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벌채

: 다수의 열매나무와 성장시간이 긴 나무들이 생활점수로 넘어갔는데 왜 넘겼는지 이해가 안됨
소나무는 벼락을 잘맞는다는 통계가 있어서 그러려니 하겠지만 패치전 초템이 나름 비쌌던 은사시,버드나무 초템은 단단한원목으로 통합되서 나오게됐고 등급다르다고 초템이 더 잘뜨는것도 아닌데 굳이 생활점수를 쓸 필요가 있나 싶음

23만 달성시 만들수 있게되는 하늘을 찌르는 나무군락은 패치전 다루농장과 똑같음

패치초기엔 숙성선반재료로 5개나 들어가게 되서 무역러들 난리피우고 벌채노예들은 싱글벙글 했는데
무역러 등쌀에 못버틴 번복패치로 나가리된 숙련도

돈되는 초템은 고무나무뿐이라 올려봐야 쓸모없는 숙련도지만 최근 이벤트와 출쳌보상으로 거목이 많이 풀렸으니
올릴 생각이 있다면 지금 귀속거목을 사서 올리는것을 추천


채집

: 농사처럼 크기1*1 한땀한땀 심어야 하는 빌어먹을 숙련도인데 농사초템가격이랑 차이가 엄청남
때문에 농사처럼 올리기 보단 열매나무나 양식장을 이용하는것을 추천

23만 달성시 만들수 있게되는 향신료~,약재~,화초는 초템을 싸게 살수만 있다면 손해는 안봄


축산

: 게임초기에 어느 주거지를 가던 젖소밖에 안보여서 X같은 기억밖에 없는 숙련도 인데 직접해보니까 농사/채집보단 나음
개인적으로 초식활동에 고려하는것 중 두가지가 노동력당 수익과 얼마나 귀찮지 않은가 인데 축산은 두가지를 모두 만족함
닭,오리,거위는 농사/채집과 같은 크기1*1 식생이지만 밥주기->도축하기로 노동력이 2배 이상 들어가고 밥주기 때문에 시간도 두배 들어가지만
심뽑에서 심는 시간의 비중이 크다는것을 생각했을때 한번 심기만 한다면 농사/채집을 두번이상 한 노동력을 소모할수 있고
농사처럼 초템이 몇개 나오느냐에 따라 수익이 갈리는게 아니라 닭고기,오리고기,거위고기 자체가 비쌈
또한 칠면조는 크기3*3 개념있는 식생이며 적응기후가 열대로 넘어가서 초보유저가 열대에선 뭐키워요? 묻는다면 바로 칠면조라 대답해주길 바람

돼지, 양, 염소, 소(젖소and물소), 야타, 곰 이 쓰레기들과 벌통은 언급 안하겠음
생가죽 얻으려고 돼지키우는사람 있는데 칠면조 키워서 생가죽 챙기고 고기판돈으로 생가죽을 더 사는게 많이 모일거임

채광

: 광물감별기때문에 꿀이였다곤 하는데 그때 나는 벌채 올리고 있어서 꿀을 못빨았기때문에 후기가 없음
하지만 그 광물감별기 때문에 보석가격과 아키움광석 가격이 폭락한걸로 봐선 채굴기로 빠르게 23만 올리고
감별기 캐러 다니는게 현명할듯함

낚시

: 상인의 연못

농사**

: 채집과 마찬가지로 크기1*1의 노마미 숙련도인데 초템가격이 비싸서 돈은 벌리잖아 정신승리하며 올리는 숙련도
초템이 몇개 나오느냐에 따라 수익이 크게 갈리기 때문에 숙련도를 높이는게 가장 중요함
내가 느끼기에 24만 이전에는 큰 변동없이 비슷하게 나와서 최대획득률에 제한이 있는게 아닌가 생각했지만 24만이 넘어가고 부턴 확실히 늘어난 느낌이었음



무역

: 안함



총평

: 엑스엘은 크기1*1의 모든작물을 크기3*3,노동력3배,수확량3배로 변경하는 패치를 진행하라
: 특산품 소멸시간을 6일에서 24시간으로 변경하라

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