[해상 전장: 트레파세스]  업데이트 내용 소개 | 자유의지

2017-07-22 15:05 | 조회 19361



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요, 
아키에이지 기획팀장 조용래입니다.

2017년 7월 27일 목요일, <해상 전장: 트레파세스> 업데이트 내용 중 해상 전장 외의 콘텐트 업데이트, 편의성을 높이기 위한 아키다움 업데이트, 밸런스 패치 등에 대해 설명해드립니다.

(1) 통합 전장

통합 전장 시스템에 대해서는 지난 아미고에서 소개해드렸으니, 아래 링크를 읽어주시길 바랍니다.


(2) 전장 맵 리뉴얼, 진검승부 밸런스 패치

진검승부, 진검 대난투, 검투장에 사용 중인 전장 맵이 새로 제작되었습니다.

기존의 전장이 전장 대결의 긴박감을 일부 떨어트릴 수 있을 만큼 컸기에, 조금 더 작은 크기로 만들게 되었습니다.


(이미지. 새로운 전장)

통합 전장 시스템을 진검승부 모드(동일 조건 전장)에 먼저 적용하게 되면서, 진검승부의 재미를 살리기 위해 전장 시작 시 선택지를 조금 더 세분화하였습니다.

기존의 무기와 방어구 성능이 결합한 선택 방식을 버리고, 1-2-3단계로 순차적으로 원하는 옵션을 선택하는 방식으로 변경됩니다.

  • 1단계: 완전한 갑옷 착용 - 완전한 가죽 옷 착용 - 완전한 천 옷 착용 중 택 1
  • 2단계: 방패와 한 손 무기 - 쌍수 무기 - 양손 무기 중 택 1
  • 3단계: 방패 착용 효과가 있는 한 손 무기 스탯 - 쌍수 무기 스탯 - 양손 무기 스탯 중 택 1
이러한 조합 제공으로 진검승부 전장이 조금 더 박진감 있는 승부의 장이 되길 기원해봅니다.

오랜 기간 상속자들과 함께했던 훈련소 전장은 이번 업데이트 이후부터는 폐쇄되니 참고 부탁드립니다.


(3) 전장 상점 - 여해의 무훈으로 인양하는 거북선

전장 보상이 키리오스의 훈장으로 바뀐다는 설명을 이미 드렸으므로, 오늘은 지난 아미고 이후 궁금해하셨던 '여해의 무훈'에 대해 소개해드립니다.

키리오스의 훈장을 여해의 무훈으로 교환하게 되면, 고요한 바다 어딘가에 잠들어 있는 거북선을 인양할 수 있습니다.

새로운 선박의 등장으로 심연의 습격, 풍랑의 전조 등 여러 해상 콘텐트가 새로운 양상이 되길 기대하고 있습니다.


(이미지. 신규 선박 거북선)


(이미지. 전장 상점에서 키리오스의 훈장으로 교환 가능한 아이템. 명예 점수로 교환할 수 있던 '5급 병사 ~ 장군 칭호'는 11월 2일 정기 점검 전까지는 명예 점수 상점에서도 교환할 수 있음. 이후에는 전장 상점에서만 교환할 수 있게 됨)

이외에도 전장 상점에는 주기적으로 새로운 보상을 업데이트할 예정이니, 많은 기대와 관심 부탁드립니다.


(4) 축제 전장 - 마른 하늘에 물벼락

다른 서버의 상속자와 함께 쉽지만, 긴장감이 느껴지는 축제 전장을 즐겨보시는 건 어떨까요?

마른 하늘에 물벼락 축제 전장은 여름에 맞춰 준비한 물총을 쏘는 전장입니다.

태국 송크란 축제처럼 왁자지껄하게 즐겁게 즐길 수 있는 축제의 장이었으면 합니다.

자세한 내용은 7월 27일에 별도의 페이지로 추가로 안내해드리겠습니다.

계절 테마의 전장은 겨울 테마로도 준비하고 있습니다.


(5) 칭호 시스템 변경 - 칭호 따로, 효과 따로

그동안 칭호 문구는 마음에 들지 않지만, 고유 효과 때문에 사용 중인 칭호가 있으셨나요?

이번 업데이트를 통해 칭호는 칭호 문구와 효과를 개별적으로 선택하여 사용할 수 있게 됩니다.

칭호 변경 시에는 칭호 변경권이 소비되며, 칭호 변경권은 전장 상점에서 교환할 수 있습니다. (거래 가능)

그리고, 칭호 등급을 올릴 때마다 인장이라는 이미지 칭호를 선택할 수 있게 됩니다.

이미지 칭호는, 노르예트 가문, 위어드윈드 가문처럼 아키에이지 고유의 가문 등의 문장뿐 아니라, 상속자들에게 인기가 많은 야타와 페피 등도 준비되었습니다. 

이제는 칭호로 상속자들의 개성을 뽐내보세요.


(이미지. 칭호는 칭호/효과/인장을 별도로 선택 가능하며, 칭호마다 등급이 있어 등급에 따라 경험치를 획득할 수 있다. 경험치 획득 시 칭호 단계가 성장하며, 단계가 올라갈 때마다 선택할 수 있는 인장의 수가 늘어난다)


(이미지. 칭호 4단계에서 선택할 수 있는 다루 인장. 야타와 페피는 5단계에서 선택할 수 있다)

(6) 인스턴스 던전 변경 사항

인스턴스 던전에서 주요 아이템들이 일부 조정됩니다.

심연의 파편과 심연의 결정은 인스턴스 던전 공략에 참여한 파티(공격대)원 수에 맞게 획득할 수 있으며,

다음 던전에서 획득하는 장비 아이템의 성능도 상향됩니다.

불탄 성 무기고/하디르의 농장/울부짖는 구렁텅이/나차쉬가르/영원의 섬

그 외에도 일부 인스턴스 던전의 보상에 특정 부위가 추가되어, 장비 획득과 성장의 목표가 될 수 있길 기원하고 있습니다.

향연의 뜰에서 낮은 확률로 부채질, 우산 감정 표현도 획득할 수 있습니다.

소환수 방어구 제작에 필요한 재료가 일원화되어, 가방 공간의 여유가 생길 수 있었으면 합니다.

일반 난이도의 칼바람 폐광과 서방 이슈바라 왕궁 지하 던전은 이번 업데이트 이후로 폐쇄되니 참고 부탁드립니다.


(이미지. 아이템 도감에서 활을 확인한 예)


(7) 생활 콘텐트 - 신규 저택, 푸른 소금 상회의 모험

건축물 업그레이드로 변경할 수 있는 누이아 푸른 테라스 저택이 추가됩니다.

새로운 집은 계속해서 추가할 예정입니다.

푸른 소금 상회의 모험 이야기와 간단히 숙련도에 대해 배워보는 것은 어떨까요?

30레벨에 황금 평원 해오름 마을에서 시작할 수 있는 푸른 소금 상회의 이야기를 따라가다 보면, 숙련도와 생활 콘텐트에 대해 배울 수 있게 되고 생활 콘텐트와 관련된 여러 보상 아이템과 많은 경험치를 획득할 수 있게 됩니다. 초심자들을 위해 기획된 콘텐트이지만, 계승자 7레벨의 상속자들도 한 번씩 즐겨보시면 좋을 것 같습니다.


(8) 연합 공격대

최대 50명이 한계라 여러 콘텐트에서 제약을 느끼신 적 있지 않으셨나요?

징조의 틈을 수행하는 공격대, 적을 방해하는 공격대가 따로 있다가 돌격대장을 처치할 때 하나의 공격대 해체를 하고 다시 공격대에 가입하는 불편함도 있으셨죠?

이제는 공격대 2개가 원할 때 연합을 했다가, 분리하는 것이 가능해집니다.

단순히 인원만 늘어나는 것이 아닌, 공격대를 유지한 상태로 연합해서 콘텐트를 즐기고, 다시 각자의 목표를 찾아 분리해서 떠나는 것이 가능해지는 것이 연합 공격대입니다.


(9) 제작법 사전 개편과 검색 자동 완성 기능

제작법 사전 UI가 리뉴얼되었습니다. 기존의 숙련도 방식의 분류가 제작에 대한 접근과 이해도에 일부 허들이 되고 있다고 판단하여 개편했으며 아이템의 종류에 따라 메뉴를 구성하였습니다.

예를 들어, 기존에 어떤 활이 있는지 궁금했다면, 활이 무기 숙련도에 있는지, 목공 숙련도에 있는지 고민을 하는 경우가 있었는데요, 장비 아이템은 아이템 장착 부위별로 확인 가능하며, 다른 아이템들도 아이템의 종류별로 메뉴에 접근할 수 있습니다.

상속자들의 숙련도로 제작 가능한 목록도 체크 박스 선택으로 추려서 볼 수도 있게 됩니다.

제작법 사전과 경매장에 검색 자동 완성 기능이 추가되어, 더 빠르고 쉽게 검색할 수 있습니다.


(이미지 좌. 제작법 사전은 아이템의 분류별로 메뉴가 구성되었음 / 이미지 우. 캐릭터 장비 메뉴를 눌렀을 때 보이는 UI)


(이미지 좌. 생산 활동 메뉴를 누르면 볼 수 있는 메뉴 / 이미지 우. 만족한 숙련도만 보기 옵션이 체크된 상황과 검색 자동 완성 기능 사용의 예)

(10) 와이드 모드, 날씨 효과 on/off 옵션

대규모 전쟁에서 더 넓은 시야를 확보하고 싶다는 요청이 많으셨고, 일부 상속자들께서는 시야 패치라는 것도 사용하셨던 것으로 알고 있습니다.

많은 상속자들이 더 편하고 동등하게 시야를 확보할 수 있도록, 와이드 모드라는 옵션을 공식 옵션으로 제공합니다.

바다의 촛대 업데이트 이후에 건의 사항으로 접수된 날씨 효과를 끄거나 켤 수 있는 옵션도 이번 업데이트에 반영됩니다.


(11) 아이템의 변화


이프니르 방어구의 7세트 효과에 이속 5% 증가 효과가 추가됩니다. 이와 함께 이프니르 보름돌 세트 효과 성능이 상향되며, 새로운 이프니르 전용 보름돌도 3세트 추가됩니다.

흑요석 아이템은 제작 분기의 재료가 다르거나, 한 번 분기를 선택한 이후 다른 분기로 갈 수 없었던 불편함이 개선됩니다.

용사의 증명 목걸이는 100% 확정 제작으로 변경되며, 필요한 재료가 조정됩니다.

(이미지. 변경되는 용사의 증명 목걸이 제작법. 100% 확정 제작으로 변경되며, 필요한 재료가 상향 조정됨)


(12) 장비 점수 리뉴얼

장비 점수가 확실한 성장의 동기가 될 수 있도록, 그리고 어떤 아이템이 더 강한 아이템인지 알 수 있도록 조정됩니다.


(13) 붉은 이슬 전투, 명예 점수 레이드 몬스터 조정

붉은 이슬 전투의 점수 획득 방식이 변경됩니다. 족쇄를 파괴한 후 원할 때 점령하면 점수를 획득하던 방식에서, 족쇄 파괴 시 바로 점수가 획득되는 방식으로 변경되어, 새로운 플레이가 유도되길 기대하고 있습니다.

누이아, 하리하라 대륙의 작은 레이드 몬스터는 지역이 전쟁 상태로 변경되면 등장합니다. 한 세력이 독점하지 못하는 동시에, 소소한 소수쟁을 유도하는 장치가 되었으면 합니다.


(14) 도핑 아이템 밸런스 패치

아키에이지의 꽃 중 하나인 대규모 전투에서 도핑 아이템은 필수로 여겨지고 있습니다.

다만, 현재 라이브 서버에서 도핑 아이템의 종류가 너무 많다 보니 강한 세력과 약한 세력의 대결 등에 도핑 아이템을 얼마나 먹었느냐가 전쟁의 양상에 큰 영향을 주고 있는 것도 사실입니다. 같은 세력 내에서도 도핑 아이템을 몇 개를 먹었느냐에 따라 내전이 일어나기도 하죠.

이번 밸런스 패치는 도핑 아이템을 수량을 줄이고, 일부 성능을 변경하는 것에 초점을 맞추었습니다.

장비 아이템과 기술 사용 콘트롤 등이 더 대규모 전쟁과 소규모 전투, 일대일 승부 등에서 영향을 주었으면 하는 바람도 일부 반영되었습니다.

한 가지만 설명해 드리자면, 동원령 수락 시 용사의 증명 대신 다른 소비 아이템을 지급하게 변경되는데요, 현재의 '위대한 행운', '찬드의 주사위'와 같은 개념의 아이템이 지급됩니다. 이 아이템은 단독으로 사용할 수는 없으며, 명예 점수 상점의 영광의 잔 효과 이후에 사용하면 영광의 잔 효과가 강화되는 방식으로 동작하게 됩니다.

이외에도 여러 도핑 아이템을 더는 사용할 수 없게 됩니다.


(15) 명예 점수, 생활 점수, 델피나드의 별 조정

이번 업데이트 이후 용사의 증명과 성과의 별이 사라집니다.

용사의 증명을 획득할 수 있었던 여러 콘텐트에서는 명예 점수를 획득할 수 있으며, 성과의 별을 획득하던 별의별일 등의 콘텐트에서는 델피나드의 별을 획득할 수 있게 됩니다.
(이미 소유 중인 용사의 증명은 1개당 명예 점수 100점으로, 성과의 별은 1개당 델피나드의 별 2개로 변환 가능하게 됩니다. 아이템 사용 시 변환되며, 신기루 섬에 있는 제작대에서 100개, 1000개 단위로 빠르게 변환할 수도 있습니다.)

이와 함께, 퀘스트 보상으로 획득하던 명예 점수, 생활 점수가 일부 소폭 하향 조정됩니다.

명예 점수와 생활 점수의 가치가 유지될 수 있게 하기 위함입니다.

명예 점수로는 아이템을 성장시킬 수 있는 아이템 등을 교환할 수 있으며, 생활 점수에서는 생활 콘텐트에 필요한 아이템, 델피나드의 별로는 모든 종류의 도면을 교환할 수 있습니다.

변경될 명예 점수 상점을 미리 소개해드리니, 업데이트 전후를 비교하셔서 업데이트 전에 미리 구매할지, 혹은 업데이트 이후에 구매할지를 판단해주시면 될 것 같습니다.

(이미지. 변경되는 명예 점수 상점. 일부 아이템의 가격 조정과 이동, 신규 아이템의 등록이 진행됨)

(16) 무역과 교역, 그리고 생활 콘텐트 밸런스 패치

무역과 교역 관련된 일부 밸런스 패치도 진행됩니다.

특산품 제작에 필요한 노동력이 조정되며, 교역품은 재고가 없을 때 구매하면 현재보다 수익이 줄어들 수 있지만, 재고가 어느 정도 쌓인 이후에 구매하면 수익이 늘어나도록 교역품 구매 가격이 조정됩니다.

교역품 구매 금액 중 일부가 주민 회관에 누적되어, 교역소가 위치한 지역의 주민들의 배당금이 상향될 것으로 기대하고 있습니다.

윤기가 흐르는 씨앗 등의 특수 아이템의 획득 확률이 소폭 증가하는 동시에, 생활 점수 상점에서도 구매할 수 있도록 변경됩니다.

유기농 첨가제는 PC방 주화가 아닌, 생활 점수 상점에서 구매할 수 있게 됩니다.

생산 활동의 가치를 유지하기 위해, 목재, 석재, 옷감, 가죽, 철 주괴 등 재료 3개당 1개로 제작할 수 있었던 기초 재료들이 5개당 1개 제작으로 밸런스 패치가 진행됩니다.

(17) 기타


  • 외형 변경 촉매제: 외형 변경에 필요한 장비 외형변경 촉매제의 필요 수량이 대폭 줄어듭니다. 아이템 종류와 상관없이, 외형으로 변경 시 1개, 외형 적용 시 1개가 필요하도록 조정됩니다. 앞으로 다양한 외형을 부담 없이 시도해보시고, 개성을 뽐내보시길 바랍니다.\
  • 신규 머리 모양: 몇 가지 새로운 머리 모양을 추가하였습니다.

마무리하며

오늘은 2개의 아미고로 <해상 전장: 트레파세스> 업데이트의 전반적인 내용을 설명해 드렸습니다.

업데이트가 다가오면 늘 설레고 떨립니다.

7월 27일 목요일이 상속자들에게도 즐거운 설렘과 뜨거운 떨림의 날이 되길 기원해봅니다.

고맙습니다.


[해상 전장: 트레파세스] 업데이트 아미고 모아보기
댓글 57
  • 곰달이 @누이 | 54레벨 | 사제 | 워본
    ㅎㅎ
    2017-07-22 15:37
  • 리틀퀸 @크라켄 | 55레벨 | 흑마법사 | 드워프
    성장돌이 명점이네..헉
    2017-07-22 15:47
  • 블랑 @노아르타 | 계승자 7레벨 | 검은 기사 | 페레
    거북이를 인양해야되다니
    2017-07-22 16:00
  • 고구마굽는곰돌이쿠마 @누이 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 하리하란
    월급으로 이프니르 양손도끼 만들어보실래요??  도끼는 오픈베타부터 지금까지 버려진 무기군입니다. 다양한 무기를 전략적으로 쓰도록 활성화 해야 한다고 봅니다. 외형조차도 답이 없네요. 이프무기를 피자자르개 쓰고 있습니다.
    2017-07-22 16:18
  • 재인 @노아르타 | 계승자 7레벨 | 비전 격투가 | 엘프
    거북선... 세부적인 성능이 나와봐야 알겠지만
    일단 생김새로봐서는 도선이 어렵게끔 만들어준거 같네요
    더불어 포격전시 갑판으로 날아오는 포탄으로부터 선원들이 보호도 받는 형태구요.
    다만 지금 중형범선도 도면값에 비해 성능이 별로라고 평가받고 있는데
    거북선이라는 함선이 추가된다니...
    중형범선 도면조각을 5000개씩이나 모아서 과연 중형범선을 만들만 한 일인지 의구심이 듭니다.

    뭐 형태로만 봐선 노가 있지만, 돛이 1개에다 배무게도 많이 나가서 속력이 빠를거 같진 않고,
    배의 구조상 도선을 당하기도 힘들지만 반대로 도선을 하기도 힘들것 같이 생기긴 했네요.

    기존 선박이나 많은 투자를 해야지 획득할 수 있는 중형범선 선주들이 박탈감을 느끼지 않을 수준이길 바랍니다.
    2017-07-22 16:29
  • 솜모브 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 흑마법사 | 누이안
    아니 칭호 선택에서 나는 야타 패피 둘다 사용안할껀데 다른것은 없음? 무조건 5단은 야타 패피 둘중에 하나 선택해야되는 거임?
    2017-07-22 16:58
  • 흐스흐 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    오랜 기간 상속자들과 함께했던 훈련소 전장은 이번 업데이트 이후부터는 폐쇄되니 참고 부탁드립니다.

    5:5 전장 통합하는거만 기다려왓는데... 통합은 커녕 폐쇄라뇨..
    2017-07-22 17:23
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    생활점수는 획득처가 늘어나는 것도 아닌데 왜 또 줄여요...?
    2017-07-22 17:32
  • 향이난다 @크라켄 | 55레벨 | 포식자 | 페레
    신비로운 행운의 주문서 는  명점으로사면  거래가 안될가요?
    2017-07-22 17:38
  • 니나잘해 @노아르타 | 계승자 7레벨 | 흑마술사 | 누이안
    목재, 석재, 옷감, 가죽, 철 주괴 등 재료 3개당 1개로 제작할 수 있었던 기초 재료들이 5개당 1개 제작으로 밸런스 패치가 진행됩니다.
    ???
    등이라 하면 나머지 재료는 관계없다는 뜻인가요?
    2017-07-22 17:50
  • 나태 @누이 | 계승자 7레벨 | 유령 용사 | 하리하란
    5대5 훈련소 전장이 사라진다는데 그에 대한 대안으로 나오는 전장은 있는건가요? 설마 해상전장이라고 하지는 않으시겠죠?ㅋㅋ
    2017-07-22 18:20
  • 비케이 @키프로사 | 계승자 7레벨 | 그림자 검 | 드워프
    아.. 여해의 무훈이 완제 거북선이 아니라 인양하는거였네
    2017-07-22 21:03
  • 데카르 @안탈론 | 55레벨 | 흑마술사 | 누이안
    유저 또 버리네..첫 패치부터 그러드니...이러면 게속 유저만 손해 보는데 차라리 겜 버리고 다시 해라
    니들 패치에 손해가 몇십만이다,,한번도 안 물어 주면서
    2017-07-22 22:53
  • 데카르 @안탈론 | 55레벨 | 흑마술사 | 누이안
    초승돌도 같은 색인데 이름이 다르다고 안 뭉쳐져서 작은넘 100개 .10개씩 ,,같은 색으로 하면 어디가 ..
    그러면서 보는 손해는 니들이 챙겨주는지,,,모른척,,걍,넘어가지
    처음에 노동 5로 시작 하던게 지금은 기본이 10이지...............
    팔아 먹을려고...노동력
    2017-07-22 22:57
  • 레퀴엠 @안탈론 | 계승자 7레벨 | 그림자 검 | 누이안
    이번패치는 또 어떤 버그가 우릴 기다릴까 ^^ 앙기모띠
    2017-07-23 00:28
  • 연두찡 @곤 | 55레벨 | 자객 | 엘프
    번개정수 없애지마라!!!!!!!!!!!!!!!!
    2017-07-23 03:07
  • 진묘운 @키프로사 | 55레벨 | 첩자 | 워본
    괜찬ㅇ나
    2017-07-23 10:34
  • 개털숭숭 @키프로사 | 계승자 7레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    뉴비가 점점 진입할수 없는 벽을 더 높게높게 올리시네
    2017-07-23 11:22
  • 티치엘 @안탈론 | 계승자 6레벨 | 수도승 | 드워프
    딱한가지만 이야기하자면... 생산활동의 가치를 위해 숫자를 늘린다... 방향성이 한참 잘못됬냉.
    물자가 있어야 템도만드는건데 기초재료중 이미 아키움 정수 조달이 쉽지않은 상황에서 이번엔 기초재료중의 기초인 하위 재료생산을 힘들게 한다는게 글러먹어도 단단히 글러먹었냉...
    액스라지에서 노동력 없애고 그냥 생산활동 가능이라고 하면 사람이 늘겠지만... 저러고도 신규유입을 바라는건 생각의 착각이 너무 엄청나서 회사 말아먹것냉... 이참에 아키를 넥슨으루 넘겨라 그냥..... 돈슨이지만 돈슨에서도 이런건 어이없어하것다.
    2017-07-23 11:30
  • 루다 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    저기.. 하슬라 장비도 오를까욤..
    2017-07-23 15:28
  • Genzi @노아르타 | 계승자 7레벨 | 원소술사 | 하리하란
    이제 아미고에 댓글조차 안달리네..
    2017-07-23 21:02
  • 사연 @누이 | 계승자 1레벨 | 흑마술사 | 드워프
    오늘 55찍엇는데 프리섭하는줄..
    2017-07-23 22:19
  • Arifa @크라켄 | 54레벨 | 흑마술사 | 드워프
    생산 활동의 가치를 유지하기 위해, 목재, 석재, 옷감, 가죽, 철 주괴 등 재료 3개당 1개로 제작할 수 있었던 기초 재료들이 5개당 1개 제작으로 밸런스 패치가 진행됩니다.
    -->"등"이란...[의존명사] 1. 그 밖에도 같은 종류의 것이 더 있음을 나타내는 말.
       헷갈리게 싼 재료들만(석재제외) 적어놓음. 나머지 몇개 된다고 다 적어 놓지.
    2017-07-24 08:27
  • 쿠마짱 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 사제 | 누이안
    게임은 해보고 패치 하냐? 엉?  기존의 것을 너프 시키고 불편하게 만들어 달라는게 아니라 !! 좀
    신선하고 발전성이 있고 재미가 있는 색다른 업뎃은 도저히
    기획이 안되냐? 어떡하면 우리에게 빅엿을 먹이고 돈을 울궈낼까만 연구한다고 하루가 빈틈없이 바쁘지?
    2017-07-24 11:03
  • 문수 @누이 | 계승자 4레벨 | 첩자 | 엘프
    유저들이 얼마나 패치에 기대감이 없으면 댓글이 30개도 안되네 ㅋㅋㅋ
    2017-07-24 15:54
  • 빵또아 @누이 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 하리하란
    프로그래머 5명가지고 수고하십니다..........................................................
    요즘은 스타트업도 웹 프로그래머만 셋씩 두고 하는데
    대단하십니다...
    2017-07-24 17:46
  • 알버스덤블도어 @노아르타 | 계승자 4레벨 | 저승사자 | 하리하란
    역시 갓게임 아키 사랑합니다 ㅎㅎ 머리도 추가됬는데 ㅎㅎ 꾸밈옷도 좀더 만들어주세요~이쁜걸루다가~
    2017-07-24 18:49
  • 부여설란 @키리오스 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    여해의 무훈으로 거북선을 바로 얻는게 아닌 인양이면 인양하다 털리면 거북선하고 여해의 무훈 다 날라가는건가여?
    2017-07-24 19:50
  • 귀여운걸 @크라켄 | 20레벨 | 기적술사 | 하리하란
    왜 유저들이 다 돈주고 열심히 모은 재료들은 니들 맘대로 가공 숫자를 3개에서 5개로 늘리냐
    한두번도 아니고 매번 패치때마따 유저들에게 손해를 입히고 모른척하는지 이해가 안간다
    이런 항의성 글이 대부분인데 운영자는 일언반구 대답을 안하는지 그것도 화난다
    이번패치에 대해 원상복귀나 손해에 대해 보상하지 않으면 아키결재도 다 취소 할꺼다
    분명히 답변 해줘라~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!
    2017-07-24 20:38
  • 러브망고 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 누이안
    와... 진짜 얘들 하는 거 보면 진짜 모자라는 거 같애... 기획자로 안 보여.. 와우 말아먹은 그 머시기하는 인간처럼 몇 가지는 반길만한 거지만, 그거 다 당신들이 생각해낸 거 아니고 오래전부터 유저들이 건의하고 건의해 온거 이제 구현하는거잖아???

    근데 개발자라고 하는 인간들이 생각해낸 이번 컨텐츠 보면 진짜... 머리가 있는 건지 아닌지 의심이 아니라 확신이 가네여.

    지금 뉴비나 복귀 유저 돌아오면, 제작 장비 시스템 보고 참 계속 하고 싶겠습니다???

    미친 이프니르 템 재료를 무지막지하게 넣어놔서 가뜩이나 등급 업글하는데 등골 다 빼먹는 구조 가진 이프니르 템을 만드는데만도 엄청난 골드가 소모되는데!!!

    최상위 템이니 그 골드 소모는 인정해도!!! 이프니르에 들어가는 하위 계통을 가진 재료들!!! 아키움 결정. 염료 이런 것들 말이다! 이프니르 때문에 재료 값이 올라가니까, 같은 재료 계열 쓰는 하위 제작템(명인, 대가, 에페, 델피나드) 가격이 덩달아 고가잖아!
    2017-07-25 01:13
  • 낙빈 @크라켄 | 54레벨 | 감시원 | 누이안
    망패치 삘온다
    2017-07-25 01:15
  • 자막 @누이 | 6레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    전장 안다니면 이제 칭호도 못따고 악기도 못만들게 하면 어쩌자는 말이냐??
    전장 안다니면 이제 겜 하지말라는거냐 뭐냐 도대체 대가리는 장식이냐?
    전장 고유 특성을 줘야지 유저들에게 전장을 강요해버리면 어쩌자는거냐
    비탈만든넘하고 이런 기획하는넘하고 이런넘들만 남아있으니 겜이 망겜이니 어쩌니 하고 다 검은사막으로 가거나 접지
    2017-07-25 04:37
  • 금강불괴 @누이 | 계승자 7레벨 | 그림자 악사 | 드워프
    아이고 주택짓는중인데 재료량이 66퍼가 늘어나는구나ㅜㅜ
    2017-07-25 06:47
  • 양파맛 @크라켄 | 54레벨 | 그림자 춤꾼 | 드워프
    생활점수 주는 퀘스트도 얼마없으면서 다 생점으로 사라네
    목재 석재 철주괴 가격 오르면서 숙성은 더는 못해먹겠다
    옛날에 생산황동하면 생황점수주던때가 그립다.
    2017-07-25 10:26
  • 러브망고 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 누이안
    재료 3개에서 5개로 증가하는 거 결국 제작사만 이득인거 설명해줄까요?

    어차피 유저는 이익 볼 게 없습니다. 똑같은 노동력으로 전엔 10덩이 만들던 1차 자원 가공품이(철괴, 옷감, 석재 등) 6덩이 밖에 못 만드는건데, 집이나 숙성 무역, 장비들 에 들어가는 모든 재료는 같으니 결국 5000노동력으로 비숙련 10덩이 만들었던 목재나 철괴가 6덩이 나오니까 그걸 사려는 사람들은 1덩이의 가격이 27일 패치 후에 올라가든지 그자리든지 결국 더많은 돈을 쓰는 건 절대 명제고요.

    문제는 파는 사람인데, 패치 후에 1덩이 가격이 오른다면 전과 다를 게 없지만 결국 비슷하거나 같아진다면 같은 노동력으로 더 적게 캔 상황이기 때문에 손해가 됩니다.

    결국 유저가 뉴비 & 복귀 모두 많아져서 유저수가 늘지 않는 한, 결국 처음엔 반짝 덩이 당 시세가 올라도 결국 사용처가 없어 5개가 들어가든 말든 지금 시세보다 높긴 할지라도 5개 들어간 제 값을 받긴 어렵겠죠.
    2017-07-25 10:46
  • 러브망고 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 누이안
    결국 관건은 유저 수 증가인데, 이번 패치로 얼마나 오련지... 아니 정착하련지요. 결과는 봐야 알겠지만, 불안한 느낌도 드네요, ㅠㅠ
    2017-07-25 10:48
  • 프렌시아 @누이 | 계승자 2레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    자세히 보니 없뎃이내 ... 하는 사람만 하는 컨텐츠 ... 안하던 사람이 할리 없구
    명점은 더 쓸모 없어지는듯 하고:::
    할게 더 없어지내
    2017-07-25 10:59
  • 꺼덕꺼덕 @곤 | 계승자 7레벨 | 용사 | 드워프
    황평악기를 명점으로 살수있게해야지
    전장포인트 1천포인트가 말인지 똥인지
    뉴비가 맞출수있는 유일한 가성비 악기인데
    2017-07-25 12:32
  • 돌아온뉴비 @노아르타 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란
    ㄹㅇ 해줘도 지랄 안해줘도 지랄 지라리 풍년이네 이런게 고인물인가 싶다
    2017-07-25 14:06
  • 목사님 @누이 | 23레벨 | 비전 격투가 | 누이안
    시발 재료 5개 실화냐. 그리고 전장 장점 낮은 늅늅이나 초록이들은 게임하지 말라네 시발것들. 기획 누가 했냐? 머가리에 든게 없나 기획을 해도 시발 어떻게 등골 빨아먹을 기획만 머가리에서 나오냐 내가해도 이것보다는 잘하겠다.
    2017-07-25 19:28
  • 슈가별 @곤 | 39레벨 | 사제 | 워본
    범선 어쩌고 저쩌고 하시는분 있는데 기존에 것이 있어도 새로운것은 계속해서 나와야한다고 생각함
    그리고 모든것은 겜하는 본인들에 전적인 선택이지 강요가 아님
    범선 같은 경우에는 어느정도 필수적으로 조건을 맞춰져야 끌고 바다로 나갈수 있는 거고
    범선을 만들고 안만들고도 각자에 선택이지 새로운것이 나온다고 해서 불만스럽다면 기본에 만들어진 범선에 만족하면댐
    2017-07-25 23:49
  • 개털숭숭 @키프로사 | 계승자 7레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    이제.올드유저들이 전장뛰어서 호칭달고 뉴비패고댕기면 끝. 또 그들만의 리그
    하하핫.생점도 모으기힘들고.뭐든 다힘들어 히휴
    2017-07-26 10:42
  • 시스루 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 페레
    넘사벽 패치는 없는건가요?? 흐흐
    2017-07-26 13:14
  • 러브망고 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 누이안
    근데 이거 전장에서 져도 점수는 먹는거죠?
    2017-07-26 13:15
  • 피피 @노아르타 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 엘프
    1.황평 목걸이 기억의증표 말고  망토 경험치올리는것 처럼 그렇게 해야하고
    2.국민셋 서민셋 장비점수를 6천점이상 해야하고
    3.현실에도 로또가 있듯이  일주일에 한번 현실 로또시간과번호가 동일하게  추첨해야하고 당첨되면
    거래불가(신화.전설) 템으로 교환권을 지급하는거야.. 주말에 신기루낚시 안지겹나? 토나와 이제...
    낚시좋아하는사람있을수도 있으니 일요일엔 골프대회를 합시다 신기루섬에서 바다로 던지는 골프 어때? 신선하지않아?
    점프점프 할때 광장에서 퍼팅도 할수있게 하고 스크린골프처럼 방에들어가서 골프도 치고
    그리고 신기루 바다에서 보트로 400미터 드래그레이싱 이나 5바퀴 10바퀴 목표지점 돌기 이벤트 꺼리를 만들고 초식들도 전장에서 싸워서 이기는 놀이말고 신기루 잘 활용하면  얼마든지 축제나 즐길수있는 꺼리 만들수 있다고 보는데..  
    4.할리데비슨 바이크. 핸들을 튜닝할수있게 그리고 머플러(마후라)소리도 다양 모양도
    그렇게 만들수 없나??
    2017-07-26 13:56
  • 피피 @노아르타 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 엘프
    5번 예전 군주온라인 게임처럼  장인이 있는거야!!  그 장인을 찾아가서 제작하고 장인들은 숙련도가 높을수록 대성공 확률이 높고
    대성공시 장인은 %에 골드를 의뢰인에게 받는거구.. 사람마다 재능 달란트가 있슴  활잘만드는 장인. 검잘만드는장인 이렇게칭호가 주워지고 그분께 이용권을 사서 거래를 걸면 먹튀위험도 없고 수수료만 지불하는방식.. 그리고.. 경매장도 좋지만
    재래시장처럼 유저들 잠수탈때 "물건팝니다"  "삽니다" 이용권으로 설정후 잠수 하면 거래되는 직거래시장형성이  있으면 좋겠다
    마지막 하루에한번 서대 동대가 같이 모여서 20가지랜덤 레이드 보스몹을 잡을수있게 하고 보상은 공평하게 명점? 카둠토나와
    그리고 마지막.. 죄를 지어도 일정시간이 지나면 사면되는 현실속에서도 미워도 다시한번 이라는 이벤트를 열어서 영정당한사람들 사면해주면 떠났던 유저들 많이 돌아올것같습니다  죄를 미워하고 수정했으면 사람은 미워하지맙시다. 한번기회를더 줍시다
    2017-07-26 15:47
  • 유감 @키프로사 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 워본
    도망쳐
    2017-07-26 23:21
  • 시스루 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 페레
    국가는 왜 유지 하는거죠??
    2017-07-26 23:41
  • 브랜트 @안탈론 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    오늘 접해보고 접을란다. 무역 노동력 60에서 80으로 20증가 ㅎㄷㄷ 약 33% 오르네! 기본재료 소비량도 늘고

    뉴비들 장비 구하기도 힘든데 더 죽어라고 하는것 같다. 안그래도 올드유저 꼬장에 힘들게 사는데 ㅋㅋ

    점점 재미없어지고.....
    2017-07-27 10:19
  • 집시카 @키프로사 | 계승자 1레벨 | 생명의 춤꾼 | 워본
    향연의 초대장 없어진거는 미리 공지를 해야지 열 받네
    2017-07-27 17:45
  • 모험자 @안탈론 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 드워프
    수고하셨습니다 이게임 접습니다.
    2017-07-27 20:23
  • 시아레 @안탈론 | 계승자 7레벨 | 밤 노래꾼 | 엘프
    따라가기 존나 쓸모없어졌네 20분 넘는 교역은 하지말라는거냐? 이런 따라가기 차라리 않쓰고 2대 손으로 몰고말지 존나 쓸모없게 만들어놨네 이럴꺼면 그냥 따라가기 삭제해 생각없는 놈들아
    2017-07-27 20:26
  • 넥슨 @누이 | 55레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    돈없으면 신규유저는 매일 pk당하는식
    오졌어 오졌어
    2017-07-28 10:04
  • 예비군 @누이 | 16레벨 | 흑마술사 | 엘프
    기존유저와 신규유저의 격차 = 손오공 vs 미스터사탄인데 미스터사탄이 접할 맛이 나겠나... 해상전장 만들면 뭐하노 맨날 뚜드려맞는게 일인데 몇달 열심히 게임해서 따라잡을 수 있는 격차도 아니고 롤처럼 메타가 바뀌는 것도 아니고 템좋은 첩자새끼한테는 항상 푹찢 당하는데 신규유저가 그거 처맞고 강제 초식하다가 돈도 안되고 하니 빈밭 빈집 늘어나고 골팔이들은 땅 수십개 가지고 푼돈 매니아에 파는게 전부고 망섭템 안팔리는 기존유저새기들은 경매장 수수료나 쓰는게 일이고 오픈베타 향수 느껴서 돌아온 새기들은 현질 빵빵한 유저 못따라잡고 애매하게 현질했다가 강화터져서 혈압올라서 겜 삭제하고 원정대는 모집하려해도 신규유저가 없어서 맨날 헛된 종족채팅만 처날리고 있고 신규유저가 들어와서 할게 없어서 1~2시간 노동력 녹이고 "저는 이만 나가보겠습니다" 하고서 나간다음 시간지나면 장기미접속으로 정리한 애들이 100명이상이다.
    2017-07-28 16:16
  • 찌붕 @곤 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 드워프
    엑셀 사장이 베트콩이라는 소문이...베트콩들 좀 우째해줘잉
    2017-07-29 23:27
  • 갈리소스 @곤 | 55레벨 | 장송곡 연주자 | 워본
    저기요 .제작법도감 너무 어렵게 해놓으셨구요. 다들 뭐라고 하냐면요.검색엔진빼고 다 ㅄ같대요. ㅡ.,ㅡ
    이래놓고 파티하셨냐고 쓰래요 크흡...제 갠적인 말이 아니라 사람들 톡에 말을 다 전해서 글 쓴거입니다.
    2017-07-30 03:10
  • 적십자간호 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    붉은용 같은 레이드 몹 하나만 던져놓으면 될걸 그게 그렇게 어렵나. 레이아탄에 삼족오에 해상전장에 레이드몹까지 줄이면서 아주 뻘짓만 골라서 하다가 망했네. 모든 초식 활동의 동기는 레이드 싸움이고 국가의 존속도 결국 레이드
    싸움인데. 뭘 어떻게 분석을 하면 이런 뻘짓만 골라서 할 수 있는지 ㅎㅎ  아키에서 잼있는게 필드쟁 밖에 더있음? 직접 해보면 알거아님;; 인벤한번 가보십쇼. 다 템팔고 있음. 망했음.
    2017-08-01 13:07