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다음에 나올 신규인던은 최상위 난이도 인던이되
단순히 템 좋다고 깨는거 아니었으면 좋겠다.

템보다는 서로간 호흡이 맞고 정교하게 짜여진 공략대로
10명의 특성도 잘 맞춰서 차근차근 따라가야만 깰 수 있는거..

하향 전 나차쉬 레르만같이 공대원들간 손발이 맞아야 하는 인던이었으면 좋겠다.


그저 물방/마방 몇% 맞추고, 원공 몇 이상 활쟁이 몇 인 이런건 아니었으면함.


특히 쓸데없이 전멸기를 설정해두는건 아니라고본다.
전멸기 역시 패치 전 레르만처럼 기상의 나팔소리같은 스킬을 정해진대로 돌리면 넘길 수 있는 그정도의 전멸기였으면 좋겠다.

태그 인던
  • 권능 @오키드나 | 50레벨 | 백기사 | 엘프
    보날 같은거 필요 없는 던전, 근딜도 가능한 던전 원함다.
    2013-12-28 16:02
  • 아리린 @히라마칸드 | 17레벨 | 길잡이 | 엘프
    전 피통 몇에 정해진 패턴보다는 임기응변과 랜덤성이 좀더 강해졌으면 함
    짜여진 룰에 각본대로만 하면 되는 인던은 노노
    그리고 10인보다는 소규모 인원의 인던을 더 원해요
    2013-12-28 18:14
  • 이뮤나 @키프로사 | 17레벨 | 기적술사 | 누이안
    운영자가 직접 인간형 몬스터 갖고 10vs1 pvp하는형식의 인던나오면 좋겟다
    2014-01-13 19:25

인던

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