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1.7에서 1.8로 업데이트.. 일단..유저들이 기대한것을 충족시키기엔 양이 너무 적다.

주거지역 : 그나마 이번업데이트의 실질적인 부분이라 생각된다.. 하지만..
그래서..뭐?

밸런스 조정 : 마법/죽음/사랑/낭만 상향 --뭐 그냥 그저 그렇다...
유저마다 차이가 있겠지만.. 별로 신경쓰이지 않는부분..
소환수 레벨 확장 - 왜 캐릭터 만렙확장할때 안했지?
소환수 장식 제작법 - 12개의 수식어..여러분은? 당연 이동속도가 있으면 이동속도만 쓰시겠죠?
혹은 현 장비 수식어와 같다면 한두가지 인기 수식어로 몰릴것으로 예상.
황금평원 목걸이 : 현재 10단계도 상당히 좋다. 하지만 4단계에서 허덕이는 사람도 많은데..
이제 6단계에서 허덕일듯 하다...

세력의 영웅들 : 평판? (메이플스토리:인기도 삽니다) 뭐가 다름?
동원령? 어떻게 나올지는 모르겠지만..예비군 동원령처럼 강제 동원이면.. 어쩔? 짜증나는일 발생예상.
(심뽑하다 동원령- (예비군으로 하루 쉼)예비군훈련 나오면 직장 쉬는것처럼 좋아할거 같음?)
참여율 1.5배 증가? 때에따라서는 오히려 내려갈것으로 예상.
승률 2배 증가? 어차피 잘싸우거나 압도적인 인원이 있는곳이 승리.


신규지역 / 신규인던 / 신규종족.. 이 세가지중 하나라도 업데이트를 하는것이 우선인듯 싶다..
언제까지 나차쉬 우려먹을것인가...

그리고..징조도 이제 좀 변경을 해야되지 않나 싶다...없애버리든가... 심연처럼 정해진 시간에 하던가.. 하나로 줄이던가..


  • 모리코 @에안나 | 55레벨 | 화음 연주자 | 엘프
    솔찍히 전투 소환수 사용 빈도 적음 상용 빈도 높일려면 캐릭 반만큼의 능력이 있으면 쓰는데 캐릭한태 금방 죽기에 사용 빈도가 적음 그리고 벨런스는 전부을 상항 하거나 하항으로 해야 벨런스가 어느정도 맞아짐 억박자로 하면 벨런스 어느정도도 못 맞춰짐
    2014-12-28 20:01

세력의영웅들

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