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축산 VS 낚시



1. 낚시는 약탈의 위험이 크다.

낚시는 아무리 이득이 크다고 해도 약탈의 위험이 있기 때문에 큰 문제가 되지 않습니다.

왜냐하면 낚시는 하는 도중에 적이 공격하면 낚시 중단하고 싸워야 하니깐요.

싸우다가 죽기라도 한다면 육지에서 다시 배타고 바다까지 나가야 하고요.

하지만 축산은 보호구역에서 안전하게 할수있고 중립지역이라고 해도

10~20분이면 할수있기때문에 약탈의 위험도 없습니다.


2. 축산은 오토가 가능하지만 낚시는 오토가 어렵다.

축산은 텃밭의 정해진 자리에 고정이 되어있기 때문에

오토를 사용하기가 매우 쉽습니다. 거기다가 경매장이 아니라 상점에 판매하기 때문에

더더욱 오토 프로그램을 만들기가 쉽습니다. 낚시는 약탈의 위험때문에 오토를 만들기가 더 힘들죠.


결론

최근 게시글 중에 낚시가 골드를 너무 많이 생성한다고 걱정하시는 분들도 있는것 같습니다.

하지만 낚시는 견제를 받기가 쉬워서 크게 걱정할 만큼의 골드를 생성하지는 않습니다.

오히려 문제가 된다면 낚시보다는 축산오토가 더 문제가 큰것이겠죠.

그렇다고 해서 축산을 무조건 하향 시키자는 것은 지나친 생각인것 같고

저의 개인적인 바람은 축산의 생산물이 제작재료로써 비싼값에 팔릴수 있도록 하는것입니다.

낚시의 물고기 역시 상점에 바로 파는것 보다는 경매장을 통해서 유저간의 거래가 이루어지도록 하면 좋을것 같구요.

아키에이지는 유저와 유저사이의 관계가 게임을 이끌어가는 컨셉이기 때문에

이러한 아키에이지 컨셉을 생각해 봤을때 상점에 바로 판매하는것 보다는

경매장을 통하여 유저와 유저사이의 거래가 이루어지는 방식이 더 어울릴것 같다는 생각을 합니다.

댓글 11
  • 한방술사 @델피나드 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    축산업자 또는 낚시꾼의 이득을 줄이자는 말이 아니라는것을 다시한번 강조합니다.

    수익은 지금의 수준을 유지하되 상점이 아닌 경매장을 통한 거래방식이 되기를 희망합니다.
    2013-05-09 00:11
  • 동방 @카페르나움 | 50레벨 | 수호자 | 누이안
    낚시할때 약탈당해도 약탈한사람이 골드를 벌기때문에 결론은 골드는 마구생김
    2013-05-09 00:17
  • 멀린 @키프로사 | 50레벨 | 암살자 | 엘프 동방 @카페르나움
    축산이 땅이한정되어있듯이 낚시도 어군이한정되어있음

    일정량이상골드못범

    모든지역에서 낚시하는골드랑 모든 지역에서 축산하는 골드랑 비슷할듯
    2013-05-09 00:32
  • 설리 @멜리사라 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    아직도 축산작업을 하는 사람이 있나요? 원대륙닥사나 낚시가 훨씬 돈이 되는데...? 아니면 낚시배 털러다니는게 엄청난 시간당 수익인데... -_-;;;
    비교가 안되죠...;;; 계산해봤는데 걍 묶음해서 지렁이 생산해내는 노동력당 수익과 축산의 수익이 현재 비슷합니다.
    아는분들은 축산접고 현재 벼묶음이나 보리묶음하고 낚시로 이미 전향했죠.
    원대륙닥사나 낚시를 하시거나 낚시배 약탈하러 다니시는게 현재로선 정답입니다.;;
    2013-05-09 00:33
  • 시비 @키프로사 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    약탈위험이큼 < 한 10명 파티먹고해도 안전하게하던데
    갑자기 한공대단위로 약탈만 안오면야
    한쪽에서 열명 파티와도 다른 같은대륙사람도 어군찾아다니기때문에 잘모이면 30명도넘게모임 충분히 방어할수잇음
    2013-05-09 00:50
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 설리 @멜리사라
    원래 젖소는 노동력당 수익 쓰레기엿음
    2013-05-09 00:49
  • 설리 @멜리사라 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란 딸기맛소주 @키프로사
    그렇죠.. 근데 간편하기로 따진다면 사료드는 젖소보다 묶음 심는게 더 편하지 않겠어요? 짚단+지렁이+@가끔나오는 녹템만으로도 축산과 비슷한 수익을 내는데 머하러 사료값들이고 영양제값들이면서 축산을 하겠어요;;
    걍 기존 텃밭들에 묶음심어놓고 낚시하러 다니거나 원대륙 닥사를 하러다니는게 훠얼씬~~ 이득이란 거죠;;
    2013-05-09 01:10
  • 한방술사 @델피나드 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안 설리 @멜리사라
    설리//모든 주거지역에 있는 땅의 50% 이상이 가축이 심어져 있습니다.

    나무,작물의 종류가 수십개나 되는데도 젖소,염소,야타 이 3가지가 전체의 50% 이상을 차지합니다.

    이것은 분명 게임의 벨런스가 한쪽으로 치우쳐 있다는 증거입니다.

    나무 30% 작물 30% 가축 30% 대략적으로 이런식으로 유지가 되는것이 벨런스 아닐까요?

    장기적으로 봤을때 축산,낚시의 골드 인플레이션은 나비효과가 되어서 또다른 문제점들을 일으킬것이라고 생각합니다.
    2013-05-09 01:14
  • 설리 @멜리사라 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란 한방술사 @델피나드
    그래서  낚시가 나오고 원대륙 닥사가 엄청난 수익을 창출하게 패치되었죠. 정보에 늦은 사람들이나 아니면 하루에 한두번 들어올 시간밖에 안되는 분들이야 멋모르고 아직까지 계속 가축을 유지하고 있죠.
    하지만 일찍부터 정보를 접하고 돈버시는 분들은 이미 이동하고 있습니다.;;;;;
    낚시나 원대륙닥사가 너무 많은 이익창출로 너프 당하지 않는한 돈 벌려고 하는 사람들은 그쪽으로 가겠죠.
    고로.. 이제 더 이상 축산은 작업장이라 불리기 힘들단 얘기입니다. 그보다 더 돈 많이 벌수 있는 낚시와 원대륙닥사가 있으니까요.
    단지 낚시와 원대륙닥사는 시간을 투자해야된다는 단점이 있을뿐. 이제 축산은 시간없는분들이 잠깐들어와 조금의 수익이라도 내는 수단이 되었을뿐이죠.
    2013-05-09 01:21
  • 설리 @멜리사라 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    근데 축산잡자고... 너무 많은 골드를 푸는게 참.. 황당하긴 합니다.
    낚시나 원대륙닥사 둘다... 어느정도 자본금이 바탕이 되어야 돈을 버니까요.;;
    결국 원래부터 가진게 많은 사람은 돈을 더 벌고... 새로 시작하는 분들은 더욱 가난하겠죠.
    어떻게 축산을 잡자고 어떻게 이런 기획을 했는지 참 어이가 없긴 합니다. ㅎㅎ;;
    2013-05-09 01:30
  • 한방다이 @루키우스 | 50레벨 | 포식자 | 하리하란
    한방술사님도 저랑같은 생각이시군요;; 문젠 엑스엘에서 자꾸골드 풀리는 시스템을 자꾸 내놓코 정작.. 소모로 할수있는 시스템을 아직 내놓치못하고있습니다.. 지금 보면 아키에이지 만큼 돈벌 수단이 많은겜은 없다고 생각합니다.. 차후 어떤식으로 업데이트될지모르지만; 이번5월 6월전후로 아키에이지 존망이 걸릴듯합니다 ..저또한 그렇쿠요 ㅎ
    2013-05-09 01:32

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