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1. 엔진에 의한 서버렉, 클라간소화

2. 지역간 세력비 조절하는 장치 도입

3. 외형, 퀘스트, 스토리, 레이드, 영웅 등 감성적 요소, 볼거리 보완

4. 전투 밸런스 지속적 조절 및 대회 활성화, 랭겜 도입.

5. 쓸데없는 스트레스 요소들 보완( 재연마, 보름돌,초승돌귀속일지언정 재활용되게 해서 뺴는 비용 대폭완화, 계승랩업, 계승포인트제한해제, 퀘스트동선, 귀속재료 완화, 하루스케줄만 따르는 기계적인 징조 도서관은 노동이지 게임이 아님. 리니지식 과거 정통rpg개념은 바꿔야함.

6. 밸런스에 문제가는 캐쉬 절대 금지

7. 일안하는 qa팀 재정비해서 버그 빨리빨리 잡아내기(패치노트에도 없는 버그가 수백개)

8. 해상전장,징조 이런것좀 만들지 말고, 세력과 지형을 이용하여 컨텐츠개발- 랜덤 레이드 젠, 용병시스템 도입, 해적 활성화, 중립지역 침공, 단체 해상무역 등등

9. 초보들이 장비업을 할 때 중간 로스 금액이 없도록해야함. 흑요석1단계를 입고 나서도, 업글할 때 마다 초승빼야하고 재연마 해야하고 보름돌 박아야 하고 노동력 재료 등등 아키인맥없고 시스템 잘 모르고 현질없인 사싱살 스트레스받아서 장비업 못함 그게 현실임.

10. 채팅 단속 및 제제강화

11. 운영진 컨펌 하에 의상제작 및 판매 가능 하도록, 제작자에게 소정의 수수료 지급.

12. 디자인 보완... 너무 올드하고 뭐랄까 걍 억지로 시켜서 만든느낌임 죄다 ㅠㅠ 마딜, 활딜의 타격감 보완,

13. 이런것들 pt뽑아서 유저반응과 동의얻어서 밴처캐피탈이나 투자자들한테 pt발표해서 투자받고 빌어먹을 모바일게임이랑 딴거 개발 하지 않도록. 잘생기고 말빨 좋은 천재 기획자가 총대매고 추진했음 좋겠다. 그래서 한 100억만 유치 받아도 훨씬 나아질텐데



아님 농담이 아니고 캐쉬유도 하느니 해외 개인개발자들처럼 이런 기획안 내서 유저들이 펀딩투자라도 할 수 있게 하는게 현실적임.
이런거 기성경영진은 x까라고 하겠지만 아키는 유저뿐만 아니라 임직원들도 고인물이기 때문에 리스크 감수하기 두렵고 생각이 굳어있을 수 밖에 없다.
그런분위기에서 누가 이런 제안 하려고 해도 눈치 보여서 할리가 없고 그렇게 사업진은 루팡이 되어가는거지.
게다가 이건 리스크 드는 프로젝트도 아님 모든 문제는 돈인데 돈벌기 위한 프로젝트니까.
재경이형 한번만 시행하자 제발
재경이형 내가 오키드나 간담회때 시스템 밸런스 꼭 고쳐야 한다고 했더니 '현실적으로힘들다' 였는데 그렇게 안되는 경우의 수만 생각하면 결국 망할 수 밖에 없음. 잡스처럼 운동화신고 직접 발표 한번 하자 제발ㅎㅎ 나도 투자할게

  • 연주가 @키프로사 | 51레벨 | 사제 | 누이안
    글보면 거의 새로운 게임을 만들어야 할 수준 같네요
    2017-09-14 17:11
  • 맘스터짐 @누이 | 계승자 6레벨 | 신성 노래꾼 | 페레
    2 불가능

    12 유저들 대부분이 만족 하고 있는 부분.
    2017-09-14 17:13
  • 빵또아 @누이 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 하리하란 연주가 @키프로사
    그렇지도 않아요 찔끔 찔끔 이상한 컨텐츠 , 예를 들어 촛대 고래 해상전장 등등 할인력이면 하고 남져 컨펌이 힘든거지
    2017-09-14 17:28
  • 빵또아 @누이 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 하리하란 맘스터짐 @누이
    제 주변 마딜 활딜들은 타격감이랑 룩 얘기 무지 하던데여
    2017-09-14 17:29
  • 드라카 @노아르타 | 계승자 7레벨 | 마법사 | 드워프
    장비외형변경촉매제를 팔기위한 빅픽처
    2017-09-14 22:42
  • 맘스터짐 @누이 | 계승자 6레벨 | 신성 노래꾼 | 페레 빵또아 @누이
    애초에 아키 엔진 자체가 , 타격감이나 그래픽이 화려한 게임이 아님

    지금도 렉이 있는데 , 화려해지면 렉은 ?

    그건 개선책이 아님.
    2017-09-15 18:32
  • 빵또아 @누이 | 계승자 7레벨 | 용병 | 하리하란 맘스터짐 @누이
    화려함의 정도가 개개인 차이가 있겠지만 사운드만 바꿔도 훨 나을듯
    2017-09-18 22:12

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