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궁금하긴 한데 요즘 바빠서 인게임에서 여쭤보고 다닐 수도 없고...그래서 그냥 사다가 급하게 스크린샷만 몇 장 찍었어요.

무엇보다 난 호갱이니깐!

구매하시는 데 참고하시길 바라요.




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속박의 서약 내용 및 소환수 정보에요. 50레벨 기준이기에 치명타율과 회피율은 레벨업시마다 조금씩 낮아집니다.(연두색으로 된 부분은 '사랑하는 마음'버프로 인한 마법 저항도 500증가가 적용되어서 그래요)


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기술은 총 5개를 가지고 있고 그 중 첫 번째 기술이에요.


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두 번째 기술.


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세 번째 기술 내용과 버프가 적용된 정보 창이에요.


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네 번째 기술입니다. 이벤트 배너창에서 처음 보셨을 때 느끼셨다시피 특이하게도 공포가 들어가 있는 근접 공격 기술이에요.
지속시간도 연쇄효과까지 적용되야 2.5초라 긴 편은 아닌데다 전투 중 컨트롤이 힘든 전투 소환수 특성상 이런 구성은 공포를 걸어놓고 일반 공격으로 풀어버리기 딱 좋은지라...효용성에 대해선 아직은 잘 모르겠네요. 다만 소환수 자체의 포지션이 유저를 보조하는 데에 있기 때문에 상대방의 공격 흐름을 끊는 데에는 괜찮을 것 같기도 합니다.


그리고 많은 분들이 궁금해하셨을 '태세 변환' 기술...

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최근 루루상점에서 판매된 전투 소환수들은 속박의 서약 버프가 기존 소환수들보다 좋게 설정이 되어있어요. 소환수 관련 업데이트 당시 기존 소환수들이 상향 평준화 되었음에도 불구하고 주목을 받지 못하는 이유이기도 하고...헌데 이번 전투소환수는 속박의 서약 버프가 상대적으로 부실하길래(생존과 관련된 버프가 전혀 없는 상태) 의아했는데 태세 변환 기술로 보완을 한 듯 합니다.

우선 이 기술의 적용은 트리거 방식, 그러니까...한번 시전을 하면 지속시간 등의 제한이 없이 항상 적용이 되는 버프에요. 그리고 재사용을 할때마다 적용되어있는 버프의 내용이 상황에 맞게 바뀌는 형식이라고 보심 되구요. 처음 소환 시에 유체화 버프가 기본 적용이 되어있고, 재사용시마다 실체화/유체화 상태로 버프가 변경이 됩니다.

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이렇게 버프에 따라 받는 피해 감소의 타입이 변경되고, 대신 반대 타입의 받는 피해량은 크게 늘어나는 기술인데요. 사실상 이 기술로 인해 이번 전투소환수는 1:1 PVP 상황에서 높은 효율을 보여주는 컨셉을 갖고 있다고 보시면 될 것 같아요.




맺으며...

새로 출시되는 전투 소환수들이 점점 세밀한 컨트롤을 요구하고 참신한 기술을 보유하게 되는 것은 긍정적으로 볼 수는 있겠네요. 하지만 이런 참신함도 먼저 인게임에서 구할 수 있는 전투 소환수들이 제대로 사용이 되야 좀 더 관심을 받을 수 있지 않을까요?

앞서 다른 글에서도 토로했었지만, 현재 기존 소환수들에 내재되어있는 버그나 기술 구성의 오류 등은 소환수 상향 패치이후로 개선된 사항이 '하나도' 없어요. 문의를 여러번 넣었지만 알려진 버그란에 명시도 해주지 않아 지금 이 순간에도 많은 분들이 기존 전투 소환수들을 사용하면서 환상이 깨지고 있을 거라 생각이 되네요...개선 자체가 오래 걸린다면 최소한 존재하는 버그에 대해서 안내라도 해줘야 되지 않을까 싶어요.

  • Dreamkeeper @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 하리하란
    역시 호갱! 지르셨군요. 저도 뒤를 따를까 고민중(이라고 쓰고 집에 가서 결제할지도..)
    2016-04-06 19:44

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