태그네비게이션

전체글

제목 그대로 전투소환수와 관련된 내용이므로 관심없는 분은 필요없는 정보에요.


[전투 소환수 확장 패치 내용 - 아키위키에서 일부 발췌]

전투 소환수와 탑승 소환수의 전투력과 방어력을 힘, 민첩, 지능 등의 기본 능력치에 영향을 받도록 변경합니다.체력이 높을 수록 방어력과 최대 생명력이 증가합니다.
힘이 높을 수록 근접 공격력이 증가합니다.
민첩이 높을 수록 원거리 공격력이 증가합니다.
지능이 높을 수록 마법 공격력과 최대 활력이 증가합니다.
정신력이 높을 수록 마법 저항력과 지속적인 생명력, 활력 회복량이 증가합니다.

전투 소환수가 사용하는 기술들의 성능을 개선합니다.확률적으로 작동하던 기술들을 모두 100% 작동하도록 개선합니다.
능력치에 영향을 받아 사용하는 기술들의 피해량이 증가하도록 개선합니다.


전투소환수에 대한 유저들의 인식 분위기라든지 등은 다들 아시는 내용이므로 서론은 생략하고자 합니다.

우선, 위 내용을 보고 상식적으로 해석을 해볼 경우

1. 전투 소환수는 직관적으로 보이는 공격 형태에 따라 공격력과 관련된 스탯이 결정된다.

2. 그 공격력이라는 것은 캐릭터와 달리 '일반공격력'과 '기술공격력'이 모두 포함된 수치이다.

는 걸 알 수 있습니다. 실제로 근접공격형인 고양이나, 바다거북에게 불꽃셋을 입힐 경우 평타와 근접스타일의 기술이 모두 수치가 상승하고요.

3. 전투 소환수의 '소환수정보' 창에서 보여주는 공격력은 '근접공격력'이다.

이 부분은 전투 소환수를 사용하면서 알게된 부분인데, 근접공격타입이 아닌 소환수(불의군주 등)에게 지능이 붙은 방어구를 입힐 경우, 기술 공격력은 올라감에도 불구하고 소환수정보 창의 공격력은 변화가 없기 때문입니다, 반대로 불꽃셋을 불의군주에게 입힐 경우 소환수정보창의 공격력은 올라가지만, 평타와 기술공격력은 전혀 반영되지 않았습니다.

헌데, 이 부분에서 불의 군주는 이상한 결과를 보여줍니다.

위 내용들을 종합해볼 경우, 불의 군주에게 지능이 붙어있는 방어구를 입힐 경우 비록 소환수정보 창에서 나타나는 공격력은 반영이 안되더라도 평타와 기술공격력이 모두 올라야 함에도 불구, 평타는 그대로고 기술공격력만 지능의 적용을 받더군요.


보유중인 전투소환수 중에선 불의군주에 한정해서 발견한 현상이라 온라인 제보할경우 보나마나 매크로답변일 것이 뻔해서 전화문의를 했으나, 처음 제보했을때는 '저도 아키에이지를 가끔 하기에 관련 컨텐츠와 관련해선 이상이 없습니다'라는 답변을 받았으며(...) 두번째 제보했을때는 '아키위키에 적혀있는 내용 이상의 정보는 확인해드리기 어렵고 전달만하겠다'라는 답변을 받았습니다.

하지만, 아키에이지 내에서 전투소환수는 그저 '버려진 컨텐츠' 중 하나이고, 지금까지 이뤄진 패치들 역시 전투소환수 사용자들의 희망사항이 반영된 부분이 별로 없는 것을 알기에...뻘글이지만 이렇게 게시판에 올려봅니다.(이전에 이니스반지 관련해서 제보했던 버그는 해당글이 화글 가니깐 수정되더라고요...) 옛날부터 힐러 계통의 캐릭을 하면서 소환수를 키우는 것에 관심을 많이 가졌던 유저기 때문에, 자기들이 만들어놓고 이 정도로 방치해두는건 아니라고 생각이 되네요.

전투소환수 관련해서 이외에도 많은 문제가 있지만(심연 지역에서 펫이 디버프 받으면 무한 잠수하는건 알고 계시려나...), 이건 불의군주의 사용자체를 꺼리게 만드는 문제이기에 빨리 수정되길 바라봅니다.

아이템

태그는 1,154개 글로 이야기 중입니다.