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이번 여름 심연의 습격을 기다리며 기대를 많이 합니다.

여태까지 뭔일이 있어도 그냥 조용히 풀만캐던 농사꾼이었습니다. 그러나 심연의 습격으로 다시한번 아키가 나락으로 떨어지게 될게 눈에 보여서 한마디 적습니다.

많은 유저들이 심연의 습격컨텐츠로 화려한 해상 포격전을 기대하고 있습니다. 개인적으로도 마스터앤 커맨더라는 소설을
번역된 파트까지는 찾아읽은 해상전 매니아입니다. (영화 마스터앤 커맨더는 소설의 1부쯤 되는 내용입니다.)

그런데 기본적으로 모두가 즐길만한 배경을 마련해 줘야하지 않을까요?

그 배경으로

    • 1. 심연의 습격시 날틀은 사용못하게 해주십시요.**

날틀사용되면 누가 배타고 포쏘고 하겠습니까? 그냥 템좋은 유저가 날아와서 몇명이건 학살을 할텐데. 황평쟁하고 뭐가 다르겠습니까?
저랩유저들도 한명의 포병이 되고 돛잡이 선원이 되어 다른사람의 배에 타서라도 쟁에 참여할 기회를 주십시요.

바다에서 날틀타고 해적질하는건 바다 필드에서는 그러라고 하십시요. 심연의 습격지역만큼은 날틀 사용 불가해야 해상전이 살아납니다.

템차이가 나야 죽은 유저가 약올라서 템을 맞추고 아키 내부 경제가 살아난다구요? 그래야 유료 아이템을 더 팔수있을거 같죠? 약올라서 좋은템 맞추는 유저들은 이미 다 좋은템을 가지고 있거나 에어나드 패치때 이미 겜을 떠났습니다. 저같은 초식유저나 죽은 초보 유저는 그 컨텐츠 포기하거나 딴게임합니다.



**2. 해상 백병전을 정말 못버리겠으면 배와 배가 접촉후 15초후에 다른배에 승선할수 있거나 원딜이나 마딜로 적 선원들을 공격할 수 있게 해주십시요.**

마딜이나 원딜로 상대편 선원을 공격할수있다면 배에 타고 포를 쏘는 화려한 포격전은 물건너갑니다.
대포는 종류별로 만들어 놓으셨는데 누가 포잡고 있겠습니까? 대포 데미지가 크다한들 포의 각도 때문에 원딜 마딜의 장거리 공격이 우선이 될게 뻔합니다. 더구나 대포 쏘고 나면 쿨타임 도는데 활이나 활력칼날쓰지 대포쏠까요?


**3. 기존의 잠수정의 어뢰 공격력은 더 하향 패치 바랍니다.**

잠수정이 해상전에 등장하면 그거 어떻게 방어합니까? 배에서 원딜 마딜로 공격하면 된다구요? 복잡하게 가지 맙시다.
그냥 너프 시켜 주세요. 나중에 밸런스 잡히면 그때 해상전에 잠수정이 참가할수있게 하는게 더 좋습니다.
제가 잠수정이 없어서 이런소릴 편하게 하는게 아닙니다. 잠수정만 두대 가지고있습니다.


**4. 백병전 상태가 되어 상대배에 넘어갈수있는 상황이 아니면 배를 못 벗어나게 해주십시요.**

바다에 떨어지면 그냥 죽는걸로
처리해 주십시요. 심연의 습격 시작이후 몇분이 지난후에는 배를 소환하거나 역소환못하게 막아주십시요.
안그러면 수많은 유저들이 배를 부르고 역소환하고 난리법석이 날겁니다.


날틀작용이 안된다고 하더라도 원딜 마딜로 선원 공격할수있고 배소환에 제약이 없다면......
심연의 습격시작시 잠수정타고 시작하거나 쾌속정에 십수명씩 타고 참가-->상대편 배에 올라탄후 백병전시작
(어쩌면 상대편도 배수리비 아까워서 쾌속정타고 시작할테니 범선의 포격전이 아니라 바다위에서 칼질 활질 되겠죠.)

(어쩌면 상대편을 최대한 죽여놓고 그후에나 배를 소환해서 등대를 공격하겠죠.)
이게 가장 걱정되는 내용입니다. 유저끼리의 포격전이 애초에 성립되지 않을듯 합니다.


제가 말씀드린대로 된다면 심연의 습격참가시 배안은 일종의 감옥이 됩니다. 대포를 제외한 어떠한 공격도 외부로 할수없고
배도 포격이외는 어떠한 타격도 입지않게 됩니다. 차라리 심연의 습격을 대규모 인스턴트 던전화 시키는것도 좋을듯 합니다.

아키의 상징인 자유도가 너무 떨어진다고 걱정할지 모르지만,
누구나 참여할수있는 그리고 신선한 컨텐츠가 되려면 이런 방법이 어떨까 제안해 봅니다.

아키의 넓은 바다를 보면서 해상전을 정말 많이 기대해왔습니다.
"중세범선을 타고 화려한 포격전" 이 문구 하나만으로도 아키는 다시 살아날수있을거라 확신합니다.
기존의 필드쟁과는 완전히 다른 새로운 컨텐츠를 기다립니다.

댓글 38
  • 발칙한년 @타양 | 29레벨 | 숲의 방랑자 | 엘프
    괜찮은 생각이네욜
    2014-07-02 22:32
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    감사합니다. ^^
    2014-07-02 22:34
  • 소나무진 @에안나 | 21레벨 | 추적자 | 엘프
    박수^^~~!!!!!!!
    2014-07-02 22:41
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    심연의 습격 컨텐츠만으로도 충분히 아키 내부경제 살릴수있고 엑셀 회사도 수익을 낼수있는데 못하는거 보고 안타까워서 한마디 제안한것입니다. ^^ 예를 들어 중형범선에 "압축목재"라고 건설재료 필요하게하고 목재를 만개 단위로 들어가게 만들어 버리면? 목재값 폭등-> 개개인의 창고에 쌓여있는 목재 재고소진-> 유저들 목재생산시작-> 현재 아키구조로는 목재는 텃밭에서 생산하는게 가장 효율적이라 텃밭이용증가 (나무 화전시 노동력 소모가 많습니다.) 또는 목재를 쉽게 대량으로 얻을수있는 유료 아이템 판매증가..이런 순환구조가 이뤄질거라 봅니다.
    2014-07-02 22:53
  • 이스컬시야 @이녹 | 55레벨 | 은둔자 | 누이안
    포의 화력이 강하면 되는거 아닌가요??  활의 사정거리 밖에서 대포로 배부수고 유저 죽일수 있는 살상력만 갖춰도 왠만한 화려한 해상전은 가능하리라 봅니다. 백병전도 빼놓을수 없는 해상전투죠.  근접전이 유리한쪽에서는 백병전을 위해 다가올것이고 원거리가유리한쪽은 어떻게 해서든 거리를 벌리려 하겠죠.  아예 포격으로 침몰 시킬수도 있는거구요.  그런 선박 컨트롤이 해상전에서의 재미 아닐까요??

    다만 날틀은 공감합니다.
    2014-07-02 22:54
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    이스컬시야님 말씀도 맞습니다. 그런데 엑셀이 포 화력을 그렇게 강력하게 만들지 않을듯하고 사거리도 길게 잡아주지 않을거 같습니다. 포 화력이 강해서 배가 쉽게 부서지면 포격전보다는 백병전으로 가게 될듯하구요. 사람들은 아예 잠수정타고 참전하거나 쾌속정에 십여명씩 올라타서 시작할거라 봅니다. 배 수리비가 만만치 않으니까요. 엑셀입장에서도 포를 많이 쏴서 포탄을 낭비해야 아키 경제가 조금이라도 살아날테니 소모하는쪽으로 비중을 둘거라 봅니다.
    2014-07-02 23:00
  • 당근 @델피나드 | 52레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란
    심연의 습격 영상을 보면 상당히 악천후인데 이것을 설정으로 디버프만 줘도 쉽게 해결될듯 합니다.

    1. 날틀문제. - 심연의 습격시 악천후로 인해 날틀을 펴면 원하는 방향으로 갈 수 없습니다.
    2. 백병전은 잠시 뒤에..
    3. 잠수정 하향문제. 뭐 어뢰공격력 하향할것도 없습니다. 보면 소용돌이가 심한 환경인데 여기에 디버프 걸면 되죠. - 바다속에서 강한 파도때문에 잠수정이 빠르게 떠내려갑니다.
    4. 이함 문제. 이건 2번과 엮을 수 있습니다. 일단 위에서 썼듯 날틀의 조건을 심각하게 막아두면 넘어오는게 쉽지 않습니다. 더구나 배 사이 간격이 항상 붙어있을 수 있는것도 아니니 점프로만 넘어가기도 힘들죠. 이때 그물위에 있는 널판지를 펴서 다리를 만들어 넘어가게 한다면 조금 더 손쉽게 넘어갈 수 있겠죠. 단. 이것에 난이도를 올릴 방법이 있습니다. 3번에서 말한 디버프와 같이 다른 디버프를 줘야죠. - 해당 지역에서 물에 빠지게 되면 소용돌이에 휩쓸려 단시간에 익사할 수 있습니다.
    2014-07-03 00:28
  • 당근 @델피나드 | 52레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란
    만약 떠내려가는게 힘들것같다면 그냥 잠수정이고 사람이고 물에 빠졌을때 호흡하며 버틸 수 있는 시간을 엄청 줄여버려서 빠르게 빠져나오지 못하면 익사하도록 해버리면 해결되죠. 이러면 포격전을 하던, 위험을 무릅쓰고 백병전을 하려고 해도 신중하게 선택하려 할 겁니다. 여기서 변수가 될건 원거리에서 공격이 가능한 딜러들인데.. 이부분은 배의 보호막 같은 장치를 만들어야할것같네요. 떡밥을 보면 포자리에 방패같은것을 다는데 그런식의 방어장치가 있다면 조금 더 낫지 않을까 합니다.
    2014-07-03 00:31
  • 당근 @델피나드 | 52레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란
    여튼 요점은 기상을 모티브로한 디버프.
    - 심연의 습격 시 해당 지역에서는 악천후로 인해 날틀을 펴면 원하는 방향으로 갈 수 없습니다.
    - 심연의 습격 시 해당 지역에서는 바다속에서 강한 파도때문에 잠수정이 빠르게 떠내려갑니다.
    - 심연의 습격 시 해당 지역에서는 물에 빠지게 되면 소용돌이에 휩쓸려 단시간에 익사할 수 있습니다.
    와 같은 방식으로 배만 사용할 수 있도록 강요할 수 있을것같네요.
    2014-07-03 00:34
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    당근님의 방법도 상당히 좋네요 ^^ 엑셀이 이런 글들을 읽어줘야 하는데...
    2014-07-03 00:36
  • 구하란마리아 @아란제비아 | 53레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    음 일단은 까봐야 알겠네요. 엑셀에서 뭐 언제 통수를 칠 줄 모르는 상황이니...
    2014-07-03 00:37
  • 당근 @델피나드 | 52레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 잼마 @키프로사
    아마 읽어주긴 할겁니다. ㅇㅇ... 어쩌면 지금 해상전이 망한것도 저쪽에서 다 인식 하곤 있을테니... 잘 해주겠죠... ㅠㅠ 일단은 믿어봐야죠 ㅠㅠ
    2014-07-03 00:44
  • 명석몽 @아란제브 | 51레벨 | 비전 사냥꾼 | 페레
    날틀막고 포격은 강하게, 배에서 떨어지면 빠르게 익사, 잠수정은 조종난이도 상승,
    2014-07-03 12:02
  • 신들린타마 @에안나 | 55레벨 | 학살자 | 누이안
    흠.. 제가 동영상만 본것으로 예상을 하는데 심연의 습격 거기 소용돌이가 심하자나요.. 잠수정 제역활 못할거 같던데요
    거기다가 지금 어뢰가 예전과 같이 유도 기능이 아니라 직선으로만 가는걸로 알고 있는데 그렇다면 뭐 걱정할것 까지는
    없어보입니다.
    단, 날틀은 정말 공감 합니다. 날틀로 이니쉬 해버리면 후덜덜....
    2014-07-03 12:42
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    많은 분들이 칭찬도하고 비판도 해주셨습니다. 제글에 관심을 가져주셔서 감사합니다. ^^
    당근님의 디버프를 이용한 게임 설정 조정은 정말 멋진 방법같습니다.
    꼭 한번 읽어봐 주세요..추천합니다. ^^
    2014-07-03 12:44
  • 웅시무스 @에안나 | 52레벨 | 포식자 | 엘프
    처음엔 뭔가 했는데 아이디어가 상당이 좋네요
    2014-07-03 12:51
  • 칼리시 @키프로사 | 55레벨 | 포식자 | 엘프
    어차피 안해줌
    2014-07-03 16:38
  • 루나 @키프로사 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    xl 말아먹은 경험이 많기에 이번엔 제대로 나올것 같아요 영상만 봐도 배가 밀릴정도로 소용돌이 치고하니 바다에서 싸우거나 날틀 사용은 힘들듯 싶고 제대로된 해상전이 될듯하네요 조금 기대중 ㅎ
    2014-07-03 16:48
  • 로로로로로 @키프로사 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    선박 와류는 폼??
    2014-07-03 18:32
  • Arehcage @루키우스 | 52레벨 | 추적자 | 하리하란
    그냥 전차랑 대포 상향해라 ㅡㅡ
    2014-07-03 19:00
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    현재 구현된 선박와류로 날틀다 못막습니다. 그렇게 본다면 날틀에 활쏘면 날틀 접힌다는 내용도 통합니다. 날틀에 활쏘아서 적의 승선 막을수 있었으면, 해상에서 여태 왜그런 약탈이 가능했겠습니까? 그게 안되는걸 아니까 아키에서도 바다에서 날틀사용 제한을 거는 패치를 했던거구요.

    날틀허용되면 누가 범선을 소환하겠습니까? 다들 잠수정이나 쾌속정에 타고있다가 아니 물에 둥둥떠있다가 날틀펴서 범선에 날아갈 생각만 하겠죠. 상대편도 범선소환이 의미없다고 생각하고 소환안해놓을걸요. 그냥 해상에서 칼질 활질될게 뻔하죠.
    2014-07-03 19:22
  • 파인컷 @에안나 | 4레벨 | 죽음의 초심자 | 엘프
    무슨재미로 해상전을 하지. 선장말고는 할게 없음. 아키에서 배운전에 필요한 인원은 4명임. 선장 앞돛 뒷돛 접는 사람 레이더 보는사람. 그리고 포잡이들. 선장말고는 중요한 직책이없음. 운전잘하면 장땡인거임. 배를 감옥으로 만들어놓으면 선장한명의 재미를 위해서 나머지 사람들을 희생하는 꼴. ㅉㅉㅉ
    2014-07-03 19:47
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    선장이 좀더 재미있게될지는 모릅니다. 그러나 선장을위해 나머지가 희생된다는건 아닌거 같습니다. 선장은 배가 파손될 위험리스크를 안고 심연의 습격에 참가하는거고, 선원들은 그런 부담없이 참여합니다.
    저는 오히려 선장이 많이 나올걱정을 하는게 아니라 날틀이 허용되면 배꺼내는 사람이 적을걸 걱정합니다.
    (현재는 소환물이 한방이라도 공격당하면 역소환이 불가능합니다.)

    날틀 허용은 분명 크라켄 쟁탈전과 비슷한 상황을 만들 뿐입니다.

    그리고 배 운전 재미 느끼고 선원모으기도 싫으시면 쾌속정 타고 참전하시면 되지않겠습니까?
    2014-07-03 20:43
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    생각하는 방향이 다른 이유의 핵심은 날틀 허용문제가 아닌거 같습니다.

    해상 포격전 위주의 컨텐츠를 원하는지, 해상 백병전 위주의 컨텐츠를 원하는지...

    초식이나 초보들도 껴안는 컨텐츠를 원하는지, 템과 컨트롤의 승부를 원하는지....이건거 같습니다.
    2014-07-03 20:47
  • 개인교수 @아란제브 | 31레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    이 분을 XL로 보내고싶다 쥬륵
    2014-07-03 20:52
  • 아리링 @키프로사 | 55레벨 | 수호기사 | 하리하란
    그닥인데요; 이런 너무 많은 제약은 아키의 정체성만 없앨뿐임
    그냥 대포의 화력만 상향되면 해결됩니다
    공성뿐만 아니라 대인데미지도 무시못할 정도로 상향된다면 모든게 다 해결됨(전차 포함)
    그리고 잠수정은 솔까 속도는 조금 올려줘야 되고 어뢰는 논타겟으로 바꾸면 됨
    2014-07-03 21:04
  • 당근 @델피나드 | 52레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 아리링 @키프로사
    그럼 다같이 빨리 죽으니 재미가 없어지죠. 게임이란 적당히 살아남으면서 무엇인가를 하는 재미로 하는건데 포몇발 쏘고 죽거나 날라오는 탬귀들한테 순삭당하면 재미없어서 안하고 맙니다.
    2014-07-04 13:21
  • 영원할시간 @올로 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    대포화력은 그냥 포격셋맞춥시다 백상아리 + 페데셋
    2014-07-04 18:46
  • 베나 @에안나 | 38레벨 | 추적자 | 페레
    전 이번패치 믿고하는건데ㅎㅎ 이거 망하믄ㅠ
    2014-07-05 20:51
  • 혈화무희 @에안나 | 52레벨 | 전사 | 하리하란
    대포화력을 배한테는 850 사람에게는 2000씩 들어가게 해야 바다에서 활질하는 활쟁이들이 줄어들듯하네요
    2014-07-06 09:25
  • 하트나래 @에안나 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레
    물론 이해가 안가는건 아닌대 너무 극단적인듯
    2014-07-07 05:20
  • 몰라이이잉 @진 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    개노잼; 역시 초식 클라스 답네
    2014-07-07 18:22
  • 잼마 @키프로사 | 51레벨 | 애도의 악사 | 페레
    몰라이이잉님.
    정말로 아키를 즐기는 육식 모두가 바다에서 활쏘고 마법쏘고 첨벙거리는걸 원한다고 생각합니까?
    육지보다 이동속도 떨어지는데 근딜은 어쩌라구?
    그리고 본케로 댓글 달고 의견도 말을 하시지... 이제만든 랩1짜리 부계정으로 숨어서 댓글다는 클라스는 뭐닙까?
    핸드폰인증 받고 주민번호 치고 해서 새로 부계정 파는거보다 본계정으로 접속하는게 더 빠르지 않겠습니까?
    게임 즐기려는 와중에 부계정 만들었다면 이해라도 하겠는데, 지켜본결과 계속 1랩이군요.
    댓글만 달려고 부계정 만든거면 좀 길게라도 적으시지..

    내가적은글이 부계정을 만들어서 반대할 정도로 댁을 급하게 만들었나봅니다
    의견을 이야기했다고 아키가 들어주는것도 아닌데 왜 그렇게 급하셨소? 본케아뒤는 왜 숨기셔야 하는거요?

    정말 좋은 활이라도 가지고 있나.... 아님 그활을 팔아야될 입장이거나...이런건가?
    여하튼 특정한 목적을 향한 당신의 부지런함에 감탄합니다.
    2014-07-07 23:02
  • 동개미 @진 | 34레벨 | 장송곡 연주자 | 누이안
    이글은닥추네요^^
    2014-07-08 12:55
  • 핫핑크좋아 @진 | 53레벨 | 흑마술사 | 페레
    날틀 사용불가
    바다에 떨어지면 소용돌이로 인한 극심한 이동속도와 체력저하
    이정도만 해놔도 범선에 부착된 널빤지로 우루루 몰려가서 싸우는 장면이 연출될듯 함
    2014-07-08 13:31
  • 안탈리온 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    동감합니다
    날틀사용은 무조건 막아야 하고
    바다에 빠질 시 소용돌이로 인해 움직일 수가 없고 점점 소용돌이의 중앙으로 빨려들어간다
    정도로 설정해놓으면 좋을듯. 추가로 바다에 빠진 선원을 로프같은걸 던져주어 잡고 올 수 있게 해도 재밌을 것 같고
    일반필드에서 심연의 습격 에어리어로 복귀하는데 시간이 오래 걸린다면 꽤 재밌는 상황이 연출될 것 같네요ㅋㅋ
    하지만 로프 던져주는 이런정도의 디테일은 좀 골치아플 것 같으니 가장 심플하게만 보자면
    날틀사용 불가
    바다에 빠지면 이동에 큰 제약을 받거나 체력이 빠르게 소모
    플러스알파로 심연의습격 입장시 아군 배에 타있을경우 활,마법 공격력 50% 감소라던지 원딜공격 불가 디버프
    정도면 아주 재밌겠네요.
    강력한 근딜을 마구마구 태운 극 해적질용 파티로 꾸려진 범선은 포격전보다는 상대범선에 접근해 널빤지 펴는걸 우선시할 테고
    전략적 요충지를 고수하며 아군들의 전투를 서포트해주는 시즈 스타일 배들은 그런 적 범선들을 집중공격하여 아군들의 생존을 돕고
    2014-07-13 04:12
  • 안탈리온 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    요약하면
    1.날틀사용불가
    2.바다에 빠지면 이동이나 체력에 큰 제약
    3.적어도 백병전이 시작되기 전의 배 vs 배 구도에서는 활쟁이와 마법쟁이의 효율성 제로
    4.지금보다 배에 부착된 포의 데미지 상향

    완벽할겁니다.
    2014-07-13 04:14
  • 페도 @레비아탄 | 52레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    오늘 신화등급 강화된 대포를 봤는데.. 대포상향.. out.!
    2014-07-30 19:13

공성전

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