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안녕하세요 개미병정입니다. 솔직히 제가생각하기에 이번처럼 떡밥도많고 이렇게업데이트 할거같다는 생각이 드는것은 처음이네요. 물론 다른유저들도 이런생각하니 많이겹칠거에요! 여러가지 이야기있으니 한번 재미삼아 봐주세요!

안보실분은 뒤로가셔도되요~! 글쓰기편하게 반말로할게요!



이번에 업데이트는 과연 어떤형식일까?

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(현 아키에이지 공식 홈페이지 메인화면)


이번에 공식홈페이지 메인화면에 뜬 글만보아도
이번업데이트는 다른때와다르게 또한번의 기대감을 가지게 하기에는 충분했다.
근데 과연 어떤것들이 업데이트되고 왜 이것이 업데이트될까?
이것이 궁금해서 혼자 알아보다가 그나마 알게된것들만이라도 공유하고자 올려본다.
물론 이것은 나의 추측이고 100%맞는 사실도아니며 본업데이트와도 무관하다.



일단나는 업데이트의 떡밥을 구하기위해 누구나할수있는 크롬의 f12번을 이용하여 메인화면의 제목을 엿보았다.

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(크롬의 f12번을 눌러서 본 화면)


여기서 중요한것은 내가 빨간색 박스를친 부분이다.
사진상에서 잘보일진 모르겠으나 분명 new ArcheAge.orchidna.Teaser(); 으로 되어있다!
이것은 분명 중요한 떡밥이다! 처음부터 건졌구나!
자 이제 가장중요한 떡밥을 건졌으니 일단 저기 써져있는 오키드나라는 인물이 어떤 인물인지 알고가자!


오키드나는 아키에이지세계에 어떤인물인가?

두 사진 모두 오키드나이다.
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오키드나를 뜻하는 수식어로는 포식자의 딸, 아주 오래 기다린 소녀, 세 핏줄의 여왕이 있다.
대충 스토리를 말하자면 (나무위키에서 퍼왔다 자세한것은 나무위키를 봐라)
아키에이지 연대기의 등장 인물. 최초의 원정대 중 한 명. 아키에이지의 능력 중 '증오'를 상징한다.[1]

키프로사 데이어의 이복동생. 어느 날 마녀로 보이는 듯한 어떤 여자가 데이어 성에 아기 한 명을 두고 사라졌는데, 이 아기에게는 '레이븐의 딸 오키드나'라는 쪽지가 있었다. 원래대로라면 '오키드나 데이어'가 되어야 했겠지만 로지아 데이어가 오키드나를 혈육이라 인정하지 않았고 후에 서술될 사건으로 인해 단지 키프로사의 애완늑대 취급을 받아 데이어라는 성을 받지 아니해 사용하지 않는 듯.

야생성이 강해 대부분의 규범을 무시하며, 기분에 따라 행동이 극과 극이다. 이상할 정도로 성장 속도가 빠르고, 엄청난 미인.[2] 거기에 거짓말을 파악한다던지, 예언과 비슷한 행위를 한다던지 하는 행동으로 아키에이지 연대기 내에서 상당히 강력한 떡밥을 쥐고 있다. 협곡을 완전히 파괴해버린 적이 있으며, '동물들을 겁에 질려 복종시킨다.', '맹수급과는 친해진다', '최면술을 건다'[3]등 기이한 능력을 가지고 있는 아이. 데니스트리오스는 오키드나의 능력에 대해 뭔가 알고 있는 듯하나 이를 키프로사에게 말했다는 언급은 없다. 상속자들 시점에선 이런 능력들이 오키드나의 감정상태에 따라 좌우 되는 기미가 있는 듯. 오키드나가 가진 능력은 오키드나의 친어머니에게서 이어받은 것이거나, 레이븐의 마법으로 인한 결과물일 것으로 추정된다.

상속자들에서 나온 애칭은 '나나'. 작가가 블로그에서 한 말에 따르면 이 애칭을 짓는데 고생했다고 한다.

세계의 태로 가는 문을 연 댓가 때문에 오랫동안 정원에 갇혀 '정원의 문지기'로 있다가 타양 칼지트의 도움으로 탈출했다고 한다. 오키드나가 정원의 문을 열 수 있었던 게 악마에게 홀렸기 때문이라고도 한다. 아키에이지의 티저 영상에서 그녀가 워본의 여왕으로 군림하는 모습이 나오는데, 문제는 오키드나와 워본이 참가한 전쟁, 라크라로크가 정확히 언제 일어났다는 건지가 게임상에서 명확히 나오지 않았다는 것. 신이 되지 않은 영웅들이 세계로 돌아오고 신이 된 영웅들과 대립하기 시작했을 때이거나, 연대표에서 워본이 활약한 게 확인된 악마 전쟁이 일어났을 때라는 둥 여러 가설이 있다.


아주 오래된 떡밥 티저영상

중요한것은 이 티저영상인데 이미 아키에이지는 게임오픈전부터 많은떡밥을 풀어놨다고 볼수있다.
이제 업데이트되는 오키드나와 관련된 영상은 총3개 그중 노래 한개를 제외하면 2개뿐이다.
이제부터 최초의 떡밥인 티저영상을 소개하겠다.

https://youtu.be/8WRSvHiLcXg

첫번째 티저 영상 유저들사이에서는 "왜 이제 왔어?" 로 통한다.

이것은 아키에이지 최초로 공개된 스토리 티저영상이다. 여기에는 오키드나만이 등장하는데, 이당시 유저들은 아무것도 모른상태였는데 영상속 오키드나가 혼자 중얼거리다 화면 전환이 되면서 누군가에게 -(아마플레이어 혹은 다른 아키에이지 역사속 인물)- 에게 " 왜 이제왔어? " 라고 말을한다. 여기서 아키에이지를 기다리던 유저들은 왜 이런 모습으로 있는지 또 이장면이 어떤 시점인지조차 몰라 모두 짐작조차 못하고 아리송했던 영상이다. (물론 아키에이지 세계관이 조금씩 풀리면서 어느정도 알게는됬다만..)
일단 이 영상만으로는 아직까지 아리송하니 일단 다음 영상을 소개하겠다.

https://youtu.be/I8sFFGOJb8M

두번째 티저 영상 "망각" 여기서는 오키드나가 악마군단을 이끄는모습이 간접적으로 표현되어있다.

두번째 티저영상인 "망각" 에서또한 오키드나가 등장하지만 첫번째와는 다르게 악마가 잔뜩있는데 그 악마위에 군림하는 여왕으로 나온다. (영상속에는 아리송하지만 스토리상)
스토리 상으로는 오키드나는 신들의전쟁, 라그나뢰크에서 워본들의 여왕으로 군림해 스토리의 큰 영향을 준 인물인데 오키드나과 어떻게 어디에서 신들의 전쟁에 관여하는지는 아직모르겠다.


https://youtu.be/kEPF-UCE18E

세번째는 "망각" 노래 풀버전이다. 이것도 심심하면 들어보길바란다.

대충 이것말고도 오키드나 (추정) 가 정원에서 있었던 일을다룬 공홈 루키우스의 기록 - 조각난 연대기 - 정원의 문지기와 검은 사람
을 보도록하자.
어쨋든 아키에이지 스토리의 큰축을 담당하고 있는 오키드나의 비밀이 풀릴려면 엄청난 업데이트가 있어야하기에 적어도 1~2년은 업데이트 걱정없을것이다.


일단 업데이트의 내용을 다뤄야하니 스토리나 그런것은 여기까지하고 업데이트가 될거같은 것을 간단히 말해주겠다.

새로운 종족 워본, 드워프

워본 종족 추가는 100% 확실하다.
<11:23:37> [56B5985B] X2FaceMaker - game/objects/characters/warborn/male/face/wa_m_face01_mid.chr : FS_Beard target not exist
<11:23:37> [56B5985B] X2FaceMaker - game/objects/characters/warborn/male/face/wa_m_face01_mid.chr : FS_Beard2 target not exist
<11:23:37> [56B5985B] X2FaceMaker - game/objects/characters/warborn/male/face/wa_m_face01_mid.chr : FS_Beard3 target not exist
<11:23:37> [56B5985B] X2FaceMaker - game/objects/characters/warborn/male/face/wa_m_face01_mid.chr : FS_Beard4 target not exist
<11:23:37> [7C63CA5A] FaceMaker - Failed to load objects\characters\warborn\female\face\wa_f_targets.xml

아키에이지 패치파일 내용중 일부이다.
저기 중간 warborn 이라고 쓰인것이 보일것이다.
6월 8일 패치파일 일부인데 이것말고도 많다. 아키에이지 워본 얼굴 이미지 폴리곤인데 사진은 못올려주겠다.
분명 기밀이겠지. 참고기다리자 때되면 다 보게될것이다.
어찌됬든 워본 추가는 100%확정이라고 보면된다. 또한 워본 이미지에 인간형말고 철? 같이되있는게 있는데 아마 변신이나 그런 쪽이 아닐까 싶다.
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이런형식으로 말이다.

정확히 설명은 못하는데 위의 그림과 비슷한 모양의 폴리곤 (얼굴형태)이 존재하고있었다는것만은 사실이다.
인간형의 얼굴은 그냥 누이안이나 하리하란 얼굴보다 색이 조금더 짙을 뿐이고 초록색?도 있었는데 그게전부이다.
별다를건 없어보이더라 하지만 패치파일이 누이안 밑에있는것으로 보아선 인간모습은 누이안의 모습을 인용한것 같았다.(직접 입혀보지는 않았다. 평면도일뿐이다.)

하지만 여기서 드워프는 과연 나올것인가? 이다. 말그대로 워본의 등장은 오키드나 + 패치파일 덕에 99.999%의 가능성을 두게되었는데 드워프는 솔직히 못찾았다... 구현한지 3년정도는 된거같은데 안보인다.. 오키드나에 집중만해서 못찾았을수도있다.
그치만 과연 동,서대륙중 한곳만 종족업데이트를 하겠는가! 그래서 드워프의 사진을 준비했다.

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아키에이지 클라에서 볼수있는사진인데 노란머리는 오키드나 인것같고 그옆에 조그만게 드워프인것같다. (그옆에는 워본인가?)
하지만 정말 못찾겠다 ㅠㅠ 아직 6월 8일업데이트때는 패치가 안됬을수도있다 ㅠㅠ 아니면 아주예전에 패치해놓고 게임데이터 락만걸어놨을수도있다! 아직실망하지말자!
아참! 그리고 워본의 특성이 용 사냥꾼 인데 이것을 추가떡밥으로 생각한다면 뼈땅에나오는 용말고도 무수한용이 아키에이지 세계에 등장한다 예를들어 지금은 외형재료로뿐이 없지만 사실 진짜추가예정이였을수 있었던 황금용 같은것 말이다.

신스킬은 나올것인가?

이것도 그냥 대충 예시만 보여주겠다.
game/ability_skill_table_k.p_skill_adament.provoke_launch'
역시 6월 8일 패치 내용중 일부이다.
여기서 provoke 라는 영어단어가있는데 이단어의뜻이 "화나게하다, 약올리다" 라는 뜻이다.
대충 설명이되지 않겠는가?
계속 나온다 나온다만 했던 증오와 환락 스킬중 증오를 뜻하는거같은 영어문구이다!!
하지만 스킬 1개생성될때마다 직업이 무수히생기는 아키에이지특성상 패치때는 어떻게 될지는 모르겠다.

신맵에 관해서.

신맵은 안나올래야 안나올수가 없다.
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(아키인벤 쌈디쿤님 사진펌 문제시 자삭)

위의 맵은 워본 붙볕황야인데 이곳은 시작점이아닌 10렙쯤 갈거같은 지역이다.
워본 시작점이 화산 해안인것으로 추정되는데 그쪽지역의 퀘스트가 뜨고있고 여러 정황으로 볼때 신맵은 일단 동대륙쪽에 워본종족의 출몰과 함께 신규 지역도 나온다.
이역시 드워프쪽인 서대륙도 맵이 완성되었지만 패치파일에서 못봤기때문에 말을 못꺼내겠다.
그리고 원대륙의 새로운 맵또한 열리게될것이다.
이것은 역시 전민희 작가님의 아키공홈 소설을 보면알수있는데 일단 진짜라고 풀린 아키에이지 전체지도를 본후 설명하겠다.

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여기서 대부분 유저들이 추측하는것은 빛나는 해안 북쪽에 위치한 갈대무리 땅이 풀릴것이라고 생각하고있다.
하지만 전민희 작가님의 정원의 문지기와 검은 사람의 첫부분은 보면

"좁고 둥근 홀이었다. 천장은 높고 기둥은 희었다. 별자리가 새겨진 바닥에는 낙엽이 뒹굴었다."

이런 내용이있다. 이것은 갈대무리땅 바로 옆인 별자리 벌판을 의미한다고 나는생각한다
+ 추가로 알아보니 두개가 갈대무리땅으로 통합되었다는 소리도 있더라.
또한 별자리와 관련된곳은 이땅 말고도 한곳이 더있었으니 그곳은 도서관이다.
도서관 4층이 있다는 썰이 많았는데 나는 직접 보지는 못해서 그냥 카더라 통신으로만 알고있다 (이거알면 제보좀)
어찌됬든 이 맵들이 풀릴것으로 예상된다. 서대륙쪽은 글쎄.. 드워프를 못찾았으니 아직 뭐라 할말이없다..
그래도 원대륙쪽 2개지역말고는 추가오픈되는일은 거희없다고 생각해도될거같다.
도서관 4층과 2개지역 그리고 하리하란 2개지역 이상을 오픈만해도 벌써 5개지역이 오픈된거아닌가..
개발당시 아키에이지 스토리를 20년을 생각한다고 했으니 5개오픈하고 더오픈해버리면 너무 빠른전개다 될지않을성 싶다.

부유섬, 부유선의 업데이트 그외 신기한 이동수단

일단 부유선의 떡밥은 오픈초기부터 쭉 나왔던것으로알고있다. 신기루섬에 떠다니는 그것과 날틀외에는 쓸모없는 부유석. 이두가지로 함축이되는데 일단 아키에이지 초기에 인터뷰한 이글을 보자.

그러고 보면 전형적인 판타지 콘셉트 외에도 고글, 비행선 등 스팀펑크 요소들도 있다. <아키에이지>의 시대적 배경은 어떻게 되나?

양종근: <아키에이지>의 시대 배경은 다양하다. 전체 대륙을 펼쳐놓고 콘셉트 회의를 할 때 기억이 난다. 지도를 손으로 짚어가면서 해당 지역의 문화적 색채 등을 논의했다. 일단 <아키에이지>의 문명의 색채는 지구라고 본다.

다시 말해 지구의 축소판으로 보면 된다. 극동 아시아, 중동, 극지방 등 기후와 문화에 따른 콘셉트가 있다. 누이안이 점령한 누이아 대륙은 중세 유럽풍 배경이 많이 등장한다. 동부 대륙은 하이하라 세력권으로 다양한 아시아권의 시대적 배경을 보여 줄 것이다.


기존에는 무지개 평원처럼 실제 지구에서 볼 수 있는 세계를 만들었다.


확실한 것은 스팀펑크는 절대로 아니다. 어러 가지 탈것이나 부유선, 전차 등에서도 스팀펑크 요소는 빼고자 했다. 이런 탈것 등은 레오나르도 다빈치의 스케치 등에서 참고했고 실제 물리적으로 작동될 수 있을 만한 부분에 대해 리얼리티를 살리고자 노력했다.

게임사입장에서는 언제든지 변경될수있으나 이글과 모든것에서 스팀펑크(sf같은요소)를 부정한것을보면 부유선이 나올계획은 없을것 같다. (물론 옛날예기 자동차도나온마당에..)
그래도 다른내용에서는 아직 공개 안된 지역의 경우, 레일을 따라서 기차가 움직이고, 부유선 트램 등 선보이는 등 배경에 어울리는 탈 것이 도시마다 등장할 것이다 라고 말한것을 미뤄보았을때 레일같은 기차가 있고(에페리움추정) 부유선등은 지금과같이 자동 조정되는 것이 될것같다.
하지만 이렇게 말하기만 하기 뭐한게 부유선에대한 콘티또한 있다. 그것도 아키에이지 클라를 실행하면 나온다.

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바로 위의 사진들이다. 기대해도는 좋다만 업데이트 될거란 보장은 없다는것을 알아두자!
한가지 말하고싶은것은 아키에이지에서 공중전또한 선보이고싶다고했던적이있었고 이번에 아스트라의 날틀이 나온것을보면 프로토타입으로는 적당하지않았나생각이든다!

만렙 상향

만렙 상향은 과연 될것인가가 이번업데이트에도 가장큰 논의중 하나이다. 하지만 나는 만렙상향이 되더라도 60렙까지이고 안될수도 있다 생각된다. 이것도 아키에이지 프로듀서였던 김경태 프로듀서의 말인데 이 글은이제 공홈에서 읽을수없으니 전문을 보도록하자.

최근의 아키에이지는 도전적인 목표로 제공되는 상위 콘텐츠 추가에 있어, 가급적 많은 유저분들이 스트레스 받지 않고 함께 즐기실 수 있도록 하는 것을 목표로 콘텐츠들을 다듬고 있습니다.
곧 예정되어 있는 실제 용의 추가가 그러한 예입니다. 용을 직접 잡으려고 하는 유저가 아니더라도 용의 출현과 함께 뼈의 땅에서 즐길 수 있는 콘텐츠가 생겨 납니다. 기획팀장이 언급한 용의 비늘을 획득하는 콘텐츠 입니다.
마찬가지로 과도한 PvP 와 그로 인한 스트레스를 줄이면서도 함께 필드 쟁을 가벼운 마음으로 체험할 수 있는 황금 평원의 간단한 필드쟁 시스템의 추가입니다. (물론 PvP 자체는 언제나 스트레스를 수반합니다만, 퀘스트 수행을 병행함으로서 조금더 라이트한 느낌으로 접근할 수 있도록 하는 것이 목표 입니다.) - 8월 초를 목표로 하고 있습니다.
위의 필드쟁과 같이 해상에서도 비슷한 형태의 콘텐츠를 추가하여 소수의 인원이 배 한척 정도만 가지고도 즐길 수 있는 작은 규모의 사냥 콘텐츠를 추가할 계획입니다. 예전에 제가 다른 인터뷰에서 언급했던 작은 크라켄이 됩니다.
그리고 가장 논란이 되고 있는 레벨업 확장에 대해서 말씀드려 볼까 합니다.
올해[10]가 가기전에 레벨업 확장과 신규 종족 추가 등의 장기 플랜을 가지고 개발을 진행중에 있습니다.
레벨업 확장을 고려하는 대에는 다음과 같은 고민을 가지고 있습니다.
55 레벨, 60 레벨 정도의 레벨업 확장이 일반적인 의미의 레벨업의 한계[11]가 될 것 입니다.
- 이는 당연히 신규 기술[12]을 동반하는 것이 됩니다.
다만 지금까지 50 레벨 달성한 유저 분들의 플레이 패턴과 피드백에 다음과 같은 요소들이 있습니다.
- 50 레벨 이후 하나의 직업에 멈춰서 플레이 하는 것이 무언가 손해를 보는 느낌을 받게 되는 것입니다.
- 쌓여가는 경험치를 다른 능력을 레벨업 하는데 사용하지 않으면 버려지는 느낌을 받기 때문입니다.
- 물론 여러개의 능력을 모두 올리는 것을 목표로 하시는 분들도 계시지만, 그러 인해 매번 부족한 능력 레벨을 갖춘채 필드에서 플레이 하는 경우가 많아지고, 하나의 직업을 오랜기간 플레이 했을때의 장점이 사라지는 문제가 있습니다.
- 그래서 개발팀에서는 최고레벨을 달성한 이후에도 유저의 플레이가 생산적이고 무언가 축적되는 느낌을 지속적으로 갖을수 있게 하는것이 필요하다고 판단하고 있습니다.
- 많은 분들이 주시는 아이디어나 타 게임에서도 이와 유사한 고민들을 많이 하고 있고, 그로 인해 파생된 여러가지 시스템들이 존재 합니다.
- 지속적인 경험치 누적으로 장비를 강화할 수 도 있고, 또는 특별한 기술을 강화 한다거나, 또는 축적된 경험치를 가지고 새로운 기술 포인트를 얻게 한다거나 하는 방식들입니다.
- 또는 별도의 레벨업 확장을 두어 (디아블로 3의 정복자 레벨?) 일반 플레이시에 도움이 되는 버프가 발전하는 형태(드랍률이 증가된다거나, 제작 확률이 상승한다거나 등등)를 가지기도 합니다.
실제로 아키에이지 개발팀 내부에서는 50 레벨 이후 축적되는 경험치를 갈무리 하는 기능을 개발 완료 하였으나, 차후 레벨업 확장을 도입하는데 있어 어려움이 있을 수 있어 보류하고 있는 상황입니다.
이러한 의미의 레벨 제한을 넘어 계속해서 레벨업 하는 느낌을 받을 수 있도록 해야 한다는 개발팀의 고민의 의사 전달 미숙으로 논란을 일으킨것 같습니다.
현재는 55 레벨의 레벨 확장 개발에 전념하고 있습니다.
감사합니다.
그 이후에도 계속되는 경험치 획득을 어떻게 게임 안에 녹여 넣을 수 있을지에 대한 고민을 하고 있다 정도로 봐 주시면 될 것 같습니다.
__
- “향후 아키에이지 개발 계획 관련하여 말씀드립니다.”


예전 글이긴하지만 대충 답이 되었을것이라 믿는다

에아나드 그이상의 무기들. 예를들어 이프니르

이것역시 김경태 프로듀서가 해온말로는 이프니르는 나올수가없다.

* 에페리움과 델피나드급의 장비 상향을 요청하는 유저들에 대해서
- 아키에이지는 장비의 차이를 인정한다. 하지만 그 차이의 폭은 유저의 컨트롤 기능 수준으로 극복될 수 있는 범위여야 한다고 생각한다. 즉, 장비만 믿고 컨트롤 기능을 향상시키지 않는 것은 바람직하지 않다.
* 애초에 캐시 아이템은 출시하지 않는다고 했는데, 왜 별 주먹밥을 출시했는가? 그것도 하필이면 노동력을 채워주는 것으로?
- 사실 기획팀이나 프로듀서인 나는 별 주먹밥과 같은 아이템의 출시를 반대했다. 하지만 경영 상의 압박으로 출시가 불가피했다. 그래도 아이템의 가격을 높게 책정하고 사용 제한을 두어 게임 내 밸런스에 영향을 미치는 것을 최대한 방지했다.
* 착용 시 귀속 아이템이나 획득 시 귀속 아이템의 귀속 속성을 해제하는 아이템들이 다른 게임에는 많은데 나올 수 없는 것인가?
- 그럴 생각이 없다. 귀속 속성을 부여한 것은 귀속이 되어야 마땅하다고 생각했기 때문이다. 특히, 일부 인던 아이템이나 레이드 아이템의 경우에 귀속이 자유롭게 해제된다면 제작 아이템 기반의 아키에이지 경제에 악영향을 미칠 것이라 본다

왜냐하면 델피 > 에아나드는 강화로 약 2등급차이인데 (ex: 델피 서사 = 에아 유물) 이것은 이미 컨트롤의 차이를 넘어섰기 때문이다. 특히 방어구의 경우 지금도 에페리움을 입는 사람들이 많은데 에아나드 이상의 무기및 방어구가 나올경우 지금도 심한 장비격차가 더욱더 심해질것이 뻔해지기 때문이다.
하지만 이미 프로듀서가 몇차례나 바뀌었고 그로인해 운영방향이 몇차례나 바뀌었을것이기 때문에 어림잡아 짐작만 하는것이지 절대 정확하다고 할수없다. 이미 여명도 나오고 캐시템도 무진장 나온걸..

여명 쿨타임에관하여(개인적인 의견)

아키에이지에서 최근 여명쿨타임에 관하여 조사한적이 있을것이다. 물론 이번에 패치로인해 여명쿨타임이 될수도있고 안될수도 있겠지만 이것만큼은 나는반대이다. 만약 하게되더라도 지금까지 쌓아왔던 숙련도 모두를 초기화 시키고 해야할것 같다.
왜냐하면 여명쿨은 지금 아키에이지를 플레이하고있는 유저들의 바람중 하나인데(일부는 반대하지만) 이것의 단점중 하나가 초보유저의 경우는 여명을 사용하고 투자를 하더라도 손해만 보게된다는 것이다.
지금 시대또한 숙련도가 낮으면 여명대비 적자를 보는것이 현실인데 거기에 쿨타임까지 생겨버린다면 현재 존재하는 명인들로 인해 초보유저들은 초식을 하기도전에 파산이나서 재미로만 하게되는 혹은 아예 건드려보지도 않게되는 컨텐츠가 되게될 확률이 클거같다는게 내생각이다. 물론 안전장치를 아키측에서도 하겠으나 이렇게된다면 정말 기존유저에게만 혜택이 있고 신입유저 유입이 적어도 초식으로 만큼은 더욱 어려워 질것이 확실하다. 만약 하게되더라도 숙련도 모두를 초기화 하고하던지 아니면 새로운 방안을 준비한 후에 해야할것 같다.

이상
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으으 쓴다고 썻는데 글쓰는 쏨시도 형편없고 두서도없고 말만 주저리주저리 한거같네요! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 재미삼아 읽어주시고 분쟁은 싫답니다! 그냥 이렇게 생각하는 사람도 있구나 하고 넘어가주세요!
게임가지고 싸워봤자 뭐가남겠어요~ 어차피 간담회 다녀오면 대충 업뎃내용 풀릴텐데 그전에 그냥 알아본거에요
이이외에도 쓰다가 기억안나는것들이 있어서 못올린것들이있어요! 나중에 생가나면 뭐.. 혼자알고있을게요!ㅋㅋㅋㅋ
일하고와서 밤새고 쓰려니 정신이없네요! 어쨋든 궁금하거나 그런거는 덧글로남겨주세요!
흐흐흐흐 아키에이지! 아키에이지 운영자분들! 정말 인생게임 만들어주셔서 감사합니다!
같이 즐기는 유저분들도 고마워요~!
다음번에는 초보자를 위한 팁같은것을 주저리주저리 써보겠습니다.!!
따봉 부탁해영 ㅋㅋㅋㅋㅋ

그럼 바바~~

+ 귓말로 많이들 갓경태퇴사하셨다하시는데 김경태프로듀서님의 말을인용한것입니다. 제생각엔 저게 김경태프로듀서님의 생각뿐이아닌 아키에이지 기본 틀이라생각이되고 퇴사하셨다고해도 게임의 큰틀이 바뀔수가 없다고 생각되기에 인용한것입니다
그리고 개인적생각이니 이상한 말은 말아주세요ㅠㅠ
+ 간담회다녀왔습니다 제가쓴글 대부분이 들어있어서놀랐네요 옆에 앉으신 크라켄서버에 젠틀하게 생기신분도 있었구요! 갑자기 비오니 황급히 우산사서 끝날때나눠주는 섬세함이란.. ㅎ 아키에이지에 다시한번 반했습니다 앜창으로남을게요!

댓글 34
  • Dreamkeeper @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 하리하란
    노력 글엔 추천! ㅎㅎ
    2016-06-09 12:02
  • 은하얌 @누이 | 50레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    오메 와따봉!! ㅋㅋㅋ
    2016-06-09 12:08
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레
    이게 예언글이 되길 간절히 바라며
    2016-06-09 12:44
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    황평가면 드워프 NPC로 있어요 ㅇㅇ 묶여 있었던듯.
    2016-06-09 12:51
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 Dreamkeeper @크라켄
    감사합니다!ㅎㅎ
    2016-06-09 12:52
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 은하얌 @누이
    감사해요!ㅋㅋㅋㅋ따봉!
    2016-06-09 12:52
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 블랑 @노아르타
    헠ㅋㅋㅋ그랫음좋겠네요!
    2016-06-09 12:52
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 당근 @크라켄
    네 묶여있는거봤는데 구현은됫으나 패치파일에는 원본밖에못찾아서..
    2016-06-09 12:53
  • 정면 @안탈론 | 50레벨 | 포식자 | 엘프
    신종족이 나옴에 따라 계정창고같은걸 만들어줘야할텐데
    귀속템을 못옮기니
    종변권은 사실상 나올수도없고
    2016-06-09 13:32
  • 사랑합니다여주상님33 @누이 | 14레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    근데 여명부분에서 여명가격 대비 숙련도가 낮으면 적자지  순수하게 차는 노동력으로 하면 뭐든 이득임   고로 여명쿨이 생겨도 숙련도가 낮은 사람들은 똑같거나 더 이득이지 않을까요?   여명쿨이 생기면 그만큼 물품들의 값어치가 상승하니깐
    2016-06-09 13:40
  • 사냥만할게염33 @누이 | 6레벨 | 사명의 초심자 | 누이안
    추천
    !
    2016-06-09 13:59
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    부유선 절대 못나와요 그 이유는 송재경 사장님 께서 부유선은 무계획 이라고 하였어여
    2016-06-09 15:46
  • 예마님 @누이 | 55레벨 | 예언가 | 페레
    여러분 방심하지마세요. 엑스엘입니다.
    2016-06-09 15:56
  • 동탁 @누이 | 55레벨 | 정신 파괴자 | 하리하란
    여명쿨 되라 아키경제 함 갈아엎어야 한다
    2016-06-09 16:03
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프
    경영 상의 압박........ㅂㄷㅂㄷ
    2016-06-09 17:07
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 정면 @안탈론
    이번 패치는 기존유저들에게는 늘있던지루함을 없엔것같고 신규유저들에게는 새로운 경험을주려는것같아요
    2016-06-09 18:13
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 사랑합니다여주상님33 @누이
    무료노동력의한계가 있는게 뭐냐면 지금 아키에이지는 계속된 노동력소모가 만렙까지이어지는데(예를들어 주머니) 그것을 아키라이프를 지르지도 않은유저가 일부의컨텐츠도 감당하기에는 차는 노동력이 턱없이 모자랄거라 생각되고 결국 만렙찍을때까지 다른컨텐츠는 못해보게되죠 처음부터 아키라이프지른후 게임하는사람은없으니까요 게임 어느정도해보고 재미있다판단되야 하게되지.. 결국 이렇게되면 악순환의반복인것같네요
    결론은 앜라도 안지른 초보유저의 노동력차는속도로는 렙업중의 노동력소모도 부족할거에요
    2016-06-09 18:21
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 사냥만할게염33 @누이
    감사합니다!
    2016-06-09 18:21
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 세레나 @키리오스
    네 그건언제까지나 사실이긴한데 게임경영을하다보면 방향이 무언가 달라지게되거든요! 그래도 아직까지도 나오면벨런스파괴!
    그래도 콘티가있는걸보니 만약 나온다면 원대륙일부지역에서만 사용가능한걸로 나올듯싶네요
    2016-06-09 18:23
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 예마님 @누이
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋ 이번에도 믿어봅시다! 늘그랫듯이!
    2016-06-09 18:23
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 동탁 @누이
    헠헠 쿨이 기존유저에게만 반가운거기에..  모두초기화를...
    2016-06-09 18:24
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    ㅂㄷㅂㄷ... 역시 캐시템은 지속되야되요!
    2016-06-09 18:24
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프 개미병정 @누이
    부유선은 원대륙이 거의 열렸을때 나오게 되어 있어여
    2016-06-09 18:24
  • 달빛방패 @크라켄 | 55레벨 | 전사 | 하리하란
    드워프 여케와 워본 여케가 이쁘길 바라는 건 무리겠죠?? ㅠㅡㅠ
    2016-06-10 08:07
  • 사랑합니다여주상님33 @누이 | 14레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    여명쿨이 생기면 노동력회복량과 최대노동력을 늘리지않을까 생각됨   이제는 노동력을 엄청 잡아먹는 것들도 많아져서 아마 여명쿨이 생긴다면 이 부분도 손볼듯
    2016-06-10 08:56
  • 코코님 @누이 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레
    와 이건 재능 낭비다 ㅋㅋ
    2016-06-10 14:06
  • Hayday @안탈론 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    드워프는 가랑돌평원가면 많은데 말이죠  ㅋ
    2016-06-10 19:37
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 전쟁 노래꾼 | 하리하란 달빛방패 @크라켄
    드워프 서대륙에있는 npc 체형으로봤을땐 이쁘긴무리인데 워본은 좀 갠찮게생긴거같네요!
    2016-06-10 21:03
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 전쟁 노래꾼 | 하리하란 사랑합니다여주상님33 @누이
    오 그렇네요 최대노동력이랑 차는노동력좀손보고 아키라이프없는 유저들 노동력 채움방식이 개선된다면 그럴싸하네요
    그래도 여명이 주가아니게되면 노동력 컨텐츠소비속도 < 노동력차는속도 로 전환되어야하는데 주머니가 사라지지않는이상 불가능할거란생각이드네요..
    2016-06-10 21:17
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 전쟁 노래꾼 | 하리하란 코코님 @누이
    엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다!
    2016-06-10 21:17
  • 개미병정 @누이 | 55레벨 | 전쟁 노래꾼 | 하리하란 Hayday @안탈론
    네ㅠㅠ 구현되어있는건 확실한데..  왜패치파일내역에서는 못찾을까요.. 혹시 아주이전에패치되고 락만걸어놨을수도?!
    2016-06-10 21:21
  • 독수리의부리는왜노랄까 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    상속자들 얼마전에 읽은 입장에서 아무생각없이 봤던 티저 다시보니 소름돋네요 ㅋㅋㅋ
    2016-06-11 02:57
  • 핑크빈 @키리오스 | 55레벨 | 포식자 | 하리하란
    이정도면 성지순례 각아님?
    2016-06-11 16:02
  • 아이퐁 @키리오스 | 55레벨 | 비전 무사 | 페레
    노동력 쿨타임...너무한듯...설문조사 전에 우편으로 나왓지만..적용할줄은 몰랏네요~ 아키에이지가 쟁말고 그외에 컨텐츠가 노동력쓸수밖에 없는데.분명 여명시세 상승할테고 좀 많은 불편함이 잇을꺼라고 생각합니다.
    -위 글 적어주신건 성의와 다른사람들에게 좋은 정보주셧기에 발이라도 펴서 따봉드리고 싶네요~:stuck_out_tongue_closed_eyes:7월13일 어떤식으로 대규모 패치 될것인지 궁금하네요!! - I~퐁.
    2016-06-11 20:00

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