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무엇을 고치는데 소비되는것도 있고 꾸미는데 소비되는것도 있죠
예들들어 판금계열 갑옷. 무기를 고칠땐 철주괴가 사용되고
가죽계열은 피혁사용
목공, 지팡이나 방패수리시 목재가 사용되면 되죠
건물수리시 목재 철주괴 석재
성벽은 석재와 철주괴
이런식으로 하면되죠
꾸미기도 더 늘려서 보석, 천계열이 사용되고....
음식ㅠㅠ 전투시 효과 사라짐인거 사라지지 않고 반감을 해주시지..

댓글 24
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    그러면 폭동 일어남 수리 건들이면
    2013-04-02 10:28
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 딸기맛소주 @키프로사
    사망패널티가 솔직히 넘가볍지 않나요???  소환수만도 못한인간이라니..
    2013-04-02 10:29
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 딸기맛소주 @키프로사
    소환수 만렙기준 1골넘죠...인간은????
    2013-04-02 10:30
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 무백 @에페리움
    인간=유저 탈것=Npc
    2013-04-02 10:31
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 딸기맛소주 @키프로사
    전 제가 죽더라도 소환수넣고 상대소환수를 죽입니다..그게 더 무섭거든요 유저<<소환수
    2013-04-02 10:32
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 딸기맛소주 @키프로사
    바로가면 수리비 10실도 안듬요..
    2013-04-02 10:33
  • Tmvkdl @오키드나 | 26레벨 | 은둔자 | 누이안
    강화의소비력을 몰라서하는소리!
    도박좋아하는사람들이 미친듯이소멸시키는 양은 상상을초월함.
    때문에 강화나오는순간 경제활성화가 가속도가붙는다는거죠.
    2013-04-02 10:33
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 Tmvkdl @오키드나
    그리고 Pvp는 망하는거죠
    2013-04-02 10:34
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 Tmvkdl @오키드나
    하지만 게임이 린저이씨겜이 되죠...
    2013-04-02 10:35
  • Tmvkdl @오키드나 | 26레벨 | 은둔자 | 누이안
    하지만 rpg게임은 강화게임이 더많죠.
    2013-04-02 10:36
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 Tmvkdl @오키드나
    한 10강에 델피이상 신화한손검 전사가 회베~가르기~로 툭툭!  일당백전사!!
    2013-04-02 10:38
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 Tmvkdl @오키드나
    떼쟁이 주목표인곳에 영웅아저씨등장!  투석기?  내회베정도되니???ㅋㅋ
    2013-04-02 10:38
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 Tmvkdl @오키드나
    수리 활성화에는 공감. 안정적인 지속수요는 필수품에서 나오는 게 상식이니까요.
    2013-04-02 10:39
  • Tmvkdl @오키드나 | 26레벨 | 은둔자 | 누이안
    델피이상에 10강이상 이면 현으로 환산했을시
    수백만원이상은할건데 천만원이상할수도...
    그런사람은 극소수가될테고 다수가힘을합쳐 쓰러트릴수도있는거죠.
    재밋을것같은건 나만의생각인가ㅡ.ㅡ?
    2013-04-02 10:44
  • 냐퍼즈 @에안나 | 50레벨 | 황혼의 은자 | 하리하란
    ?
    재료로 수리하면 골드소모가 안되지 않나요
    그 재료값은 다른사람 주머니로 들어가는건데
    엔피시가 골드를 가져가야 회수가 되는거임..
    2013-04-02 10:47
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    대부분 그런 사람들이 더 세력화를 잘함 그리고 유저가 보스몹급 되서 학살하는건데 그걸 즐길 유저가 있을까요
    2013-04-02 10:47
  • Tmvkdl @오키드나 | 26레벨 | 은둔자 | 누이안
    그리고 현재시스템에선 델피풀셋차도 명인셋둘이서도 갖고놀텐데  강화나온다해도 어마어마하게차이날것같아보이진않음.
    스킬뎀이차지하는비율이너무커서 썰고다닌다는건 상상일뿐..  현시스템상에선 그냥 돈x랄.
    2013-04-02 10:50
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 냐퍼즈 @에안나
    수수료
    2013-04-02 10:51
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 Tmvkdl @오키드나
    그건 Pvp 밸런스 문제
    2013-04-02 10:53
  • Tmvkdl @오키드나 | 26레벨 | 은둔자 | 누이안
    같은직업이라가정하고요.ㅎㅎ
    2013-04-02 10:54
  • 미션 @이프나 | 50레벨 | 책략가 | 하리하란
    게임사측이 소비를 촉진시키는데는 한계가 있습니다

    유저들 스스로 소비를할수있는 블랙홀을 만들어야하는데,,,강화 외엔 어떤것을 내놔로 미미한 수준이니 답이 없죠
    2013-04-02 11:32
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 백기사 | 페레 미션 @이프나
    전장 공성전 시스템에서 수리는 엄청나죠 때죽음이니깐요
    2013-04-02 11:38
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 무백 @에페리움
    그건 공성전에서 얻는 이득을 참여자들이 적절하게 분배받으면 해결될 수 있는 문제같음요. 원래 서양에선 전쟁 참여가 전리품 획득을 통한 출세로 이어지는 첩경이었으니까요. 물론 잘못해서 죽으면 꽝. 마찬가지로 공성전에서 이기면 돼박! 지면 쪽박!인 식으로 만들면 되지 않을까 합니다 ㅋ
    2013-04-02 11:54
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 무백 @에페리움
    가 보니 수리로 소비되는 비용이 과하다는 말씀이 아니셨군요 ㄷㄷ 제가 오해했네요 ㄷㄷㄷㄷㄷ
    2013-04-02 11:55

공성전

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