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모든 유저들의글을 읽었다. 오해와 진실.. 상처를 받으셨다..

유저들의 글을 읽고 장황한 답문을 작성 하셨더군요

몇번을 보고 듣고 아래문장의 글을 다 읽었습니다

그런데 제가 느끼는 결론은 눈가리고 아웅 이란 식입니다

기본적인 게임 룰이 잘못 되어 있는것을 은폐하고 새로운걸 접목시켜 융합해 보겠다

라는 생각뿐이 안듭니다

국가시스템에 대한 문제점을 잘못 파악하고 있으신거 같습니다

첫째 기획및 개발이 잘못 만든 것이고 둘째 그 시스템을 유저들이 잘 이행하지 못하고 있는 것입니다


1,다수의 원정대가 합쳐 국가가 만들어졌는데 인원이 100~300이란것은 말도 안되는거 같구요 라고 하셨는데


네 말이 안되는 시스템입니다 이런것이 문제인것입니다
제약이 따르고 어느정도 인원을 제안을 둬야 하는데 1500명 아닌가요?
한 서버네 실질적으로 활동적인 유저들 인원이 얼마나 되는지요
공대 제안 50명 서 동 징조 및 이슬 황평 심연 공대 어느정도 나오던가요?
50명 다 못채울때가 더 많습니다
그럼 한 원정대및 국가가 다 가질수 있도록 만든것입니다

그리고 국가가입한자 들 성향 함 보시지요?
한 국가에서 오래 머물고 그자리에서 역활을 다하는 자가 얼마나 되는지
배신이 난무하고 신의 의리 믿음 사라진지 오래이며 자신의 이득을 쫏아 이리저리 옮기는 자들도
많습니다 동 서 복귀 했다가 다시 국가로 가서 칼질하고 괴롭히고 다시와서 착한척 하다가 다시 가고
아군 적군이 없는 게임이 되었습니다 이러한 게임 룰에서 이해안되는 부분들이 많은 인간성들
게임이라는 틀에 숨어서 인성이라고는 찾아 볼수 없을때도 많구요

이게 왜그런것 같습니까? 유저들만 문제일까요?
그렇게 하게 만들었잖습니까?

인원도 문제가 되지만 템차이 무시무시합니다
골드 구입해서 장비착용자는 단시간내에 빠른 성장을
시간을 투자하는 자는 재료,퀘스트,인던등을 통해 장비착용하는

그 기본적인 틀로 서로 같이 성장해야 하고 템차이가
어느정도는 비등해야 한다고 봅니다

그런데 템귀를 만들어 놓으셨구요 장비점수 및 킬수를 보게 해놔서
더욱더 배려심은 없고 그 수치 올리기에 바쁜 유저들을 만드셧어요

전투하는 자 재미는 무엇입니까? 서로 비등한거나 같은 전투하는자들 관계에서 대치하고
전략짜고 컨을 연습하고 그럴때 이기고 지는것을 반복하며 쾌감을 얻어야 하는것 아닙니까?

그럼 원대륙이 활성화가 되어야 합니다 이게 문제인데 이걸 덮고 영웅?

그리고 장비점수/킬수 때문에 학살입니다 유린당하고요
퀘스트도 못하게 엔피시 막고 무역품 팔지못하게 전차로 가로막고 무차별 막피자들도 많고
그런 기분들이 스트레스로 이어지고 겜을 포기하는 분들도 상당수 일겁니다

어느 전쟁 영화를 봐도 군인이 아닌 싸울의사가 없는 농부는 그냥 봐주거나 보호해 줍니다


2.전투 및 생활이 나눠져 있는 자유가 있는 게임


아키인으로써 초 육이 나눠져 있다는 것이죠
이런 말들이 왜 생겼을까요?? 전투를 즐기는 유저 .하우징이나 꾸미고 소소하게 농사 짓는 유저
무역만 열심히 하는 유저 습성이 나눠져 있어서 자신의 성향에 맞게 일구고 가꾸고 전투하고

동 서 국 크게 나눠서 3세력비인데요

동 서 는 초식이라는 소리입니다
물론 개중엔 다방면 즐기는 유저가 많아요 그 유저 수가 어떻게 됩니까?
그분들이 동 서 징조 및 이슬 황평 심연 에서 조금씩 두각을 나타내는 분들이죠

극 초식및 극 무역인은 국창에 글 조차 올린적이 없고 서버에 관심이 없는 분들이 많습니다

초식 유저들을 끌어드리려면 그 들에게도 뭔가를 줘야 하는거 아닙니까?
남들과 엌켜서 바둥거리는게 싫은겁니다 힐링게임이기도 하구요
그럼 그걸 버리고 참여하게 하려면 그분들에게도 참여할 계기를 만들어 줘야지

그런 근본적인것을 수정하지 않고 새로운걸 접목시키자 하니 답답한 것입니다

그럼 극 적인분들 말고 다른 유저들을 전장[이슬 황평 심연 인던]에 끌어들여야 하는데
과연 지휘자가지고 이게 해결이 될까요?

근본적인 치료가 되지 않는 한 무한 반복이란 소리입니다


3,신종족


워본을 가지고 말씀 하셨는데 이문제는 클베3차부터 거론해왔던 이야기 입니다
2차에 페레 선보이셧죠 그 이후 다들 기다린것이고 거의 3년 넘는거 같은데 아직도 고민이라니
이해불가항력입니다

그리고 말하시는 것 보니 아직도 감을 못잡으신거 같더군요
왜 힘들게 끼워 넣으려 하시는지 모르겠습니다

이미 직업은 120개이고 스킬도 같습니다 종족 특성이야 영향력 없는것이구요
어차피 드워프 페어리는 서대 워본과 리턴즈는 동대라고 알고 있습니다
단지 틀린것이라곤 생활 터전과 생김새 입니다

그런데 이게 왜 어려운것일까요??
납득이 안됩니다
제가 기다리는 신종족은 페어리지만..


4 잡다한 불편함 호소


로그아웃 기능
창고 공유 기능
물품 분류시 합체[예 책장]
하우징 배치 가구수
케릭터 미용 및 움직임
스킬 활용도 및 모션 타격감
벽지 울타리 개념
음악 미디
숙련도
여명 판매에 대한 문제
생활 과수 가축 사람짐으로 실과득 계산을 할수가 없음==스트레스


사실 따지고 보면 수정할 부분들이 상당히 많습니다
큰 매락의 업뎃을 먼져 생각 하실게 아니라
어렵지 않은거 부터 차곡히 진행해 나가셨으면 합니다

다른 유저분들의 좋은 의견들도 많더군요
스킬 킵에 대한 의견도 좋구요.. 여러 유저들의 글에서 활용 하셨으면 좋겠습니다




댓글 10
  • 모리코 @진 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    오타 있어여 스틸 스킬을 ㅎ
    2015-01-12 01:22
  • 벼리 @크라켄 | 55레벨 | 수호의 노래꾼 | 누이안 모리코 @진
    아 감사해요 수정햇어욘
    2015-01-12 04:42
  • 모리코 @진 | 55레벨 | 사제 | 엘프 벼리 @크라켄
    넵~ ㅎㅎ
    2015-01-12 04:57
  • 스듀프 @안탈론 | 52레벨 | 신성 노래꾼 | 누이안
    그리고 첫쨰 다음 둘쨰를 둘떄로 하신것같습니다
    2015-01-12 10:25
  • 연백련 @레비아탄 | 51레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    종족특성 정말 눈에 안띄더라구요. 서대 서리하려고 하리하란했는데 별차이없고 장인이 더 빠른거더라구요. 빨리 장인달아야지...
    2015-01-12 11:05
  • 벼리 @크라켄 | 55레벨 | 수호의 노래꾼 | 누이안 스듀프 @안탈론
    수정햇어요 감사합니당
    2015-01-12 12:53
  • 주야 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    오타쟁이 -ㅅ-
    2015-01-12 13:07
  • 벼리 @크라켄 | 55레벨 | 수호의 노래꾼 | 누이안 연백련 @레비아탄
    이 시점에서 종족 특성까지 배합하려면 아마도 마리 쥐어 짜도
    만족 시키지 못합니다 그냥 특성은 미비한게 나은것 같습니다
    잘못 걸들였다간 유저들 혼란만 야기 시킬뿐..
    2015-01-12 13:08
  • 벼리 @크라켄 | 55레벨 | 수호의 노래꾼 | 누이안 주야 @크라켄
    ㅋㅋㅋ 알아주는 오타쟁이죠
    2015-01-12 13:16
  • 하이드 @루키우스 | 54레벨 | 포식자 | 페레
    맞습니다. 좋은 말씀 읽고갑니다. 하 진짜 버그 고쳐달라고 버그 문의 했더니 현재상황 아니니까 손쓸수가 없다는 답변이 날아오더군요 ㅋㅋㅋㅋ
    2015-01-12 13:40

원대륙

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