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패시브가 데미지를 깎아서 받는게 아니라 받은 데미지 중에서 7퍼센트를 회복하는거고

활력방패도 데미지를 깎아서 받는게 아니라 받은 데미지 중에 30퍼센트 이상을 회복하는거니

곱셈으로 수치가 적용되는게 아니라 덧셈으로 수치가 적용되서 시너지 쩌는 듯.

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