[1.2 업데이트 에아나드 : 성장] #2, 쉬워진 레벨업Ⅱ - 생활

2014-04-09 09:01 | 조회 22949




안녕하세요, 아키에이지입니다.

생산, 제작으로 레벨업을

쉬운 레벨업을 위해 개선된 다양한 생활 관련 콘텐트들에 대해 안내해드립니다.



① 숙련도 단계에 따른 경험치 추가 획득
숙련도 단계에 따라 추가 경험치가 제공됩니다.
숙련도 증가 비율
20000 미만 기존과 동일
20000 이상 ~ 30000 미만 20% 증가
30000 이상 ~ 40000 미만 40% 증가
40000 이상 ~ 50000 미만 60% 증가
50000 이상 ~ 70000 미만 80% 증가
70000 이상 ~ 90000 미만 100% 증가
90000 120% 증가



② 최대 숙련도에서도 경험치 획득 가능
기존에 숙련도 최대와 같이 더 이상 숙련도가 증가하지 않는 경우, 사용한 노동력에 대해 경험치를 제공하지 않던 것이 숙련도 증가와 관계 없이 사용한 노동력에 대해 경험치를 획득하는 방식으로 변경됩니다.



③ 경험치를 얻을 수 있는 식생 추가
  • 농부의 작업대에서 경험치를 얻을 수 있는 식생 4종을 만들 수 있습니다.
  • 성장이 완료되면 수확과 동시에 경험치를 바로 획득할 수 있습니다.
  • 획득하는 경험치는 수확 시 식생의 성장 상태나 수확하는 캐릭터의 레벨에 따라 달라지며, 식생의 제작과 수확에는 노동력이 소요됩니다.
  • 경험치 제공 식생은 기후대 적용을 받지 않으며, 농사/채집/벌채/축산 별로 1종씩 추가되며, 50레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있습니다.
이름 제작법 성장 시간 숙련도 제작 노동력 납품 노동력
신비한 성장의
해바라기
 - 해바라기 씨앗 25개
 - 곤의 황금 망치 1개
 - 기억의 잉크 4개
약 4시간 채집 4 20
신비한 성장의
호박
 - 호박 씨앗 25개
 - 곤의 황금 망치 4개
 - 기억의 잉크 10개
약 10시간 농사 10 50
신비한 성장의
오리
 - 새끼 오리 25마리
 - 곤의 황금 망치 8개
 - 기억의 잉크 20개
약 24시간 축산 24 120
신비한 성장의
소나무
 - 소나무 묘목 25개
 - 곤의 황금 망치 12개
 - 기억의 잉크 45개
약 48시간 벌채 48 240




④ 주머니를 통한 경험치 획득 가능
모든 주머니를 열 때 절도 숙련도가 증가하며, 숙련도에 비례하여 경험치를 획득할 수 있습니다.

  • 농민의 주머니, 사제의 주머니, 상인의 주머니, 귀족의 주머니, 광대의 주머니, 사서의 주머니, 학자의 주머니(신규), 학장의 주머니(신규)




이상으로 개선된 생활 콘텐트에 대해
안내해드렸는데요.

이밖에 다른 업데이트들도 아키인사이드를 통해 만나보실 수 있습니다.

고맙습니다.






※ 위 내용은 4월 16일 업데이트될 예정이며, 미리 공개되는 내용이므로 실제 업데이트 시 일부 변경될 수 있습니다.

댓글 8
  • 뚜쉬뚜쉬 @루키우스 | 52레벨 | 흑마술사 | 엘프
    이건 맘에 드네
    2014-04-09 10:11
  • 멘탈 @델피나드 | 50레벨 | 자객 | 엘프
    설마 저거 하나 심는데 밭 하나 다 드는건 아니겠죠 ㄷㄷ
    2014-04-09 10:41
  • 날개를활짝편봉황 @카페르나움 | 53레벨 | 흑마술사 | 엘프
    주머니 까는데 절도 숙련이 오른다... 이건 아닌거 같은데요?
    그냥 경험치만 주면 되지 ;;;
    2014-04-09 14:12
  • 아라크 @진 | 55레벨 | 강령술사 | 누이안
    학자 주머니 학장 주머니는 서사주머니 업그레이드 노동력 20,25씩 필요한 주머니 인가요?
    새로운주머니 학자 학장 이나 사서주머니나 똑같은거 아닌가요? 금화가 조금더 많이 나오나요?
    시스템적으로 학자나 사서주머니나 게임시스템 변하는건 없고 사냥한다 주머니만 나온다 여명먹고 주머니깐다
    사냥에 가장큰재미중하나는 파밍
    (파밍을몰르면 디아블로을 해보세요 pvp 사라진 디아블로 라도 파밍 이라는것에
    유저들에게 재미을주죠 파티을맺고 파밍을하고 대화하고 사냥하고 더 강한 몬스터을 공략하고 제작시스템으로
    디아같은 파밍은 불가능하겟지만 주머니먹고 여명먹고 주머니깐다 ? )
    2014-04-09 15:46
  • 마준 @베나레사스 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안
    ② 최대 숙련도에서도 경험치 획득 가능
    기존에 숙련도 최대와 같이 더 이상 숙련도가 증가하지 않는 경우, 사용한 노동력에 대해 경험치를 제공하지 않던 것이 숙련도 증가와 관계 없이 사용한 노동력에 대해 경험치를 획득하는 방식으로 변경됩니다.

    이건 당연한거 아닌가??
    뭘  엄청난걸 해주는것처럼  말하네
    2014-04-09 15:56
  • 아라크 @진 | 55레벨 | 강령술사 | 누이안
    생활 컨테츠 경험치에 사냥을통해 획득한 경험치을 무역등짐에추가해서 만들어 타인이 운송하면
    금화는등짐 제작자가 경험치는판매자가 획득하는등 사냥유저나 등짐유저나 사냥과 1차재료 업자들이나
    기존에서 심고뽑고 벗어나서 좀더 깊이있는 컨테츠 도 있서스면 하네요
    2014-04-09 16:00
  • 아레나인 @이녹 | 2레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    이녹섭은 주머니 망함 ㅋㅋㅋ 여명값이 32골이 넘어가는데 주머니 까면 그에 한 절반정도 먹을려나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    2014-04-11 17:36
  • Johanna @아란제비아 | 22레벨 | 암살자 | 엘프
    자 이제 렙업이나 하죠
    22가 생활은 무슨 ;;
    2014-05-02 18:26