PVP

비교
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{color:#red}PVP (Player VS Player) 플레이어간의 전투{color} h3. {color:#FF7702}PVP (Player VS Player) 플레이어간의 전투{color}
  * 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙에 따라 진행됩니다.
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※ 2014년 4월 16일 '1.2 업데이트 에아나드 : 성장' 업데이트 이후 필드 전쟁에서도 적을 처치하고 경험치를 획득할 수 있습니다. * PVP 보호지역
*자신과 5레벨 차 내의 상대를 제압했을 때 경험치 획득이 가능합니다.* ** PVP 보호 지역은 모든 세력에 대한 PVP가 보호되는 것이 아닌 특정 세력에 대해서만 보호됩니다.
{color:#666666}*<경험치 지급 조건>*{color} ** PVP 보호 지역에서 보호되는 세력이 아닌 경우 (서로) PVP가 가능합니다.
* 분쟁 지역 전쟁 상태에서 적대세력 중 전장의 망령 버프가 없는 캐릭터를 죽였을 때 경험치를 획득할 수 있습니다. ** PVP 보호 지역에서 보호받는 세력은, 보호받지 않는 세력을 먼저 공격할 수 있습니다.
* 경험치는 적대세력 처치 및 적대세력 처치 도움 별로 다르게 분배해서 획득할 수 있습니다.  
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- 관련 링크 : [[에아나드 성장 업데이트]] * 중립 지역
  ** 보호 세력이 설정되어 있지 않은 지역으로 일반 모드에서 적대 세력을 공격할 수 있습니다.
  ** 우호 세력인 경우 ‘자유 공격 모드(단축키 Ctrl+F)’를 켠 후 공격이 가능합니다. (이 경우 상대방이 사망하면 해당 위치에 핏자국이 생겨납니다.)
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  h3. {color:#FF7702}PVP시 획득{color}
  * 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙에 따라 진행됩니다.
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*중립 지역*에서 일어나며, 현재 가장 활발한 지역은 이니스테르, 황금 평원, 자유도 이다. * 중립, 단계시 PVP를 하더라도 [[명예 점수]]을 획득할 수 없습니다.
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중립 지역에서 지속적으로 타대륙간 PVP가 발생하게 되면, 해당 지역에 {color:#333333}*분쟁 상태*{color} 가 진행되며 최고로 달했을 경우 {color:#FF7702}*전쟁 상태*{color}가 된다. * 분쟁, 전쟁때 PVP시 [[명예 점수]]를 확득할 수 있습니다
  ** 자신과 5레벨 차 내의 상대를 제압했을 때 경험치 획득이 가능합니다.
  ** 분쟁 지역 전쟁 상태에서 적대세력 중 전장의 망령 버프가 없는 캐릭터를 죽였을 때 경험치를 획득할 수 있습니다.
  ** 경험치는 적대세력 처치 및 적대세력 처치 도움 별로 다르게 분배해서 획득할 수 있습니다.
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*{color:#FF7702}전쟁, 분쟁 상태{color}*의 지역에서 상대 대륙 유저를 PVP할경우 *{color:#006AAF}명예 점수{color}* 를 빼앗아 올 수 있다 h3. {color:#FF7702}PK{color}
단, 분쟁, 전쟁 상태가 아닐 경우 적대적 유저를 살해해도 명예 점수를 획득할 수는 없다.  
   
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{color:#006AAF}*+PK(Player Killer / Player Killing): MMORPG 게임에서 아무 이유 없이 남의 캐릭터를 죽이는 사람 또는 행위. 아군을 공격이 가능하다 (패널티가 적용+)*{color} * 같은 세력간 PVP를 통해 유저를 공격 또는 사망시키는 경우 해당 지역에는 작은 핏자국, 큰 핏자국이 생깁니다.
  ** 핏자국은 다른 유저들이 획득할 수 있습니다.
  ** 핏자국은 마우스 우클릭으로 신고 할 수 있으며 신고를 하면 범죄를 일으킨 유저의 불명예 점수 범죄 점수가 쌓입니다.
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같은 대륙사람 끼리의 PK 시에 흔적(핏자국)이 발생하게 되며, 이를 제 3자가 신고하면 {color:#CC0000}*[[범죄와 재판|범죄점수]]*{color}와 {color:#CC0000}*불명예점수*{color}가 오르게된다.  
   
범죄점수가 50점을 초과하여 타 유저에게 죽음을 당할 경우, 재판에 회부된다.  
또한 재판에 회부되어 감옥에 수감될 경우, 재판의 배심원 자격이 박탈된다.  
배심원 자격이 박탈되었을 경우 1회에 한하여 명예퀘스트로 되찾을 수 있다.  
재판에 회부될시. 원정대간의 전쟁을 이유로 무죄를 받을수 있으며  
비매너 원정대에 소속시 심심치않게 최고형을 받을수 있다  
   
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* 분쟁 상태 : 60분 지속 (30분 지속도 존재함,바다 지역은 24시간 내내 분쟁,전쟁상태) * 분쟁 상태 : 30분 (30분 지속도 존재함,바다 지역은 24시간 내내 분쟁,전쟁상태)
* 전쟁 상태 : 60분 지속 * 전쟁 상태 : 90분
* 각 대륙의 중립지역에서 전쟁이 종료되면 휴식상태가 120분 적용 (13.01.16 업데이트) * 평화 상태 : 동대, 서대 70분 원대륙 30분
** 휴식 상태라는건 평화 상태를 의미하며, 유저를 공격할 수 없게 된다. ** 평화 상태시 플레이어간 서로 공격이 불가능합니다.
중립 상태에서는 서로간의 어떠한 공격도 허용되지 않으나, 1단계 경고부터 전쟁 상태까지는 중립 상태에서는 서로간의 어떠한 공격도 허용되지 않으나, 1단계 경고부터 전쟁 상태까지는 팀킬 및 PVP 가 가능해진다.
팀킬 및 PVP 가 가능해진다.  
봉선동큐핏샷 플레이 : 전투불가능구역과 전투가능구역을 수시로 오가며 깨작깨작 공격하며 도망가는 플레이, 창시자의 이름을 따서 봉선동큐핏샷이라 명명한다.  
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h2. {color:#22AE46}중립 지역{color} h2. {color:#22AE46}PVP 가능 지역{color}
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  * [[지역 및 퀘스트#h2-2|지역 종류]]
  * [[범죄와 재판]]