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감옥에 들어가는 순간부터 출소때까지 해제 할 수 없는 노동력 감소 아이템을 장착 시킵니다. [범죄인이 매다는 쇠스랑]

이동감소 , 노동력 감소 혹은 두배로 사용하게끔 하는 아이템이죠[징벌의 개념이 큼니다.]

탈옥을 하게되면 해당 아이템을 해제하는 구성을 배제하게 하여 무제한적으로 착용 상태를 만들면

획기적으로 범죄가 줄거라 예상합니다.

단 뒷골목 캐릭터에게 큰돈을 내고 해제하던가 해적에 가담하면 아이템 해제가 가능한다면

더욱더 현실적이지 않을까 싶습니다



서리가 범죄라는 것에 대하여 인식을 하게끔 훔친 물건의 열배에 가하는 벌금을 피해자에게

물게 합니다.



감옥에 들어가는것 외의 징벌을 추가 사형등의 큰 징계를 넣어 레벨을 낮추거나 채집등의 스킬포인트의 하락등의 요소가

들어간다면 더 공정한 아키에이지가 되지 않을까 합니다


또한 보다 현실적인 구속을 위해 제안 할 것이 있습니다



잡았다 요놈 -
서리하는[혹은 했던] 이를 만났을 경우 pvp 피의자에게 자신의 모든 수치를 50%다운시키는 마이너스킬이 시전되고
[이동속도 포함] 피해자에겐 피의자에게만 통하는 버프를 시전토록 합니다.


개인적인 아이디어를 글로 정리해보니 많이 복잡하고 어렵군요.. 자유도도 중요하지만 약간의 억제력이 있어야

더 정의롭게 게임을 하려는 이들이 웃으면서 게임을 할 수있는 방법이지 않을까 싶어

글을 남김니다.


  • 게일 @키프로사 | 31레벨 | 학살자 | 엘프
    마법 발찌를 차서 그걸 차고있다가 작물 근처로 가면 그 작물 주인에게 알람이 울리는거죠
    경고!경고! 작물 겁탈범이 접근하고있습니다!
    2013-01-05 22:35
  • Gamigaze @메어 | 26레벨 | 저격자 | 하리하란
    걍제일가단한것은 서리한것은 제작합성에쓸수없으며  판매시가격10분의1정도만됫으면좋겟음
    2013-01-05 23:48

농사

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