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내가 게임사 매출액을 게시글에 언급하는 이유


게임사 매출액이 줄어들면 '서비스종료'를 하거나 '캐쉬아이템'의 비중을 높이게 된다.



서론

20대 초반의 유저들을 제외하고 나머지 성인유저들은 대부분 온라인 게임 10년이상 하신분들이죠.

수많은 게임이 출시되고 몰락하는것을 지켜봤기 때문에 매출액이 왜 이용자에게도 중요한지를 알수있습니다.

우선 게임회사는 자선단체가 아닙니다. 이윤이 생겨야 직원들 월급도 주고 건물 임대료도 지불할수 있겠죠.

하지만 게임이용자수가 일정수준 이하로 내려가면 (특히나 월정액게임에서) 게임회사가 유지가 안됩니다.

그래서 게임이용자수가 줄어들면 게임사는 어쩔수없이 '막장캐쉬아이템'을 판매할수 밖에 없어요.

게임벨런스를 완전히 파괴시킬 정도의 캐쉬아이템을 파는거죠.



본론

그렇다면 게임이용자들은 어떻게 해야 게임사가 '막장캐쉬아이템'을 판매하지 않게 할수있을까요?

간단합니다. 게임이용자수를 늘리거나 게임사 매출액을 올리는 방향으로 피드백을 해주면 됩니다.

제가 게시글에 게임사 매출액이 올라야 한다고 계속 언급하는 이유가 바로 이것입니다.

게임사가 '막장캐쉬아이템'을 판매하지 않아도 될만큼의 매출액을 올리도록 유도하기 위한것이죠.



게임사의 매출을 올리기위한 피드백

노동력당 수익을 올리면 됩니다.

노동력을 사용해서 얻는 수익이 올라가면 이용자들이 다계정 결제를 합니다. (축산이나 금화무역은 부작용이 있어서 제외)

신규가입자를 만들기는 어려워도 기존회원의 추가결제를 유도하는것은 쉬운일입니다.

그렇다면 어떻게 해야 노동력당 수익이 올라갈까요?

너무나 간단합니다. 게임사도 이미 알고있을것 같구요

제작시스템을 개선해서 제작이 오픈할때 만큼 활성화 되도록 유도하면됩니다.

더 비싼 아이템은 더 많이 강하다 -----> 그래서 가지고 싶다

이런식으로 동기부여를 해야합니다.

  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    너도 참 꾸준한 컨셉이다
    2013-05-04 00:20
  • 죄수 @델피나드 | 50레벨 | 저승사자 | 누이안
    그마해라.....
    2013-05-04 00:21
  • 용병제로 @델피나드 | 50레벨 | 심문관 | 누이안
    더 비싼 아이템은 더 많이 강하다 -----> 그래서 가지고 싶다
    하지만 쓸곳이 별로 없다 때쟁이니까
    그래서 전장이 나와야한다 ----> 필드쟁및 기타 컨텐츠가 죽는다
    그래서 현재 전장을 안내놓고 있는거 같는데
    그렇지만 내생각에 징조같은 컨텐츠를 십자별뿐만 아니라 곳곳에 내어 놓고 보상(물약같은 소모품)을 조금더 주고 전장을 패치하면 전장도 즐기면서 필드도 즐길수있도록 패치를 해야지 사람들이 많이 모이고 때쟁 필드쟁 동등한 인원수로 겨루는 투기장및 전장도 다함께 즐기지
    2013-05-04 01:09

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