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아는 만큼 보인다는 게 단순히 가지고 있는 정보를 과시하는 면에서만 적용되는 말은 아닌 것 같아요.

기본적인 큰 틀을 파악한 유저는 그렇지 못한 분과 비교해서

질문을 했을 때 돌아오는 답변의 질부터 현격한 차이가 나거든요...

ex) 치킨과 피자 중에 하나 시킬 건데 추천 좀 해주세요~(O) / 뭘 먹을까요?(X)

이하 내용은 장비 관련 질문을 하실때 말 그대로 '큰 틀'을 잡으실 수 있도록 정리해본 내용이예요. 대단한 내용은 아니니 장비 체계에 대해 감을 잡지 못하고 계신 분만 읽어보시길 바라요!

※ 캐릭터 정보창(C키)을 열었을 시 화면 중앙에 출력되는 장착 칸을 기준으로 정리했습니다.

※ 현존하는 모든 장비를 고려한 가이드이므로 콘텐츠 제한이 걸려있는 오키드나 서버 유저는 장기 계획을 세우시는 데 참고하시면 될 것 같아요.


1. 꾸밈옷

- 생활형: 루루상점에서 판매 / 생활 콘텐츠를 이용할 때 도움이 되는(생산활동 속도, 생활점수 획득 관련) 옵션이 주를 이루고 있으며 옵션이 고정되어 있는 게 특징 / 기간제이지만 갱신시켜주는 아이템을 잡화상인이 적당한 가격에 판매하므로 큰 부담이 없다

- 전투형: 차후 서술할 속옷 / 망토 등과 함께 합성 시스템이 적용되어 있는 아이템으로 전투와 관계된 옵션을 재료를 사용하여 구성할 수 있으나 그 재료의 기본적인 수급처가 루루상점이라는 게 가장 큰 단점


2. 속옷

- 합성시스템이 적용되어 있는 아이템으로 경험치 합성에 들어가는 재료 및 옵션 교체에 필요한 재료는 전투형 꾸밈옷과 동일

- 꾸밈옷과 속옷의 경우 착용 시 귀속이므로 착용 전 상태로는 거래가 가능하므로 경매장 등을 통해 등급과 세부 옵션등을 보며 선택할 것


3. 망토

- 합성시스템이 등장하면서 합성망토를 제외한 대부분의 망토가 사장되었으므로 사실상 선택권 없음

- 합성망토 내에 존재하는 수식어 선택만 고민할 것

- 용사의 망토(합성망토): 합성시스템이 적용되어 있으나 경험치 합성에 들어가는 재료는 원대륙 사냥만으로 해결 가능 / 상위 단계 제작시 캐시아이템은 아니나 별도의 재료가 필요하다는 것이 합성 꾸밈옷, 속옷과의 차이점


4. 방어구

- 물리방어도가 높은 판금 / 마법저항도가 높은 천 / 양쪽 수치를 동일하게 지닌 가죽이 존재

- 재질을 통일할 경우 별도의 지속버프 부여 / 강화등급이 고대 이상인 부위가 4세트 이상일 경우 '그 중 가장 낮은 등급'을 기준으로 한 세트 버프 부여

- 제작 계열: 가장 기본적이고 오래된 아이템 체계이며 수식어에 따른 스탯 옵션이 다르게 배열 / 수식어 통일 시 4세트, 7세트 옵션 존재 / 일정 등급이상에서 강화실패 시 강화정지 존재 / 항상 거래 가능

- 흑요석 계열: 세트 옵션이 없는 대신 부위별 고유옵션이 존재하여 재질만 통일하면 타 계열 방어구와 섞어 입는 게 가능 / 일정 등급이상에서 강화실패 시 파괴 존재 / 타 계열과 달리 상위 단계로 제작시 강화등급이 승계 / 착용시 귀속이 원칙이며 특정등급에서 재봉인하여 거래 가능

- 용사의 방어구: 흑요석 계열에서 존재하지 않는 허리띠와 토시 파츠를 제작 가능 / 흑요석 계열과 비슷한 특징을 지니고 있으나 레이드 관련 장비 등에서 볼 수 있는 발동 기술이 존재한다는 것이 특징 / 착용시 귀속이 원칙이나 상위단계로 제작시 귀속 1회 해제

- 레이드 및 인스턴스 던전 계열: 흑요석 계열과 같이 부위별 고유 옵션이 존재하거나 발동 기술이 존재 혹은 세트 옵션이 존재하는 등 그 종류가 다양 / 착용시 귀속

- 새벽이슬 계열: 생활의상으로 착용시 관련 생활 숙련도 수치 증가 및 생활 활동 속도 증가/ 착용시 귀속


5. 무기

- 공격시(방패는 피격시) 일정 확률로 숨겨진 버프가 발동되며, 종류마다 그 내용이 다르므로 확인 필요

- 양손 무기, 방패, 쌍수 착용시 각각의 지속버프 부여

- '오른손 무기', '왼손 무기'의 경우 표기된 위치에만 장착이 가능하나 '한손 무기'는 왼쪽 칸에 장착이 가능

- 근접 타격 모션을 취할 수 있는 모든 무기는 근접 공격력을 보유 / 주문력의 경우 원칙적으로 지팡이류에, 치유력의 경우 원칙적으로 둔기류에 추가 옵션으로 부여되어 있으며 일부 흑요석 무기의 경우 예외가 존재하므로 참고(ex: 주문력이 붙은 흑요석 한손도)
:arrow_forward: 격투 능력과 마법 능력이 포함된 직업을 선택한 유저가 지팡이를 장착할 경우 지팡이에 설정된 근접 공격력이 격투 기술에, 지팡이에 부여되어 있는 주문력 옵션이 마법 기술에 적용되어 둘다 활용 가능(관련 질문이 올라온 적이 있어 설명 첨부)

- 이하 강화 체계 등 세부 내용은 방어구 내용 참고


6. 목걸이

- 제작 계열: 세트 옵션이 없고 수식어별 별도 옵션이 존재한다는 점을 제외하면 방어구와 내용 동일 / 차후 서술할 귀걸이, 반지도 마찬가지

- 용사의 목걸이: 2가지 수식어(에버나이트, 데이어) 중 하나를 선택해 흑요석 계열처럼 상위단계로 제작해 나가는 방식


7. 귀걸이

- 제작 계열: 목걸이 내용과 동일

- 전설의 장신구(에아나드 귀걸이): 퀘스트를 통해 제작하는 장신구로서 많은 시간과 노력을 요하지만 제작 계열 장신구로 대체 불가능한 고유 옵션 보유 / 최근 업데이트로 난이도 하향


8. 반지

- 제작 계열: 목걸이 내용과 동일

- 전설의 장신구(왕녀의 반지/이니스 반지): 귀걸이 내용과 동일

- 신의 방패 반지: 현존하는 메인 스토리를 끝까지 완료시 퀘스트 보상으로 얻게 되는 반지


9. 날틀

- 크게 날틀과 날개 2종류로 나뉘어 있으며 날틀의 경우 하휘호환에 해당하는 날틀을 인게임에서 제작 가능하나 날개는 루루상점이나 경매장에서만 구매 가능

- 탈것과 마찬가지로 각각의 특징과 보유기술에 따라 여러개를 번갈아 쓰는 게 일반적






※ 오타 및 잘못된 정보 지적은 댓글로 부탁드려욤

※ 추가 정보 링크 모음: https://archeage.xlgames.com/community/openboards/438265?page=1&uuidCharacterName=%EC%9D%B4%EA%B0%80%EB%82%98@%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%BC%84&keyword=3893eafa-73d7-429e-a0b0-a686ee71b378&searchType=CHARACTER_UUID

  • 전표짱 @오키드나 | 37레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    방어구랑 무기에 히든옵도 알려주면 더 좋을꺼같아요
    ex) 창-물관
        천-찌르는공격? 이런식으로용
    2018-02-06 16:58
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 수호의 노래꾼 | 하리하란 전표짱 @오키드나
    우선 해당 게시글의 목적이 세부적인 정보를 스스로 찾을 수 있도록 뼈대를 제시해주는 데 있고

    말씀하신 무기별 발동 버프라든지 방어구 재질별 상성관계는 큰 틀을 잡은 후 찾아보는 세부 정보에 해당하기 때문에 부득이하게 내용에서 제외하게 됐어요.

    게다가 중간에 패치로 일부 발동 효과가 변경이 된 적이 있는데 관련 위키 내용에 반영이 된 건지 확인이 필요한 상황이거든요..(가장 최근 편집이력이 작년 12월로 되어있는데 1월 업데이트 내역 중에 변동내역이 있는 걸로 알아요)

    해당 정보는 인게임에서 해당무기 착용자에게 개별적으로 여쭤보시는 게 더 빠르고 정확할 거예요 ㅎ

    그리고 제가 기억하기론 재질별 상성관계의 경우 피해량의 차이가 방어구 선택을 변경하게 만들 정도로 큰 영향을 미치는 요소는 아니었어요. 그러니 일단은 무기별 발동버프만 알아보신 다음 최종선택에 참고하시면 될 것 같아요.
    2018-02-08 17:27
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 수호의 노래꾼 | 하리하란 전표짱 @오키드나
    대조, 확인용으로 관련 링크 첨부해둘게요~: https://archeage.xlgames.com/wikis/%EB%AC%B4%EA%B8%B0%EB%A5%98
    2018-02-08 17:27
  • 러브망고 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 흑마술사 | 누이안
    저기 추가할 내용으로, 망토 내용에 합성으로 완성은 맞지만, 티어 업(등급 업)도 존재해서 티어 업 시에는 재료들 때문에 다 구입하려면 골드가 좀 깨진다고 부연 설명해 주시면 더 좋을 것 같아요~.

    그리고 제작 계열 장비 내용에 - 강화 정지된 아이템은 거래 불가 라는 사항도요. 혹시 그 사이 패치됏으려나요?
    제가 게임을 안한지 오래라.
    2018-02-16 13:24
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 백기사 | 하리하란 러브망고 @크라켄
    상위 단계 제작 시 재료비용에 대한 부분 추가할게요 지적 감사해요~

    강화 정지된 아이템은 기획단계에서도 거래가 가능한 걸로 설정이 되어 있었고 변동사항이 없는 걸로 알아요 ㅎ홈페이지 경매장 검색을 통해서 확인하실 수 있어요^^
    2018-02-16 14:13
  • 러브망고 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 흑마술사 | 누이안 이가나 @크라켄
    아~ 그렇군요. 거래가 안된다고 패치 처음에 봐서 .. 미친거 아닌가? 하고 생각했었는데 ㅋㅋㅋ 어차피 게임은 안했어서요.
    어쨋든 다행이네요. 접속해도 할 게 없어서, 아니 대부분의 즐길거리가 뭐든지 시간 소모가 라이트한 편이 아닌 게임이라 어느 순간부터는 흥미가 없어져서 그냥 열게나 가끔 오고. 이벤트 특이한 거 한다하면 잠깐 접속해서 보고 나오고 하네요.
    2018-03-02 13:58
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 신비주의자 | 하리하란 러브망고 @크라켄
    장점도 단점도 아주 한결같은 애들이니깐요 얘들은

    저도 요샌 모바일게임이 더 재밌더라고요..ㅋㅋ
    2018-03-02 19:10

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