크샤나스 레이드와 무기 교체에 대한 안내 | 만남의 광장

2018-10-25 15:54 | 조회 5964



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요. 아키에이지 개발실입니다.

지난 주 아미고 이후 업데이트에 대한 다양한 의견을 많이 보내주셨습니다. 여러분의 의견은 항상 귀담아 듣고 반영하기 위해 노력하고 있지만, 보내주신 모든 의견에 답변하거나 반영하지 못하는 부분에 대해 충분히 설명드리지 못하는 점은 개발실에서도 매우 아쉽고 죄송스럽게 생각하고 있습니다.


다만, 이번 업데이트 아미고 안내가 게시된 이후 특히 많은 동향이 있었던 두 가지에 대해 조금 더 구체적인 이야기를 나누고, 개발실의 생각을 전달하고자 다시 아미고를 쓰게 되었습니다. 


■ 검은 용 크샤나스 레이드 방식에 대해

최근 지난 업데이트를 돌아보면 신규와 복귀 상속자를 포함하여 라이트한 성향의 상속자까지 함께할 수 있는 아키에이지를 만들기 위해 여러 변화를 시도하였습니다. 그 일환으로 지난 업데이트를 통해 오키드나 서버에서는 일부 레이드 보스에 한하여 세력 입장 제한이 적용되었습니다. 더 많은 유저가 아키에이지의 레이드를 경험하고 이를 통해 새로운 재미를 느낄 수 있기를 희망했기 때문입니다.

이후 레이드 콘텐츠에 참여하는 상속자가 크게 증가하였고 보상의 기회 또한 고루 분배되어 상당히 의미있는 결과를 얻을 수 있었습니다. 하지만 경쟁 구도가 제거된 것에 대한 부정적인 의견 역시 꾸준히 제기되었고 이것 역시 아키에이지의 핵심적인 부분 중 하나라고 생각했기 때문에 개발실에서는 더 좋은 방법을 찾기 위해 고민이 필요했습니다.

그 결과, 11월 업데이트에서 붉은 용은 더 많은 유저가 즐길 수 있는 통합 서버 환경으로 제공하면서 새로운 레이드인 검은 용 크샤나스는 기존의 붉은 용의 자리를 대신하는 것이었습니다. 그런 맥락에서 최상위 레이드는 제한이 없는 필드 레이드로 경쟁을 포함한 방식으로 업데이트할 예정이었습니다.

하지만 우세 세력에 의한 독점, 지나친 경쟁으로 인해 레이드 본연의 즐거움을 느끼기 힘든 점, 그러한 문제들로 인해 레이드가 사장될 수 있는 점 등 부작용을 최대한 경계하려고 하다보니 상속자의 의견을 구하게 되었습니다. 이는 더 많은 상속자가 원하는 방식에 파악하여 더욱 질 높은 레이드를 집중도 있게 제공하고 싶었던 이유였습니다.

하지만 도입 방식에 대한 것은 레이드 콘텐츠의 방향성을 결정하는 매우 중요한 결정이고, 이를 투표로 결정하는 것은 많은 상속자가 우려하신 것처럼 콘텐츠의 성격을 고려하지 않은 채 세력 간 이익에 의한 불공정 투표로 변질될 가능성이 존재하게 됩니다.

또한, 현재처럼 세력 간 의견이 첨예하게 부딪히는 상황에서 투표로 결정된다면 어느 쪽으로 결정되어도 불만과 갈등이 크게 남을 수 밖에 없는 상황이 될 수 있습니다.

따라서, 많은 논의 끝에 투표는 보류하고 원래 의도하고자 했던 취지에 맞춰 입장 제한이 없는 방식으로 제공하기로 결정하였습니다. 시범 운영 기간이 종료되면 입장 제한은 모든 서버에서 제거될 예정입니다.

결정 방식에 대해 충분히 고려하지 않고 성급하게 안내하여 혼란과 분쟁을 조장한 점, 깊은 사과 말씀을 드립니다. 



■ 특정 상황에서 제한되는 무기 교체에 대한 생각

아미고 게시 이후 무기 교체에 대한 상속자의 뜨거운 의견을 보내주셨습니다.

지난 아미고에서 간단히 언급했던 것처럼 조작 난이도, 편의성 등 비교적 단순한 문제에 대해서만 언급을 했습니다. 무기 교체 시스템은 개선에 대한 내용에 가깝다고 판단하여 지면을 충분히 할애하지 못했기 때문에 더 복잡하고 깊이 있는 내용은 언급하지 않았습니다. 하지만 그로 인해 의도와 목적 전달이 충분하지 않아 여러 오해와 불편을 드리게 된 것 같습니다.

보내주신 대부분의 의견은 꼼꼼히 확인했으며, 먼저 오해가 있거나 의견 전달이 충분하지 않았던 부분에 대해서 전하고자 합니다.

앞서 언급한 문제 외에도 무기 교체 시스템을 현재의 방식으로 계속 유지한다면 단/장기적으로 장비별 고유 메리트와 특성을 살리는 것에 큰 방해가 되며, 각 장비 간의 상성을 상쇄하여 전투 밸런스에도 좋지 못한 영향을 지속해서 주게 됩니다.

아키에이지의 무기 착용 타입은 크게 쌍수, 양손, 한손과 방패 3가지로 나눠집니다. 이 타입들은 나름의 고유한 특성이 있으며, 장/단점이 분명합니다. 이러한 특성과 장/단점에 따라 상속자는 장비를 선택하게 되지만, 현재의 상황에서는 능력과 기술의 조합 등 특성을 고려하여 선택하지 않고 모든 타입의 장비를 갖추고 상황에 맞춰 각 타입의 장점만 골라 활용하는 플레이가 가능합니다. 이는 장비를 선택하고 성장시키는 것이 큰 부분을 차지하는 아키에이지에서 그러한 과정의 의미가 퇴색되거나 희석될 수 있다는 점에서 분명 문제가 있다고 판단했습니다.

또한, 모든 장비 간의 상성은 무기 선택에 따라 극복될 수도, 못할 수도 있어야 하며 장비의 선택과 활용은 자신의 능력 범주 내에서 그리고 전투 시스템 내에서 전략적이어야 합니다. 하지만 제약 없는 무기 활용은 무기뿐 아니라 방어구의 역할까지도 일부 상쇄하거나 축소할 수 있고 이는 무기 활용이 전투에서 차지하는 비중이 지나치게 커질 수 있음을 의미합니다. 예전부터 발생하던 문제였지만 그동안 쉽게 건드릴 수 없었던 문제 중 하나였습니다.

그러나 앞서 설명한 모든 것을 차치하고서, 서비스 초창기부터 지금까지 유지되어온 무기 교체 시스템을 미리 고치지 않고 방치해오다가 모두가 익숙해진 지금에서야 변화를 주는 것에 대한 불편을 헤아리지 못하고 충분한 소통 과정을 거치지 않은 점에 대해서는 어떠한 사과의 말씀으로도 충분하지 않을 것 같습니다.



이 지면을 통해 드린 설명이 모든 오해와 질문, 의견에 대한 답변이 되었을 것이라고 생각하지는 않습니다만,
조금은 더 생각을 공유하고 설명드릴 수 있었다고 생각하며, 이에 대한 모든 의견 역시 경로를 가리지 않고 확인하도록 하겠습니다.

다시 한번 상속자 여러분의 넓은 이해 부탁드리며, 앞으로는 더욱 발전된 모습으로 여러분과 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.



댓글 93
  • 베타 @하제 | 계승자 28레벨 | 야인 | 워본
    ?
    2018-10-25 16:11
  • 섹찌 @누이 | 계승자 34레벨 | 교란꾼 | 하리하란
    급식패치없엔다는거같은데 그게다지 ?난 긴글못읽어서
    2018-10-25 16:14
  • 각시탈 @다미안 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 누이안
    장비별 고유 메리트 운운하시는데
    그럼 같은 무기간 스왑은 건들이면 안되는거 아닌가요?
    2018-10-25 16:15
  • 섹찌 @누이 | 계승자 34레벨 | 교란꾼 | 하리하란
    패치내용적고 마지막에 3줄요약하면서 요약도적어주면 정말좋겠다...
    최근패치 내용에 따라 대충 3줄요약으로
    1.장비스왑쿨돔
    2.신규레이드용 화누구목누구 토 공용
    3.용무기3티어

    걍이렇게 3줄요약도 해주면 보기편할듯 ^_^ 요즘 유서도 3줄요약해서 쓴다던데
    2018-10-25 16:15
  • 체셔캣32 @하제 | 34레벨 | 유령 용사 | 드워프
    급식패치는 없앨거지만 스왑패치는 강행하겠다 이거지?
    2018-10-25 16:15
  • 여을51 @다미안 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레
    스왑패치 건들지 말아달라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    2018-10-25 16:17
  • 쪼물럭 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 누이안
    갑자기 사람들 다정리하니까 허겁지겁 아미고 빠르게 올라오지? 응 안해 이제~  이미 늦었어~
    1년동안 몇번의 패치로 기존 템 떡락시키고 시세 다 망쳐놓아도 이번니들하는거보곤 맘접었어 ^^
    2018-10-25 16:18
  • 팬더 @누이 | 계승자 3레벨 | 첩자 | 엘프
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ결론은 무기 스왑 예정대로 패치 진행하겠다는거네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ잘만든게임 운영으로 말아먹는 클라스 지려따리따리 ~~
    2018-10-25 16:19
  • 포퐁퐁 @누이 | 계승자 30레벨 | 검은 기사 | 하리하란
    로스트아크 사전다운 하라는뜻인듯
    2018-10-25 16:19
  • 방구탄사나이 @누이 | 16레벨 | 원령전사 | 하리하란
    이미들 많이 도망간걸로 아는대....
    2018-10-25 16:20
  • 각시탈 @다미안 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 누이안
    송재경 : 아키에이지 망해라
    2018-10-25 16:21
  • 과자사러왔습니다 @다미안 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 누이안
    1. 유저가 아무리 반대해도 xl은 무시하고 정해진대로 진행하겠다.

    2. 로스트아크 오픈하면 유저 빠져나갈테니 스트레스라도 줄여서 어떻게든 한두명이라도 잡아보겠다.
    (고인물은 어차피 개돼지라 무슨패치해도 남을테니 신규유저만 잡아보겠단 노력ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

    3. 시간, 돈 투자 많이한 유저들 안죽어서 새로 시작하는 유저 스트레스 받으니 죽일 수 있게 스왑패치 하겠다.

    이상 3줄요약 ㅇㅈ?
    2018-10-25 16:23
  • 체셔캣32 @하제 | 34레벨 | 유령 용사 | 드워프
    야 강제로 지능상승시켜주네
    아키탈출은 지능순
    로아로 간다
    2018-10-25 16:24
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    결론은 스왑패치는 죽어도 함? 수고하셨습니다 저는 접습니다.
    2018-10-25 16:31
  • 윤발 @하제 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 드워프
    본인들 생사가 걸려있을테니까 지켜보고는 싶은데...

    신뢰가 떨어지는건 쉬우나 다시 올리는데는 힘들고 마음처럼 되지 않을텐데

    어떻게 해야 이렇게 밑바닥까지 내려가게 할수가 있나요

    송재경 대표님 제발 아키에이지만 신경써주세요

    능력있는 인재들에게 맡기고 여유가 있으면 여기저기 만지작거리는건 크게 상관없는데

    아마추어 수준도 안되는 애기들한테 모든걸 맡기고 신규유저보다 접는 유저가 더 많은 지금 망해가고 있는 이판국에

    여기저기 손까지 되는건 사치일 뿐만 아니라 패가망신 되어가는 길이고 대한민국에 그런 사업자가 한둘이 아닙니다.

    몇번이고 건의를 드리지만 구조조정을 해서 인재다운 인재를 영입을 했으면 좋겠고

    서열이 사업팀 보다 개발팀이 우선시 되어야 먼가 길이 열리지 않을까 생각합니다.

    그리고 하루빨리 국가와 영지시스템도 패치됬으면 좋겠어요 오키드나는 오픈한지가 1년이 넘었는데..에휴 참;
    2018-10-25 16:33
  • 이가나 @하제 | 계승자 34레벨 | 애도의 악사 | 하리하란
    흑요석 없앨 때도 유저들 원성은 개무시하더니 이번엔 뭐가 그리 겁나셨어요?ㅋㅋ


    지면 할애고 나발이고...

    아미고 내용은 빈약하고 의문만 증폭시키고

    업데이트 전날 패치내역으로는 2차 이슈 터뜨리고선 입 싹 닦고

    알아서 잘 하겠지 믿고 기다려보면 아미고 나왔을때 우려했던 부분들 대부분이 업데이트 후 현실화되고...

    당신들 하는 짓이 신뢰를 못 주고 있잖아요?


    이번 아미고도 기왕 작성할 마음이 생겼으면

    인던형으로 제공될 경우 전리품 획득이라든지, 매칭 방식에 대해서도 좀 더 안내하는 게 맞지 않아요?

    잠수 캐릭터들에 대한 대응책은 준비가 되어 있나요?

    상태이상 중 장비교체 불가능으로 인해서 지속시간이 긴 능력이 상대적으로 활용도가 높아질 수 있는 부분에 대해서는요?

    해당 문제에 대해 인지 중이다 한 문장 적는 게 그렇게 힘드세요?

    업데이트 전날 복권 긁는 심정으로 패치 내역 클릭하는 유저들 심정을 만 분지 일이라도 알면

    아미고 운영을 이딴 식으론 안하죠.
    2018-10-25 16:44
  • Hit @오키드나 | 계승자 34레벨 | 숲의 방랑자 | 누이안
    전투중에 스왑이 안되는것도 아니고

    상태이상 상황시 스왑불가는 괜찮것 아님???
    2018-10-25 16:50
  • 응그래 @누이 | 50레벨 | 그림자 검 | 엘프
    ㅂㅅ색희들인가
    언급도 안한 가만히 있는걸 왜 처건드릴려고 하냐
    이딴거 가지고 ㅈㄹ할시간에 늬들이 만든 버그나 고치지?
    2018-10-25 16:52
  • 밍키랑 @오키드나 | 계승자 34레벨 | 그림자 유랑가 | 드워프
    상태이상때 스왑 못하게 막으려면, 최후의 저항(기절6-3초) 부터 어케 해주셈.
    또 가죽의 메리트는 뭔지 모르겠음. 스왑이 막히면 원콤 북딱 은신이 ㄹㅇ op고, 활쟁이는 그냥 근 마딜한테 첫타맞으면 씨씨동안 포션, 스왑도 안됭거될거 마우스 키보드에서 손 때고 시체 뺄 준비 하면 될듯?ㅋㅋㅋ
    2018-10-25 16:54
  • 모오니 @하제 | 계승자 34레벨 | 이단 심문관 | 엘프
    아니 무슨 시한부 판정 받아서 욕쳐먹고 만수무강 하고싶으세요?
    그래서 이따구로 패치를 진행한다는건가
    뭐 우리가 조삼모사 개돼지 원숭이새끼들도 아니고 왜 잘만 쓰고 있는걸 건들어서 ..
    아!!!! 이제야 알겠다!!!
    근본없는 그지새끼 마냥 패치해서 다같이 접고 운영자도 유저랑 같이 로아 하러 갈려고 그러는구나!!
    개발실 누구의 머리속에서 이따구 스왑패치와 급식레이드가 나왔는지 그분께 경의를 표합니다.
    2018-10-25 16:59
  • 앨리스리델33 @누이 | 8레벨 | 격투의 초심자 | 페레
    그래서 해적 인원수는?
    이미 다 해적간 후에 인원제한걸어서 해적 인원이 제한보다 많은데 안짜름?
    국가는 안중에도 없는건가
    2018-10-25 17:21
  • 고오오철 @누이 | 50레벨 | 기적술사 | 엘프
    CC기중에 장비스왑 안되는게 당연한건데 잘못된걸 바로잡은 패치가 아닌가 싶은데..
    2018-10-25 17:48
  • 베놈 @하제 | 계승자 34레벨 | 포식자 | 누이안
    늘 느끼는 거지만, 좀 알기쉽고 명료한 글빨날리는 것이 그리 어렵소?
    작문실력이 당췌 아키스럽다는... ㅠㅜ
    2018-10-25 18:13
  • 윤발 @하제 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 드워프
    케릭을 빌려줘서 1주일만이라고 경험해보라고 해주고싶네요

    정말이지

    책임감 과 사명감 없이 컴퓨터 책상에 앉아서 언제 퇴근을 해야하나 딴짓만 하고 월급만 받아쓸 생각만

    하는 수백명중에 상당수 직원들이 그런생각을 가지고 있을꺼라고 패치와 버그를 보면 알수가 있겠고

    통합레이드는 좋지만

    현재 서버 돌아가는 상태로 봐서 저 레이드가 얼마나 갈지 짐작이 될거같고

    개발자들이 생각하는 수준이 딱 저기까지인가...

    참 안타깝고 속상합니다...

    다시 한번 건의드립니다. 지체하지말고 영지와 국가시스템이 하루빨리 아미고 통해 나왔으면 좋겠네요
    2018-10-25 18:14
  • 빡힐 @다미안 | 10레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    장비성장이 큰부분 차지 하는 게임이라고 언급하셨는데 그래서 아키를 오래 동안 해온 유저들 혹은 새로 시작하는유저들도 더 캐릭터가 기능적으로 기술적으로 성장하기위해 이프 혹은 찬고대  성장템을 여러개 성장 시키는데 이게 스왑패치 이유에 들어가는건가요?

    운영진원하시는 패치 진행 하시는거니까  이제 100:100 싸우게 되도 렉안걸리게 해주실거죠?  무기스왑때문에 서버렉을 유발하는 근거들도 제시해 주세요 예전 아미고에 그래프로 설명해주신것처럼

    그리고 아키에이지 운영진이 추구하고 원하는 전투방식이 무엇인지 아미고를 통해서도 알려주세요. 걍 인원으로 밀어 붙이고 전투를 쉽게 끝내버리는 전투방식 인가요? 스왑패치가 된다면 인원차이를 그래도 좀 이겨낼수있거나 지더라도  조금은 버틸수 있는 큰 요소가 사라지게 됩니다.
    2018-10-25 18:16
  • 체셔캣32 @하제 | 34레벨 | 유령 용사 | 드워프
    이젠 뭐 쟁은 최저감고 자폭날틀 꼬라박은다음에 말발굽 밀어내기 끝
    이게 너거들이 원하는 쟁이겠죠?
    2018-10-25 18:39
  • Goliath @하제 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 누이안
    요약하면 잘못된 시스템으로 판단되어 수정한다는 내용인거같네요
    2018-10-25 18:47
  • 비바 @오키드나 | 계승자 34레벨 | 심문관 | 드워프
    그럼 보상은??
    2018-10-25 18:48
  • 김구 @하제 | 계승자 25레벨 | 사제 | 하리하란
    안녕하세요? 그럼 해적우세 서버에서는 레이드 거의 못가는건가용?????
    2018-10-25 18:55
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    아미고보니 그래도 유저 의견 수용하긴하네
    근데 스왑패치 하면 말발굽엔 답없다 패치인데 원하는 방향이 말발굽쟁임?
    2018-10-25 19:01
  • 헐구 @하제 | 계승자 34레벨 | 연금술사 | 누이안
    손대면 손댈수록 겜을망치는것같은데
    그냥 가만히나둬
    2018-10-25 19:11
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    스왑템은 물어 주실거죠? 노력과 시간도 마찬가지로 보상해주실꺼죠?
    스왑템 중에 레이드템도 있고 고가의템 등등 이 모든거 전부다 물어주실꺼죠?
    안물어줌? 스왑템이 왜있는거임? 삭제 하시고 보상해주시리라 믿습니다.
    자 지금부터 스왑템 나열해드릴게요
    피꽃 , 뜨맹 , 뜨타맹 , 크지 , 크방 , 용활 , 용한손검 , 용양손도 , 용방패 , 잊혀진무기류 , 도서관 지팡이 , 도서관방패 , 도서관양손도 , 도서관 양둔 , 도서관 한손창 , 비탄 , 비탄업글 ,  찬란한 한손무기 약 종류별 10자루 , 찬란한 양손 약 4개 ,  나차쉬 단검 , 향뜰양손도 , 향뜰방페 , 삼족오 각종무기 현재 생각나는게 이정도인데 템 전부 삭제시키셈 그리고 보상하셈 스왑시스템 ㅈ박았다고 인정했으니 맞춘사람들한테 보상은 해줘야지?
    2018-10-25 19:13
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    이정도가 전투중 스왑 가능한 템이고 비전투중 스왑템까지 나열해드리면 한도 끝도 없을꺼 같아 생략했는데 다 물아주시리라 믿습니다.
    물론 물어주고 삭제 시키셈 어차피 싱황에 맞게 못쓰는데 누가씀 레이드도 삭제시키셈 어떤 ㅂㅅ이 레이드 템을 본템으로 낌 스왑템인데 걍 다 삭제시셈 ㅋㅋ 레이드템자체가 스왑템인건 암?
    2018-10-25 19:16
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    "단/장기적으로 장비별 고유 메리트와 특성을 살리는 것에 큰 방해가 되며, 각 장비 간의 상성을 상쇄하여 전투 밸런스에도 좋지 못한 영향을 지속해서 주게 됩니다."
    이글을 보고 딱 생각했다.
    야이 빡대가리들아.
    다시 한번 아키에이지를 돌아보고 게임을 하는 유저라면 장비 세팅을 하면서 항상 생각한다.
    어떤 방어구를 입어야할까 어떤 방패로 스왑을 하고 어떤 무기로 스왑을 하고 그러기 위해 키셋팅을 어떻게하느냐
    그로인해 나의 생존률, 적대상을 죽이기위해 어떻게해야 아키에이지라는 게임 안에서 강해질까 생각한다.
    가장 보편적으로 크라켄 방패, 피로 그린 꽃, 저항도  방패,  방어도 방패,  뜨거운맹세,  
    광폭도, 붉은 용 눈알쇄기, 쌍수무기착용, 한손+방패 등을 이용하여
    상성이 나쁜 직업군, 근접 딜러, 원거리딜러, 마법 딜러 각각의 직업군과 장비의 차이를 스왑을 통해
    전투의 밸런스를 맞추며 좀 더 강해지려고 하고 그 차이를 통해 이기거나 지거나
    2018-10-25 19:31
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    요약 ) 하드cc상태 기절 공포 수면 창꽃힘 감동 넘어짐 이러한 상태일땐 캐릭터 불이 안들어오니 스왑 안되게 하는거 이해할테니까 이외 불이 들어오는 상태일경우 어떠한 기술을 쳐맞고 있어도 스왑 되게 해주고 글쿨은 기존과 동일하게 패치해라. 이정도는 챙기게 해줘라 그럼 아키 안접을게 제발 졌다고 내가 이정도는 챙기게 해줘라 제발 ㅡㅡ
    2018-10-25 19:34
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    제발 글쿨 조정해서 타무기 스왑시 다시 스왑 못하게 이렇게 패치 하지말아달라고 ㅡㅡ 현재와 동일하게 패치 해라고 제발
    2018-10-25 19:35
  • Goliath @하제 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 누이안
    이렇게 된김에 활도 한손무기로 바꿔서 활칸 없애라 ㅇㅈ?
    2018-10-25 19:36
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    대답해줘 글쿨도 손댈꺼냐? 하드 cc 상태일때 스킬 불이 안들어오니 장비도 스왑못해야된다. 이논리 인정해준다고

    그니까 글쿨은 현재아키랑 마찬가지로 둬라고 ㅡㅡ
    2018-10-25 19:36
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    또는 아키에이지에서 현란한 스왑, 컨트롤을 유투브 영상으로 보며 선망이 대상이 되어 게임을 더욱 하고 싶게 만든다.

    -제약 없는 무기 활용은 무기뿐 아니라 방어구의 역할까지도 일부 상쇄하거나 축소할 수 있고 이는 무기 활용이 전투에서 차지하는 비중이 지나치게 커질 수 있음-

    이라고 적어 놨는데, 현재 방어구, 무기류를 레이드 장비를 착용하고 게임을 하냐?
    개발자들이 착각하고 있것이 아키에이지 전쟁 컨텐츠를 즐기는 유저로서
    아키에이지 전쟁 컨텐츠 중 가장 희열이 느끼는 순간이 고만고만한 장점의 사람들이 모여 강력한 세력을 상대로
    결속 된 행동력과 개인의 스왑, 컨트롤, 스킬 사용 센스로 전투를 승리 하는 것 이다.
    현재 스왑 시스템을 더욱 편하고 빠르게 만들어나가고 스킬 연구로 통해 다양한 직업군의 양성에 신경써야할판에
    2018-10-25 19:42
  • 선인 @다미안 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 드워프
    읽어보니 구구절절맞는말이네요
    옳다고생각하시면 그만휘둘리고 밀어붙이세요
    접는다고 쌩떼쓰는애들? 1~2일 후에 멍꿀하면서 다 열심히들하니까 신경쓰지마세요
    2018-10-25 19:47
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    방어구의 역활을 상쇄 한다는 이유로 스왑패치를 한다는건 아키에이지 고유의 전투 방식 또한 버린다는 것이고
    기존 빠르고 타격감있는 전투에서 너프 먹고 답답해하는 전투 유저들에게 그냥 전쟁을 버리라는 말로만 보인다.
    빡대가리들아.
    시점을 현재 니 들이 멋대로 개발한 아이템으로 보지말고
    지금까지 아키에이지 고유의 전투방식과 그것을 현재까지 끝임없이 연구하고 사용하는 유저들의 스타일에 맞추어라.
    2018-10-25 19:50
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 저승사자 | 드워프
    모든 타입의 장비를 갖추고 상황에 맞춰 각 타입의 장점만 골라 활용하는 플레이가 가능 < 이부분이 전혀 공감이 안됨.

    상황에 맞춰 각타입 장점만 골라 활용을 어떻게함 ㅋㅋ 그건 걍 퍽 박으면 죽는애들 상대 할때 그렇게 하는거고.

    쟁이 비등비등하거나 밀리는 입장에선 절대 이렇게 못함.

    각 타입의 장점을 얻는 반면에 리스크가 생기기 마련임 예) 양손무기를 착용하면 딜이 쌘 대신 방어가 약해서 녹아버림
    이러한 리스크가 있는데 무슨 장점만을 골라 활용을함?

    위에도 적었듯이 어느정도 숙련이 되는 애들 기준 리스크를 최소화 시키고 쓰는거 뿐이지 ㅋㅋ
    2018-10-25 19:57
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 저승사자 | 드워프
    존나 웃긴게 모든 아키에이지 유저가 스왑이 능숙해서 장점만을 골라 활용하는 플레이를 한다고 생각하는데 도대체 누가 그렇게 플레이를 할수있음? 이것도 기준이 1:1임? 1:1에서는 가능함 ㅋㅋ 무슨 철권게임도 아니고 패치 기준이 1:1이라는게 존나 어이가 없네 ㅋㅋ
    2018-10-25 19:58
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 저승사자 | 드워프
    제발 통직게 보고 패치 하지말라니까? 그새기들은 기준이 1:1이라고 ㅋㅋ
    2018-10-25 19:58
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 저승사자 | 드워프
    모든 타입의 장비를 갖추고 상황에 맞춰 각 타입의 장점만 골라 활용하는 플레이가 가능??
    장난하는것도 아니고 진짜 저는 XL의 말대로 모든타입의 장비가 있는유저고 모든 상황별 스왑템이 있는 유저인데
    장점만 골라 활용하는 플레이까지는 아니여도 리스크를 최소화 시키고 장점을 극대화 시켜서 플레이를 하고 있는거지
    어떻게 장점만 골라서 활용하는 플레이가 가능함? 장점을 얻는만큼 리스크는 항상 존재하는거임 ㅋㅋ
    다만 숙련이 됐을때 리스크를 최소화 시킬뿐이지 반대로 잘못쓰면 장점 극대화가 아니라 단점 극대화되는게 스왑임 그건암?
    사람이다 보니 실수는 무조건함 ㅋㅋ
    2018-10-25 20:04
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프 진현우 @다미안
    XL 빡대가리들은 리니지를 선망의 대상으로 보고 조만간 아키에이지에서 3D 리니지로 탈바꿈 하려나 봅니다.
    2018-10-25 20:10
  • 티티 @하제 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 드워프
    양손이 맞을때 방패스왑해서 덜아프게 맞고 때릴때는 스왑하고 뭐 이런게 장비 다양성을 해친다 뭐 이해는 된다 그래서


    고유 사용효과 아이템들은 다 가져다 버려야겠네? 쟁에서 이제 크지 크방 누가 깔고들어감? 광폭도는 켜면 죽겠네? 도서관 무기들은 강제로 태초찍고 본템으로 써야되?
    2018-10-25 20:13
  • 하라마 @다미안 | 10레벨 | 격투의 초심자 | 드워프
    장비 스왑 ?
    근딜한테는 그렇게 손해 보는 패치가 아님
    일단 누우면 일어나기 전에 죽일수 있음
    근딜은 떡상임 ㅋㅋ
    이번 패치 마음에 속 들어요.. 얼렁 해주세요.
    2018-10-25 20:14
  • 유시형 @다미안 | 계승자 34레벨 | 자객 | 누이안
    왜 엑스엘이 상장못하고 하는게임마다 다망하고 그나마 흥한 아키까지 망하고있는지 보여주네 진짜 아키에 미치겠다
    2018-10-25 20:26
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    쌈박한 한마디를 보앗다. 그래서 적어본다.

    " 호구들 충성도 확인 패치 "


    오죽하면 이런 말까지 나오냐.
    2018-10-25 20:47
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    - 성장시키는 것이 큰 부분을 차지하는 아키에이지에서 그러한 과정의 의미가 퇴색되거나 희석될 수 있다는 점에서 분명 문제가 있다고 판단했습니다. -

    언제부터 아키에이지가 성장형 게임이 되엇나?
    아키에이지의 장점은 유저들의 선택이 만들어내는 자유도 아닌가?
    2018-10-25 20:50
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -모든 장비 간의 상성은 무기 선택에 따라 극복될 수도, 못할 수도 있어야 하며 장비의 선택과 활용은 자신의 능력 범주 내에서 그리고 전투 시스템 내에서 전략적이어야 합니다.-

    현재도 충분히 전략적이며 개발실의 불통 업데이트로 시스템이 엉망이 되고 유저들이 떠나간것을
    왜 시스템에서만 문제를 찾는가?
    개발과 시스템에서의 문제가 운영에서 나온다고는 생각해보지 않는가?
    2018-10-25 20:53
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -서비스 초창기부터 지금까지 유지되어온 무기 교체 시스템을 미리 고치지 않고 방치해오다가 모두가 익숙해진 지금에서야 변화를 주는 것에 대한 불편을 헤아리지 못하고 충분한 소통 과정을 거치지 않은 점에 대해서는 어떠한 사과의 말씀으로도 충분하지 않을 것 같습니다. -
    잘 못을 알았으면 함부로 건드리지마라.
    2018-10-25 20:55
  • 야성이다 @하제 | 15레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    지금 제대로 패치 가고 있다고 생각합니다. 뚝심있게 이대로 패치해 주십시요.
    아키에이지 화이팅! 송재경 화이팅! 아미고 화이팅!
    고인물 뒤져라!!ㅋㅋㅋㅋㅋ
    2018-10-25 21:01
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -더 많은 유저가 아키에이지의 레이드를 경험하고 이를 통해 새로운 재미를 느낄 수 있기를 희망했기 때문입니다.-

    니들이 에아나드 도서관을 만들어서 도서관에 몇개월 짱박혓고
    니들이 국가를 만들어서 더 많은 신규,복귀 유저들이 세력적 우세를 못견뎌서 유저들이 떠나갓고
    니들이 밸런스 파괴 불통 업데이트를 해서 허탈감에 아이템을 강화, 파괴 시켯다.

    레이드를 경험하지 못하는 유저는 없다.
    레이드를 성공시키지 못하는 세력과 성공하는 세력이 있을 뿐,
    두 세력의 대립이 과거에도 현재에도 앞으로 미래에도 아키에이지를 플레이하는 유저들의 발전이 있다고본다.  

    앞으로 PVP는 인던으로만 즐기도록 만들어나가는것이 아키에이지 방향인가?
    아키에이지는 다양한 맵과 컨텐츠를 통해 전투 PVP, 다양한 사람들이 모임으로 써 게임을 즐기는것이 아닌가?
    2018-10-25 21:21
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -아미고 게시 이후 무기 교체에 대한 상속자의 뜨거운 의견을 보내주셨습니다. -

    우리나라 사람은 쌀밥을 먹는다.
    갑자기 우리나라 사람들에게 쌀밥을 강제로 빼앗고
    앞으로 햄버거를 쳐먹으라고 한다.

    니들 같으면 가만 있겠냐 ?
    2018-10-25 21:24
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -보내주신 대부분의 의견은 꼼꼼히 확인했으며, 먼저 오해가 있거나 의견 전달이 충분하지 않았던 부분에 대해서 전하고자 합니다.-

    전해준 답변이 더 많은 유저들에게 아키에이지에 대한 애정을 식게 만들었다.
    결국 불통 업데이트는 변화 없는 말 아닌가 ?
    2018-10-25 21:26
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -조작 난이도, 편의성 등 비교적 단순한 문제에 대해서만 언급을 했습니다. 무기 교체 시스템은 개선에 대한 내용에 가깝다고 판단하여 지면을 충분히 할애하지 못했기 때문에 더 복잡하고 깊이 있는 내용은 언급하지 않았습니다.-

    조작 난이도를 조정한다고 아키에이지를 떠나간 유저들이 돌아오겠는가?
    현재 아키에이지 조작난이도는 초등학생도 2일 이면 가능하다.
    아키에이지 개발실에서 원하는 조작난이도는 60대 할아버지, 할머니도 조작이 가능하게 만들고 싶은건가?
    현재 아키에이지 게임을 플레이하시는 분중에는 60세가 넘으시는 분들도 있다.
    그분들은 충분히 게임을 즐기고 플레이하고 있으신데
    조작 난이도의 문제점이 어디에 있다는 것 인가?

    스왑의 문제가 조작난이도의 문제인것 인가 ?
    2018-10-25 21:30
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    -현재의 상황에서는 능력과 기술의 조합 등 특성을 고려하여 선택하지 않고 모든 타입의 장비를 갖추고 상황에 맞춰 각 타입의 장점만 골라 활용하는 플레이가 가능합니다.-

    상황에 맞게 장비를 갖추고 게임을 하는 것은 게임을 하는 사람으로 당연한것 아닌가?
    자신이 생각하는 상황에 맞는 장비를 획득하기 위해 노력을 하고
    노력의 대가로 성취감, 우월감을 느끼는것이 게임 아닌가?

    현재 유저들이 능력과 기술의 조합 등 특성을 고려하여 선택하지 않고 PVP 를 한다는 말인가?
    각 직업군의 능력과 기술, 특성은 다르며 조합 이라는 말을 여기서 왜쓰였는지 이해가 되질 않는다.
    어떤 부분에서의 조합을 말하는가? 조합이라는 말은 너무 포괄적이며 무책임한 단어인것 같다.

    모든 타입의 장비를 갖추고 상황에 맞춰 각 타입의 장점만 골라 활용하는 플레이가 가능 한 플레이어는 없다.
    그게 가능하다면 그 유저는 PVP 에서 무적이 될것이고 신이되고 현재 아키에이지의 전설이 되었을것이다.
    2018-10-25 21:42
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    결국 아미고는 성난 유저들에게 답변은 해주어야하겠고 불통 업데이트는 추진 한다는 말 아닌가?
    이것이 아키에이지가 추구하는 '소통' 인가 ?
    2018-10-25 21:48
  • 정화님 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    ' 파괴된 전부를 가질것인가? 온전한 절반을 가질 것인가? '
    딱, 너네들한테 어울리는 말이다.
    2018-10-25 21:51
  • 간장치킨 @다미안 | 계승자 34레벨 | 현자 | 엘프
    운영진들의 목표인  과금러/개대지 현질유저와 노오오오력형 유저들의 차이가 나지않게 할려는 의도는 충분했습니다
    스왑을 강행하겠다는건 고인물들의 스왑하는 손가락과 스왑용 템때문에... 이걸 또 배척인가
    운영진 여러분들 하고 싶은거 다하세요 ^^7
    자신의 목적과 목표를 이루고 싶은걸 올곧은 자세로 밀어야지... 암 ...그래 그저 암
    2018-10-25 22:41
  • 신아잉 @누이 | 계승자 1레벨 | 파괴의 현 | 드워프
    할 패치가 없으면 버그라도 잡던가 별 이상한걸 패치했다 하넼ㅋㅋㅋㅋ
    2018-10-25 22:55
  • 마요니 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 드워프
    이번 피시방 주화 상품변경에 "교본" 단종시키진 않으시겠죠?? 그거 없애면 탱커 도핑할거 없습니다 생각 잘하고 결정해주세요
    2018-10-25 23:57
  • 광힐 @누이 | 계승자 34레벨 | 수도승 | 하리하란
    상용화 서버에서 시범운영은 왜하냐? 그냥 테스트서버를 하나 만들어서 실험을 해라
    2018-10-26 00:02
  • 황금설탕 @오키드나 | 계승자 34레벨 | 이단 심문관 | 누이안
    절대 로아해
    2018-10-26 00:56
  • 고운향기 @하제 | 계승자 34레벨 | 애도의 악사 | 엘프
    아니 근데여 진짜 이해 안가는게 의상은 왜 신경을 안쓰시는지 모르겟네여 게임하면서 캐릭도 꾸미고 싶은사람들이 많은데
    도대체 입을게 잇어야져  어쩌다 가뭄에 콩나듯 나와도 먼 임산부 옷이나 나오고 ㅠㅠ
    삿다가  안이뻐서 창고에 넣어두고잇어여.
    의상도 좀 신경써주셧음 합니다.
    2018-10-26 01:40
  • Arkina @하제 | 계승자 23레벨 | 격투가 | 엘프
    고인물 아웃을 외치던분이 고인물이 되는 현장을 보았네요.
    큰줄기는 여러분이 비웃었던 고인물이 이전에 항의했던 내용입니다.
    2018-10-26 06:56
  • 무역러 @누이 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 하리하란
    어떤유저든 신규 유저부터 시작하고 시간이 지나면 고인물이 됩니다.
    MMORPG는 뉴비가 약하고 고인물이 강한게 당연한겁니다.
    기존유저들의 것이엿던걸 뺏지맙시다. 욕을하고 댓글을 다는건 그만큼 애정이 잇단거고 충성도가 높은거니 다시 한번 생각해보길 권합니다.
    2018-10-26 08:24
  • 응그래 @누이 | 50레벨 | 그림자 검 | 엘프
    저대로 패치해달라고 하는 빡대가리들은
    CC기를 처맞았는데 살려고 비탈만 존나 누르다
    불이 안들어와서 펴지도 못하고 뒤지는거랑 똑같은걸 모르나봄
    2018-10-26 09:33
  • 물빛령 @누이 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 엘프
    몇년을 유저들이 문제 없이 쓰고있는데 왜 갑자기 문제있다고 바꾸려고 하는지 도통 이해가 안가네
    로아 나오니 뭐라도 하는 시늉이라도 해야하는데 머리는 텅텅비어 할게 없으면
    랙하고 오토나 쳐 잡으시던가 네?? 제발요 대가리가 안돌아가면 그냥 랙이나 쳐잡는 노력이라도 하세요
    2018-10-26 09:40
  • Goliath @하제 | 계승자 34레벨 | 흑마법사 | 누이안
    근데 이것저것 추가하는것도 좋은데 프로그램자체를 한번 정비해주면 안되나 팅기는건 기본이고 버그도 엄청 많은거같은데...
    2018-10-26 12:05
  • 김단비 @오키드나 | 계승자 34레벨 | 애도의 악사 | 누이안
    원래 전투중 장비 교체 되는거 자체가 매우 잘못된 시스템인데 그걸 여태껏 방치했다는게 가장 큰 문제 인것 같내 그래도 늦게라도 바로잡으려는 부분은 좋게보고갑니다.
    2018-10-26 12:27
  • 서리 @하제 | 계승자 34레벨 | 파괴의 현 | 누이안
    하...  양지 사용 유저인데 그럼 원딜한테 무한 침묵당할때 방패 스왑 못하는건가요? 양지 쓰레기였네!
    2018-10-26 14:02
  • 각시탈 @다미안 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 누이안
    cc 외 상태에선 장비스왑이 기존과 같아야됨.
    아미고 글은 너무 모순덩어리.
    2018-10-26 16:20
  • 뼈감자 @다미안 | 계승자 34레벨 | 검은 기사 | 누이안
    스왑 패치 할거면  원콤 못하게 해주던가
    Cc기를 없애던가 해라       .....
    2018-10-26 16:21
  • 뽀식 @다미안 | 55레벨 | 황혼의 지배자 | 누이안
    개발자들은 아키에이지 고유의 재미에 대해서 생각해보아야함 높은 자유도와 다양한 아이템의 활용.
    스왑을 제한해서 상성을 상쇄시키는걸 줄인다는것은 큰 상성이 있는게임을 만들겠다는 것 첩자에이지2각
    2018-10-26 21:50
  • 혈랑 @하제 | 계승자 15레벨 | 그림자 검 | 누이안
    몬 개소린지 알아듣질못하겟네 결론은 그냥 지들맘대로하겟다는소리죠???????
    2018-10-27 06:48
  • 견훤 @오키드나 | 54레벨 | 검의 춤꾼 | 드워프
    사냥하기 겁나힘들겟네 에휴..
    2018-10-27 10:41
  • 궁예신 @오키드나 | 계승자 34레벨 | 마술사 | 엘프
    솔직히 스왑패치 어느정도는 해야된다고 봅니다
    하지만 아예 지금처럼 패치하는 수준은 아니고 어느정도의 너프는 필요하다고 생각함

    지금 나온 패치안은 너무 패널티가 큰수준 같음.... 특히 근딜같은 경우는 무기 스왑안하면 어느 직업을 이깁니까...
    밸런스적인 문제는 개발팀에서 더 생각을 해보셔야할듯...

    요즘 누가 흔히 말하는 딜탱 합니까? 그냥 극딜위주의 캐릭터하고 스왑이나 컨트롤로 극복하죠

    물론 컨트롤 더 좋은사람이 이겨야 하는거고
    스왑햇을때 좋은 효율이 나는 아이템을 가진 캐릭이 이겨야하는건 맞는 도리지만

    지금같이 너무 특정 직업군에 편중되는건 장기적으로 봣을때 잘못됏다고 봅니다..
    근딜을 예로 들면 첩자 광전사 자객 포식자 말고는 직업이 없는것 같아요;

    솔직히 다른직업 바보도 아니고 뉴비도 아니고 누가합니까; 아키에이지 일주일만해도 알아요..
    그 외에 직업군을 했을때 위에 언급한 직업군보다 장점이 단 한개라도 잇나요? 잘 생각해보시길..
    2018-10-28 02:19
  • 초코미 @하제 | 계승자 34레벨 | 이단 심문관 | 하리하란
    갈수록 개판이더만 아키는 유저들이 만들어가는거라며? 유저들이 만들어가는거라며? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지들이 말한거 하나도 안지키면서 무슨 운영을 한다고 유저들 다 빠지고 그때서야 아 이건아닌데 할려고?
    2018-10-28 06:22
  • 스피어 @누이 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 엘프
    Cc중 방패스왑 안되면 양손이나 쌍수 유저는 원콤북딱이겠네
    2018-10-28 11:04
  • 득량이 @누이 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 페레
    잘 모르겟고, 이프 상향이나 좀 해줘.  찬란한 고대템이 이프니르보다 더 좋아 진짜ㅡㅡ
    2018-10-28 15:25
  • Gucci @하제 | 계승자 34레벨 | 전사 | 누이안
    난 쟁 할 때면 수소폭탄 맞은 것처럼 0.1초만에 케릭이 누워버려..  누구한테 뭘 맞고 죽은 건지 전혀 알 수가 없다고,  그래서 니가 하는 말이 무슨 말인지 전혀 이해가 안 감.
    2018-10-28 21:24
  • 마법의소라고동 @오키드나 | 11레벨 | 증오의 초심자 | 누이안
    썩은 고인물 들을 걸러내기 위한 위대한 여정을 지금부터 하나둘씩 만들어 나갑니다...

    자.. 누가 이길지 시작해보죠 ㅋㅋ..
    2018-10-29 08:51
  • 헤르메우스모라 @누이 | 계승자 34레벨 | 비전 무사 | 워본
    고대템 나오면서 안쓰게된 제작재료들 쓰이는 곳 좀 더 만들어야 할듯한데.. 너무 전투쪽만 패치하는데 ;ㅅ;
    2018-10-29 19:02
  • 범중 @누이 | 1레벨 | 사랑의 초심자 | 엘프
    해적 인원 포화같던데 그대로 두실건가요? 안 나가고 배째라 버티면 그만이잖아요
    2018-10-30 04:58
  • 코리아록키 @하제 | 23레벨 | 전사 | 누이안
    로스트아크 대박 게임  11월 7일 오픈
    2018-10-30 11:14
  • 명석몽 @하제 | 계승자 16레벨 | 비전술사 | 페레
    뜻대로 해. 할 놈은 하고 안 할 놈은 간다.
    2018-10-31 12:32
  • 뼈감자 @다미안 | 계승자 34레벨 | 그림자 춤꾼 | 누이안
    근.마딜은 눕히고 패면 되자나   활딜은??
    2018-10-31 17:10
  • 실속 @오키드나 | 계승자 34레벨 | 작가 | 페레
    적당히라는걸몰라요 좋아지는게하나없단말이지 ?
    2018-10-31 18:22
  • 진현우 @다미안 | 계승자 34레벨 | 마술사 | 드워프
    몇명 접었냐 앜앜에이지 운영자님 대답좀 ㅋㅋ
    2018-11-08 21:05
  • 용활 @다미안 | 계승자 34레벨 | 첩자 | 드워프
    이제 늦었어. 다떠났거든. 이제 아키 망한게 느껴져?

    22이프신화양창 팝니다. / 에아 불꽃 전설 풀초작 풀셋 팝니다.
    2018-11-19 21:46