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아키에이지 골드 가치가 점점 떨어지는건 사실이고
이 늘어나는 골드를 소비하기 위해 현재 업데이트는 계속해서 더 높은 장비로 해결했었다.

근데 장비를 계속 올리는건 답이 없는거고 진입장벽을 높이는 꼴이 되므로 단기적으로는 큰 반발 없이 골드를 소모시킬 수 있지만
장기적으로 볼때는 좋은 일은 아니다.

그래서 지속가능한 방법으로 개인,우편거래까지 세금을 뜯기로 한것인데 당연히 세금을 뜯어간다 하면 좋아 할 사람이 없다.

나도 당연히 안좋아한다.

하지만 분명 골드를 소모시키기는 해야 하며 어디선가는 지속가능한 시스템이 골드를 회수를 해야 함을 의미한다.

골드 인플레이션은 단순히 골드 버그로 만들어진 골드 때문만이 아니다.
실제로 생산되는 금화보다 시스템에서 사용되는 금화가 더 적기 때문에 현재 진행형이다.

그리고 골드의 현재 주 사용처는 바로 장비 합성 비용이다.
장비를 끝까지 업그레이드 했다면 경매장 10%를 제외하고는 더이상 시스템이 골드를 회수할 방법이 없어짐을 의미한다.

1계정으로 장비를 올리는게 불가능하다고?
가능하다.
1달만에 자꾸 3년 게임한 사람이랑 똑같아 지려고 하니 못한다고 징징대는것이지 여유를 가지고 플레이하면 1계정으로 파밍하면서 장비도 올릴 수 있다.

노동력은 일하라고 있는거다.
모든 노동력을 장비 강화에 때려박으니 당연히 금화가 부족할 수 밖에 없다

절반은 돈을 벌고 절반은 장비 강화를 하면 딱 균형이 맞아들어간다.


나는 7000만큼 사랑해 이벤트로 복귀하여 장점 4000점으로 시작해 지금은 14000점의 장점을 가지고 있다

14000점이면 1인분 하는 장비다.

복귀할때 아키라이프를 지른것 빼면 루루 주머니로 아키라이프를 계속 질러오고 있으므로 현질도 하지않았다.

1계정으로 플레이를 하여도 문제없이 성장할 수 있다

하지만 그 과정이 쉬웠다고 할 수는 없겠다.


그렇기에 사람구실 하는 장비까지는 지금보다 더 진입장벽을 낮춰야 할 필요성이 있다

나도 첫 4개월 얻어터지면서 게임 접을뻔 했다.
그리고 함께 복귀한 친구는 이 4개월을 견디지 못하고 접어버렸다.

나를 이끌어주고 기다려주던 과거의 인맥이 있었기에 버틸 수 있었다.



찬란한 서사 고대 장비까지의 강화 비용은 지금하곤 비교가 안되게 확 낮춰야 한다.

세금으로 걷어들이는 골드로 초보들에게 풀어야 한다.

레이드 경매 10만금짜리 거래하고 1만5000금 세금 떼가면 그만큼은 안되더라도 절반이라도 유저들에게 어느 루트를 이용하더라도 돌려줘야 한다.

근데 초보들이 찬서사 까지 강화해봐야 골드를 얼마나 회수하겠는가?

매 레이드마다, 장비를 거래할때마다 큰 돈이 오가면서 회수되는 골드는 일부를 다시 유저들에게 혜택을 돌리며 균형을 찾아야 할것이다

그리고 그 혜택은 가능한 초보,진입하는 유저들에게 크게 돌려야 한다

고귀 장비 이상도 어느정도는 비용의 절감이 있어야 할것이다.

찬서사도 뚝배기 터지는건 똑같으니 고귀,숭고한도 합성비용을 낮춰 보급장비 엔드 스펙으로 가는데에 부담을 덜어 주어야 할것이다

최강 엔드 스펙 이프니르는 돈 많은 자들이 선택할 수 있도록 그대로 유지하도록 하자

이프니르 안끼워도 즐겜 가능하다.

이프니르까지 쉽게 맞추게 할 필요는 없다




사람들이 외치는 목소리는 한결같다

강화비용을 내려라.


강화비용을 내리면 현재로서는 골드를 회수할 방법이 없다

왜냐하면 강화비가 골드를 소모시키는 호흡기 이기 때문이다.

그렇기 때문에 사람들이 자꾸 장비를 끝까지 업그레이드 하면 또 새로운 장비가 나오는 것 이다.

그래야 골드를 소모시킬 수 있으니까.

이런 현상을 좋게 보는 사람은 없다

또 새 장비냐? 라는 반응이다.

업데이트를 하면 할수록 신규 유저를 유치하기 힘들어지고 게임은 힘들어진다.

이제 그런짓은 그만하고 강화비용을 내리면서 (특히 초보존에서 획기적으로)

지속가능한 골드 소모 시스템, 즉 세금을 매기는 것이 옳지 않을까?



그냥 "앞으로 세금 매기겠습니다~" 가 아니라

"세금 떼는 대신 이러이러한 시스템 개편으로 모두에게 이익이 돌아갈 수 있도록 좋은 곳에 쓰겠습니다~"

라고 하여야 유저가 납득하지 않을까?

댓글 15
  • 치킨맛펩시 @정원 | 계승자 2레벨 | 가을 노래꾼 | 워본
    그냥 던전 입장료를  받는 시스템 같은건 어떨까요 ?
    던전 관리비나 조사단 유지비 등등등
    장비가 되야 던전을 들어갈수 있는 현제 상황에서
    던전에 들어가는 사람이 돈이 많이 남아돌지 않을까 싶은데요

    금방 장비를 맞춰서 돈이 없는 유저를 위해서  
    뭐 몇번 입장까지는 던전에 좀 익숙해지라고 무료 입장 시키고 하면 어떨까 싶은데요
    2020-05-16 20:21
  • 니나잘해 @다미안 | 계승자 38레벨 | 흑마술사 | 누이안
    사람 생각이야 다르겠지만,  좋은 소리 듣기엔 힘든 의견 같네요, 그리고 지금 수수료 올리는 문제가 중요한것중에 하나기도 하겠지만,  개인적으론 그것보다는 신뢰의 문제 같습니다,  몇년 전부터 패치한것들중에서 그래도 큰건들 다시 되돌아보면 과연 아키을 운영하는 사람들을 신뢰할수 있겠나 그런 생각이 드네요
    2020-05-16 20:27
  • 니나잘해 @다미안 | 계승자 38레벨 | 흑마술사 | 누이안
    개인적으론 고귀한 장비를 패치했을때 아키운영진은 신규유저를 위해서라고 한거 같은데,  글쎄요 지금의 고귀 시스템은 신규유저가 흥미를 가지기도 힘들고 접근성도 떨어진다고 봅니다, 솔직하게 말하면 노동력 팔아먹는 시스템으로 보여지구요 ( 물론, 회사도 수익을 올려야 되니까 여러 방법은 생각하겠지만요)
    2020-05-16 20:30
  • 니나잘해 @다미안 | 계승자 38레벨 | 흑마술사 | 누이안
    예전에 풀빵장사를 한적이 있어요,  과일장사를 하면서 이익이 그렇게 나지 않아서 가게 앞에 풀빵기계를 하나 사와서 하게 된것인데, 좀더 사실래도 말을 하면 가계가 골목 조금 들어와서 있었는데 바로 골목 입구에 과일 노점을 차리는 분이 있더라구요, 과일만 파는게 아니라 군고마도 팔고 , 밤밭 들어간 빵도 구워서 팔기에 , 죽을수는 없으니까 선의의 ??? 경쟁이라고 나도 풀빵을 팔앗는데, 어떻게 하면 저 집을 안가고 우리한테 올가 싶어서 연구를 한게 , 팥이 조금 비싸더라구요, 물론 팥만 쓰는게 아니라 콩도 섞어서 앙꼬를 만들긴 했는데 , 가격을 조금 낮추려면 어떻게 해야 되나 싶어서 팥앙꼬 대신에  설탕을 넣고 구웟는데 생각보다 인기가 없더라구요,  그때 느낀게 사먹는 사람들을 꼬신다는게 우선 힘들고 그리고 가격이 싼것도 중요하지만 물건은 제대로 만들어서 팔아야 되는구니 이걸 느꼇어요, ....... 지금 아키가 과연 소비자에게 쓸만한 시스템을 팔고 있는걸까 생각을 합니다
    2020-05-16 20:35
  • 염장 @하제 | 12레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    레드총수 잘난척 하지 말고 조용히 게임해라 ~~

    니가 전 유저를 대표하냐??
    2020-05-17 09:36
  • 쿄네이버 @누이 | 계승자 25레벨 | 첩자 | 하리하란
    지금 개발자가 패치하려는게 개인간 교환창 거래로 금화 주는거 상한선 두고, 거래할때마다 수수료 생기고, 경매장 수수료 생기게 하는 겁니다. 그걸 바꿔말하면 선량한 유저가 자기의 노동력을 가지고 생산을 하는데 생산 단계마다 20프로씩의 자신의 가치를 게임사에 뺏기는 겁니다. 레이드 분배요? 레이드 해서 받는사람들의 가치를 20프로 증발 시키는겁니다. 이건 물론 새로 오픈한 정원 서버에서 조차 기획자가 초반에 골드 가치가 비쌀때 조금 하다가 점차 줄일것이다 라고 할만큼 어처구니 없는 일 입니다. 열심히 하면 할수록 자신의 댓가가 줄어드는 미친 시스템이기 때문이죠. 근데 골드 인플레가 생기기 때문에 한번 해봤으면 한다구요? 골드인플레는 행운의상자를 풀어버린 기획자가 만든것이고, 아키에이지가 현실세계처럼 통제할 수 없는 변인이 있는게 아니라 철저하게 게임사에서 통제할 수 있는 완전한 세계인데, 그걸 복제버그라는 자신들의 실수로 추적 차단하는데 어려움이 있어서 수수료를 늘리려고 한다는데
    2020-05-17 11:00
  • 쿄네이버 @누이 | 계승자 25레벨 | 첩자 | 하리하란
    그걸 해봤으면 한다구요? 열심히 하면 할수록 단계별로 내 재산이 20프로 준다고 생각해보세요 그게 올바른 것인가 골팔이를 싫어하니까 골드를 줄여버리고 싶으세요? 님 장비보니 얼마나 열심히 게임 하셨는지는 모르겠는데요 혹시 골팔이라서 골드값 올리고 싶어하는건 아니죠?
    2020-05-17 11:01
  • 쿄네이버 @누이 | 계승자 25레벨 | 첩자 | 하리하란
    생산자가 결정하는 시장인 게임머니 시장에서 골드 사는 사람이 무조건 불리한겁니다 안팔면 그뿐이죠 현질하려는 사람은 어떻게는 골드를 울며 겨자먹기로 사야하죠 20프로 인상이 되더라도요 안그렇습니까?
    2020-05-17 11:02
  • 쿄네이버 @누이 | 계승자 25레벨 | 첩자 | 하리하란
    실례로 이렇게 제한을 걸어도 정원서버가 현거래 제일 활발하고 가격도 비싸고 20프로 수수료도 구매자가 부담하죠
    골팔이는 더 많습니다 정원이 근데도 이런 제도를 해보고 싶어요? 정원썹 가세요 그럼
    2020-05-17 11:02
  • 쿄네이버 @누이 | 계승자 25레벨 | 첩자 | 하리하란
    그리고 강화가 골드를 소비시키는 호흡기라구요? 재연마,. 초승돌, 물약값, 도핑값 생각보다 많은 곳에 골드를 쓰고있습니다
    님은 풀이나 뜯고 장비만 올리고 다른데선 골드를 안쓰시나 보죠 다양한 사람들이 다양한 방향에서 골드를 쓰고있습니다.

    아이템 강화가 안올라가고 격차가 느껴지세요? 그래서 화나세요? 그럼 찬고대 -> 고귀로 올라가는 그 사다리를 만든
    게임 기획자를 욕하세요 그건 기획자가 병신이라 쓸데없이 뉴비들 괴롭히는 거잖아요?
    2020-05-17 11:05
  • 쿄네이버 @누이 | 계승자 25레벨 | 첩자 | 하리하란
    어쩌면 기획자가 변태일지도 모르겠네요 늦게 시작하는 사람들 그리고 회사 퇴근하고 겨ㅓ우겨우 게임하는 라이트 유저들을 점점 괴롭히니까요 도라이 새끼들인거같아요 제가 볼땐 ^^
    2020-05-17 11:06
  • 레드총수 @누이 | 계승자 38레벨 | 성직자 | 누이안 쿄네이버 @누이
    물약,도핑은 그냥 재료를 소모하는것이지 골드를 소모하는것이 아닙니다
    골드는 누군가의 지갑으로 이동할 뿐이지요
    게임내 유통되는 골드량이 늘어나고 있는것도 사실이고 이는 골드 소모보다 생산이 많다는 것을 의미합니다.
    단순히 골드 생산에 직결되는 생산량 자체를 조절하는 방법도 있을것이고 기타 다른 수단으로 골드를 소모시킬수도 있겠습니다만 지속가능한 소모 모델을 만들기에는 수수료만큼 단순하고 확실한 방법이 없습니다.
    욕을 하시기전에 어떻게 하면 현 골드 인플레이션을 해결할 수 있을지 더 좋은 방법이 있다면 공유해주시면 감사하겠습니다.

    운영진들도 그 더 좋은 방법을 찾지 못했기 때문에 이러한 간단하지만 확실한 방법을 선택한게 아닐까요?
    2020-05-17 17:26
  • 러브엘 @하제 | 계승자 31레벨 | 사제 | 엘프 레드총수 @누이
    네 맞습니다. 이건 누가봐도 방법을 찾질 않아서(못해서 아닙니다) 이러한 간단하지만 확실한 방법을 선택한 겁니다.
    그런데, 중요한건요. 게임이란 살아있는 창작의 세계는 개발이 제대로 이루어지지 않는다면 그 세계가 결국 죽습니다.

    게임이란 건, 개발자가 신이 되서 머리만 잘 굴리고, 아이디어만 잘 낸다면 충분히 컨트롤이 가능한 개발자가 신인 세계거든요.
    반대로 말하면, 계속 고민하고 능력을 갖추려고만 하면 결국은 능력있는 개발자에 의해 세계가 획기적인 개발품들로 채워져서 기존의 문제들을 해결시킬 수가 있다는 말입니다.

    그런데, 현실같이 우리가 신이 아닌 이 현실같이 도저히 해법을 찾을 수 없을 때나 하는 세금을 올리는 짓을 한다고요?
    이 사람이 신이 될 수 있는 완벽한 창작의 세계에서 말입니다? 이 자체가 이 개발진들과 회사의 능력을 신뢰할 수가 없다는 거예요.

    아니. 진실은 피나는 노력조차도 안하고 있다는 겁니다. 제가 이야기 하나 해드릴까요? 제가 블리자드에 근무할 때,
    2020-05-18 23:03
  • 러브엘 @하제 | 계승자 31레벨 | 사제 | 엘프 레드총수 @누이
    전성기 였을 때입니다. 도저히 어느 집단이나 누군가들은 훨씬 많은 이익을 챙기는 상황이 발생하고 있는데 이걸 해결하기가 너무 미묘하고 어려운 겁니다. 이걸 해결하기 위해서, 토론장에 유저들의 의견도 요청하고 받으면서 고객 서비스진과 GM들을 통해 거르고 걸러서 본사로 보내고, 본사도 본사 나름대로 많은 정보와 토론을 거쳤어요. 어떤 분은 머리가 빠져서 탈모가 올 정도로 말입니다.

    그리고 나서 대책을 생각한 후에, 실행하기 전 토론장에 그에 대한 이야기들을 자세히 하나 하나 설명하고 미리 알려주기 시작합니다. 이게 바로 게임 개발의 진정성이란 것입니다.

    이 회사의 개발자들이란 사람들은, 대표를 포함해서 자신들이 처음 만들었던 게임을 정말 쉽게 생각하고 신경쓰지 않고 있어요.
    이건 정말 사실입니다. 8년 동안 본 모습이 한 번도 여기서 벗어난 적이 없어요. 2017년인가 여름에 송재경 대표가 컴백한다고 쇼를 할 때조차도 마찬가지였습니다. 그냥 정치인처럼 언제나 쑈만 했을 뿐이예요.
    2020-05-18 23:08
  • 러브엘 @하제 | 계승자 31레벨 | 사제 | 엘프 레드총수 @누이
    단순히, 지금 문제가 있긴 하니 당신들이 생각하는 즉방책으로 해결해보시죠! 하고 끝날 문제가 아니란 겁니다.
    이런 단순한 문제들조차 아이디어를 내지 못하고, 창작한 세계에 대한 이해도조차 없는 듯한 해법을 제시한다면 이건 우리와 다를 바 없는 일반인들인 겁니다. 세금 20% 징수? 이거 총수님 같으면 생각 못하겠어요?

    이게 장기적인 게임의 미래를 위한 결정이랍니다!? 이게 믿어지세요??? 진정???
    이러고도 해결이 안된다면 이 단순하고 능력 없는데 게으르기조차 한 인간들이 그 땐 어떤 조치를 취할까요?

    전 상상만 해도 덜덜 떨리는데..

    다시 말하지만, 이 회사는 개발이란 것에 대한 책임에 진정성이 없어요.
    2020-05-18 23:10

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