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내가 지금의 아키상황을 정확하게 분석해줄께



1. 공성전,전장,국가선포 업데이트가 너무 늦었다


2013년 1월 오픈할때 또는 늦어도 3월 이전에 공개를 했어야 했다.

퀘스트,인던,레이드 이런식의 MMORPG에 이미 한국유저들은 익숙하다.

그래서 한국유저들은 MMORPG의 콘텐츠 소모속도가 매우 빠르다.

한국유저들의 콘텐츠 소모속도를 따라잡을수 있는 것은 PvP처럼 끊임없이 콘텐츠를 재생산하는 시스템뿐이다.



2. 제작시스템의 축적현상


지금의 아키제작은 서버에서 만들어지기만 하고 분해 또는 소멸되지는 않는다.

결국 제작아이템이 서버에 무한하게 축적이 되면서 중급이하 제작아이템 가격이 폭락하고 제작이 비활성화 되었다.

제작 비활성화 ---> 제작재료 수요감소 ---> 제작재료 가격하락 ---> 제작재료를 공급하는 생활콘텐츠의 흥미가 떨어짐

아키에이지는 생활콘텐츠의 흥미가 떨어지면 매우 치명적임.


해결방법


정액요금제를 하든 부분유료화를 하든 게임이 정말 재미있으면 대부분 불만을 가지지 않는다.

지금 아키에이지 게시판에 불만을 표출하는 사람들도 게임이 재미있기만하면

불만을 표출하지 않을것 (또는 불만을 표출하는 양이 줄어들것)

엑스엘이 지금 할수있는 최선의 방법은 최대한 빠른시일안에 업데이트를 하는것 뿐이다

  • 몰라이이잉 @진 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    내가 봤을땐 지금 아키는 총체적 난국임 앞으로 나올 업데이트가 중요한게 아님 지금 현재의 문제점을 고치지 않으면 떡

    밥투척으로 유저들의 시선을 잡는건 일시적일뿐 전장 레이드 공성전 이런게 초반에 자잘한 버그 고친다고 늦어졌다고 했

    는데 그게 나오고 안나오고가 중요한게 아님
    2013-04-25 23:18
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안 몰라이이잉 @진
    몰라이이잉// 총체적 난국중에 가장 중요한 부분이

    공성,전장,국가선포,제작시스템 이라고 생각합니다.

    이것 이외의 다른 부분도 수정할것이 있기는하겠지만

    가장 핵심적인 것은 게시글에서 언급한 것들인것 같습니다.
    2013-04-25 23:34
  • 한방술사 @델피나드 | 49레벨 | 기적술사 | 누이안
    굳이 엑스엘을 위한 변명을 하자면

    예상하지 못한 두더지핵의 등장으로 핵을 차단하는것에 시간을 소비하느라

    계획했던 업데이트일정이 뒤로 밀려서 지금처럼 이용자에게 실망을 준것이죠.

    하지만 이제와서 변명해봤자 소용없고, 엑스엘이 지금 할수있는 유일한 방법은

    최대한 빠른시일안에 업데이트를 하는것 뿐이죠.
    2013-04-25 23:39

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