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OBT대비 직업에 관한 정보


안녕하세요. 이번에 기자단에 합류한 나이마 서버의 난이라고 합니다. 오픈전 유저분들에게 직업에 대해서 이것 저것 설명해 보도록 하겟습니다.



직업에는 정석이 없다.


모든 직업에는 3가지의 능력이 있다는건 모두 아실겁니다. 하지만 제가 여기저기 포털사이트나 홈피 게시판을 본 결과

자신이 하고 싶은 스타일을 단순히 120개의 직업표만 보고 고르더군요. 여기서 제가 말씀드리고 싶은건 단순히 직업의

능력표의 능력치가 중요한게 아니다 라는 겁니다. 일단 파티의 리더라 할수 있는 탱커에 대해 예를 들어 보겟습니다.




이해하기 쉽도록 단순하게 두가지 정도만 예를 들어 보겠습니다. 직접 딜에 참여하며 딜량과 어그로스킬의 조합으로 메인

탱을 하는 스타일과 어그로 스킬과 탱킹패시브 자힐의 조합으로 더욱 단단한 탱킹능력을 보유한 탱커 정도로 설명해 보겠

습니다.

직업은 전사로 설정 하였습니다.

1. 딜량+어그로스킬의 조합 탱커

아래 스킬트리는 어디까지나 예를 들어 설명한것이므로 꼭 정답이라는 것은 아닙니다.
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위스킬트리를 타게 되면 공격 스타일은 대충 이런식으로 됩니다.

1)단일몹일때 폭주→돌격(발묶음)→3단베기(연쇄넘어짐.연쇄추가피해.추가피해+광역)→대지가르기(느려짐.연쇄추가
피해)→기선제압(위축)→회호리베기(연쇄넘어짐.연쇄추가피해)→방패휘두르기(기절)→3단베기...

2)여러몹일때 폭주→대상인식이나 활공격으로 몬스터를 모음→대지가르기(느려짐)→기선제압(위축)→회호리베기(연
쇄넘어짐)→3단베기(3타광역)→광역도발(어그로)→무기막기패시브로 쿨초기화가되면 스타일 처음으로 안된다면
3단베기나 밀착방어...



상황에 따라 적절히 자힐과 보조스킬 응용하면서 공격과 CC기 위주의 탱킹이 운영이 됩니다. 이스타일의 장점은 딜량

이 일반 근딜러와 비해 그리 낮지 않으며 CC기 위주의 공격이 많아 파티 DPS에 도움에 된다는겁니다. 단점이라면 아래

스타일에 비해 방어 위주의 패시브가 적어 최대체력과 방어력이 높지 않으며 군중제어 효과에 취약하고 한번 어그로가

튀면 도발기가 적어 안정적인 탱킹이 어렵다는 것입니다.


2.어그로방어패시브

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위 스킬트리를 타게 되면 공격 스타일은 이런식으로 됩니다.

1)단일몹일때 버프운용→당기기(도발)→진공폭팔(연쇄어그로3배)→방패휘두르기(기절)→제압(어그로2배.연쇄넘어
짐.연쇄추가피해.연쇄추가피해)→3단베기(제압의 어그로양2배효과)...

2)여러몹일때 버프운용→대상인식이나 활공격으로 몬스터를 모음→도발의외침(광역도발)→기선제압(위축.느려짐)
→진공폭팔(연쇄어그로3배)→방패휘두르기(기절)→제압(어그로2배.연쇄넘어짐.연쇄추가피해.연쇄추가피해)→3
단베기(제압의 어그로양2배효과)...



이 스타일의 장점은 방어위주의 패시브가 많고 생명력 회복스킬과 피뻥스킬 연쇄반응 어그로 스킬이 많아서 안정적

인 탱킹이 가능하고 각종 도발기와 군중제어 해제기가 많아 위급한 순간에 효과적인 운용이 가능해집니다. 단점은

딜스킬이 적어 총DPS에 그리 도움이 되지 못하며 말 그대로 고기방패 신세를 면치 못한다는게 단점입니다.



직업이 아니라 스킬트리와 연쇄반응을 생각해서 자신의 스타일을 찾자


위에서 보신바와 같이 같은 직업임에도 불구하고 스킬포인트를 어디에 투자하느냐에 따라 스타일이 확 변합니다. 즉

직업표에서 나온 능력치는 직업이 가지고 있는 능력이 아니라 직업이 가질수있는 능력치를 표시한 것입니다. 그러므

로 자신의 직업을 찾으실때 직업표를 보고 능력치를 찾아 선택하는게 아닌 실제로 직업 시뮬을 통해 스킬포인트를 투

자해 봐서 자신에게 맞는 스타일을 찾아내시는게 더욱 도움이 되실겁니다.


이상 나이마서버기자 난이 였습니다.

  • 유이 @나이마 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    맞아! 정해진 게 어디있어!!
    2013-01-01 00:31
  • Mulan @오키드나 | 0레벨 | 죽음의 초심자 | 하리하란
    자기 스타일대로 하는게 좋은데~
    클베때 왜 철벽같은 걸 하니 등등 정해진 트리에 맞추라 트집잡는 분들이 잇더군요.오벤땐 없겟죠?ㅠ
    2013-01-01 23:53
  • 이니 @아란제브 | 0레벨 | 사명의 초심자 | 엘프
    스킬트리 같은거 생각 안하고 무작정 하는 저질컨트롤이라 ㅠ 뭐 어떻게든 되겠죠.
    2013-01-02 02:05
  • 유은 @오키드나 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    애초에 스킬트리를 정한다는거 자체가 아키에이지 속성과는 조금 다른 방향으로 가는것 같음
    여러 직업들과 개개인에 맞게 직업을 정하고 스킬을 활용할 수 있도록 120가지의 직업들과 스킬들이 있는건데
    일정한 스킬트리들이 생기면 결국 아키에이지만의 차별화된 직업이 무시가 됨
    2013-01-02 07:12

직업

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