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https://www.youtube.com/watch?v=m3Wjv9JW_6A&list=RDm3Wjv9JW_6A&start_radio=1

추가) 낚시 시스템

1. 낚시 정말 잘 활용하면 돈뽑아 먹을 수 있는 콘텐츠임 타 게임들 잘 봐보셈 낚시 시스템으로 수입 챙기니까
2. 일반 낚시를 자동 유지하고 낚시로 얻을 수 있는 아이템 많이 추가해서 확대하고 확률 나눠놓고 얻게 끔 하면 됨
3. 낚시대랑 미끼 캐시(루루)전용 아이템 판매
4. 기존에 낚시 시스템 냅두고 따로 전용 유료 낚시터를 만드는것도 나쁘지 않음
5. 유료 낚시터라면 얻을 수 있는게 뭐가 있게 해주냐면 옛날 가구나 과거 아이템들 한정판 아이템들 획득할 수 있게해줬으면 함
6. 유료 낚시터를 통해서 캐릭터 레벨업 할 수 있게 시스템 만들어줬으면 함
7. 유료 낚시터에서 잡은 물고기를 경험치로 바꿔준다든가 골드로 바꿔준다든가
8. 유료 낚시터에서 얻기 힘든 아이템을 포함시켜야 함 예를들면 골드바라던지
9. 유료 낚시터에 입장하기 위한 조건은 캐시(루루) 낚시 입장권과 낚싯대, 미끼 등을 통하여 유료 낚시를 자동으로 플레이 한다.
유료 낚시를 통해 얻은 아이템을 경험치와 골드로 교환할 수도 있다. 직장인은 유료 낚시를 돌려놓고 볼 일 보면 된다.

너무 피곤해서 쓰다가 자러감 자고 일어나서 이어쓰겠음
시간 날 때마다 추가해서 글 쓰겠음 다 썼다 싶으면 글 좀 다듬고 나중에 또 다시 올리겠음

가. 유저를 하대하지 말 것, 존중해줄 것, 운영자가 유저를 무시한 만큼 반드시 되돌려 받을거임 세상은 인과응보임

숨어서 한다고 소용없음 하늘이 다 보고있음
1. 유저들은 귀신같이 잘 암(아키에이지를 해본 사람이라면 알거임) 당신에 시간은 소중하고 유저에 시간은 낭비라고 생각하는 자체가 오만임 그 마인드 자체부터가 게임을 망치고 있는거임 하나에 퀘스트를 쪼개고 쪼개서 하지말란 이야기임 간단하게 쉽게 그냥 할 수 있게 끔 만들 필요가 있음 유저에게 스트레스를 주면 안됨
2. 유저가 만들어가는 게임이라면 의견을 많이 반영해주었으면 함
3. 돈을 쓰지 않고하는 유저라도 그 유저에 시간을 소중하게 생각해 줄 것(잡아둘려고 수 쓰는 것은 결국엔 실패함)
4. 유저를 억지로 잡아둘려고 하지말고 어떻게 하면 스트레스 받지 않고 게임을 편하게 즐기면서 할 수 있을지를 많이 파악해줄 것

5. 게임하고 있는데 팅기게 하지 말 것(가설이지만 아키에이지 오픈베타 때 팅김 현상에 대한 정보를 알아보면 알 수 있음)

열심히 게임하고 있는데 운영자가 게임에 개입해서 유저를 팅기게 하는 일이 있었음 지금도 아직 그러는거 같아서 적어봄 물론 그냥 팅기는 경우가 많음

6. 유저가 돈을 쓰게 유도하지 말고 스스로 지갑을 열게 끔 둘 것

7. 아키에이지 이 게임은 너무 잘 팅김 팅겨도 너무 팅김 이건 정말 유저에게 엄청난 스트레스임

8. 아키에이지 오픈한지 10년 넘었음 잘 만든 게임을 버리지 말고 개혁해야함
9. 시스템이 너무 복잡함 갈아 엎고 단순하게 단순하게 바꿔야 함
10. 버리기 아까운 게임임

나. 오토사냥 1인용 던전

1. 아키라이프 보유해야 던전 입장 가능
2. 시간 제한을 두지 말 것(시간 제한을 두게 되면 오히려 억지로 하게 됨 차라리 자유롭게 시간 제한없이 해야 맘 편히 할 수 있음)
3. 직장인 뿐만 아니라 모든 유저가 컴퓨터 앞에 또는 책상 앞에 앉아서 쓸쓸히 게임하는 것을 방지할 것(유저에 건강 생각해주기)
더 이상은 수동 게임이 성공하기가 힘듬 사람들은 먹고사느라 바쁘기 때문에 이걸 간파해야함

4. 사람들 수동게임 힘들어함 시대가 바뀌었음 먹고살기 바쁘든 바쁘지 않든 자동 시스템으로 가야함


다. 귀속 아이템을 거래 가능하게 바꿔주는 캐시(루루) 아이템 출시 판매

1. 내가 열심히 키운 장비 아이템을 거래 가능하게 해주면 재미가 상승
2.

라. 채집 아이템과 씨앗 아이템을 명확하게 구분하는 테두리 색 표시

1. 경매장에서 씨앗으로 속여파는 사기 방지

마. 필드에 불필요한 설치물, 가구 등 제거를 통한 게임 최적화

1. 아키에이지 맵 돌아다니다 보면 정말 성의있게 꾸민곳도 있지만 너무 대충대강 설치물 설치한 곳이 너무 많음 그게 에너지 낭비하게 만드는거임 불필요한 설치물 싹 제거하고 깔끔하게 재설치하되 중심지 또는 중요한 요충지만 신경쓰고 나머진 배제했으면 함

바. 노동력 제한 해제 황홀한 여명 재부활

1. 서버 노동력 충전제 > 황홀한 여명으로 탈바꿈 캐시(루루) 아이템 가격 상향
2.

사. 버프 아이템 축소 통합, 초록이와 아란제브 재부활

1. 버프 아이템 종류가 너무 많음 나눠서 받을 버프를 합쳐줬으면 함
2.


아. 필드에서 사냥 시 일정 시간마다 보안번호 입력하게 만들기

자. 종족 퀘스트 개수를 축소해서 모든 종족에 성장속도 밸런스 비슷하게 맞추기 조정

1. 초록색 퀘스트(메인 퀘스트), 노란색 퀘스트(서브 퀘스트, 주간 퀘스트, 일일 퀘스트) 등 축소 통합, 보상 상향

차. 유저들이 일주일에 한 번씩 모여서 연주할 수 있는 토요연주회 고정 일정

카. 필드에 불필요한 몬스터 제거하고 그곳에 주거지역 확장

타. 단체로 하는 공대 단위 뿐만 아니라 파티 단위 퀘스트 보상 상향

파. 일반 낚시로 잡는 물고기를 골드와 경험치로 바꿀 수 있게 패치

하. 결혼 시스템

ㄱ. 이벤트를 할거면 쪼잔하게 하지 말고 통 크게 했으면 좋겠음 시원하게

ㄴ.

ㄷ. 속성 장비 아이템 업데이트

1. 물, 불, 바람,

ㄹ. 루루 주머니 100루루, 1000루루, 3000루루, 5000루루, 50,000루루, 100,000루루 추가 판매

1. 기존에 루루 주머니처럼 경매장에서 거래할 수 있게 해주고 그대신 경매장에서 구입하면 귀속으로 변경
2.

ㅁ. 접속중 5분 당 노동력 획득 삭제하고 다른 방법으로 바꾸었으면 함

1. 유저를 강제로 잡아두는 것은 바람직하지 않음
2. 전기요금 낭비, 환경 오염 증가, 절약할 필요가 있음
3.

  • Arkina @하제 | 계승자 37레벨 | 수호 혈투사 | 엘프
    다수가 예전에 엑스엘에서 건드려봤거나 작업장때문에 없애버린거 같네요
    루루주머니도 예전에 다양했는데 3만으로 통일시켰다 이번에 하나 추가한거
    귀속풀게되면 아이템가격 폭락으로 유저들 다 떠날겁니다. 예전에 인기있다 망했을때 아이템가격 똥값이었고 나온게 사냥으로하는 귀속템과 제작으로만드는 이프 투트랙임
    결혼도 예전에 찝쩍거리다 재미없어서 그만둔거
    현재가 몬스터제거하고 주거지역 엄청 확장한겁니다
    예전에 작업장때문에 보안번호 입력한적 있었음 실패

    결론 한번씩 몇개빼고 업체에서 건드려본거
    오토1인 사냥터는 없었네요
    2023-03-05 21:21
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