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전체글제조 관련 노동력 감소가 과연 우릴위한 패치인가?
2013-03-06 14:30 조회 2069 태백산호랑이 @테레나 50레벨 요술쟁이 페레지금까지 제작이 힘들었던 이유는 노동력 부족도 이유겠지만 더 큰 이유가 고급 제작을 위한 제료 공급에
있었다고 봐야합니다. 그런데 제작에 들어가는 노동력이 줄어듦으로 해서 이제 제작 숙련을 올릴려면
두배의 제료가 필요하게 되었습니다. 이건 잘 생각해보면 오베 시작부터 꾸준히 올려서 일정 수준에
다달은 분들은 상관 없지만 새로 시작하는 유저분들은 제작 숙련을 올리는걸 거의 포기 해야한다는 것에
가깝죠. 가뜩이나 무기관련 제작은 정말 포기해야 합니다. 전에도 비싸서 제작 자체가 힘들었는데
이제 제료비가 거기에 두배가 들어가는게 되었으니.(이건 숙련이 올라가야 상위 등급 아이템이 제작될
확률이 더 높음을 감안한 제작입니다.) 신규는 거의 포기해라 입니다. 가뜩이나 신규 유저 없어서 인구수가
점점 주는 실정인데 이건 잠수함 패치에 해당하죠.
유료 게임이란게 너무 쉬운것도 금방 질려서 문제가 있겠지만 시간이 지날수록 이렇게 컨테츠를 즐기기
어려워지면 신규 유입이 점점 어려워집니다.
XL은 잘 생각해봤으면. 그래요 평타스킬 누르고 있으면 계속 써지는건 잘한 것.
댓글
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가장 큰 문제를 안고있는게 무기랑 공예숙련도인듯...
아키움 걱정없이 올릴려면 포탄이라던지 도구를 만들어야해서///