태그네비게이션

전체글

원본

http://archeage.xlgames.com/community/openboards/429003

돈이 되는=원대륙 금속상자 노동력 안들어 가는것은 게임상 오류 였다=자동업자들을 위한 것이다..

자동 단속을 하지 않고 자동 단속효과를 볼수 있는 길을 찾아야한다..

원대륙 금속상자 사용 시 노동력 소모 적용이 자동 단속 효과로 본다라는 뜻

지금의 시스템으론 ...

게임사가 자동 단속을 하면 아키움 초승돌 결정 가격이 폭등한다..

근본적인 문제 해결이 되지 않는다..

XL게임즈 운영자가 단속하면 자동 사냥이 감소해 혹은 움츠러들어 초승돌 가격이 오른다고 보는듯

노동력이 들어가야 수동 유저는 사냥하는데 보람을 느끼고 열심히 사냥한다..

사냥하는데 노동력이 들어가지 않음 사냥의 몰입할수가 없다 노동력을 소비해야 되기 땜시...

사냥터에서 수동유저가=자동과 대적할수 있는 길은 무엇일까?

일은 끝이 보여야 실증이 나지 않는다..

먼가 20% 부족해야한다

여기서 부터는 사냥 행위 자체에 노동력 소비가 되어야 한시적으로 할수 있기 때문에 일반 유저가 사냥을 하는데 보람을 느낀다고 보시는듯 즉 사냥에 노동력이 소모되어야 자동 사냥에 대적이 된다라는 뜻

원대륙 금속상자 드랍률을 살짝 높이고 까는데 노동력이 들어가계 해야 근본적인 문제가 해결될것 같다..

지금 원대륙 금속상자 1시간 사냥하면 1개정도 나온다..

위에 모든 사항이 원대륙 금속상자 드랍율을 올려야 효과를 본다 라는 뜻

또 자동업자는 위험도는 있지만 비싼 아키움 초승돌 가격에 자동 돌리면 수지가 맞아서 더 많은 돈을 쉽게 벌수가 있다..

자동업자는 공짜로 돈을 벌기위해서 노동력 들어가는걸 싫어한다..

자동업자=노동력200들어 가는=잡템(갑옷+검)은 버리고 노동력 안들어가는=원대륙 금속상자만 모아서 까면 된다

여기서 자동업자가 활개칠수 있는 길이 있었다..

오토 사업장은 노동력 소비되는걸 좋아하지 않기 때문에 원대륙 금속상자만 모아서 이득을 취하기 때문에 현재 오토 사업장이 활발한 이유라는 뜻

아이템 업글시킬려는 유저는 노동력 들어가는걸 신경쓰지 않는다..

9금=은 열쇠 너무비싸다..

과감하게 은열쇠만 삭제한다...

구리열쇠는 저렴하기 땜시 쓸만하다..

흠... 개인적인 소망을 담은듯 한 ㅎㅎ

아키는 노동력 게임이다

노동력으로 게임을 콘트롤 하는것이 현명해 보인다..

사냥 총량제를 실시한다..

아키라이프 유저가 하루 사냥 콘텐츠 만으로 노동력이 완전히 소진되게 한다..

사냥하면서 남는 노동력때문에 받는 스트레스를 해결해 준다..

원대륙 금속상자=잡화상= 판매열쇠+노동력100들어 가계 한다..

읽어버린 금속상자=구리열쇠+노동력20

갑옷 검 까다 보면 하루 노동력을 거이 소비할것 같다..

원대륙 금속상자에 노동력이 들어가면 자동이 무한정 증식되는 현상을 막을수 있어 보인다...

자동들=노동력으로 통제하다 보면 가방 창고가 차고 넘칠것이다..

저렙존 캐릭터 반경내 젠되는 몬스터를 전투소환수가 자동 수집 자동으로 사냥할수 있는 길을 열어서 아키움 초승돌결정 가격이 안정되게 햇음 한다

노동력 소비할라 정상적으로 게임하는 유저들이 사냥할 시간이나 있는지 모르것다..

리니지같은 경우도 아이템을 먹기 위해서 사냥하는것이 아니라 렙옵하기 위해서다..

한가지 키만 누르는 예전 게임과 아키는 다르다..

아키란 게임은 장시간 사냥 한다는건 게임하는 유저에게 무리가 있다..

내용은 길었지만 사냥에 노동력이 소모되어야 자동이 감소하고 초승돌 결정 가격이 안정화 된다는 뜻

  • 뚜쉬뚜쉬 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 흑마술사 | 엘프
    정성글 ㄷㄷ
    2017-05-15 09:12
  • 당근 @크라켄 | 계승자 2레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란
    개소리 분석에 너무 고생하셔서 좋아요 드립니다 ㅠㅠ
    2017-05-15 10:20
  • 도연 @노아르타 | 1레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    "내용은 길었지만 사냥에 노동력이 소모되어야 자동이 감소하고 초승돌 결정 가격이 안정화 된다는 뜻" 겜알못글이지요 사냥에 대한 업데이트는 이렇게이루어졌습니다 처음엔 노동력소모없이 사냥하면 전리품을 가질수있었고 님말대로 오토들때문에 사냥에대한 전리품전부 노동력으로 사용해서 얻을수있게했어요 그럼 노동력이 제한되어있기 때문에 사냥할수있는 시간이 적어졌고 사냥에 대한 메리트가 오히려 감소합니다 그래서 그다음으로 나온게 현재의 방식 전리품을 분할하는방법이였죠 주머니와 잡동사니 그리고 상자로 3분할하는것 주머니와 잡동사니는 노동력으로 사용해서 얻을수있고 상자는 타인의 노동력인 열쇠로 얻을수가 있죠 그래서 노동력으로 제한되어 얼마 하지못할 사냥에 의미를 부여한것 입니다.

    혹시 샤워실의 바보라고 아십니까? 물을 틀자 차가운물이나와 뜨거운물로 꼭지를 돌렸더니 뜨겁다고 다시 차가운물로 돌리고 다시 차갑다고 뜨거운물로 돌리는... 이전 상황을 무시하고 계속 해달라고만하면 안되겠지요?
    2017-05-15 10:36
  • 도연 @노아르타 | 1레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    그리고 초승돌의 가격이 안정화된다라 원래 초승돌은 고위험으로 장비강화를 할수있던 컨텐츠였습니다 현재는 그렇지않죠 이전에 사용방식과는 비교적 안정적으로 사용가능하고 적은비용으로 만들어집니다. 사냥으로 얻는 아이템은 대부분 장비강화에 들어갑니다. 사람들이 어느정도 자기장비에 만족하게되어 장비의 강화를 하지않는다면 얻어지는건 사냥에 대한 메리트의 감소입니다.

    장비 평준화되게 해주세요 어렵게 만들지 않게 해주세요 등등 이런것들을 수용하게되면 단점이 없을줄 알았습니까?

    ufg인가 뭔가 그 사람에게 먹이를 주지마세요 오래전부터 어그로글쓰던 사람입니다 이전부터 지켜봐왔지만 전혀 게임에 도움이 안되는 사람이니까 관심을 주지마세요
    2017-05-15 10:49

뻘글

태그는 10,619개 글로 이야기 중입니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 다음