아키에게 말해줘!

2022-07-22 11:00 | 조회 6069

---- 2022년 8/5(금) 이벤트 종료 시점으로 관련 댓글을 모두 취합/확인 중에 있으며, 별도 공지사항을 통해 안내드리도록 하겠습니다. ---- 

안녕하세요.
아키에이지(ArcheAge)입니다.

2022년이 되면서 아키에이지에는 작은 변화가 있었습니다!

바로, 올해 5월부터 기존의 패치노트와는 조금 다르게 [개선 사항]이라는 카테고리를 생성하여 안내하고 있는 점인데요.

해당 카테고리를 생성한 이유는 상속자분들께 개선 방향과 의도를 보다 정확하게 안내드리고자 함이었습니다.

이 부분에 대해서는 상속자분들께서도 긍정적으로 봐주시는 것 같아, 감사한 마음이 많이 드는 것 같습니다.

이에, 오늘은 2022년 그동안 진행했던 개선 사항들에 대해서 정리하고, 상속자분들께 안내하는 시간을 갖고자 하니 끝까지 관심있게 지켜봐 주시면 감사하겠습니다. ^^

2022년 개선 사항 리스트
1. '기다리는 자의 관/현악기'의 수급처를 무기 상점에서 구매할 수 있도록 개선하였습니다.
2. '징조의 틈' 퀘스트를 일괄적으로 수령할 수 있도록 개선하였습니다.
3. 모든 강화제의 최대 중첩 개수를 100개에서 1,000개로 변경하였습니다.
4. 강화제의 개봉 시간 및 합성 시전 시간을 단축하였습니다.
5. 이니스테르와 십자별 평원에서 진행하는 세력 경쟁전의 보상을 상향하였습니다.
6. 히라마 동/서부 주간 퀘스트 조건 완화와 함께 히라마 동부의 일일 퀘스트 보상을 상향하였습니다.
7. 차량을 이용한 '징조의 틈', '전장의 안개' 방해 행위를 개선하기 위하여, 해당 콘텐츠의 보스 몬스터 근처에서 차량이 파괴되도록 변경하였습니다.
8. 햇빛, 달빛 연마제의 최대 중첩 개수를 100개에서 1,000개로 변경하였습니다.
9. 기존의 와이드 모드를 더 넓게 볼 수 있도록 확장하였습니다.
10. 순항선 이용 중 피크 타임에 자리가 부족한 부분을 개선하기 위하여, 순항선의 돛대에 오를 수 있도록 변경하였습니다.
11. '요동치는 촛대' 콘텐츠의 마지막 퀘스트인 '신성한 불꽃' 진행 시 병목 현상을 개선하기 위하여 '성스러운 촛대'에 상호 작용하는 구간을 삭제하였습니다.
12. '신의 정원' 지역의 레이드가 2시간마다 진행되어, 상속자님들의 피로도가 누적되는 현상을 개선하기 위하여 4시간 단위의 스케줄로 변경하고, 보상을 상향하였습니다.
13. '신의 정원' 지역의 콘텐츠 스케줄 1차 개선 후, 샤/글/레 레이드와의 반복 진행으로 오히려 피로도가 누적된다는 동향이 확인되어 2차 스케줄 변경을 진행하고, '그림자 육식자' 및 '뒤틀린 자 안탈론' 스폰 시간도 변경하였습니다.
14. '세력 명예의 전장'의 소모되는 시간과 노력에 비해서 보상이 적다는 상속자님들의 의견을 반영하여 기존 대비 명예 점수 보상을 2배로 상향하고, '키리오스의 주화' 보상은 10배로 상향하였습니다.
15. '기갑 병기 추격전'에서 부캐릭터를 활용하여 '기갑 병기 부품'의 수급이 많아져 '갑충 병기'가 다량으로 생성되는 현상을 개선하고자 '기간 병기 추격전' 퀘스트에 장비 점수 10,000점 허들을 추가하였습니다.
16. 주화 아이템이 아이템 정렬 시 상단에 고정되도록 변경하여, 종류 및 수량을 파악하기 쉽도록 개선하였습니다.
17. 인스턴스 입장 시 공격대장 자동 지정 조건을 '레벨' 기준에서 '이전 통솔력' 기준으로 변경하였습니다.
18. 레이드 진행 중 선타 세력을 구분하기가 어려워 자유 루팅 상황 등의 이슈를 개선하고자 선타를 진행하지 못 한 세력은 체력게이지가 어둡게 표시되도록 변경하였습니다.
19. 영웅분들의 피로도를 개선하고자 '동원령' 진행 임무를 기존 100회에서 50회로 변경하였습니다.
20. 파티 결투의 신청 범위가 다소 짧아 불편하다는 상속자님들의 의견을 반영하여 기존 50M에서 100M로 변경하였습니다.
21. 정상적인 망명 시스템 작동을 위한 1차 개선으로 망명 퀘스트 수락 조건을 '이전 통솔력' 100점에서 1,000점으로 변경하였습니다.
22. 정상적인 망명 시스템 작동을 위한 2차 개선으로 '평판'으로 획득할 수 있는 캐릭터당 일일 누적 통솔력을 50점에서 10점으로 변경하였습니다.
23. 정상적인 망명 시스템 작동을 위한 3차 개선으로 '유권자 기준', '평가하기 조건'을 기존 '이전 통솔력' 250점에서 500점으로 변경하였습니다.
24. '신의 정원' 지역 중 '겨울의 정원'의 바닥 색상이 밝아 눈이 피로하다는 상속자님들의 의견이 있어, 바닥 색상을 기존보다 어둡게 변경하였습니다.
25. 세력 간의 커뮤니티 분쟁 이슈를 개선하기 위하여, 공용 채팅(외침, 거래, 파티 찾기)의 쿨타임을 10초로 변경 및 추가하였습니다.
26. '이프니르 산'의 주간 퀘스트 완료 조건을 완화하였습니다.
27. '나차쉬 침공전' 입장 인원 제한으로 콘텐츠 참여가 어렵다는 상속자님들의 의견을 반영하여, 입장 인원을 상향하여 개선하였습니다.
28. '기계 부품 도면', '미확인된 장식 강화제', '모병관의 강화제 상자 3종', '구릿빛 액막이 돌 조각: 서사, 전설', '안델프 기계공의 도면 가방', '심연에 물든 에아나드 대의원의 증표', '잠김 금, 은, 구리 상자', ‘행운의 상자’의 최대 중첩 개수를 1,000개로 변경하였습니다.
29. '반짝이는 시간의 증표', '여신의 열쇠함', '귀속된 알쏭달쏭 입을 수 없는 의상'의 개봉 시간을 단축하였습니다.
30. '도약의 각성 주문서: 3단계'를 명예 점수 상점에서 상시 판매하도록 개선하였습니다.
31. '축복의 영약 1일'을 명예 점수 상점에서 상시 판매하도록 개선하였습니다.
32. 보관함 아이템들의 툴팁에 확장 방법 안내 문구를 추가하였습니다.
33. 다수의 인원이 콘텐츠 진행 및 주요 지역 이동 시 NPC 대사가 일반 채팅에 출력되어 플레이어 간의 채팅을 확인하기가 어려운 불편함을 개선하고자, NPC 대사가 일반 채팅에 출력되지 않도록 개선하였습니다.
34. 축제 지역에 무법자 세력의 포탈을 추가하였습니다.
35. 차단할 수 있는 대상을 기존 100명에서 200명으로 조정하였습니다.
36. 무한 호흡으로 인해 수중 전투가 루즈해지는 현상을 개선하고자, '다후타의 방울' 효과를 변경하였습니다.
37. 영웅 임무 중 '통솔력 획득'의 획득 기준을 완화하였습니다.
38. '이프니르 산'의 일일 퀘스트인 '전이현상 조사'가 퀘스트 완료 조건 달성 시 자동 완료되도록 변경하였습니다.
39. '나차쉬 침공전'의 스케줄이 신규 콘텐츠인 '신수 쟁탈전'과 겹쳐 상속자님들의 피로도가 누적되는 현상을 개선하고자, '나차쉬 침공전' 토요일 시작 시간을 21시로 변경하였습니다.
40. '신의 정원' 지역의 이동석을 기존 4개에서 1개로 통합하였습니다.
41. '찌릿찌릿 변환기'의 툴팁을 개선하였습니다.
42. 일부 종족이 수면 위에서 받는 호흡 판정을 개선하였습니다.
43. 인스턴스에서의 '추방' 조건을 기존 '과반수 찬성' 50%에서 70% 이상으로 변경하였습니다.
44. '마법의 땅에서 진행되는 '기갑 병기 추격전'의 난이도를 조정하였습니다.

이렇게 정리해서 나열하고 보니 약 두 달 가까운 시간에 꽤 많은 개선이 이루어진 것 같습니다.

하지만 저희는 여기에 그치지 않고, 상속자분들의 불편함 및 편의성 개선을 위해 하반기에는 더 많은 개선 사항들을 계획하고 진행 중에 있습니다!

하반기 개선 사항 리스트 일부
1. 차단 대상 캐릭터의 '공격대 입장 불가', '포탈 이용 불가' 기능 추가
2. 친구, 가족, 원정대 커뮤니티 UI 자동 정렬 기능 추가
3. '이니스테르'의 보루 지역의 다리 추가
4. 와이드 모드 추가 개선
5. 인스턴스 팀 정보에 장비 점수 출력 기능 추가
6. 데미지 측정이 가능한 더미 아이템 추가
7. 물품 수신함 상품 수락 방식 개선

이 외에도, 상속자분들께서 불편함을 느끼시고, 개선했으면 하는 내용들이 많이 있을 것으로 생각됩니다.

아키에게 말해줘!
하반기에 꼭! 개선되었으면 하거나, 불편함을 느끼시는 부분, 바라는 점 등에 대해서 해당 공지의 댓글을 통해서 상속자님들의 소중한 의견을 남겨주세요!

2022-08-05(금) 기간까지 댓글을 통해서 남겨주신 소중한 의견들은 리스트로 만들어서 충분한 내부 검토 후, 가능한 내용과 불가능한 내용으로 나눠서 추가 공지를 통해서 안내해 드릴 예정입니다.

또한, 실제 개선 적용 여부와 관계 없이 좋은 의견을 남겨주신 상속자 5분을 선정하여 '50,000 XL 무료 캐시'를 지급해 드릴 예정이오니 상속자분들의 많은 관심과 참여 부탁드리겠습니다.

다만, 욕설, 비방, 성적인 단어 등이 포함되어 있을 경우, 사전 안내 없이 삭제 처리 진행될 예정이니 유의 부탁드리겠습니다.

마지막으로, 항상 아키에이지를 응원하고, 아껴주시는 상속자분들꼐 깊은 감사의 말씀드리며, 상속자분들의 더욱 즐거운 아키라이프를 위해 최선을 다하겠습니다.

댓글 반응 좋으면 자주 찾아올게요!!

감사합니다.
댓글 450
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  • 춘식이는야옹 @모르페우스 | 계승자 7레벨 | 강인한 총사 | 엘프
    1. 가족 커뮤니티 공간
    원정대 막사 기능처럼 가족들끼리도 글이나 사진 올릴 수 있는 가족들만의 커뮤니티공간도 있었으면 좋겠어요!

    2. 하리하란 커스텀마이징 개편
    하리하란 커마도 엘프처럼 예쁘게 바꼈으면 좋겠어요 ㅠㅠㅋㅋ
    커마가 예쁘면? 유저가 늘지 않을까요^_^...

    3. 캐릭터 커마, ucc 게시글 올릴 때 자료 파일 첨부 가능하게 바꼈으면 좋겠어요
    카페나 블로그처럼 자료를 올려두는 게 아니다보니 유저들이 자료 요청할 때 아무래도 개인 이메일이라 좀 부담스러워서 꺼려지더라고요

    4. 기존 머리들 손보면 예쁠 거 같은데 지금은 좀 많이.. 촌스러워요
    그리고 헤어 악세사리가 기본으로 있는 헤어들은 선택 기능이 있으면 좋을 거 같습니다
    하리하란의 뿌까머리 -> 빨간 머리끈 없애기 선택기능 있으면 좋겠어요 ㅠ 머리끈 색상 변경이 가능하다거나...
    새로나온 머리중에 긴머리도 예쁜데 가운데 미역같은 앞머리 없애기 기능 있으면 좋겠어요 아니면 짧은 앞머리 추가 기능!!
    2022-07-30 05:34
  • 춘식이는야옹 @모르페우스 | 계승자 7레벨 | 강인한 총사 | 엘프
    5. 선박 염색 기능
    볼프강처럼 모든 선박의 염색기능(페인트칠)이 있으면 컨셉도 잡을 수 있고 알록달록하고 예쁠 거 같아요
    번외로, 구르미도 염색이나 외형 변경 가능하면 좋겠어요 코난의 스케이트보드처럼!

    6. 소환수 염색, 장비 외형 변경
    소환수도 헤어매니큐어처럼 털부분 염색할 수 있으면 좋을 거 같아요 (게임이니까^^;;;)
    소환수의 장비 외형도 멋지고 귀여운 악세사리들로 외형 변경 가능하면 좋을 거 같아요

    7. 현대적+판타지 외형룩이나, 다양한 모오 야타 페피 인형탈 나왔으면 좋겠어요...!!

    8. 곤의모래가 아닌! 깊은 바닷속 일반 모래를 캐고 화로를 이용하여 구워서 다양한 가구를 만들었으면 좋겠어요!
    유리컵, 유리그릇, 조각상, 조명 등.. 아니면 캐릭터 안경도 좋을 거 같습니다

    9. 특정 지역의 점토를 캐서 화분을 만들고 꽃 한송이 심을 수 있으면 좋겠어요!
    향기를 맡으면 스트레스가 해소되어 이동 속도나 버프를 받을 수 있으면 더욱 좋을 거 같아요
    2022-07-30 05:54
  • 춘식이는야옹 @모르페우스 | 계승자 7레벨 | 강인한 총사 | 엘프
    요새 다양한 가구 아이템이 나와서 너무 기분이 좋은데 아쉬운 점은
    가구 색상 변경이 되었으면 좋겠습니다!!

    유저가 직접 만드는 공예품 또는 옷을 판매하는 것은 어떨까요?!
    공모전 이벤트를 진행해도 좋을 거 같아요!!
    2022-07-30 05:59
  • 해결사 @랑그레이 | 계승자 40레벨 | 그림자 유랑가 | 엘프
    꾸밈옷-겁쟁이 훌란의 용기 옷은 완전 간지인데 모자가 머리 스타일이랑 미모를 가리네요ㅠ
    꼭 모자 벗을수 있도록 외형 변형 패치 요청 드립니다!!
    2022-07-30 19:13
  • 엑스엘 @다후타 | 34레벨 | 황천 사신 | 드워프
    모르페우스 서버 랑그레이 서버는 패배자 도피용 빈집서버로 전락한지가 몇달째인데 이쯤이면 하나로 묶는게 엑스엘게임즈 운영비 절감에 더효과적일듯 싶습니다.
    2022-07-30 19:27
  • 보바 @누이 | 계승자 35레벨 | 어둠 사신 | 워본
    열세세력이 열세인 가장 큰 이유는 인원 부족입니다 백날 경험치 조금 올려주고 전리품드랍율 올려주고 명예점수 조금 올려준다고 되는게 아닙니다 차라리 기피 받피 증가같은 버프를 주는게 취지에 더 부합합니다 상식적으로 머리가 돌아가면 저게 맞는 버프인지부터 의심가는게 정상 아닌가요?
    2022-07-30 19:32
  • 색연필 @에버나이트 | 계승자 24레벨 | 악사 | 하리하란
    고대의 각성 주문서 3단계 수급처 부족합니다 꾸준히 모으더라도 실패하면 또다시 모아야하는데 막막합니다 그리고 히든쿠폰 제이크 이벤트 이런 이벤트를 더했으면 좋겠어요.
    2022-07-31 03:41
  • Burberry @모르페우스 | 계승자 41레벨 | 기인 | 워본
    1.루루상점 이용시 너무 불편합니다
    갯수를 그냥 일반상점처럼 1개든 100개든 입력해서 살수있게 해주시던가 그런식으로 바꿔주세요
    지금처럼 1개 5개 10개 이런식으로 선택하는거 말고 여신의 열쇠로 불사조 깃털사려면 속터집니다 .
    2.원정대하우스 포탈개선
    원정대 세금유지되는 기간동안은 계속 포탈 활성화 되게 해주십쇼 원정대 세금을 올리던지해서
    급하게 포탈이용 하고싶은데 원정대장 부재중일경우 원대포탈을 타려고 갔는데 포탈이 비활성화되서 당황하는 경우가 자주있습니다.
    3.초반퀘스트 동선 및 성장구간 간소화
    이번에 부캐를 키워봤는데 이거 뉴비면 무조건 게임쌀거같습니다. 퀘스트 진행을 위해서 npc찾기나 주워야하는 아이템 사용해야 하는아이템 등 너무 숨겨진게 많습니다. 이건 뭐 탐정게임을 하는것도 아닌데 찾거나 이동하는데 시간이 너무 소요됩니다.
    버티고버텨서 계승자찍는 뉴비분들한테 xl은 너무 고마워해야 할거같습니다.
    4.열세버프 강화
    극 열세세력에서 일주일만 게임해보십쇼.
    2022-07-31 12:13
  • Burberry @모르페우스 | 계승자 41레벨 | 기인 | 워본
    5.단종꾸밈옷 및 단종아이템 재출시
    왜 xl이 벌어야하는 돈을 유저한테 다 가져가게 하는지 모르겠습니다.
    6.볼프강등 상위 자동차 아이템 및 등짐 추가기능.
    하위자동차인 밭으로 돌풍등은 바퀴도 추가가 되고 등짐추가가 가능한데 볼프강은 안되는지 모르겠습니다.
    2022-07-31 13:14
  • 오뜨 @에버나이트 | 40레벨 | 사랑의 초심자 | 페레
    구구절절 유저들 징징거리는거  ㅍㅐㅊㅣ안해줘도 됩니다  간단합니다   송재경님이  직접  치트키 안쓰고  열세에서 게임스타트 해보시면서 답답하고 막막한 시스템을 쉽게 찾을 수 있을겁니다   송재경화이팅
    2022-07-31 14:06
  • 호동 @에버나이트 | 계승자 39레벨 | 은밀한 총사 | 드워프
    광기 버프좀
    2022-07-31 14:45
  • 그래서어쩌라구 @하제 | 계승자 39레벨 | 비전 격투가 | 드워프
    그래 ㅋㅋ 그냥 운영자 니들이 게임을 안하니까 패치를 뭘 해야되는지 모르는거지
    2022-07-31 19:01
  • 도리토스 @하제 | 41레벨 | 황천 사신 | 누이안 오뜨 @에버나이트
    ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋ
    2022-07-31 19:55
  • 움치킹움치킹우메치킹 @누이 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 드워프
    포루스 상향좀요 너무 아깝네요
    2022-08-01 02:16
  • 양배추 @모르페우스 | 계승자 42레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    방어구에 따른 세트효과에 시전 증가 및 이속 감소 같은 효과를 넣음으로써 각 방어구만의 특성을 살리는것도 좋을것같습니다.  

    예를 들어 판금은 천과 가죽보다 무거움으로 시전증가와 이속감소 및 점프감소등 주고 천 같은 경우에는 몸은 약하지만 더 빠른 속도로 생존성을 보장 받을 수 있는거죠.

    이러한 방어구 패치로 특성을 건들지 않고 약간의 밸런스 패치가 가능하지 않을까 생각합니다.

    물론 제가 위에 말한건 큰 스케치일 뿐이고 이런 뉘앙스로 방어구 각 특성도 살리는 패치가 어떨까 건의 드립니다.
    2022-08-01 12:12
  • 이중구 @누이 | 계승자 1레벨 | 검은 기사 | 누이안
    1.영광의잔도 음식처럼 탁자를 만들어주세요. 그리고 바닥에 설치하는 탁자나 모닥불 설치 재사용 대기시간을 줄여주세요.

    2.꺼지지 않는 불의 주문서 가시갈기 갯수를 하향하거나 가디언 사용기간을 기존 30일에서 더 늘려주세요.
    점점 플레이하는 인원이 줄어서 가시갈기 재료 수급도 어렵고 비용도 많이드는데, 대부분이 딱 처음에 한달만 사용하고 다시 안씀.

    3.이프니르 악세사리에도 이프니르 달그림자 장착 가능하게 개선해주시고, 9세트, 10세트 효과도 추가바람.
    이프니르 달그림자 8세트 효과에 안그래도 대세로 사용하고 데미지도 쌘 양손무기만 추가 기술피해가 붙는데,
    다른 비주류 무기는 더 찬밥취급 당함 (한손,방패나 쌍수)도 기술피해가 붙거나 다른 옵션이 붙도록 개선바람
    2022-08-01 13:47
  • 이중구 @누이 | 계승자 1레벨 | 검은 기사 | 누이안
    1. 공격성공률, 마법성공률을 이전에 치명타율 하향조정 했던것처럼 하향조정 했던것처럼
    (힘,민첩,지능 능력치를 2000기준 성공률 100%)

    2. 적중도의 중요도 상향
    (현재)
    적대상(동일 레벨)의 방패막기와 회피율, 무기막기 확률을 일정 수치만큼 무시하고 공격할 수 있습니다.
    적중도 1당 적 대상의 막기/회피율을 각각 0..00288만큼 무시합니다.
    (1번 개선안)
    무시하는 수치를  0..00288보다 좀 더 상향하거나 추가로 PVP시 치명타율이나 스킬성공률과 공격성공률에 영향을 받도록 개선
    (2번 개선안)
    적중도에 전투숙련과 치명타저항 무시를 추가 (적중도 1당 전투숙련, 치명타저항 0.3 정도) *마딜도 적중도가 필요하도록 개선*
    2022-08-01 14:37
  • Clean @모르페우스 | 계승자 42레벨 | 음유 사신 | 페레
    치명타 피해 상한선 늘려주세요
    2022-08-01 14:37
  • 강파치노 @하제 | 계승자 39레벨 | 숲의 방랑자 | 드워프
    1. 이프니르의 목걸이 개선
    현재의 이프니르의 목걸이는 왜 있는건지 의문이 들정도로 쓰는 사람이 없음

    2. 여행자의 모닥불 버프 통합
    현재처럼 요리 숙련도에 따른 성능의 차이는 그대로 유지하고 버프를 통합

    3. 자신의 땅들의 세금 날짜를 맞출수 있는 기능의 추가
    현재는 땅마다 세금 납부 날짜가 달라서 관리가 불편함

    4. 제작과 사냥의 개편
    제작으로 만들수 있는 장비들의 성능이 숙련도와 운에 따른 차이가 필요함
    그래야 제작을 해야하는 동기부여 가능
    제작도 생활로 구하는 재료로 만드는 장비 / 몬스터가 드랍하는 재료로 제작하는 장비가 옵션과 성능이 달라야 함
    그리고 사냥으로 제작에 필요한 재료들이 드랍되도록 바뀌어야 함
    지금의 사냥터는 주퀘와 일퀘 등 숙제를 위한 용도라서 방치된 사냥터들이 너무 많음
    다른 게임들 처럼 사냥으로 장비까지는 힘들더라도 제작에 필요한 장비가 드랍되어야 함
    2022-08-01 19:20
  • 강파치노 @하제 | 계승자 39레벨 | 숲의 방랑자 | 드워프
    5. 집과 밭에 설치 가능한 보관함 수량의 상향
    현재 집과 밭에 설치 가능한 황천 보관함과 일반 보관함의 수량이 적어서 불필요하게 집과 밭을 늘려야해서
    주거지역이 부족해짐

    6. 캐릭터 창고와 인벤토리 확장
    패치를 하면 거래불가나 귀속 또는 퀘스트 아이템이 늘어나는데 캐릭터 창고와 인벤토리가 너무 부족함

    7. 모험가의 날개비약을 천사의 비약으로 교환 기능 추가
    모험가의 날개비약은 5시간 접속을 유지를해야 하는 불편함이 너무 커서 일정 비율로 천사의 비약으로 교환이 필요함

    8. 제작 아이템의 분해 기능 추가
    제작 아이템을 분해해서 원래의 재료로 바꿀수 있어야 하는데 현재는 실수로 다른 아이템을 만들었을 경우에
    거래 가능 아이템 이거나 숙련도 부족으로 직접 제작이 불가능한 경우에 제작 의뢰 즉시완료권을 사용해서
    제작을 했을 경우에는 복구 대상이 아니어서 문제가 많음 복구 문의 넣는 불편함을 해소하기 위해서 분해 기능이 필요함
    2022-08-01 19:30
  • 강파치노 @하제 | 계승자 39레벨 | 숲의 방랑자 | 드워프
    9. 우편물의 소멸 기한 표시
    현재는 우편물의 소멸 기한이 언제인지 알수가 없어서 우편물의 소멸로 복구 문의를 남겨야하는 불편함이 있음

    10. 개인 거래와 우편의 대기시간 삭제
    현재 동일 인물과의 개인 거래와 우편의 대기시간 때문에 불편함이 너무 큼

    11. 집요정 레벨 상향과 기능 추가 및 개선
    집요정이 패치 된지도 오랜 시간이 지났는데 처음 패치했던 상태에서 멈춰 있어서 노동력과 생산비용만 소모되고
    숙련도를 못 올리고 있어서 문제가 많음
    그리고 집요정으로 소모되는 노동력은 아키패스 임무나 원정대 임무에 적용이 안되고 있어서 개선이 필요함
    솔직히 집요정이 효율이 좋은게 아닌데도 생산비용과 캐릭터의 노동력까지 써야한다는게 문제가 많음
    캐릭터의 노동력이나 생산비용 둘중에 하나만 소모되도록 개선이 필요함
    2022-08-01 19:41
  • 강파치노 @하제 | 계승자 39레벨 | 숲의 방랑자 | 드워프
    12. 볼프강, 글라트, 빠방차, 키티차 등 일부 차량의 개선
    현재 일부 차량이 풀이나 돌맹이 같은거에 걸려서 움직일수 없거나 뒤집어지는 문제가 있음
    차량의 안정성과 불필요한 오브젝트에 걸리는 문제의 개선이 필요함

    13. 많은 사람들과 즐길수 있도록 버스같은 차량의 추가
    많은 사람들과 배달 이벤트를 즐기거나 놀러 다닐수 있도록 버스같은 차량이 필요합니다

    14. 보물 지도의 개편
    현재의 보물 지도는 좌표가 이상한 버그 지도도 존재하고 보상도 엉망이어서 보물지도를 하는 사람이 얼마 없습니다
    좌표 버그와 보상의 상향이 필요함  바다에서 보물 상자 인양하는 것처럼 여신상 하반신의 추가가 필요함
    여신상 상반신과 하반신을 모아서 합쳐서 가구로 만드는 기능도 같이 추가가 필요함
    2022-08-01 19:50
  • 강파치노 @하제 | 계승자 39레벨 | 숲의 방랑자 | 드워프
    15. 매월 아키데이를 만들어서 모든 사람들이 같이 즐길수 있는 이벤트 데이의 추가
    매월 특정 날짜나 요일을 아키데이로 지정해서 물약이나 음식 도핑템등 여러가지 템을 드랍하는 이벤트 몬스터를 추가하고
    레벨과 장비와 무관하게 타격시마다 아이템을 자동 획득 가능하게 하는게 필요함
    그리고 경험치와 합성비용 할인 합성 추가경험치 등의 추가 이벤트도 필요함

    16. 신기루 섬에서 자동차 경주 이벤트 추가
    신기루 섬에 보면 자동차 경주 트랙 같은게 있는데 자동차 경주 이벤트를 상시 개최해서
    사냥과  생활 활동으로 지친 사람들이 즐길수 있는 이벤트가 필요함

    17. 서버이전 쿨타임 상향
    현재는 서버이전 쿨타임이 너무 짧아서 서버마다 세력비가 한순간에 엉망이 되어버려서 문제가 많음
    6개월이나 1년에 1번이 적당함

    다른것들도 많지만 오늘은 이정도에서 마무리~~~
    2022-08-01 19:58
  • 화내지않기말예쁘게하기 @에버나이트 | 계승자 23레벨 | 악사 | 드워프
    맵 밑으로 빠져서 탈출 쓰는거에 대한 시간초 없었으면 좋겠습니다.
    내 과실도 아닌데 몇분동안 기다려야하는게 불합리하다고 생각합니다.
    탈출에 쿨타임이 있는데도 불구하고 탈출하려면 시간이 걸린다는게 이해가 되지 않는다.
    2022-08-01 20:57
  • 세츠나 @에버나이트 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 엘프
    갈무리 확장의 인장 너무 비쌉니다. 갈무리 확장 올릴수록  다음 확장올릴때 더많이 필요한것도 이해가 안감.
    2022-08-02 16:18
  • 프레지아 @에버나이트 | 47레벨 | 그림자 춤꾼 | 워본
    세력 밸런스 조절
    2022-08-02 17:13
  • 데스성 @랑그레이 | 계승자 38레벨 | 광전사 | 워본
    1. 생활스킬 대가 이후에 경험치 한도 해제. 매주 순위에 생활스킬별 총경험치 순위 추가. 1위~3위등 선정 1위는 인장+칭호(타 전투칭호효과 보다는 낮게)+노동력 감소 최대50%.  2위 부턴 칭호와 노동력감소 45%정도.

    2. 가족퀘스트 대어낚시 삭제 및 타 퀘스트 난이도 하향. ex)양털깎이 확률증가, 요리 게이지 회복량 증가, 호박 데미지증가 등.

    3. 주민퀘스트 등짐의 부패 및 소멸대기시간 대폭 단축. 몇몇마을 버려진 등짐으로 이동시 너무 불편함

    4. 채권등짐 삭제 하거나, 타 무역품처럼 신선도 적용. 골드 인플레의 주범이자 대부분 서버는 작업장이나 몇몇유저들의 카르텔이 독식하면서 일반 유저가 하기 어렵게함. (자기들 끼리만 조직적으로 초기화 돌리고 시세 유지시킴. 일반유저가 시세 좋을때 팔라하면 달구지 길막꼬장등 방해하면서 못하게함.
    또작업장이 없는곳은 일반유저끼리도숙성안넣고 채권만 넣는 얌체 유저와 애써 초기화 시키는 유저의갈등이 지속적으로 생김.)
    2022-08-02 18:03
  • 데스성 @랑그레이 | 계승자 38레벨 | 광전사 | 워본
    5. 현재 석재만 최상위단계 제작템이 없음(타오르는 시리즈 등급) 별오름 석재의 상위 석재를 추가하고 해당 석재의 사용처를 추가. 예를 들어 광맥집, 들녘집, 초원집을 한번더 업글 가능하게. 함 . 특히 광맥집 보단 초원집과 들녘집에 큰 상향을 줘서 광맥집 일통의 현재 하우징 시스템에서, 새로운 변화를 줄수있으면 좋겠음.(광맥집업글은 보석이 더 잘나온다던지,들녘집업글은 생가죽의 수급이 대폭 상향 )

    6. 해양몬스터가 드랍하는 조선공가방 삭제 및 상점에서 해당가방 판매. 매크로 계속 방치해봐야 겜 이미지도 안좋아지고, 특히나 일부유저는 매크로 잡겠다고 실컷 매크로 죽이고 재판가서, 형량 테러 당한 후 몇일씩 감옥에 갇히는 사례가 자주발생.
    7. 천막집의 세금인상. 천막집의 낮은세금으로 인해 보통 한계정당 5개이상씩 천막집을 건설. 천막 으로 인해  하우징 공간이 줄어들고, 알박기 등등 여러 폐해가 많다고 생각. 12장이 적당.

    8. 각 세력본부의 채권상인의 물품 상시 판매
    2022-08-02 18:05
  • 데스성 @랑그레이 | 계승자 38레벨 | 광전사 | 워본
    9. 열매, 월계수, 축사등 소멸확률이 있는 채집물의 기본성장 시간과, 채집후 성장시간이 동일하도록 변경. 소멸 확률 자체는 좋음.
    하지만 소멸후 새로 설치하면 쿨이 따로 돌아서 많이 불편함. 필히 수정요망.

    10. 천사의 날개비약 시간이 누적 가능하게 변경. 재사용 대기시간을 삭제하고, 달구지 연료처럼 누적가능하게 했으면 좋겠음.

    11. 아련한 공간의 온기를 시간제가 아닌 삭제 가능한 반 영구템으로 변경. 이왕 주는거 제대로 된거주세요.

    12. 캐릭생성시 주는 상자에 나오는 그로아 수집구슬(우루리전용 30일)의 거래가능 제거.
    2022-08-02 18:06
  • 식탐 @누이 | 계승자 37레벨 | 운동가 | 엘프
    사용처가 적은 경매장에서조차 버림받는  재료들의 활성화 (ex보석류.부유석 등)
    루루의딱지.여신의열쇠.델별 등 공급은 지속되는항목들 재편 (ex. 특색있는 외형이나 가구등으로교환)
    딜러계열 밸런스가 형편없음
    일명 숭거지 라고불리우는 노력대비 쓰레기옷 숭고상향
    아무리 유저유입도 없고 버려진 게임이지만 남은 유저들은 위해서 사내테스트도하고 노력대비 가치절하되있는 품목들 점검좀해주세요 아키를 오랫동안 즐겨왔던 유저들까지 등지지않게말이죠
    2022-08-02 20:59
  • 호동 @에버나이트 | 계승자 39레벨 | 황천 병기 | 드워프
    광기 연속사격 불꽃 버프좀
    2022-08-02 21:21
  • 수문장 @하제 | 55레벨 | 수호마법사 | 워본
    야성 예전에 있었던 애깃살스킬 다시 내주세요.  아니면 마법진같은 사거리증가 스킬이 있으면 좋겠습니다. 판금양지마딜이 마법진깔고있으면 제일 긴 사거리를 가진 야성인데 먼저맞고 카이팅이 전혀안됨
    2022-08-02 21:49
  • 프레지아 @에버나이트 | 47레벨 | 그림자 춤꾼 | 워본
    세력비 망해야만 열리는 망명시스템 교체좀

    열세세력이 자립할수 있게 영웅이 사용할 병기지원

    우세세력의 인원이 열세세력에 넘어갈만한 보상좀 크게주기

    열세세력에 주는 칠전팔기 버프는 실패작이니 없애버리고 다른걸로 교체좀

    우세세력에겐 디버프를 열세에겐 버프를 줘서 세력비 맞출수 있게 지원좀

    세력비 밸런스에 신경좀 써주기

    특히 세력이 망해야만 열리는 망명은 실패작

    본섭이야 이리저리 이전가면 되겟지만 신섭은 감옥 그자체

    거기서 세력이 망해야 열리는 망명?

    요즘 누가 그 고통의 시간을 기달릴까? 그냥 안하고 말지
    2022-08-03 01:50
  • 도리토스 @하제 | 41레벨 | 황천 사신 | 누이안
    열세세력에다 칠전팔기같은 쓰레기버프나 던져주고 역전해보라고 하지말고 니들이 계정 파서 해봐
    2022-08-03 11:20
  • 흑탄판매 @누이 | 계승자 3레벨 | 정령술사 | 드워프
    동원령 해결해라 좀 받을때마다 짜증난다 요즘 세상에 강제팝업창이 말이되냐
    2022-08-03 11:42
  • 하선 @에버나이트 | 계승자 39레벨 | 화려한 구원자 | 드워프
    신섭 왜 안줘? 빨리줘 욕먹고 돈이나 벌자
    2022-08-03 13:26
  • 예마님 @누이 | 계승자 40레벨 | 어둠 사신 | 페레
    1. 페레 외형 리워크
    2. 그게 안되면 영구 종변권 판매
    3. 앜라 패키지 좀 새로운거좀 내달라구요 ㅡㅡ
    2022-08-03 15:37
  • 다오님 @다후타 | 계승자 40레벨 | 피의 총사 | 누이안
    그리고 대양의수호자 스킬 받을때 환락 광기 증오 암투는 효과를 못받습니다 스킬들이 나온지가 몇개월째 됐는데 이건 왜 안하시는겁니까 해결좀 부탁드리겠습니다
    2022-08-03 18:10
  • 움치킹움치킹우메치킹 @누이 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 드워프
    1.영지에 정화의 기운이 깃드는 옷 24시간으로 변경해주세요 굳이 18시간으로 해둔이유가 있나요? 불편..
    2.클라 2개킬때 확인버튼 또 누르는거좀 없애주세요 불편
    2022-08-03 21:49
  • 김시원 @다후타 | 1레벨 | 광기의 초심자 | 하리하란
    30일마다 꾸밈옷 세탁 너무 귀찮아요 중첩되게 해주세요
    2022-08-03 21:56
  • 세츠나 @에버나이트 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 엘프
    공성관련 제안

    한세력이 성을 연속적으로 가질 수 있는 기간을 제한을 줘야할 것같습니다.
    그리고 그 기간이 지나면 자동적으로 파괴 그리고 영지선포전이 열렸으면 합니다.
    영지 선포전이 진짜 세력끼리 한바탕하는 공성전인것 같습니다.

    요약: 성을 연속적으로 점령할 수 있는 최대 기한을 정하고 기한이 지나면 점령 세력 리셋 & 영지선포전
    2022-08-03 23:01
  • 접속 @누이 | 계승자 37레벨 | 음유 사신 | 하리하란
    집요정 상위장비 &각성추가
    않쓰는 쌓아두기만 하는 재료들 활성화 완성품하나를 만들더라도 버려진재료들 여러게들어가게변경
    보스잡아서나오는 보라초승돌 외 각종초승돌  갈아서 다른 재료료 쓸수있게 변경
    단종된 각종재료들 퀘스트재료들은 일정시간지나면 소멸되도록 공지하고 자동소멸되도록구성
    꾸밈옷보다는 각부위별로 외형변경부위가 많이나오는게 회사는 이득 유저는 동기부여
    골드 값어치를 올리는게 유저유입의 다른방편도될수있고 기존유저 게임시간을 늘리는 방법도됨. 골드소모처를 많이 늘려주세요
    2022-08-03 23:15
  • 동백 @에버나이트 | 43레벨 | 용병 | 엘프
    동수쟁 많이 만들어주세요
    어느게임이든 전쟁을 할때는 동수로해야 제일 재밌는거 같아요
    20 vs 20 서버통합 원정대 결투라던가 개인참여 횟수제한걸고
    원정대 보상으로 받는 피해율 -3% 버프부여
    원대원끼리 서로 도우면서 장점 올릴 동기가 될거 같아요
    2022-08-04 00:38
  • 김제니 @다후타 | 계승자 36레벨 | 신기루 검 | 하리하란
    아키2 개발될때까지 목숨연명하려면 황평같은 전장 컨텐츠 늘리십시오. 전서버가 돌고도는 세력전, 이미 몇번씩 붙어봤던 상대로 공장화된거 안보입니까? 전서버가 참여해서 쟁하는 컨텐츠 만들어야지 자꾸 서버내 쟁유도 숙제만 늘리는 저질기획 때려치고 유저들의 입장에서 현장을 보세요 게임망하는건 무능한 기획자탓입니다
    2022-08-04 02:37
  • 그래서어쩌라구 @하제 | 계승자 39레벨 | 비전 격투가 | 드워프
    하이엔드 아이탬 성능 업 성소셋을 너프하면 접으니까 이프셋이나 레이드셋의 셋트효과를 현실적으로 바까야댐 받피감소라던지 격노급까지 안올려도 셋트기술 쓸수있게 해주던지
    닥사를 해야하는 이유를 만들어줘야됨 (주머니 골드 상향 / 이프나 증표 사냥 등)
    나차쉬증표 사냥으로 수월하게 먹을수있어야됨 ( 증표 드랍률 업 / 몹 공격력 방어력 너프 )
    황평같은거 시도때도 없이 할수있게 해야됨 이슬쟁 부활해도될듯
    망명/이전 이거 그냥 프리하게 바꿔줘야 된다고 생각함 한쪽 세력이 망할때까지 기다려야 넘어갈수있다는게 잘못된거 같음
    한손창 양손도끼 양손창 메타에 맞게 성능변경 해야됨 자유로운 게임을 말하면서 아이탬 선택을 강요당하고 있음
    예전처럼 히든옵션이라도 있어서 출혈이 터진다던지 방관이 터져서 딜이 쌔게 들어가는것도 아니면 속도라도 빠르게 해줘야지
    정원에서 쟁이 없잖음 경쟁할 무언가가 없으니까 있어도 안하는 컨텐츠가됨 사냥을 해야하는 이유와 아이탬가격이 극명하게 차이나는만큼 성능 보장을 해야됨
    2022-08-04 03:43
  • 멧돼지 @누이 | 계승자 39레벨 | 첩자 | 드워프
    아키 오픈베타부터 즐기는 유저입니다.
    20대 전부를 아키와 같이한 골수유저로서 처음으로 아키에이지에 건의합니다.

    1. 아키는 외형꾸밈옷  활용을 너무 못합니다
    곰,토끼 외형만 봐도 인기폭발이고 이를 얻기 위해 팔로스 소모가 상당할텐데
    다양한 동물외형과 가능하다면 카카오 캐릭터들도 나왔으면 합니다.
    (아 제가 돼지라 돼지외형을 달라는건 아니구요)
    외형꾸밈옷이 카카오 캐릭으로 나온다? 아키2 나와도 이게임 유지됩니다.
    그리고 확률형으로 얻는거 너무 힘듭니다.. 비싸더라도 판매를 해주셨으면 합니다(팔로스1000개여도 충분합니다)

    2. 종족외형변경도 영구제로 나왔으면 좋겠습니다
    오히려 변심으로 바꾸고 또 바꾸는 유저들도 있을것을 고려하면 기간제와 영구제 다 판매해주셨으면 합니다.
    종족이라는것이 변경되는것 자체가 어떻게 보면 스토리와 맞지 않을 수 있지만,
    아키가 오베아키마냥 캐릭터를 새로키워서 옮기기에는 이제 귀속탬들과 유스틴, 이프나 유물처럼 한캐릭을 지속적으로
    키울수밖에 없습니다
    2022-08-04 10:52
  • 세츠나 @에버나이트 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 엘프
    -잘못 구매한 아이템 환전 관련 제안-

    저는 알록달록 변환석 선택상자 누가 꼭사라고 하길래 이벤트때 5만원인가 주고 구매를 했습니다.
    그런데 써본적이 없네요. 현재 창고에 썩혀두고만 있어서 아쉽네요.
    이렇게 안쓰고 썩혀두는 아이템이 저말고 다른 분들도 분명히 많을것이라 생각합니다.
    이걸 다시 루루주머니나 , XL 캐쉬로 환전이 가능하도록 해주세요.
    불필요한 문의도 상당히 줄어들것이고, 분명히 많은 사람들이 필요할 거라 생각됩니다.
    현실적으로 어려운 제안이라면 최소한
    캐쉬로 구매한 모든 아이템은 경매장에서 거래가 가능하게 변경 해주셨으면 합니다.

    이상입니다.
    2022-08-04 12:50
  • 멧돼지 @누이 | 계승자 39레벨 | 첩자 | 드워프
    [검투장 인던 개편안]
    1. 아키에이지의 지역들과 멋있는 풍경들이 활용되지 못하는 것이 너무 아쉽습니다.
    오베때  많은 유저들이 탈것을 타고 지역마다 필드에서 쟁을 하던 시절이 너무나 그립습니다.
    지금의 아키는 그저 장비성장을 위해 재미없는 인던에 들어가서 숙제하듯이 몹을 잡거나 훈련소 어뷰징을 하는게 현실입니다.
    전장개편을 해서 1대1은 현재 결투장, 5대5 팀전은 훈련소 전장으로 일원화 시키고 보상을 늘려 파티매칭을 없애면 좋을것 같습니다.(나차증표추가)
    이때 평균장점을 1.2이상으로 하고 현재 장비가 아닌 진검승부 처럼 적용을 시키면 동등한 조건의 경쟁으로 많은 유저들이 참여 할 것 같습니다.
    그럼 장비를 성장시키는 목적이 사라진다고 볼 수 있지만 1.2이란 조건 자체가 초승돌박고 고귀셋 맞춰야지 나오기 때문에 어차피 할놈들입니다.
    1 .2 장비유저 3명 유입과 1.8 장비유저 1명 유입이면 3명이 더 게임을 하는 것이 중요하다고 봅니다..아키는 사람이 너무 없습니다..
    2022-08-04 16:34
  • 멧돼지 @누이 | 계승자 39레벨 | 첩자 | 드워프
    [전장 인던 개편안]
    2. 지금의 황평 전장을 유저들이 많이 즐기듯이 50대50 이런식의 규모가 더 작은, 파티매칭으로 신청을 하든 원대 공대짜서 신청을 하든
    개인이 신청을 하든 인원수 맞추어서 일정시간 정해서 열리는 전장이 생겼으면 좋겠습니다.. 단, 새로 추가해봤자 숙제와 피로도만 증가되니
    과감히 붉은용, 카둠, 히라마 의미없고 재미없는거 없애버리고 갈기가 필요하다 우두머리가 필요하다 하면  지금 다죽은 사냥터 드랍탬으로 넣어서
    필드 사냥 활성화 시키면 됩니다.  전장보상 나차쉬,키리오스,보라초승 주면 다합니다.
    50대50 전장의 맵은 이미 구현된 동서대 지역 선정해서 마을에다가 깃발하나 세워놓고 시전해서 점령하는 점령시스템으로 가고
    황평이나 거점전 인던이나 최소 시작인원수 하향시켜서 사람없어도 열리게 해주었으면 좋을 것 같습니다.
    (맵은 동대륙 로카/하슬라같은 동양풍 지역 추천드립니다. 다리 하나 두고 피터지게 싸우던 갬성과 낭만을 느끼고 싶습니다)
    2022-08-04 16:57
  • 이중구 @누이 | 계승자 1레벨 | 검은 기사 | 누이안
    1.방어구 밸런스 패치로 가죽 방어력 하향조정한것 잘한것 같고, 천도 물방 상향 잘한것 같은데
    판금도 패치가 필요해보임. 물방을 10% 하향하고, 마방 5% 상향 하는것 괜찮을것 같습니다.

    2.전장 어뷰징 너무 대놓고하는데도 제제가 없는거보면 사실상 키리오스주화 어뷰징으로 수집하라고 만든것 같음.
    명점으로 구입하던걸 키리오스주화로 굳이 바꾼 의미가 있을까요? 차라리 하나로 통합시키는게 더 좋을듯.

    3. 주화류 종류도 진짜 너무 많음(루딱,명점,생점,델별,팔로스,키리오스,기념주화,낚시왕,천하제일농장,pc방주화,영지주화) 등 더있음.
    누이눈물도 없애고 델별로 통합, 계절별 기념주화로 합친건데 다 주화종류 줄일려고 패치한거 아닌가요?
    왜 계속 새로운 주화만 추가하나요? 기존꺼에서 추가하면 될텐데..
    쓸대없는것들 통합하고 루루딱지처럼 적립되도록 바꾸고 한눈에 다 볼수있게 바꿔야함.
    오랫동안 게임했던 유저도 어려워하는데, 새로 유입되는 유저는 컨텐츠를 시작도 못할 정도로 어렵습니다.
    2022-08-04 17:09
  • 종성이 @하제 | 계승자 42레벨 | 광전사 | 워본
    1. 잘 사용하지않는 계승자스킬 개편
    2. 비주류 무기에대한 개편
    3. 이프나의 유물 특별효과 갈무리 추가
    4. 기갑병기 삭제
    5. 전차 삭제
    2022-08-04 18:47
  • 종성이 @하제 | 계승자 42레벨 | 광전사 | 워본
    이프나유물 개편 필요 너무오래걸림
    복귀유저나 뉴비는 그냥 답도없음
    2022-08-04 19:14
  • 한채타 @누이 | 계승자 19레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    전차 노잼게임 운영자 너나 많이 해라
    2022-08-05 01:55
  • 한채타 @누이 | 계승자 19레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    건의는 뭐하러 받고 장비는 뭐하러올리노 판금 탱커 타고 전차만 비비면 끝나는 게임인데 건의는 받으면 뭐할껀데 게임의 근간이 없는데 탱커에 전차면 다 게임끝인데 뭐하러 성장하노 생각이란걸 하나
    2022-08-05 01:58
  • 한채타 @누이 | 계승자 19레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    공포걸고 지창쓰고 전차 뺏기 게임인데 뭐하러 게임하겠노 전차 수십개 만들어서 터지면 바로 소환 소환 해버리면 끝나는건데
    2022-08-05 01:59
  • 한채타 @누이 | 계승자 19레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    밸런스 뭐가 의미있나 직업이 뭔 필요있나 그냥 발묶임에 전차 뺏기고 공포에 뺏기고 방울에 뺏기고 전부 탱커하지 판금입고 쏘면 평등하게 다 뒤지는데 그럼 뭐하러 알피지하는데 근간있나 생각있나 기획있나? 이걸 의견을 받고 자빠져있나
    2022-08-05 02:01
  • 제니이 @누이 | 계승자 42레벨 | 화려한 구원자 | 드워프
    6. 데미지 측정이 가능한 더미 아이템 추가
    이거 제가 제안드렸는디용! (╬Ò‸Ó)
    2022-08-05 02:01
  • 김제니 @다후타 | 계승자 36레벨 | 신기루 검 | 하리하란
    아키에 버려진 좋은 맵 많은데 왜 활용을 못하고 가루다 같은 의미없는 맵 만들지? 좀 창의성있는 기획자가 필요한듯하다. 그런 맵 활용해서 전장 만들면 와 할텐데
    2022-08-05 02:15
  • 피피 @모르페우스 | 계승자 41레벨 | 악사 | 드워프
    파티결투처럼 공격대결투도 추가해주세요

    아키라이프 패키지 상품에 아키라이프30일 + 계승자1레벨 + 백호 + 근두운 + 캣닛  초심자 세트를 팔아서 신규유저에게 쾌적한 환경을 제공해주었으면 합니다

    메인퀘스트와 서브퀘스트에 각 직업의 스킬에 대한 설명과 콤보, 직업의 역할과 포지션 등 설명이 필요하다고 생각합니다

    /탈출 쿨타임을 삭제하고 시전을 거리에 따라 측정이 아닌 10초에서 15초로 지정하여 지형지물에 갇힌 상태에서 빠르게 벗어나게 해주었으면 좋겠습니다

    현재 본섭은 이프나유물에 대한 성장 차이가 굉장히 심한 상태인데 조금이라도 격차를 줄이기 위해 아키패스에 이프나 1단 패키지를 팔았으면 합니다
    2022-08-05 02:40
  • 네모선장 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 강인한 총사 | 누이안
    [해상컨텐츠 개편]

    현재 아키에이지에서 가장 넓은 지역인 바다는 대부분의 유저들한테 다음과 같은 인식을 가진 지역입니다.

    가. 교역하러 가는데 넓기만 해서 시간만 잡아먹는 지역

    나. 크라켄, 칼리디스 등 레이드 보스가 출현하지만 바다의 특성(날틀제한, 호흡, 이속감소 등)때문에 재미없는 PvP를 억지로
        해야하는 답답한 지역

    다. 상시 PvP 지역이고 지리상 기동이 어려운, 리스크는 큰데 그에 비해 이득이 적은 낚시, 인양, 채집, 도면가방 사냥을 하는 곳

    라. 이 외에도 노후되어 뒤쳐지거나 버려진 컨텐츠, 개발이 후순위로 밀려나거나 덜 되어 완성도가 떨어지는 여러 요소들이 모인
    지역이라고 평가받는 곳입니다.

    이러한 바다 지역을 개편하거나 개발하여 많은 사람들이 바다를 찾고자 하게끔 하는 것이 바람직하다고 봅니다.
    2022-08-05 03:17
  • 네모선장 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 강인한 총사 | 누이안
    개선이 필요한 컨텐츠는 다음과 같습니다.

    1. 풍랑의 전조 개선

    현존하는 아키에이지 최대 선박인 중형 범선의 설계도를 습득할 수 있는 유이한 컨텐츠입니다.
    하지만 설계도 습득에 필요한 조각 5천개를 습득하는 데 걸리는 시간과 노력은 보상에 비해 다소 과하다고 보이며
    (세력전이 없는 서버에서는 레비아탄 처치로 주당 2장의 중형 범선 도면이 나옵니다.)
    풍랑의 전조 컨텐츠를 하고자 하여도 비슷한 시간대에 진행되는 다른 컨텐츠에 밀려 (밤징,신수 등)
    파티를 모집하는 데에도 어려움이 많습니다.
    다른 징조들과 비슷하게 하루에 여러 번 진행할 수 있고, 드랍 아이템 보상 조정과
    중형 범선 설계도 완성에 필요한 조각 수를 조정했으면 좋겠습니다.
    +간혹 풍랑의 전조 시간에 아켄이 리젠되지 않고 대도시의 배의 무덤으로 가는 문이 열리지 않는 버그가 있습니다.
    버그 수정 바랍니다.
    2022-08-05 03:17
  • 네모선장 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 강인한 총사 | 누이안
    2. 해상전 개편

    범선은 해상전에서 사용하도록 설계되었으나 정작 인게임 해상전은 이동에 제약이 심한 육지에서의 PvP와 다를 게 없습니다.
    전차는 육상에서 빈번히 사용되는 것과 반대로 범선은 해상전에서 잘못 꺼냈다간 탈취당해 아군에게 피해만 끼치는
    민폐 탈것으로 인식되고 있습니다.
    해상전 중 배의 주인과 다른 진영의 캐릭터가 대포, 키를 잡게 되면 배의 주인과 같은 진영의 공격이 허용될 수 있도록
    개편이 필요하다고 봅니다.
    또한 수영 중 일부 스킬 사용 등에 제한을 두거나, 선박 갑판 위에서 전투 시 보너스를 주거나, 또는 선박 주변에
    난기류 디버프의 영향을 잠시 받지 않게 하는 버프를 주는 선수상 등을 추가하여 해상전에서 선상 전투를 할 수
    있게끔 했으면 좋겠습니다.
    이외에도 함선의 체력 등 능력치 조정, 함포 데미지 조정, 신규 선박 부품 추가 등을 통해 해상전을 개선할 수 있겠습니다.
    2022-08-05 03:17
  • 네모선장 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 강인한 총사 | 누이안
    3. 오래된 컨텐츠 개선

    보물상자 인양은 할 수록 손해인 컨텐츠이고, 선박 인양은 반복하기엔 단조롭고 이익에 비해 리스크가 큽니다.
    (고대 유물 인양이라는 컨셉이지만 모험에 비해 보상이 다양하지 않고 단순 골드뿐이라 몇번 하면 쉽게 질림)
    과거에 인양이 골드가 잘 벌리는 컨텐츠여서 조정을 위해 골드 수급량을 조정하여 지금처럼 된 부분을 감안하여
    보상을 상향해달라는 말씀을 드리는 것은 아니지만, 컨텐츠를 할 동기가 없어 사실상 버려진 컨텐츠가 되었습니다.
    잠수정 역시 본디 해저 활동을 위해 제작하는 탈것이었으나, 바야락이나 이지의 딸, 비르카스 등의 탈것 때문에
    선박 인양 레이더+압축공기용으로만 쓰이게 된 지 오랩니다. 이러한 탈것 역시 개선이 필요합니다.
    2022-08-05 03:18
  • 네모선장 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 강인한 총사 | 누이안
    수중 호흡 장치 스킬을 배우는 퀘스트로 얻은 호흡 장치는 영원의 섬 바다꽈리에 상호작용하여 충전하려 하면
    사라지는 버그가 있습니다. 비슷한 버그로 물결 이상 상위 티어 호흡 장치가 바다꽈리를 이용하여 재충전할 수
    없는 버그 또한 있습니다.
    선박 장비를 업그레이드 하기 위해서는 바다에 등장하는 몬스터를 사냥해서 도면 가방 아이템을 습득하여
    무작위 확률로 나오는 설계도를 습득하여야 하는데, 극악한 확률 때문에 습득 난이도가 너무 높습니다.
    설계도를 획득할 수 있는 여러 새로운 경로를 만들어 주십시오.
    잠수모는 바닷속에서 주변을 밝혀 준다는 설명이 툴팁에 적혀있으나 실상 효과가 없는 수준입니다. 때문에 호흡 장치나
    다후타의 방울 등의 아이템을 보유하고 있으면 아무런 효과가 없습니다.
    이외에도 많은 개선이 필요한 사항들이 있습니다.
    2022-08-05 03:18
  • 네모선장 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 강인한 총사 | 누이안
    4. 바다 개선

    아키에이지의 바다는 단순합니다. 남북으로는 순풍, 동서로는 역풍. 항해에서 고려할 부분이 적다는 것은
    장점이면서 단점이라고 생각합니다. 단 순풍/역풍의 방향이 고정되어 있다는 점은 역풍향(동서)이동이 매우 불편해짐을
    의미합니다. 아키에이지의 연식을 고려했을 때 이제 와서 바람의 방향을 시간에 따라 바뀌게 하는 것은 어려울 것으로
    보이니 선박이 남북 이동을 하지 않더라도 최고 속력을 낼 수 있게 해주는 버프를 일시적으로 부여하는 부품(선수상 등)을
    추가해주셨으면 합니다.

    5. 신규 컨텐츠 추가
    개발 예정 우선순위인 것들이 많으니 이 부분은 제 욕심입니다.
    새로운 선박, 선박 부품, 선박 개조 추가(선박 후미에서 투하하는 기뢰라던지)
    해상 컨텐츠, 지역 추가 등
    2022-08-05 03:18
  • 초랭 @하제 | 계승자 40레벨 | 강인한 총사 | 하리하란
    1.외형 날틀 무기 방패 중 보이고 싶은것만 보이기 기능
    2.합주 파티장 악보 단독외우기로 변경
    3.아키춤(보유중일시) 박자맞춰 따라추기 기능
    4.광기 구르기 cc걸렸을시 해체기로 변경
    2022-08-05 09:13
  • 승욱 @하제 | 계승자 39레벨 | 악사 | 드워프
    야타 모자같은 시간 감소 아이템이 캐시, 생점, 업적같은 루트로 나왔음 좋겠습니다. 그리고 숙련도 갯수를 늘리는 전문화 인장 갯수가 줄어들었음 좋겠습니다~~ 늘리면 늘릴 수록 과하게 많은 갯수를 필요하는것 같습니다. pvp 관련 수정할 점이나 추가할 점이 많은건 알고있습니다만 생활 컨텐츠 관련 이벤트나 생활 컨텐츠 수정과 추가가 있었으면 합니다~~
    2022-08-05 12:17
  • 승욱 @하제 | 계승자 39레벨 | 악사 | 드워프
    그리고 요즘 전차 관련으로 문제가 많으니 한번 봐주셨으면 좋겠네요
    2022-08-05 12:18
  • 범순이 @다후타 | 계승자 15레벨 | 그림자 유랑가 | 누이안
    제발 맵 BGM좀 바꿔주세요 겜마다 떠오르는게 있다면 그리운 노래들이 있는데 아키는 모든 맵이 전부 최악임 ㅋㅋ;;
    2022-08-05 14:37
  • 벨즈 @랑그레이 | 계승자 38레벨 | 교란꾼 | 누이안
    제발 스토리좀 신경써주셈 곤의 대지(페란) 요기 의미 있는 땅 아닌가요? 고래노래만으로 통합할만한 곳은 아닌듯 한데
    2022-08-05 16:06
  • 스카이키즈 @하제 | 계승자 39레벨 | 이단 심문관 | 엘프
    주간 퀘스트 개선 건의
    그동안 주간 퀘스트는 소위 숙제를 줄이기 위하여 허들을 줄여 왔습니다. 그러면서 주간 퀘스트가 거의 (구)일일 퀘스트처럼 느껴지고 있죠. 이런 방향에 대해서 반대하지 않지만 이것이 주간 퀘스트라고 할 수 있는지 의문입니다. 차라리 주간 퀘스트라는 느낌을 명확하게 살리고, 일일 퀘스트를 별도로 두는 방향이 어떨까요?
    예를 들면, "주간 퀘스트: 몬스터 처치 일일 퀘스트 3회 이상 달성, 일일 퀘스트: 몬스터 50마리 처치" 등으로 구분하면 한 주 동안 퀘스트를 해야 달성할 수 있는 주간 퀘스트의 느낌을 살릴 수 있을 것입니다. 그동안 이와 비슷한 형식의 퀘스트가 몇몇 있었고(일부 목표를 달성해야 퀘스트가 완료되는 것 등), 또한 이렇게 하면 "매주 월요일 자정의 일일 퀘스트"가 아니게 되어 일일 게임 이용자 수도 늘어나고, 그와 더불어 세력 사이의 경쟁 및 전투도 활발하게 이루어질 수 있습니다.
    2022-08-05 16:32
  • 스카이나무 @하제 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 누이안
    모험가의 날개 달린 비약 등 5시간짜리 비약이 매 단계마다 사라졌을 때 재사용할 수 있게 해주세요. 알 수 없는 이유로 "서버와의 접속이 종료"되었을 때 비약을 다시 사용할 수 없다면 정말 허탈합니다.
    천사의 날개 비약은 재접속할 경우 기존의 효과가 있음에도 불구하고, 다시 사용할 수 있는데 이것은 명백한 버그인 것 같습니다. 조치를 부탁드려요!
    전장 등을 들어가서 강화 효과가 해제된 경우에 강화 효과를 다시 적용할 수 있도록 일부 개선이 필요합니다. 전장에서 아무런 의미가 없는 강화 효과인 "생활 점수 10% 증가" 효과는 전장에서 해제되지만 해당 그로아의 스킬 재사용 대기 시간은 유지되어 불편을 초래합니다.
    2022-08-05 16:40
  • 스카이따조 @하제 | 계승자 37레벨 | 피의 사냥꾼 | 드워프
    아키의 인기의 큰 축은 생활 활동이었(!)고, 그 중심에는 주거와 텃밭이 있습니다. 하지만 무료 게임(부분 유료화)인 아키에이지에서 유료 아이템을 구매하거나 또는 아키라이프를 구매하지 않는 한 주거와 텃밭을 즐길 수 없습니다. 따라서 무료 이용자는 즐길 수 없죠. 이 게임의 관련 회사들도 먹고 살아야 하기에 이해는 하지만 무료 게임을 계속 표방하려면 일부는 유지해야 하지 않을까 생각합니다. 조금 오래된 최근 8x8 천막도 나왔고 하니 8x8에 한해서는 아키라이프가 없거나 또는 유료 캐시 아이템이 아니어도 사용할 수 있게 하는 것은 어떨까 조심스레 생각해 봅니다.
    과거의 결정을 번복하는 것은 상당히 어려운 일이지만 좋은 방향이 아닐까요?
    2022-08-05 16:56
  • 스카이짜장 @하제 | 계승자 34레벨 | 악몽 사신 | 누이안
    앞으로의 개선 사항에 UI 자동 정렬이 있는데 이와 더불어 어떤 컴퓨터에서 접속을 해도 동일한 UI를 경험할 수 있도록 클라우드화 했으면 좋겠습니다. 예를 들어 PC방에서 접속하는 경우 일부를 제외한 UI의 위치가 초기화되어 매번 설정을 바꿔야 합니다. 특히, 최근의 피시방은 하드 보안관 등의 장치 때문에 컴퓨터를 껐다 켜면 다시 또 설정을 만져야 하죠. 따라서 접속하면 탑승 소환수, 전투 소환수 UI의 위치 및 날틀 및 날개 사용 UI 등의 위치를 다시 건드려야 하고, 채팅 탭도 다시 추가하거나 전투 로그를 분리하는 등의 귀찮은 일을 해야 하죠. 이런 것이 클라우드 안에 저장된다면 아주 상쾌한 기분으로 게임을 시작할 수 있을 것입니다.
    2022-08-05 17:04
  • 스카이조던 @하제 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프
    가슴 아프지만 일부 PC방에서는 SSD의 용량 및 사용자 수 미미 등의 이유로 아키에이지를 포함한 일부 게임을 삭제하고 있습니다. 사용자가 직접 설치하기에는 내려받는 용량도 크고 설치 시간도 오래 걸리죠.
    다시 PC방 이용자 수를 늘리려면 PC방 이용자를 위한 이벤트가 생기거나, 강화 효과가 더 커야 할 것 같습니다. 물론 이벤트의 경우 요즘 코로나19 상황을 봐가면서 해야 하지 않을까 싶어요.
    최근 PC방 일일 임무가 생긴 것은 크게 환영하는 바입니다. 이에 더해 강화 효과가 그 임무를 하는데 도움이 될 만한 강화 효과가 있다면 더 좋겠죠? 굳이 예를 들자면 PC방에서는 추가 노동력이 찬다면? 므흐흐, 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
    2022-08-05 17:14
  • 스카이저격수 @하제 | 계승자 34레벨 | 파괴의 현 | 드워프
    최근 유사한(?) 게임인 로스트 아크 등 일부 MMORPG 게임은 트위치 프라임(아마존 프라임) 등에서 유일무이한 외형 옷 등을 제공하거나 드롭스 이벤트 등을 하고 있습니다. 아키에이지도 질 수 없죠? 아키에이지 게임을 트위치에서 시청하면 보상으로 외형 재료를 준다던가, 매월 구독하는 프라임에서 준다던가 하는 이벤트도 유저를 모으는데 한몫하지 않을까 싶어요. 요즘 스트리머들 방송 많이 하는데 보면서 재미를 느끼면 좋겠습니다. (트위치 말고 다른 서비스도 얼마든지 가능할듯)
    2022-08-05 17:23
  • 폴랑이 @하제 | 1레벨 | 마법의 초심자 | 드워프
    분개한/환영 무기류 속강제한을 풀어주세요(4->10) + 원한어린장비/무자비한장비 속강제한을 풀어주세요(2->5)  현재 레이드무기류 분개한/환영 무기류가 속강4까지밖에 할수없게 제한이되어있는데 안그래도 되팔수없는 귀속템인데다가 액티브가 그렇게 뛰어나게 좋은것도아닌데 속강제한을 둘 이유가없을거같습니다.  속강제한을 풀게되면 우두머리 강화제의 소모가 많이되어 값도 오를것이고 우두머리 강화제가 나오는 일명 샤글레쟁(필드쟁)이 더욱 더 활발해질것으로 보입니다. 속강제한을 풀어야 숭고고대템무기와 해이프무기처럼  레이드템무기간의 격차도 어느정도 생기지않을까요
    2022-08-05 17:54
  • 쿠니님 @하제 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    훈련소전장 어뷰징 단속해주세요
    2022-08-05 19:46
  • 날샤 @누이 | 계승자 42레벨 | 피의 총사 | 누이안
    1. 허수아비 물마방/전숙 설정, 소환 시 하급, 중급, 상급을 설정하여 소환하게 함
    2. 신규 외형 꾸밈옷들 실제 그래픽이 아닌, 원화만 보고 만들지 않기
    3. 외형 변형 불가 날틀/날개류 외형 변경 가능하게 수정
    4. 캐쉬(및 아키패스)로 판매하는 신규 탈것(카론 이후부터)들 최소한 기존 1티어 탈것급 혹은 그와 동등하게 성능 개편
    5. 우세 열세 망명 판정 시 기준 더 엄격하게 적용할 것, 소위 [약 세력작]으로 이전을 여는 행위를 방지.
    6. 기갑병기 레이드 롤백 이거 도대체 누가 좋아함? 소수의 겜알못들이 원했던걸로 왜 대다수의 유저들이 피해를 봐야하는지 의문.
    2022-08-05 20:02
  • 날샤 @누이 | 계승자 42레벨 | 피의 총사 | 누이안
    7. 광기 연속사격:일반 방식의 발사 스킬 개편(부식사격, 연속사격:일반 등) ,타겟팅 형식의 논타겟 스킬로써 아키에이지에 존재하는 모든 스킬 중 유저 사용성이 가장 안좋다. 유저들이 해당 기술 사용 시 소위 '씹히는' 문제 (유저의 컴퓨터에서 기술 사용 시 사용 캐릭터의 전방에 대상 캐릭터가 존재하여 전방으로 논타겟의 탄환이 발사되지만, 유저의 컴퓨터와 서버 컴퓨터와의 핑 차이로 인하여 대상 캐릭터는 이미 이동한 상태이기 때문에 대상캐릭터에게 적중하지 않는 버그) 반드시 해결할 것
    2022-08-05 20:08
  • 날샤 @누이 | 계승자 42레벨 | 피의 총사 | 누이안
    8. 다음부터 게임 '초짜'들의 얘기를 듣고 패치하지 않기. 최소한의 개발 철학을 가지고 방향을 이어나가야지, 해당 게임을 단 1달도 하지 않은 유저들의 게임을 이해하지도 못한 '징징'을 듣고 패치하지 않기. 신규 유저들이 적응하기 쉽게 만들기 위한 방향성과 가이드를 게임사가 직접 제시해야지, 어째서 게임 '전체'를 '초짜'들에게 맞춰왔는지 의문. 초짜들에게 게임을 맞추기 이전에 본인들이 적절한 가이드를 제시 해왔는지부터 검토하기 바람
    2022-08-05 20:15
  • 날샤 @누이 | 계승자 42레벨 | 피의 총사 | 누이안
    9. 게임사에서 최소한의 전투 가이드 작성하기. 고인물 유저들이 뉴비 유저들에게 하나부터 열까지 가르쳐주는 소위 학교, 유치원식 교육에 이제 진절머리가 남. 최소한 어떤 특성에서 어떤 스킬이 제일 중요하게 설계돼있는지는 게임사가 인 게임 내에서 가이드 해줘야됨(야성의 출혈 관련 연쇄, 격투의 넘어짐, 증오의 분노 스택, 광기의 이성상실, 암투의 표식 등). 적어도 스킬을 읽고 쓸줄은 알아야 유저끼리 가이드도 가능함. 언제까지 유저들이 도제식으로 달라붙어서 게임에서 서로 교육시켜야 하는지 의문.
    2022-08-05 20:19
  • 김시원 @다후타 | 1레벨 | 광기의 초심자 | 하리하란
    RVR게임이니 테스트 인던을 만들어서 허수아비 여러 개를 원하는 위치에 만들수있게 해야함. 그래야 광역감쇄나 실질적인 데미지
    테스트가 되고 피드백이 되지, 집에서 허수아비 하나 뽑아서 뭘 하라는거임?
    2022-08-05 20:30
  • 날샤 @누이 | 계승자 42레벨 | 피의 총사 | 누이안
    10. 디아블로3의 무기고 시스템(로아의 프리셋) 도입 : 이 게임은 pve/pvp 및 전장의 규모와 성격 혹은 개인의 취향에 따라 하루에 직업 갈무리를 적게는 2~3번 많게는 수십번을 바꾸는 게임임. 일부 유저들은 해당 직업 및 전장에 따른 보조 장비들을 적게는 1개, 많게는 전체 장비를 가진 유저들이 적지 않은 수를 차지함. 그런데 해당 유저들을 위한 편의성은 없음. 만약 장비들을 프리셋에 적용하는데에 개발적인 어려움이 있다면, 적어도 장비까지는 아니더라도 유스틴 및 계승자 갈무리는 저장할 수 있는 기능이 제공되었으면 함.
    2022-08-05 20:33
  • 흑탄판매 @누이 | 계승자 3레벨 | 정령술사 | 드워프
    아키는 계승자 특화도 갈무리에 저장되게 해야한다. 샤글레/바다쟁/레이드쟁/징조쟁등이 2~3시간에 걸쳐 일어나는데 그때마다 스킬조합 바꾸고 세팅시간이 너무 소모된다. 아키2 지스타 인터뷰보니 유저편의성을 높이고 핵심컨텐츠에 집중할거라고 했는데 이런식이면 아키2에서도 망한다. 누가 세팅시간 길게 갖고싶어하냐
    2022-08-05 20:46
  • 세츠나 @에버나이트 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 엘프
    - 게임 종료시간 관련 제안 -

    게임 종료누르면 10초가 걸립니다.  끄면 그냥 바로 꺼져야지 왜 10초가 걸리는지 이해가 안갑니다.
    이게 은근 게임을 종료하는 입장에서 마지막에 답답함과 짜증을 유발시킵니다.
    종료 대기시간을 10초, 5초, 3초 , 바로종료  이렇게 4가지로 선택할 수 있는 옵션을 만들어 주셨으면합니다.
    현실적으로 구현하기 어렵다면 접속종료시간을 최대한 단축 시켜주었으면 합니다.
    2022-08-06 04:17
  • 치즈그라탕 @랑그레이 | 41레벨 | 한량 | 하리하란
    1 계정 로그인을 클라 종료 상태가 아닌 클라 킨 상태에서도 가능하게끔 바꿀수 없는지

    2 한손/쌍수무기를 들어도 등짝엔 날틀만 보이게 한다던가 하는게 가능한지

    3 날개달린 비약 무조건 접속 5시간 강제되는데 접속종료해도 유지 가능하게끔 수정

    4 우세세력의 고의적인 컨텐츠 조절에의한 세력점수 악용 방지
    - 서버별 모니터링 요원을 두던지 정 아님 통계치를 내던지 해서라도 방지가 가능한걸로 보이는데 끝까지 방치하는 이유가 뭔지 의문 사실상 아키 유저 감소와 유저 스트레스의 원흉 중 하나

    5 세력점수 기준 명확히 공개
    - 같은 조건인데도 어느날은 망명이 열리고 어느날은 망명이 닫히는 상황 자주 발생 하제서버같은경우 지난주엔 동대4 서대3으로 망명이 열렸지만 이번주는 동대5 서대1이라는 점수차가 났음에도 우/열세 판명도 망명도 열리지 않음

    6 용 인던은 언제 뒤지던 다시 합류 가능한데 카둠은 굳이 가둬놓는 이유가 뭔지
    2022-08-06 15:36
  • 무쿵 @다후타 | 34레벨 | 숲의 방랑자 | 드워프
    피시방 주화로 이프나 구슬 살 수 있게 해주세요
    2022-08-06 20:23
  • 이중구 @누이 | 계승자 1레벨 | 검은 기사 | 누이안
    받는 근접 피해율, 받는 원거리 피해율 = 받는 물리 피해율로 통합해야함.
    굳이 물리딜을 근접 원거리로 나눌거면 받는 마법 피해율 , 받는 치유 피해율도 나눠야한다고 봄.
    2022-08-07 00:50
  • 패레 @랑그레이 | 44레벨 | 은밀한 총사 | 페레
    신수전같은 쓸데없는거 만들시간에 다 망해버린 세력밸런스나 좀 신경쓰세요 열세는 게임을 즐기라는건지 그냥 디지라는건지
    2022-08-07 12:04
  • 근이 @랑그레이 | 계승자 39레벨 | 어둠 사신 | 하리하란
    방어구도  원클릭으로 교체 가능하개 해주세요 간혹 사냥용이랑 pvp 장비랑 햇갈림
    2022-08-07 15:06
  • 그래서어쩌라구 @하제 | 계승자 39레벨 | 용병 | 드워프
    망해버린 세력 시스템 망명 이전 패치
    나차쉬증표를 사냥으로 수월하게 얻을수있게 패치 혹은 캐쉬로 일일 몇개씩 구매하게 추가
    성소->이프->레이드 아이탬 등급따라 성능 조금더 분명하게 조정
    칠전팔기 버프 없으면 콩벌레 사용불가패치
    칠전팔기 버프 받으면 영웅들에게 콩벌레  열세동안 사용가능하게 지급  
    옛날처럼 동서대 끝에서 끝으로 숙성등짐 무역하는게 훨씬 재미짐
    초띠에 집을 왜지음 안이쁘고 건조하고 보호구역도 아닌데 이유를 만들어줘야지  
    지금처럼 버려진 땅도 없고 싸움도 많이나고 다시 바껴야댐
    맵마다 있는 네임드 몬스터에서 우머강 천부터 3천짜리 랜덤으로 나와야됨
    2022-08-07 19:30
  • 자색고구마칩 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 파괴의 현 | 드워프
    집 권한 중복으로 체크 가능하게 해주세요
    가족이랑 원정대 따로따로 쓰는거 너무 불편해요
    2022-08-07 22:14
  • 세츠나 @에버나이트 | 계승자 40레벨 | 흑마법사 | 엘프
    - 보라 초승돌 결정 관련 제안 -

    구하는곳 = [ 정원보스몹  ,  카둠(던전)  ]  

    현실적으로 빛바랜초승돌을 다 만든 유저들에겐 그저 자리만 차지하는 쓰레기?에  불과한 실정입니다.
    이 보라 초승돌 결정이 쓰임세있게 만들어주세요 추가 +1 강화가 되거나 보라 초승돌 결정으로
    초승돌 결정으로 바꿔지거나 상점에 판매가 되거나
    어떠한 방식으로든 유저들에게 보라 초승돌 결정을 구해야 할 동기를 만들어 주세요.
    패치만 성공적으로 된다면 정원은 다시 살아날것이라 생각 합니다.
    전장주화 패치후의 황금평원 처럼요.
    2022-08-08 19:06
  • 스팀 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 드워프
    퀘스트로받는 8x8밭을 16x16밭으로 업그레이드하면 농부의 작업대로 다시 못만드는데 16x16밭도 농부의작업대로 만들수있게 해주세요
    2022-08-09 08:51
  • 그래서어쩌라구 @하제 | 계승자 39레벨 | 비전 격투가 | 드워프
    PVP 공성댐지 많이 하락 / 칠전팔기 버프 있어야 특부 콩 사용 가능
    2022-08-10 03:42
  • 네버 @에버나이트 | 계승자 10레벨 | 한량 | 엘프
    공성전 쉽게 뺏을수 있게해주던지 해적빼주세요 몆달째 먹지도 못하는 영지 뭣하러 공성전해야하는지?
    이거때문에 접는사람도 나올듯
    2022-08-11 03:08
  • 똘이장군 @에버나이트 | 계승자 38레벨 | 용병 | 누이안
    중립지역에 자리비움이나 세워 놓은 케릭터를 밀어시 죽이고 명예점수를 먹으려는 계승자에게 처벌을 바랍니다. 아예 요즘은 당연하다는 듯 자리비움도 아닌데 밀고 있습니다.
    2022-08-11 22:49
  • 해결사 @랑그레이 | 계승자 40레벨 | 그림자 유랑가 | 엘프
    운영진분들 무더운 날씨에 항상 고생이 많습니다!!

    1. 겁쟁이 홀란의 용기 꾸밈옷- 모자 벗을수있도록 외형 변형패치 부탁드립니다.

    2. 통합채팅- 클린한 채팅창 및 도배방지를 방지하기 위하여 채팅 1회권 1골드로 판매하는 방식도 한번 고려해주시면 감사하겠습니다!
    2022-08-15 00:19
  • 흐레스벨그 @누이 | 40레벨 | 첩자 | 누이안
    그로아 스킬을 여러종류 쓸수있게 해주세요
    2022-08-19 17:33