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콩협
@멜리사라
국가간에 동맹 가능하게 해주세요
현재 국가가 2개 이상일 경우 사용자가 만든 국가간에는 무조건 적대가 된다...
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2013-09-09
벨제브르
@메어
제작 의뢰 게시판 같은거.. 는 어떨까요??
원하는 물품이 있는데.. 살려니돈과 자존심(?). 때메 안사고싶고.. 재료는 다있...
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2013-09-08
석가여래
@루키우스
차라리 스킬 연계가 한 특성들에 한해서만 이루어졌다면
이를테면 불붙음 상태에서 공포를 걸면 공포 시간이 늘어나지만 이럴게 아니라 불붙...
마법
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2013-09-08
석가여래
@루키우스
마법은 최초 기획의도부터 미스였어요
매즈기 걸고 강한 한방을 날리도록 기획을 한 거 같은데 현실은 그림자 밟기 이후...
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마법
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2013-09-08
석가여래
@루키우스
오늘의 토론 주제 아키에이지 이대로 미래는 있는가?
맨 처음 아키에이지의 광고를 보면서 유저들이 기대했던 게 무엇일까요? 광고에서는...
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2013-09-08
웁김
@멜리사라
활쟁이들 답이 없다! 너무함
h1. 활가격이 높다는건 그만큼 인기가 핫하다는거죠? h1. 서대 활쟁이들 쌈하...
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2013-09-08
반했누
@오키드나
[기자단] 떠나고 오는 사람들
h1. 인사말 *안녕하세요?* *아키에 반할만한 소식을 전해드리는 {color...
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2013-09-08
마쵸킹
@아란제브
나도 아키에이지 쉴더 였다
그러나 더이상 쉴드를 쳐줄 기운이 없다 국가 컨텐츠 나온다 나온다 했지만 이건...
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2013-09-08
하샤신크리드
@에아나드
아키에이지 1인칭시점+오큘러스 리프트 연동
http://blog.naver.com/mandulab/150168524066 ...
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2013-09-07
성연화
@키프로사
야성과 각종 무기류에 대하여
어제의 글에 이어서 오늘은 아키에이지를 하면서 한 번씩 생각해보았던 것들에 대해서...
무기
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야성
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