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게임 개발자와 '피드백'의 역학관계 (개발자 아니면 읽지마세요)



게임회사의 개발자들은 대부분 좋은 실력을 가진 사람들입니다.

실력이 없는 개발자는 회사에서 안뽑으니깐요.

그런데 왜 이런 실력이 좋은 개발자들이 게임만 만들면

유저들이 실망을 하는 경우가 많을까요?


물론 이것은 유저들은 자기 입장만 생각하고

개발자는 게임 전체를 종합적으로 생각해야하는 이유가 있기는 합니다만,

이것 이외의 중요한 이유가 하나 더 있습니다.


그것은 바로 '중이 자기머리 못깍는다' 라는 속담을 통해 이해 할수있습니다.

보통 개발자들에게 다른회사 게임을 평가해 봐라고 주문하면

아주~ 객관적이고 냉철한 시각으로 평가를 잘합니다.


하지만 자기가 만든 게임을 평가해보라고 하면

주관적인 생각이 들어갈수 밖에 없습니다.

그렇죠. '중은 절대 자기머리 못깍고' , ' 치과의사는 자기 이는 뽑을수 없습니다.'


이러한 이유때문에 게임 개발자들은 반드시 개발자가 아닌 사람들로 부터

'피드백' 을 받아야만 합니다.

개발은 내가 했지만 평가는 남이 더 잘한다는 사실을 개발자들은 이해해야합니다.

공략

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