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캐릭터 성장시스템이 업데이트되었으면 하네요.

1-30렙, 31-50렙, 50-55렙에 도달할경우 캐릭터의 키와 성장포인트를 주어 직업스킬을 쓸수 있게 합니다.


캐릭터의 키를 초반, 중반, 후반으로 나눠서 성장하게 만들고

성장포인트를 초반 3포인트, 중반 2포인트, 후반 1포인트를 줘서

직업별 스킬능력(직업별 고유한 스킬)에 스탯형태로 부여되었으면 하네요.

- 직업을 바꾸면 스킬포인트는 사라지지않고 해당직업스킬에는 포인트가 적립되어 있는 형태로 가야되겠죠.
직업을 바꿨다가 다시 원 직업으로 돌아오면 포인트 올린 스킬을 계속 사용할 수 있겠죠.

성장포인트는 밸런스를 유지하기위해 최대한 적게 주고, 초반보다 후반 성장기에는 적게 주도록 설계했으면 함.

55만렙으로 성장이 끝나면 축적되는 경험치를 이용해 pvp용 전용스킬, 초식용 전용스킬에 투자되는 스킬포인트를 얻을수 있음.
- 만렙확장이 이뤄지는 경우 pvp용 전용스킬 투자되는 스킬포인트 시스템은 자동으로 만렙이후로 적용.



정리

1. 직업별 스킬을 추가

2. 직업별 스킬 레벨업은 성장포인트로 수행
- 직업에 대한 애착심을 갖게 됨.
- 포인트를 쓰고난후 다른 직업으로 교체시 타 직업 스킬로 교체되지만, 원 직업으로 돌아오면 다시 포인트 올린
스킬을 쓸수 있게 됨.

3. 성장포인트는 초반3, 중반2, 후반1 포인트로 감소되는 포인트를 줌

4. 캐릭터의 키가 초반, 중반, 후반으로 나누어 성장하게 됨.
- 캐릭터가 성장하는 느낌을 가질 수 있게 됨.

5. 55만렙이후 축적되어 갈무리된 경험치는 pvp용 전용, 초식스킬 시스템에 스킬포인트로 전용
- 만렙 확장시 자동으로 만렙이후로 시스템 적용.

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