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목표로하는 사명,의지,낭만 극생존 트리


[사명,딜스킬]

렙1: 연속베기 (즉시시전,쿨탐0)



[사명,생존기술]

물러서기 (즉시시전,발묶기상태 사용불가)

은신 (즉시시전.30%이속감소 만렙시 0%)

재빠른몸놀림 (즉시시전.이동속도 대폭증가,민첩증가)

그림자밟기 (즉시시전 , 아군적군 선택하여 뒤로이동, 3초동안 이속50%증가)



[의지,cc탈출,생존기술]

활력방패 (즉시시전,마법피해일정비율 생명력흡수 )

피해흡수 (패시브, 받은피해량7% 흡수)

순간이동 (즉시시전,발묶임 사용불가)

강인한의지 (즉시시전,기절,창꽂힘)

전투 불능 방어 (물리기술봉쇄,침묵봉쇄상태면역)

보호의날개 (5초동안 시전자주위 마법피해면역 )

고통억제 (모든피해 3%감소 ,1%확률 3초무적)

순간이동연마 (50%확률로 한번더씀)



[의지, 힐 ]

생명의기운 ( 자신,아군 생명력증가)



[낭만,버프스킬,cc탈출,힐]

경쾌한행진곡 (15m이내 즉시시전,이속증가 ,시간상승시 효과상승)

치유의무곡( 15m이내 즉시시전 ,회복량증가 , 시간상승시 효과상승)

대지의찬가( 15m이내 즉시시전 , 방어,마정증가,시간상승시 효과상승)

치유의돌림노래 ( 즉시시전,상대치유+곁에2명도치유)

기상의나팔소리 (즉시시전 ,초마다 기절,수면해재)

시선집중 ( 패시브,어떤스킬을쓰든 50% 확률로 중단확률 억제)

연주시간증가 (패시브, 노래 10초증가 , 시간상승효과볼듯함...아닌가)

연주의대가 ( 15m이내를 25m로 상승)





평균이속 25~45% 모든스킬사용시 100~177% 이속증가

CC기면역 기절,창꼳힘,수면,수면해재,물리기술봉쇄,침묵봉쇄,5초간마법면역

확실한 회피기 물러서기,은신순간이동,그림자밟기,재빠른몸놀림





강인한의지 (즉시시전,기절,창꽂힘)

기상의나팔소리 (즉시시전 ,초마다 기절,수면해재,물리기술봉쇄,침묵봉쇄,5초간마법면역)

기절상태에서 기상나팔소리 못풀거같은데...의지로 풀고 옆에 기절해있으면 같이 풀어주기

이조합이면 근처 모든사람이 기절걸린다면( 보스에게나 있을려나)

강인한의지로 기절해제 나팔로 근처 모두 기절해제



PVP 평가 위험하면 도망가겠어! 도망다닌다면 잡을생각은 하지말기

쟁 평가 위험한 아군 보호,시선끌기

사냥 평가 초기 연속배기로인해 저렙까진가능 그후로는 힐러가아닌 버프러활동(안받아주겠지)

재미 평가 멀리서 활한재 찔금쏘고 오면 튀고 찔끔 쏘고 오면튀고 은신 재미는 보장합니다.

종합평가 ★★ 만렙을 찍기는데 많이 힘듬 낭만을 제외하고 낭만에 투자하는 포인트를

격투같은걸 집어넣어 어느정도 레벨을 올린후 격투특성을 낭만으로 교체

활력이 부족하진않음 대채로 저렴한 활력사용량





적대세륙?으로 되있는 동대륙가면 나잡아봐라하고 도망다녀도 재밌을듯



심심해서 막설정한것 같아도 10가지 특성 모든 스킬 하나하나 살펴보고 무엇이 생존에 가장

뛰어날지 생존에 무엇이 도움이 될수있을지 찾았습니다. 고민 많이한 스킬트리

일단 아키에이지는 사냥이 전부가 아니니ㅋㅋ



사실 재미로 짜본 트리 [고민중이기도함 ]













현 새로 생각중인것....


공성전

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