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국가 시스템이 나오고 시작한 무역러다.


요새 여명으로 인해 인겜에서 시끌시끌한데

정리를 도와주마



현재 여명은 딜레이가 존재 하지만 않지만
내일 설문조사를 통해서 쿨타임이 생기게 된다.


현재 대부분의 빼애애액 거리는 애들은
몇몇을 빼고는 작업장규모의 골드 양산 시스템은 구축하고

최소한의 이익만 계산한채 여명을 먹으면서 하고있다
[박리다매]
이에 신규,초보,소작농 유저들이 죽어나가고 있으며

이를 바로 잡고자 엑스엘 측에서 황홀한 여명에
딜레이가 존재하게 만들거 같다


기존의 숙련도,제작,생산,집을 이용한 물가 폭락 현상과

골드 과잉 생산을 이번 여명 딜레이로 잡을수 있다고 판단하여
진행하는것 같다

기존의 (여명+재료)-판매가=순이익의 구조를
여명의 딜레이 추가로

생산품의 생산량과 시세를 바로 잡을 뿐더러

로카=매사냥등의 오토 뺨칠 만큼의 루트를 제제하기 위해서 반드시 필요하다고 생각한다


북미 아키에이지를 보자


게임머니를 현금화 하는것을 게임사가 주관하며
여명의 쿨.딜레이를 12시간을 달아 놨다

그쪽 서버는 매우 안정적인 시세를 유지하고 있다


3줄 요약
1,여명으로 잉여골드가 넘침
2,딜레이를 달아 골드 생산량 제제
3,생산량 보다 소모량이 높아짐=골드값 상승(시세안정화)

  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 현자 | 엘프
    북미는 게임 하는 스타일이 달라서 그런거임 한국 유저의 종특은 뭐만하면 나만 강해질려고 하고 컨탠츠 무한 소비를 해서 여명은 2시간이 적당함
    2016-03-17 00:26
  • 동탁 @누이 | 55레벨 | 심문관 | 하리하란
    여명 딜레이와 동시에 주머니를 없애자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2016-03-17 01:36
  • 아즈나 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 엘프
    12시간은 오반거 같고 ...
    2016-03-17 10:22
  • 쪼잔한놈 @누이 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레 세레나 @키리오스
    2시간은 좀 짧고 4시간이나 6시간이 정당한듯
    2016-03-17 17:43
  • 쪼잔한놈 @누이 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레 동탁 @누이
    오토들이 댓글을 싫어합니다
    2016-03-17 17:43
  • 쪼잔한놈 @누이 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레 아즈나 @누이
    ㅇㅇ 12시간은 좀 오버한거 맞음 한 6시간정도면 괜춘할듯
    2016-03-17 17:44
  • 아즈나 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 엘프 쪼잔한놈 @누이
    ㅋㅋㅋ골드값올르면 또 나같은 무현질러들은.. ㅠ 4시간이 적당한듯.. 노동에이지 ㅂㄷ
    2016-03-18 05:50
  • 쪼잔한놈 @누이 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레 아즈나 @누이
    4시간도 찬성
    1~3시간은 말도 아닌듯
    2016-03-20 01:40
  • 아즈나 @누이 | 55레벨 | 유령 용사 | 엘프 쪼잔한놈 @누이
    1~ 3시간 할거면 쿨 왜함 ㅋㅋ
    2016-03-20 05:16

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