태그네비게이션

전체글

게임사에서 노동력 사탕 파는것은 정당하다 !!!!


제발 세상 물정 모르는 어린애들은

게임하지말고 취직할 생각이나 하세요.

세상에 공짜는 없습니다.


게임사에서 매출이 나와야 직원들 월급을 주고 서버를 유지할거 아닙니까.

게임사 건물 임대료 및 서버 유지 비용이 얼마나 비싼지 아세요?

1년에 수억원은 기본입니다.


게임서버를 유지하고 업데이트를 하려면

돈이 있어야죠. 세상에 돈없이 할수 있는게 뭐가 있습니까?

세상 물정 모르는 어린애들이나 공짜로 모든것을 다 가지려고 하는것이죠.


1인 3계정 결제 할수 있는것도 정당하고

노동력 캐쉬템 파는것도 정당합니다.

개발자도 생각이 있는 사람들이라서 캐쉬로 델피나드 아이템을 팔거나 하는

행동은 절대 안합니다. 큰 걱정 안해도 됩니다.


다만 제가 엑스엘과 송재경대표를 강력하게 비판하고 싶은 부분이 있는데

그것은 처음 오픈 할때부터 '왜 전장과 같은 스크램블 시스템을 강화 하지 않았는가' 하는것입니다.

한국 게이머들의 수준이 이미 개발자의 기준을 뛰어 넘은지 오래되었습니다.

그렇다면 게이머들의 게임을 이해하는 수준을 처음부터 높게 잡고

PvP를 조금더 활성화 시킬수 있도록 지금보다 하드코어로 게임을 만들었어야 했습니다.

댓글 18
  • 이뷰 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    작년 CBT기준 서버유지비와 임금을 합하여 한달 15억이란 기사가있었네요.
    지금은 더 올랐겠지만요.
    2013-03-22 22:26
  • 이뷰 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    전장은 CBT에 나왔으나 치명적인 버그와 딜러에 특화되어있는 명점배분 (어시스트 개념 없이 킬개념만 존재) 으로 문제가 되어 내부 수정후 천천히 공개한다고 했습니다.
    2013-03-22 22:28
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 이뷰 @루키우스
    전장을 느리게 공개 할거라면

    차라리 필드 PvP 의 보상을 상향 했어야 했습니다.

    한국 게이머들의 컨텐츠 소모 속도는 상상을 초월합니다.

    결국 게이머들 끼리 컨텐츠를 만들어내는 PvP 만이 게임의 수명을 유지할수 있습니다.

    그런것을 개발자들이 알고 있었다면, 지금보다 PvP 를 더 활성화 시킬수 있도록

    PvP 에 대한 보상을 더 높였어야 했습니다.

    엑스엘이 한국 게이머들의 수준을 너무 낮게 잡았습니다.

    테스트서버에서 전쟁지역의 명점 획득 량을 20점으로 올리기로 했지만

    너무 늦었습니다. 왜 처음부터 보상을 늘리지 않았을까요?

    엑스엘은 진짜 공홈 게시판이나 커뮤니티사이트 게시판의 유저 생각을 한번이라도 읽어 봐야 합니다.
    2013-03-22 22:38
  • 게임속세계 @에노아 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    남걱정 하지마시고 님나 취직할 생각하세요
    정액 요금제로 부족해서
    캐쉬템을 파는 이유가 서버유지 업데이트 직원월급이라 하셨는데 그 이유로 어쩔수없이이 캐쉬템을 파는건가요?
    그럼 정액 요금을 올리는게 타당하지않나요?
    생각을 하고 사세요
    정액게임에 캐쉬템은 순간이익일지 모르나 게임을 빠르게 노후화 시킵니다
    특히 노동력은 곧 금화이기 때문에요
    현거래 반대를 줄기차게 외친 게임사가 왜 아템을 캐시로팔죠
    2013-03-22 22:40
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 게임속세계 @에노아
    게임속세계// 말로만 아는척 하지말고

    당신이 직접 게임회사 만들어서

    캐쉬도 안팔고 정액요금도 받지말고 무료로 운영해 보시지요??

    당신은 공짜로 모든걸 얻으려고 하는 어린애일 뿐입니다.
    2013-03-22 22:42
  • 루시드엘 @타양 | 18레벨 | 그림자 유랑가 | 엘프 한방술사 @델피나드
    네 다음 엑셀 직원~~그리고 어느 누구도 공짜로 하자고 한적 없는거 같은데요?
    2013-03-22 22:46
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 루시드엘 @타양
    루시드엘//

    맨날 컴퓨터 앞에만 있으니깐

    세상에 대한 불평 불만만 하는것입니다.

    제발 컴퓨터 끄고 넓은 세상을 좀 보세요.

    비난이 아니라 비판을 해야죠.
    2013-03-22 22:48
  • 게임속세계 @에노아 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    하하 이게 당신의 한계인가보죠 내가백수인지 아닌지 당신이 언제봤다고 그런 속좁은 생각으로 게임사 알바하니
    게임이 산으로가서 이모양된거 아닌가요?
    단신이 아무리 부정해도 유저가 눈에띄게 줄어든건 부정못하겠죠
    2013-03-22 22:51
  • 게임속세계 @에노아 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    누군가 비판을 할대는 내개 이익이냐 아니냐를 먼저 따지지말고 옳고 그름을 먼저 생각하세요
    그래야 세사을 넒고 크게볼수있답니다^^
    2013-03-22 22:54
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 게임속세계 @에노아
    게임속세계//

    유저숫자가 줄어들고 있는것은 저도 알고 있고

    엑스엘에서 지나치게 게임을 루즈하게 만들었다는 부분은

    저 역시 비판하고 있습니다.

    PvP를 지금보다 조금더 하드코어 하게 만들었어야 했다고 생각합니다.

    하지만 유저숫자 줄어든것과 노동력 캐쉬 파는것은 전혀 상관없습니다.

    어차피 노동력 사탕 사는 사람들은 1인 3계정 결제 합니다.

    사탕 그거 겨우 노동력 몇백 올려주는게 뭐 그리 대단한가요?
    2013-03-22 22:54
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 게임속세계 @에노아
    게임속세계//

    노동력 사탕 겨우 몇백원 하는게 뭐가 그리 큰 문제라고

    그렇게 불만이세요??

    그 정도 돈도 없어요?

    겨우 몇백원 몇천원 몇만원에 목숨 걸지말고

    일해서 돈이나 버세요.
    2013-03-22 22:56
  • 게임속세계 @에노아 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    마지막 댓글에 한방술사님 지식의 한계를 보았네요
    더이상의 논쟁은 의미 없느거 같아서 여기서 그만하죠.
    댓글을 다실적에 객관적 사실에 근거해서 쓰세요
    막장글이 아닌담에 생각이 다르면 다른견해를 적어주세요^^
    2013-03-22 23:00
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    정당하지 지들이 자기들 게임내에서 템 팔겠다는데 뭐 .. 대신 게임성이 좆망하고 게임이 망하는거지
    2013-03-22 23:01
  • 시루리아 @키프로사 | 50레벨 | 작가 | 하리하란
    이제 보니 성인이 맞나 의심스러운 수준이네
    2013-03-22 23:03
  • 루시드엘 @타양 | 18레벨 | 그림자 유랑가 | 엘프 한방술사 @델피나드
    글 하나 하나에 수준이 보이네 이런 사람은 무시하는게 답이다ㅋ 그리고 지금 불만글을 적은건 ㄴㅓㅇㅑ안봐도 니 모습이 안스럽다 난 이제 댓글 끝!
    2013-03-22 23:06
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 루시드엘 @타양
    루시드엘// 참 안됬네

    노동력 사탕 그까짓꺼 몇백원 하는거 살 돈도 없어서

    남이 사는거 보고 배아파 하는구만....

    나는 필요하다면 매일 1천개도 사겠다 ㅋ

    물론 큰 필요가 없으니 안사고 있지만
    2013-03-22 23:11
  • 데미소다 @올로 | 50레벨 | 그림자 춤꾼 | 페레
    여기 게시판은 이미 작업장과 안티들에게 먹힌지 오래입니다 ~~ 조금만 자신들과 생각이 다르면 논리적으로 이야기할생각은 전혀 없고 인신공격 하고 욕하고 ㅋㅋ 정말 답없음 ㅋㅋ 아키가 망한다면 게임회사 때문이 아니라 저런넘들 때문임 ... 그리고 저런 분들은 어느게임을 해도 마찬가지죠 .. 불만 만 말하고 현실적으로 는 전혀 아무것도 모르는 .. 답답할 뿐입니다..
    2013-03-22 23:59
  • 와불 @델피나드 | 50레벨 | 수호기사 | 누이안
    한방술사는 딱 보기에도 알바인걸요? 유료게임에 유료아이템을 들이는 순간 망게임 지름길...
    2013-03-25 00:55

공략

태그는 1,192개 글로 이야기 중입니다.