철갑 뿔소

비교
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h1. {color:#CC0000}※문서 공사 중※{color}  
   
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|| 스킬 || 이름 || 설명 || || 레벨 || 아이콘 || 기술 || 설명 ||
| !http://static.xlgames.com/archeage/event/2016/0720_horn/skillicon_01.png!  ||철갑 질주|- 10초 동안 이동 속도가 80% 증가하고 점점 줄어듭니다.\\- 동력 기관 냉각 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.| | 10 레벨| !8a948b87600a77e001601ed8b247002c!| 철갑 질주| {color:#FF7702}10 초{color} 동안 이동 속도가 {color:#FF7702}80%{color} 증가하고 점점 줄어듭니다. \\동력 기관 냉각 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.|
| !http://static.xlgames.com/archeage/event/2016/0720_horn/skillicon_02.png!  ||들이받기|- 먼 거리에 있는 적대상을 덮쳐 물리 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.\\- 분노의 질주 및 동력 기관 냉각 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.| | 20 레벨| !8a948b87600a77e001601ed862e7002b!| 들이받기| 먼 거리에 있는 적 대상을 덮쳐 {color:#FF7702}일정량{color} 만큼 물리 피해를 주고 {color:#FF7702}2 초{color} 동안 기절 시킵니다. \\분노의 질주 및 동력 기관 냉각 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.|
| !http://static.xlgames.com/archeage/event/2016/0720_horn/skillicon_03.png!  ||동력축적|- 5초 동안 소환수와 탑승자가 받는 피해량이 50% 감소하며 동력을 축적합니다.\\- 동력은 최대 3개까지 중첩할 수 있으며, 역소환 시 축적된 동력은 사라집니다.\\- 동력 기관 냉각 상태에서는 사용할 수 없습니다.| | 30 레벨| !8a948b87600a77e001601ed8558d002a!| 동력 축적| {color:#FF7702}6 초{color}동안 소환수와 탑승자가 받는 피해량이 {color:#FF7702}50%{color} 감소하며 {color:#FF7702}동력{color}을 축적합니다. \\최대 {color:#FF7702}3개{color}까지 중첩할 수 있으며 역소환 시 축적된 {color:#FF7702}동력{color}은 사라집니다. \\분노의 질주 및 동력 기관 냉각 상태에서는 사용할 수 없습니다.|
| !http://static.xlgames.com/archeage/event/2016/0720_horn/skillicon_04.png!  ||분노의 질주|- 3초 동안 전방의 적에게 달려들어 돌파합니다.\\- 부딪힌 대상은 충격으로 피해를 입고 밀려납니다.\\- 동력 기관 냉각 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.| | 40 레벨| !8a948b87600a77e001601ed83a730029!| 분노의 질주| {color:#FF7702}3 초{color} 동안 전방의 적에게 달려들어 돌파합니다. \\부딪힌 대상은 충격으로 {color:#FF7702}일정량{color} 만큼 피해를 입고 밀려납니다. \\동력 기관 냉각 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.|
| !http://static.xlgames.com/archeage/event/2016/0720_horn/skillicon_05.png!  ||동력 방출|- 3초 동안 난동을 피웁니다.\\- 축적한 동력의 갯수만큼 지속 시간이 1초씩 증가하며, 난동을 피우는 동안에는 무적 상태가 됩니다.\\- 난동을 피울때 부딪힌 대상은 약한 넉백과 함께 2초동안 기절합니다.\\- 난동을 피우는 중에는 동력 기관 냉각 상태가 되어 다른 기술들은 사용할 수 없습니다.\\- 철갑 질주 및 분노의 질주 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.| | 50 레벨| !8a948b87600a77e001601ed828cd0028!| 동력 방출| {color:#FF7702}3초{color} 동안 난동을 피웁니다. \\축적한 동력의 갯수만큼 지속 시간이 {color:#FF7702}1초{color}씩 증가하며 난동을 피우는 동안에는 무적 상태가 됩니다. \\난동을 피울때 부딪힌 대상은 {color:#FF7702}일정량{color} 만큼 피해를 입으며 {color:#FF7702}2초{color}동안 기절합니다. \\난동을 피우는 중에는 동력 기관 냉각 상태가 되어 다른 기술들은 사용할 수 없습니다. \\철갑 질주 및 분노의 질주, 무적 억제 상태나 등짐을 멘 상태에서는 사용할 수 없습니다.|
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h2. {color:#22AE46}획득 정보{color}  
  h1. {color:#22AE46}획득 정보{color}
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h2. 상위 문서  
* [[탈것]]  
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h2. 관련 문서 h1. {color:#22AE46}관련 문서{color}
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  * [[소환수]]