01-17 17:53
  • 방랑하는엘프 @에안나 | 5레벨 | 마법의 초심자 | 엘프
    대량의 골드라니....
    2014-01-17 17:54
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 방랑하는엘프 @에안나
    축산으로 생산되는 1차소비품을 팔아서 생산하는 골드량이 상당하긴했죠

    과거부터 개선해야한다고 했던점이긴한데 너무 갑작스럽게 죽여버린게 문제이긴하죠.....
    2014-01-17 17:55
  • 티모 @키프로사 | 50레벨 | 자객 | 하리하란
    대놓고 캐쉬팔아먹을 생각이었으면, 아키라이프 가격낮추고 다양한 소모품이나 코스튬을 팔아먹어야지.
    아키에이지에서 핵심 시스템인 노동력을 건드리는 캐쉬템을 파는건 좀 아니다 싶음.
    옷장사로 먹고사는 게임이 한둘도아닌데, 그정도 룩딸정돈 칠수있게해주면 다 좋다고 지를껀데 말이죠.
    2014-01-17 17:56
  • 달달사탕 @올로 | 3레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    좋은 시절은 다 갔단 소리군
    2014-01-17 17:56
  • 운비님 @멜리사라 | 50레벨 | 사제 | 페레
    게시판 보고 있다고요?보고 있는 대도 이지경이고 양심에 가책도 안느끼나 ㅡㅡ
    2014-01-17 17:56
  • 멜롱군 @진 | 50레벨 | 예언가 | 페레
    이미 망... 대처 너무 늦음 서비스 업이..
    2014-01-17 17:57
  • 티모 @키프로사 | 50레벨 | 자객 | 하리하란
    게시판 보고있었다면 당장에 사과공지올렸겠다; 얼마나 생각이 없었으면 사내테스트만하고 유저피드백도 받지않은채 라이브서버에 업데이트할 생각을하지 ? 게임 서비스할 생각이  있는건가. 테섭은 왜존재하는거지 그럼.
    진심 멍청 돋는다
    2014-01-17 17:57
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 티모 @키프로사
    방향이 잘못된게 맞죠... 대량의 노동력소비를 만들어내서 여명소비를 늘리려는거밖에 안되니까요 또 그만한 가치를 하는것도 아니고.... 소모노동력을 줄이던지 해줘야하는데.... 참... 그렇네요
    2014-01-17 17:57
  • 지요 @진 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 누이안
    떠납니다..이제..안녕히..가망이 없는듯 보입니다.
    2014-01-17 17:57
  • 티모 @키프로사 | 50레벨 | 자객 | 하리하란
    게임 서비스해서 밥빌어먹고 살긴 글렀음 XLGAMES는. 사내 테스트가 무슨 절대적인 테스트인줄아나보네 절대 다수의 유저 피드백은 귓구녕으로 들을생각도 않더니 결국엔 망했어요 ~ 우와
    2014-01-17 17:58
  • 턱봉이 @에안나 | 50레벨 | 원소술사 | 하리하란
    이미 환불함. 돈 아까워서 더 이상 못하겠네요. 앞으로 어떻게 변화느냐가 재결제를 하느냐마느냐가 될것같네요. 후..... 결제한지 5일만에 이런 사단이 나네요...
    2014-01-17 17:59
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 달달사탕 @올로
    1차생산품을 파는 재미보단 2차내지 3차 생산을 유도하기위함인데 급작스런 적용으로 인한 과도기라....
    2014-01-17 17:59
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 티모 @키프로사
    공지.... 저도 빨리 올라왔으면 좋겠습니다... ㅠㅠ
    2014-01-17 17:59
  • 전사하랑 @키프로사 | 50레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    일단 수고하셨습니다.
    지금 생산의 문제는 상점가가 낮아진건 아니라고 봅니다.
    축산은 제가 젖소도 상용화 초창기에만 잠깐 했고 그 이후와 업뎃 이후도 안해봐서 모르겠구요.
    작물의 경우에는 상점가가 낮아진게 문제가 아닙니다.
    오히려 상점가는 낮아지고 예전에는 거의 상점행하던 조, 장뇌삼같은 것들도
    재가공이 가능해지면서 작물의 다양성은 높아져서 좋습니다.
    근데 작물의 기본 생산 노동력도 높아졌고, 9만이 되어도 23% 감소라 장인 찍어도 좋아지지 않을게 분명한데
    가공하는데 드는 노동력이 5이고 숙련도의 영향을 받지 않아 노동력 감소와 경험치 둘 다 포기해야합니다.

    그리고 소모물품 제작같은 경우에도 전 단계 물품이 동일한 갯수로 들어가게 만들어놨는데
    물약, 음식 상인은 사라졌고 아이템 드랍율도 개똥만들어놔서 드랍되는 물약이나 음식도 없는데
    에아나드 이전에서 넘어온 하위 소모물품이 다 소모되면, 진짜 처음부터 만들라는 건가요?

    이와 관련된 답변도 들으셨는지요 +_+
    2014-01-17 17:59
  • 마쵸킹 @아란제브 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 페레
    일단 테스트는 고사하고 기본적으로 게임을 해보지도 않고 한것들이 많습니다 염료의 경우 흑탄이 가장 문제인데 정무역은 불가능하고 역무역만되는 반쪽짜리 무역을 통해 많은 노동력을들여 만들어 또 많은 노동력을 들여 팔아 소량의 흑탄을 얻기위해 또 많은 재료를 사서 아주큰 위험 부담을 가지고 얻기엔 1차 염료란것이 너무 광범위 하게 쓰인다는것이 문제입니다 즉 이건 개발진이 무역도 제작도 게다가 기본적인 경제 지식조차 없이 기획한거라고 밖에는 볼수가 없습니다
    2014-01-17 18:00
  • 무한의어둠 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    게시판을 보고 있는데 이따구인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    게다가 노동력 캐시 대놓고 팔아먹을려는거 결국 인증한 꼴이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    매니아 대신에 우리 캐시상점이용해달라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2014-01-17 18:00
  • 티모 @키프로사 | 50레벨 | 자객 | 하리하란 아이리어펠 @키프로사
    정말 아키를 살리고싶다면, 당장에 에아나드 롤백해야됩니다. 테스트서버에서 좀 더 충분한테스트를 거처서 라이브서버에 적용되야한다고 생각하네요. 근데 그런 큰 결정을 XL놈들이 내릴일이 절대로 없을꺼니까, 아키는 곧 서비스종료한다고 생각하는게 맞을거같네요. 중국이나 일본 ,러시아 등  해외진출해서 먹고살겠네요뭐.
    2014-01-17 18:01
  • 권땡깡 @테레나 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    다음 업데이트까지만 기다려준다 정신차렸나 못차렸나보고 떠날지말지 고민함
    다음 업데이트가 정말 없데이트거나 무쓸모하것만 패치 버그패치 이딴거만하면 난그냥 미련없이 떠날란다
    2014-01-17 18:01
  • 히라노아야 @테레나 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    사내 테스트를 했데요?
    어느 점에서요?
    안한 거 같은데
    2014-01-17 18:01
  • 티모 @키프로사 | 50레벨 | 자객 | 하리하란 히라노아야 @테레나
    사내테스트는 제네시스랑 대외비 노출한 GM이랑 했나보죠
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2014-01-17 18:01
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 전사하랑 @키프로사
    다는 못들었지만 염료문제에 대해서 얘기는 했습니다 무역등짐 한개로 한개교환이라는 극악의 난이도인데 이걸 조절필요성이 있지 않냐구요.... 이 문제도 피드백사항으로 들어가긴했는데 과연 어떻게될지...ㅠㅠ 지금이야 그나마 생산분량이 있어서 낫다지만 그마저 다 소진되면 어찌될지.....
    2014-01-17 18:02
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 히라노아야 @테레나
    했긴했다지만... 저도 좀 못미덥네요...
    2014-01-17 18:02
  • 구하란마리아 @아란제비아 | 50레벨 | 백기사 | 하리하란
    뉴비같은 복귀유저 인데요...50렙에 새로 게임을 배우는거 같아요;; 하룻밤만에 너무 바뀌어 버리니...피드백 받아서 한꺼번에 바꾸지 말고 조금씩 바꾸지 그랬나 싶네요
    근데 솔직히...전 몰이 사냥이 좀 어려워진거 빼곤 게임 접어야겠다 는 생각이 안들던데...불편한 부분도 있지만 괜찮은 부분도 많은듯...그냥 새로 배우는 셈 치고 하는중...
    2014-01-17 18:03
  • 가로본능균이 @타양 | 47레벨 | 강령술사 | 누이안
    '매니아나 베이를 통한 현금거래보다 캐쉬를 이용해달라는 의도도 있다는군요' 이 말 한마디에 아키의 미래가 보입니다. 아키는 이제 끝났네...
    2014-01-17 18:03
  • 전사하랑 @키프로사 | 50레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    그리고 매니아나 베이를 통한 현금거래랑 노동력 캐쉬로 사는거랑 무슨 상관인지;;
    현거래하는 사람들이 노동력 사려고 현거래를 하는 것도 아닌데 상담사 개소리가 좀 지나치네요.
    여명을 캐쉬로 팔아도 현거래량과는 하등의 관계가 없잖아요.
    게임이 얼마나 활발한가에 따른 유저수랑은 상관이 있어도.

    주머니에서 나오는 골드 자체도 노동력 가치가 없을 만큼 떨어뜨려놓고
    그래서 안깔거 걱정해서 드랍템을 주머니에 다 넣어놓고 강제로 까게 만들어놓고
    템 드랍율은 또 거지란 말이죠.
    현재 노동력이란 것이 무료-유료-캐쉬간 형평성도 맞지 않는데다가
    절대 노동력 자체의 가치도 뭘 해볼 수 없을만큼 병맛인걸 인지하고 있던가요?
    2014-01-17 18:04
  • 운비님 @멜리사라 | 50레벨 | 사제 | 페레
    애초에 지금 피드백으로 들어가는 사항들은 테스트 섭에서 했으면 바로 고쳐서 라이브 서버에 제대로 나올 수 있는 문제들인데, 그걸 생각도 못하고 사서 고생하는 건 뭔지.....
    2014-01-17 18:05
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 전사하랑 @키프로사
    그점을 어떻게 해결할지가 문제죠... 쯥...ㅠㅠ
    2014-01-17 18:06
  • 하이비타 @멜리사라 | 50레벨 | 조율사 | 하리하란
    베이도 매니아 이용말고 캐쉬를 사라고요?
    2014-01-17 18:10
  • 냐퍼즈 @에안나 | 50레벨 | 사제 | 하리하란
    요구경험치관련은 어떻게 돴으려나요
    2014-01-17 18:11
  • 냐퍼즈 @에안나 | 50레벨 | 사제 | 하리하란
    부유석 중첩은... 안물어보셨으려나 ㅋ
    2014-01-17 18:11
  • 어쿠스틱 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 엘프
    쪼렙존이랑 레벨업은 개선 안한대요?
    2014-01-17 18:12
  • 전사하랑 @키프로사 | 50레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    에효..
    수고하셨어요. 아이어리펠님
    원하던 결과가 아니더라도 어느쪽으로든 너무 확실해져서 오히려 편하네요
    2014-01-17 18:12
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 냐퍼즈 @에안나
    중첩 물어봤음.... 결과는 글쎄요...?
    2014-01-17 18:13
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 하이비타 @멜리사라
    게임내 캐쉬아이템을 통한 거래로 골드획득을 유도.....실망임..ㅠㅠ
    2014-01-17 18:13
  • 공업 @키프로사 | 50레벨 | 첩자 | 페레
    혹시 레벨경험치랑 강화얘기 하셨나요? 특히 강화는 지금 많은 유저들이 상대적 박탈감이 생겨버럼 돈만있으면 몇분만에 올유물셋만듬 벌써 올유물셋만드심분들 몇분나왔고 근공1000 만드신분도 있습니다.
    2014-01-17 18:13
  • 아이리어펠 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안 어쿠스틱 @키프로사
    얘기했는데...아마 무슨얘기라도 나오겠죠....
    2014-01-17 18:14
  • 냐퍼즈 @에안나 | 50레벨 | 사제 | 하리하란
    뭐 빛둠관련은 택도 없었을거 같고..
    전투중 활력회복도 망인거같고

    기대할건 요구경험치 줄여주는건가
    2014-01-17 18:15
  • 샤이닝아머 @델피나드 | 50레벨 | 전사 | 엘프
    기획자 책임 진데요?
    2014-01-17 18:16
  • 어쿠스틱 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 검 | 엘프 아이리어펠 @키프로사
    XL 병신새끼들 생각도 안 하고 있었다 이건가 ㅋㅋㅋㅋ
    2014-01-17 18:16
  • 라이온킹 @진 | 7레벨 | 사명의 초심자 | 페레
    마인드 보니까 유저들 그냥 호구 지갑으로 봄 끝남 ^^
    2014-01-17 18:18
  • Nighthawk @트레파세스 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    결국 베이와 매니아에서 거래되는 골드가 아까워서 캐쉬템으로 자기들이 흡수하겠다는건가;
    결과는 회의거쳐서 나오는거 봐야 알겠지만............ 고생하셨네요 추운데. ^^
    2014-01-17 18:19
  • 가로본능균이 @타양 | 47레벨 | 강령술사 | 누이안 전사하랑 @키프로사
    요번에 어떤분 호박퀘 하시길래 태워다 드렸는데 흑탄가루 13갠가 줬다고 하더라고요
    2014-01-17 18:22
  • 전사하랑 @키프로사 | 50레벨 | 흑마법사 | 하리하란 가로본능균이 @타양
    아 1:1은 아니고 등짐에 따라 다르긴 하군요.
    그래도 1차 염료에 3개 들어가는데 등짐 하나에 13개면 미친 수치인거같아요..
    2014-01-17 18:23
  • 냐퍼즈 @에안나 | 50레벨 | 사제 | 하리하란
    으.. 최소한의 사냥은 하고싶었는데

    빛둠이 주문력인탓에  뉴비힐러나 50렙힐러나 솔플은 절대불가인가
    2014-01-17 18:24
  • 병풍은살아있다 @루키우스 | 50레벨 | 강령술사 | 페레
    노동력(무역,제작 등등등)=골드 -> 골드를 벌고 싶으면 노동력을 써서 벌어라 매냐 베이 하지말고^^=여명//이건가?? 대충 예상은 햇지만,,,,,혹시 했는데 역시 였나 ㅠㅠ//모든 문제의 출발점은 이윤으로 봅니다. 당연히 땅파서 먹고사는게 아니니 이윤을 따질 수는 있지만,,, 이번 패치는 말도 안되네요
    2014-01-17 18:28
  • 쇼미더머니 @진 | 50레벨 | 포식자 | 하리하란
    혹소 제작 소모노동력과
    제작을하는ㄴ데 들어가는 재료가 무역을 거쳐와야되서 가격이배로 비싸져서 제작하는 유저가 적어진건 물어보셨나요?
    2014-01-17 18:32
  • 병풍은살아있다 @루키우스 | 50레벨 | 강령술사 | 페레
    기본적으로 테스트 서버를 통해서 확인 먼저 해보고 정식으로 오픈해야 하는게 순서가 맞지 않나??........마인드가 이상하네요..... 누가 위에서 빨리 오픈해서 돈 벌어라고 압박하는건가 ...웬지 지금 불편한 부분을 커버해주는 캐쉬템이 나올거 같은  이 기분...뭐지
    2014-01-17 18:33
  • 닭뼈 @아란제비아 | 50레벨 | 첩자 | 엘프
    그만둬 계정비가 아깝다.
    2014-01-17 18:57
  • Persona @히라마칸드 | 50레벨 | 기적술사 | 하리하란
    추운데 고생 많으셨습니다 저는 원대륙 유물 폐지 관련해서 3차 문의 해놓은 상태인데요 여쭙고자 함은 1차 2차 아키인벤에 올라온글 종합해 보면 정말 원대유물이 새로히 적용된 무역시스템에 방해가 되는건지 그리고 유물캐서 정말 골드양산이 가능한건지 이런 대답이 왔는데여 정말 아것때문에 유물이 폐지될 사유가 되는건지 냉정하게 유물 복원을 위해 다섯가지 제안도 해뒀습니다 뭔 원대륙 유물이 대부분의 유저분들에겐 큰 영향주는 컨텐츠는 아닐지 몰라도 길드도 없고 전장도 안나가고 쟁도 안뛰는 진정 초식 유저인 저에게는 아키를 1년하게된 이유라면 이유거든요 이 부분 혹 나누신 말씀이 있으신지요 이구 ...
    2014-01-17 20:04
  • 아량 @오키드나 | 50레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    고생 많으셨습니다. 하루빨리 개선됬으면 하네요. 어짜피 정기점검에 고쳐질테니..
    2014-01-17 20:07
  • 고구마감자 @키프로사 | 51레벨 | 사제 | 페레
    바꿀생각이없다는말인가 재패치는 생각도 못해보는건가..
    2014-01-17 22:16
  • 비풍류월 @키프로사 | 50레벨 | 마법 근위관 | 누이안
    펠저씨 사랑해요 !
    2014-01-17 22:48
  • 자유모험가희 @페란 | 50레벨 | 추적자 | 하리하란
    빨리 롤백을 하든지 개선을 하든지 머든 수를 쓰세요
    그나마 남아잇는 유저들 다 떠납니다..
    2014-01-17 23:39
  • 킹콩파워 @키프로사 | 21레벨 | 검의 춤꾼 | 누이안
    농사짓다가 로또 당첨된 이장님께서 겜회사만드셨소?ㅋ  어설퍼도 정도가 있어야지 ㅎ노답이다정말
    2014-01-19 18:44
  • 꽃보다추남 @히라마칸드 | 52레벨 | 흑마술사 | 누이안
    ㅇ ㅏ~~ 옛날이여 ~~~~~~~~
    2014-01-23 22:16

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