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안녕하세요 1기 정기기자단이 된 Mackenziefoy입니다.
OBT때 임시 기자단으로 활동하다가 정기 기자단이 되니 느낌이 색다르군요^^
오늘은 아키에이지의 몇가지 건의 사항과 탈것 정보를 다시 정리해 보고자 합니다



1.집을지을...땅이 없어!

오픈 이후 OBT때 새로운 맵의 오픈으로 더욱 많은 땅이 생겨나
토지 문제가 줄거라고 생각했지만 큰 오산이였습니다.
원대륙이라는 광활한 토지가 열리기는 했지만 말도 않되게 높은 세율과
대륙간 밸런스로 인한 1종족 2대륙(신대륙,원대륙) 현상이 일어나면서
만렙을 이루기 전까지는 절대 집을 지을수 없고(원대륙 꾸러미 막피) 만렙을 이룬후에도
집을 짓거나 허수아비를 심기 어려운 상황에 이르럿습니다(토지부족).
우려했던 땅사고팔기나 다계정 허수아비 농업도 보여집니다.
앞으로 더 많은 유저가 집을 원하고 더많은 유저가 허수아비를 세울것을
생각하면 앞으로 활용가능한 토지는 더 줄어들 것입니다.
물론 이 ‘토지’ 또한 아키에이지의 장점이자 자유도가 들어나는 부분 이기도 합니다.
‘땅값’이 존재하는 게임이라는점에서 아마 가장 아키에이지의 자유도가 드러나는
부분이 아닐까하고 생각하기도 합니다.
하지만 앞으로 더욱 많은 유저가 모이고 더 많은 집이 들어설것을 생각하면
아키에이지도 그만큼 많은 땅을 개방하고 더 많은 무인도를 만들어 많은 유저가
많은 컨텐츠를 즐길수 있게 해야 한다고 건의해 봅니다.




2.꾸러미가 뭐지?...어라!

초보 유저들이 가장 많이 하는실수중 하나가 ‘꾸러미 제작’입니다.
꾸러미를 제작해놓고 등짐형태가 되는지 몰랐다가 결국 끝까지 등짐을 매고다니는
슬픈 모습이 나타납니다...어둠상인에게 팔자니 절대로 돈이 안나오고
텃밭에 두는방법밖에 없지만 텃밭도 없는 유저들은 꾸러미를 어떻게 해야 할지
난감하기만 합니다.
꾸러미에 관한 설명을 여러번 언급하지만 ‘등짐’이라는 개념이 아키에이지에서만
나타나는 아이템이라서 대부분 아키에이지를 처음 접하는 유저는 무슨 말인지
알수가 없습니다.
제 경험담을 말씀 드리자면 집을 지으려고 집터를 알아보고 다시 가서 꾸러미 제작후
돌아가보니...그짧은 순간에 빼앗겼더군요...결국 다시 등짐을 매고 힘들게 걸어 제
허수아비까지 왔지만 아직도 처리를 못하고 있습니다.
그래서 유저들이 건의 하는게 ‘꾸러미 분해’입니다.
개당 1골드 정도의 꾸러미 분해 물품을 만들고 그것을 이용하여 꾸러미를 분해햐는
방식으로 유저들의 건의가 올라오고 있습니다.
아니면 초보 유저들에게 꾸러미가 무엇이고 어떻게 이용하는지 퀘스트를 이용해
더욱 자세히 알려줄 필요가 있다는게 건의 사항입니다.
물론 한번 퀘스트를 통해 잡아주고 있지만 좀더 세세하게 꾸러미를 만드는
과정까지 집어주는게 좋겠다는 건의입니다.



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3.종족별 기본 탈것 정리!



(서대륙)누이안-평범한 릴리엇말-우윳빛강 마을-2인탑승가능
이동속도 9M/s 로 기본 탈것(타래,엘크,눈사자)중에 가장 빠릅니다
말의 스킬은 5-10-15-20-25 에 각각 하나씩 배우고
대부분 이동속도나 피해에 적용되는 복합적인 스킬을 가지고 있습니다.(근거리)
‘달려!’와 ‘돌파’를 이용한 플레이가 나타 납니다.
‘릴리엇 말’과 다릅니다(스킬 차이와 이동속도 차이가 있습니다.)
대규모 PVP에 유리 합니다.(구매시 10실버 소모, 성장의 열매 필요)

스킬-
5레벨-달려!-5초간 소환수 이동속도 50%증가[30초]
10레벨-마상공격-3M이내의 적에게 탑승자의 근접 공격력의 350%피해[2초]
15레벨-뒷발차기-4M이내 후방의 적에게 82의 물리피해를 주고 넘어트림[18초]
20레벨-마상수비-5초간 원거리 피해를 받지 않음(기절,밀림 면역)[60초]
25레벨-돌파-3초간 적에게 달려들어 ‘넘어짐’효과 유도[30초]


(서대륙)엘프-엘크-그위오니드 호수-2인탑승가능
이동속도 8.5M/s 로 기본 탈것(타래,평범한 릴리엇말,눈사자)중에 세번째로 빠릅니다
엘크의 스킬은 5-10-15-20-25 에 각각 하나씩 배우고
대부분 이동속도나 피해에 적용되는 복합적인 스킬을 가지고 있습니다.(원거리)
엘크의 25레벨 스킬인 ‘우아한 도약’으로 탈출이나 따라 잡을때 쓰기좋습니다.
‘마상 불화살’과 ‘저격’의 연쇄 효과가 있습니다.
대규모 PVP보다 개인 PVP에 유리합니다.(구매시 10실버 소모, 성장의 열매 필요)

스킬-
5레벨-달려!-5초간 소환수 이동속도 50%증가[30초]
10레벨-마상 활공격-적에게 화살을 발사(원거리 공격력의 80%)[0초]
15레벨-마상 불화살-불화살을 발사하여 원거리 공격력의 500%의 물리피해와 5초간 원거리 공격력의 200%(지속)[12초]
20레벨-저격-화살을 발사하여 원거리 공격력의 700%의 피해[24초]
25레벨-우아한 도약-25M도약[15초]


(동대륙)하리하란-타래-너른소매 마을-2인탑승 불가
이동속도 8.3M/s 로 기본 탈것(평범한 리리엇말,엘크,눈사자)중에 가장 느립니다
타래의 스킬은 5-10-15-20-25 에 각각 하나씩 배우고
대부분 이동스킬과 탈출기 등에 치중되어 있습니다.
타래의 ‘은신 이동’같은 경우 은신 속도가 일반 걷기보다 빠르지만 쿨타임이
매우긴편입니다. PVP에 좋습니다.(구매시 10실버 소모, 성장의 열매 필요)

스킬-
5레벨-달려!!-5초간 소환수 이동속도 50%증가[30초]
10레벨-마상공격-3M이내의 적에게 탑승자의 근접 공격력의 350%피해[2초]
15레벨-물러서기-뒤로 12M도약[18초]
20레벨-주인 탈출-주인을 18M순간이동[30초]
25레벨-은신 이동-30초간 은신(이동속도 30%감소,약 5.8M/s)[180초]


(동대륙)페레-눈사자-흰구름결 부락-2인탑승가능
이동속도 8.8M/s 로 기본 탈것(타래,엘크,평범한 릴리엇말)중에 두 번째로 빠릅니다.
눈사자의 스킬은 5-10-15-20-25 에 각각 하나씩 배우고
공격에 스킬이 치중되어 있습니다.PVP에 좋지는 않습니다.
(구매시 10실버 소모, 성장의 열매 필요)

스킬-
5레벨-달려!!-5초간 소환수 이동속도 50%증가[30초]
10레벨-활공격-적에게 화살을 발사(원거리 공격력의 80%)[0초]
15레벨-달려들기-달려들어 2초간 기절[24초]
20레벨-근육 강화-30초간 소환수와 탑승자의 공격력 30%증가 (내리면 사라짐)[60초]
25레벨-질주-3초간 앞으로 달려나감(무적상태)[30초]




*유저들 대부분 소환수를 하나만 들고 다니지는 않습니다.
대부분유저들이 2~3개 씩 가지고 다니고 타종족의 탈것을 위해 위험을 무릅쓰고
타 대륙으로 이동하기도 합니다.
각자 자신의 직업과 특성에 맞게 탈것을 맞춰 주시면 됩니다.
(다음에는 야타 당나귀 릴리엇말을 정리해 보겠습니다.)


소환수 팁!(꿀팁포함)


1.레벨업 하기
-레벨업은 주인과 함께 이동할 때 얻는 경험치와 사냥을 할때 얻는 경험치가 있습니다.
이를 이용해 사냥때 꺼내 놓거나 장거리 여행등으로 소환수를 레벨업 할수 있습니다.


2.(★꿀팁)이동속도
많은 분들이 잘모르시던데...일단 소환수의 이동속도를 늘리려면
소환수 신발이 필요 합니다 현재 이벤트에서 얻거나 상점에서 사는 방법이 있습니다.
여기서 꿀팁! 보름돌을 이용해 이동속도를 높힐수 있다는것!
[튼튼한 암살자의 달그림자]같은(신발에 적용, 이동속도 5% 증가)편린을
소환수 신발에도 장착할수 있다는것!
이걸 잘이용한다면 소환수 이동속도를 남들보다 높게 상향 치중할수 있습니다!


읽어주셔서 감사 합니다 읽고나서 '좋아요' 부탁드립니다.
탈것 정리 하느니라 힘들었습니다...아키위키에 업로드 해야 겠군요..
유저분들 아키위키 많은 업로드 부탁드립니다. 업로드가 늦어 옛날 정보가 튀어나오고 그러네요...^^
오타 오보 는 덧글로 태클 넣어 주세요 바로 수정하겠습니다.

  • 이뷰 @루키우스 | 48레벨 | 사제 | 엘프
    주거지역 문제는 무인도를 만들기 보다는 텃밭과 주거지역의 공간을 나누면됩니다.

    주거지역은 현재 주택이 들어서서 마을을 이루는 주거의 형태보다는 텃밭만 즐비한 주말농장이지 않습니까
    지역내에서 주거지역과 텃밭지역을 나누면 된다고봅니다.

    지금 노는땅이 많잖아요?
    2013-01-29 00:49
  • 준팍 @키프로사 | 21레벨 | 은둔자 | 하리하란
    ㄴ 그렇게 되면 너무 아키의 배경의 미관을 해치지 않을까요 온통 나무나 젖소 천지 일거 같은데
    2013-01-29 00:51
  • 이뷰 @루키우스 | 48레벨 | 사제 | 엘프
    @준팍 / 나무, 젖소로 도배를 한건 개발자가 아니라 유저가 선택한거잖아요?

    다는 아니지만 대부분의 주거지역이 산아래나 배경에 비교적 영향이 적은곳에 배치되어 있습니다.
    텃밭지역 하나 추가된다해서 해가될건 없겠죠.
    2013-01-29 00:55
  • Mackenziefoy @키프로사 | 38레벨 | 흑마술사 | 누이안
    문제는 추가할 곳이 없다는 거죠...너무 무분별하게 늘리다 보면 사냥터나 퀘스트 동선에 피해를 줄수있고
    노는땅은 많지만 그곳을 개방해 버리면 유저들이 플레이 하는데 지장이 있기 때문이죠.
    예를 들면 산중턱 평원을 개방해 버리면 높은 나무를 심어 버리면 날틀을 타고 내려가기 어렵고...현재 최대한 게임에
    지장없이 개방할수 있는곳은 모두 개방했지만도 자리가 모자란것 이니까요. 무차별적으로 개방해 놓고 나중에
    다시 되돌릴수 없기 때문에 함부러 땅을 개방할수 없는거에요ㅎ
    2013-01-29 01:05
  • 도련 @타양 | 42레벨 | 길잡이 | 엘프
    일단은 무작정 개방하다보면 악용하는 사례가 생기니까요...
    2013-01-29 17:31

탈것

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