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다른 게임들(?)처럼 수많은 리젠지역에서 랜덤 리젠 되는것도 아니고..
한정된 리젠 지역에서 솟아나는 채광.

말하자면 채광포인트별로 서버에서 뭔가 관리중이잖습니까.
채광포인트의 위치정보도 이미 가지고 있고.
채광포인트와 포인트간의 거리계산이야 그때그때 해도 되는것...


캐릭터가 채광을 하면

그 캐릭터가 마지막 채광한 채광포인트 위치정보와 채광 시간을 기록해두고.(캐릭터에)

채광을 할때 이전에 캤던 채광포인트 장소와, 시간을 계산해.


어?
이번 채광은...
이전 채광지에서 최단거리로 달려서 30초 걸릴 위치인데..
어떻게 3초밖에 안걸렸지?

[서버는 채광을 못하게 합니다]

[서버는 이 캐릭을 블랙리스트로 등록합니다]



해주세요 요거 서버분한테 작업시키면 진짜 반나절 안걸림 ㅎㅎㅎㅎㅎ
마지막 채광 xy좌표랑 시간값1개 더 저장하는거고 DB에다 저장하는것도 아니니까


  • 판다군 @에안나 | 50레벨 | 자객 | 누이안
    이런 방법이 적용되면 텔포나 물러서기 등의 스킬로 이동하는 것도 잘못하면 정지 먹을수도 있겠네요
    2013-01-30 11:24
  • 탱삼 @이녹 | 50레벨 | 검은 기사 | 하리하란
    순간이동 크리뜨면?
    2013-01-30 11:30
  • 리조 @아란제브 | 50레벨 | 심문관 | 엘프
    판다군 / 최단거리 측정은 정상적인 방법을 다 썼을때로 해야겠죠? 순간이동을 하든, 날틀을 타든..

    아주 가까운 거리의 채광을 오토 스핵을 통해 하는거야 지금이랑 다를바 없지만
    스핵에 쿨탐무시까지 해가며 지역1개를 계정하나가 워프해가며 캐는걸 막는 수준입니다.
    원천 차단을 위한 아이디어는 아닙니다.
    2013-01-30 11:35
  • 리조 @아란제브 | 50레벨 | 심문관 | 엘프
    바로 옆에 광맥이 2개 있어도 정상 유저라면 3초(채광 자체의 캐스팅 타임)이 있지만 핵유저는 1초가 안걸리니까요
    2013-01-30 11:35

채광

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