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1. 매크로 기능 지원

아이온과 비슷한 매크로 기능을 지원해줬으면 좋겠습니다.
매크로 하면 자동 실행으로 나쁜쪽으로 생각하기 쉬운데요
각종 전투 상황에 맞춰 장비를 착용하거나 특정 도핑 음식이나 물약을 매크로 등록하여 매우 편리하게 이용할수 있습니다.
또한 매크로 최대 적용 시간은 5분을 넘기지 않습니다.
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2.공격대 및 파티 음성 채팅 기능 게임 자체 지원

RPG 게임의 경우 대부분 지원되는 부분인데 아키에이지의 경우 Discord 프로그램을 따로 설치해서 이용해야됩니다.
스마트폰을 이용해서 사용하시면 편리하니 단분간 디스코드를 이용해 보시는것도 좋으실것 같습니다.
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디스코드 어플 사용법 참조

http://blog.naver.com/barsha7018/220936326631

※음성 채팅 링크를 지원하도록 개선한 것으로 보아 게임 시스템상 구현이 불가한것으로 추측

3.장비 외형변경 촉매제 제거 및 외형변경 시 무료 또는 은화 및 1금 단위로 변경

외형 변경 할 아이템과 외형 변경 할 수 있도록 촉매제를 구매해야 되는데 이것이 적지 않게 유저들에게 많은 부담이 됩니다.
또한 아키에이지의 덕후력을 감소 시키는 원인인것 같습니다.
소를 얻으려다 대를 놓치는 경우가 많은데 이 경우를 보고 말하는것 같은데요.
외형 변경이 보다 쉬워지면 외형 변경에 대한 관심이 놓아질 것이고 보다 외형에 대한 관심 또한 높아질 것으로 전망 됩니다.
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※ 차선책이긴 하지만 장비 외형변경 촉매제 외형 재료 변경 1개 적용 1개로 총 2개로 단축됨

4. 경매장 등록 물품 생활의 아키 등록 물품과 PC방 등록 물품 구분 되도록

경매장 물품 등록 탭에서 구분 확인 되도록 개선 요청합니다.

5. 재판 시스템 비공개 형식으로 변경요청

배심원 신원이 확인 할 수 없도록 개선 요청

※업데이트 적용 완료

6. 텃밭 또는 건물 판매 등록 후 금액을 언제든 재설정(수정) 할수 있도록

가격 조정을 통해 좀 더 원활한 건축물 판매가 되도록 유도

※판매 취소 후 다시 판매 설정 가능

7. 캐릭터가 가진 건축물 세금 증지에 맞춰 아키라이프 자동 결제와 동일하게 자동 결제 되도록 개선요청

장시간 출장 및 건물이 계속 유지 되길 바라는 유저를 위한 자동 결제 서비스를 통해 서비스 향상에 기여

※ 7번 의견은 다수의 의견으로 철회되었습니다.

8. 어디든 건축물을 건설할 수 있는 토지(캐쉬) 판매

아키라이프와 동일한 매달 결제 상품이며 결제하지 않을 경우 건축물 우편 발송
단 자유도와 같이 게임 플레이에 지대한 영향을 줄수 있는 환경에선 건축 불가 설정

9. 일반 유저가 하기 어려운 호기심 천국과 같이 각종 실험을 아키위키를 작성 재미 제공

예) 게임에서 모든 생명력 수치를 끌어 모아 올리면 생명력은 얼마나 될까?
나무에 운이 좋아 떨어지는 벼락이 경비병이 맞으면 경비병은 죽을까?
등등 댓글을 통해 궁금증을 모아 해소

10. 상품을 구매한 사람을 기준으로 상품평을 작성할수 있도록

다양한 의견을 통해 판매자(운영자) 상품성을 개선 발전시킬수 있도록 위한것

11. 공격대 인원 100명 이상으로 확대

현재 신규 및 복귀유저를 확충하려는 노력과는 반대되는 시스템, 더 많은 인원이 게임 플레이를 즐길수 있도록 인원을 늘릴 필요가 있다고 사료됩니다.

*※ 업데이트 이후 어느정도 완화 *

12. 길막을 통해 무역이나 각종 플레이를 저해하는 요소를 중립지역으로...

좁은 지형이나 무역 코스를 막아 이동을 방해하는 요소를 유저들이 해결할수 있도록 길막이 성행하는 곳을 중립지역으로 변경 PVP가 이루어 질수 있도록 수정
※이동로 다리 추가 건설로 인한 개선 가능 일부 적용됨

13. 주거지역 알박기 방지를 위한 미완공 0% 1주일 이상 유지 시 강제 철거 및 건설 불가 버프 적용

토지 판매를 위한 알박기 방지
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14. 홈페이지 로그인 시 캐릭터 정보에 현재 노동력 확인 할수 있도록

스마트폰으로 언제 어디서나 캐릭터 노동력 정보를 확인할수 있도록 위한것

15. 비주류 아이템 재정비 및 개조 개선 작업 요청

오랫동안 방치되어 그 아이템의 사용처가 거의 없는게 많이 있는것 같습니다.
또한 별빛 강화석 및 햇빛 강화석은 강화에 사용되는 일이 거의 없어 개선이 필요해 보입니다.
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15.5 생활점수로 분류된 작물 묘목을 다시 원복을 요청합니다.

그리고 아시겠지만 양식장 이용률이 매년 감소하여 현재는 몇몇 사람들만 이용중입니다.
그 이유는 산호초등 사용처가 적은 이유가 큽니다.
이와 같이 비주류 아이템 개조 개선 작업이 시급하다고 보여집니다.

16. 치유 물약, 명상 물약 아이템명 단순화 필요

상위 단계 제작 시 아이템 명이 길고 어려워 구매 시 어려움을 겪거나 구분이 안되는 경우가 있는것 같습니다.
지금까지 아키에이지를 해오고 있지만 물약 명이 무엇인지 기억하는 사람은 거의 없고 알고 있는 물약만 사는 경우도 있습니다.
복잡한 아이템명 정리가 필요해 보입니다.
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아마 1:1 고객센터 분들도 저 물약에 대해서 물어보면 모를껍니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 100%
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17. 타대륙 언어 사용 시 표시 기능 지원

완숙 시 이상한특수문자가 같이 등장하지 않는 이상 본인이 확인하기 어려움

18. 운영자가 임의로 선정하는 것이 아닌 유저가 의견을 낼 경우 호응도(좋아요 갯수)에 따라 해당 게시물 상단 노출 및 소개

운영자 채택된 건의 사항의 경우 3만 루루등 지원
운영자 피드백 必
해당 게시물에 대한 댓글 토론 진행
관련 없는 내용 어필 및 욕설 패드립 발생 시 게시판 이용금지 경고 횟수에 따라 차등 적용
경고 사유 공개 必

19. 무역 정보 즐겨찾기 기능 추가

매번 확인 시 많은 불편함이 있음.
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20. 주거지역 건축물의 약 60%가 주거지역에 속할 경우 건축되도록 요청합니다.

허수아비나 특정 건물의 이점을 이용해 토지 확보하는 투기꾼 견제

21. 계승자, 증오 스킬 사용 조건 완화

현재 시스템은 기존 유저와 신규 유저의 격차와 차별화를 가져와 박탈감을 느끼게 할 뿐이고 신규 유저 유치에도 악영향을 미침

※ 업데이트 이후 적용 완료

22. 눈먼 자들의 꽃(눈징) 개선 요청

눈징 장소로 이동 가능한 공간의 틈 설치, 참여자 모두 퀘스트 진행 가능 한 몬스터 수 리젠, 진행 단계별 시간 추가 할것(따라다니기 바쁘고 정신 없음) 보상 강화
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23. 대어 낚시 바다 및 강 수익 보장해줄것

이 좋고 재밋는 시스템을 사장해 버리시다니... 수익 좀 올려주세요.

  • 2014년 당시 대어 수익

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24. 어선 적재 대어 마리수개선

실제 어선은 수십 수백마리 가능한데 무슨 이유로 5마리 적재로 제한한 건지 모르겠네요. 이동하는데 시간 다 잡아 먹음
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25. 같은 연합(누아이,하리하란) 강제 공격(자유 공격) 시스템 중단

※ 자유 공격 시스템으로 인해 분란과 문제 정치질이 생김 백해무익
범죄 점수
일정 수준의 적대세력 저레벨 캐릭터를 죽였을 경우 적용(양민학살 저지), 주인이 있는 작물 서리시 적용
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26. 순환 마차 비행선 개선

순환 마차가 오히려 오랫동안 내륙 무역의 보조 수단으로 이용될수 있었지만 현재에 와서는 걸림돌이 되고 있습니다.
달구지 높이만큼 공중으로 부양하여 내륙 무역시 간섭이 발생하지 않도록 개선이 필요해보입니다.
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비행선에 차량이나 달구지를 탑승할수 있도록 개선할 필요가 있어 보입니다.(안전지대 형성 필요)

27. 종족 퀘스트 경험치 개선

초창기 종족과 드워프 종족 퀘스트 경험치차가 존재해 장벽과 차별이 존재하는것 같습니다.

28. 동대륙 무역 이동로 개선

아마 개발자분들은 문제에 대해 인지를 하고 있는데 아직 개선이 안되고 있습니다.

29. 아키위키 시스템 개선

아키위키 활동을 꾸준히 하는 유저들을 위한 보상이 강화되고 댓글 좋아요 부활(아키위키 활동자 격려차원) 악플에 대해서 강경대응이 필요합니다. 오래된 아키위키 내용이 많아 현재와 혼선이 발생하고 있습니다.
이러한 문제는 아키위키 수정자 문제만이 아닌 수시로 게임 시스템을 손바닥 뒤집듯 변경하는 바람에 노력해서 만든 아키위키 내용이 허사가 되는 경우가 많았습니다.
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30. 전체적인 게임 스토리 개선 및 전체적인 퀘스트 개선 필요.

RPG 게임에 게임 스토리가 없으면 큰 문제라고 생각합니다. 현재는 게임 스토리와 상반된 방향으로 업데이트되었지만 전체적인 게임 스토리 개선이 필요해보입니다.
저레벨 퀘스트의 경우 있으나 마나한 경우도 많이 있고 보상이 형편 없거나 경험치가 심각하게 적어서 할 필요가 있나 싶은 경우도 다반사입니다. 전체적으로 경험치 보상을 높여 레벨업 난이도를 낮추고 기존 이용자와의 격차를 빠르게 줄여 나갈수 있도록 퀘스트 개선이 필요해 보입니다.

31. 무역 신선도 패치로 인한 무역의 다양성을 해치고 있다.

무역 패치 이후 무역의 다양성은 없어지고 특정 지역의 집중화가 심화된것 같습니다. 대체 왜 이렇게 바뀐것인지 모르겠네요. 차라리 옛날 방식이 더 좋아보입니다. 대체 교역소는 왜 만든건인지 이해가 되지 않습니다.

※비슷한 건의 사항 있어서 제거

32. 횟불이나 켜지는 가구 기본적으로 켜지도록 개선

매번 켜야되는데 그냥 켜져 있도록 개선 부탁드립니다. 켜지는건 켜지고 안켜지는건 안켜지는건 좀 별루 인것 같아요.
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33. 이벤트 정착을 위하여 계정당 월1회로 변경해주세요.

한캐릭터만 하는 사람도 있지만 캐릭터를 4개나 생성할수 있는 만큼 사냥할수 있를 만큼의 장비를 갖출수 있도록 개선
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※업데이트 후 삭제됨

34. 공간의 문에 가구가 설치되는 시스템 원복

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마인크래프트처럼 다양한 방법으로 가구를 공간 제약 없이 설치하도록 해야됩니다. 이 패치로 인해 공간의 제약을 받게 되네요.
공간의 문을 이용한 가구 설치로 공간활용이 가능하도록 해야됩니다.
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다양한 가구 설치 방법으로 인한 유저들의 즐거움을 충족시켜줘야되지 않을까요?
https://archeage.xlgames.com/cboards/webtoon/20236?page=1&categories=201804
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35. 건축물 매물 한곳에서 모든 지역 매물 볼수 있도록 개선

한곳에서 모든 건축물 매물을 볼수 있도록 개선이 필요해 보입니다.
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36. 원정대 상점 레벨 제한은 신규 원정대 모집에 걸림돌이 됩니다.

원정대 버프 효과는 원정대 성장에 따른 노력에 대가라고 생각하지만 신규로 만든 원정대에 공헌도를 모아도 사용하지 못하는 결함이 존재하기에 기존 원정대와 심각한 격차가 발생하는것 같습니다.
신규 원정대 결성에 걸림돌입니다.
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37. 어선 선장이 어군 탐지도 가능하도록 개선해주세요.(꾸밈옷 착용 시 탐지기능 사용 가능)

실제로 선장은 어군 탐지도 같이 합니다.
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38. 특산품 및 무역 등짐 신선함 시간 15분→30분으로 늘려주세요.

무역 난이도가 올라가는 문제점이 있습니다. 30분으로 변경해주세요.
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※일정부분 조정

https://archeage.xlgames.com/mboards/amigo/20570?page=1
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39. 숙성은 시세저하로 인한 지연 시 소멸할수 있는 큰 리스크를 가지게 되었다.

숙성 소멸 시간을 없애야합니다.
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40. 전투형 꾸밈옷과 생활형 꾸밈옷의 결합할수 있는 시스템이 구축되어야한다.

고대 장비의 중요성이 강해지면서 전투형 꾸밈옷보다 생활형 꾸밈옷 즉 전리품 20%를 보유하기 위해 생활형 꾸밈옷을 입고 다니는 경우가 많아졌습니다.
그리고 사실상 전투형 꾸밈옷바다 생활형 꾸밈옷을 착용하고 게임 플레이하는 경우가 더 많아졌습니다.
그러므로 전투형 꾸밈옷과 생활형 꾸밈옷의 결합을수 있는 시스템을 구축하고 필요에 따라서 변경할수 있는 시스템을 구축해야한다고 생각합니다.

* 참고로 결합상품을 따로 출시하는게 XL게임즈에서는 더 수익을 낼수 있을것으로 보이네요.(생활형 옵션은 그대로 전투형 옵션을 키울수 있도록

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41. 납품 의뢰인 퀘스트 업글 주택 및 캐쉬 주택도 받을수 있도록 수정

퀘스트 완료 시 푸른 소금 증서를 줍니다.
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42. 오키드나 서버 굶주린쿠아곰님의 의견

https://archeage.xlgames.com/community/openboards/445483
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43. 하제 타조님의 의견

https://archeage.xlgames.com/community/openboards/445490
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44. 게임 플레이 화면 우측 중간 퀘스트 표시 전체 체크 해제 기능 추가 요청

퀘스트 목록에 퀘스트가 너무 많아서 현재 진행중인 퀘스트를 바로 확인하기 불편
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45. 파티 및 공격대 퀘스트 공유 시스템 요망

파티나 공격대에 해당 퀘스트를 소유하고 있을 경우 공유 할수 있도록 개선
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46. 가공 아이템 및 무역 재료 중첩 개수 10만개로 상향 조정(1만개라도...)

다른게임과 달리 인벤토리 활용이 불편 생활 컨텐츠 이용 시 더욱 불편
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47. 고대 인던 1인 및 파티 로 구분하여 파티 플레이 시 드랍율 상향

인던을 상,하 로 구분 1인,파티 등으로 시스템 개선
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48. 파비트라 기지 개척 퀘스트 부담률 완화(원정대 공헌도 쓰임세 강화)

기지 개척에 들어가는 재료가 과하게 비쌉니다. 또한 공헌도의 쓰임세가 거의 사라졌고 가치가 거의 없는 상황에서 기지 개척 퀘스트 진행시 8금이나 들어가는게 공헌도 3 이 보상이 다입니다.
그러므로 재료를 줄이던가 희미한,선명한 아키움 꾸러미를 다른 아키움으로 만들수 있게 선택지를 늘리도록 개선해주시기 바랍니다.
예를들어 희미한 아키움 꾸러미를 다른 재료 햇빛 아키움 가루 또는 달빛 아키움 가루로 만들수 있도록 제작법을 추가로 만들도록 합니다.
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49.캐릭터 생성 시 전투소환수 50레벨 짜리 지원(각지역에서 구매할수 있는 전투 소환수 중 1택)

저레벨 육성 시 전투소환수는 매우 도움이 됩니다. 만랩이 되면 사실 그로아를 주로 소환하지만 전투소환수의 쓰임은 거의 없다고 생각하니 저레벨 1레벨부터 지원해줘서 육성에 도움이 되도록 돕는게 좋다고 생각합니다.
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