[아키인사이드] 1.8 세력의 영웅들 Q&A

2015-01-09 18:56 | 조회 6474



안녕하세요,
아키에이지 기획팀장 함용진입니다.

유저 여러분께서 세력의 영웅들과 관련해서 남겨주신 질문을 모두 꼼꼼히 읽어보고
자세한 답변을 준비해보았습니다.



1. 국가 개선은 어떻게 된 건가?

국가 개선보다 먼저 세력 불균형을 해결해야 한다고 생각했습니다.

이번 업데이트에 국가 개선에 대한 직접적인 언급이 없어서 실망하셨을 것이라고 생각합니다.
세력의 영웅들을 준비하면서 국가에 대한 많은 고민을 했습니다.

하지만 당장 국가 개선보다 먼저 해결해야 할 문제가 있다고 생각했습니다. 바로 세력 불균형 문제 입니다.

국가 시스템이 추가되기 전 한국 서비스의 문제점 중 하나는, 동서대륙의 세력 불균형이었습니다.
국가 시스템이 아직 업데이트되지 않은 해외 서비스의 경우에도 세력 불균형 문제에 대한 경고가 계속되고 있습니다.

세력 불균형 문제의 근본적인 원인은 국가에 있지 않아 보였습니다.

국가 인구수 제한과 우호도 설정에 대한 의견들이 많습니다.

만약 인원수를 제한한다면 실질적인 효과를 볼 수 있는 인원수는 100명 이내입니다.
불균형과 독점 현상은 현재 서버 규모에서 단결이 잘된 200명으로도 충분히 나타나고 있습니다.
하지만 복수개의 원정대로 구성된 국가 인원을 100명으로 제한하는 것은 불가능하다고 생각합니다.

국가 우호도 설정 문제는 개선 방향을 여러 방향으로 신중히 검토 중입니다.

우선 동서대륙에 살고 있는 국가원들 문제와 원대륙 컨텐츠를 활성화가 우선인 것 같습니다.

1.8 세력의 영웅들 업데이트에서 누이아 대륙, 하리하라 대륙의 중립 주거지역 보호가 추가됩니다.

그리고 과도기적인 형태로 국가 우호가 누이아, 하리하라 중 하나의 세력과 우호만 가능하도록 변경됩니다.

[셀레나]님의 의견처럼

세력의 영웅들이 우호도 설정에 대한 발의나 의결을 하는 것도 좋을 것 같습니다. 동서 대륙의 우호 설정도 멋진 것 같고요.

불필요한 시스템적인 제한보다는 유저의 이해관계에 따라 합종과 연횡이 이루어지고
한 세력이 독점할 수 없는 구조를 만드는 것이 저희의 목표입니다.

저희는 아직 국가(세력)들이 효과적으로 균형을 이룰 수 있게 하는 수단을 부족한 것 같습니다. 하나의 거대 세력이 만들어지기 쉬운 구조죠.

물론 현재도 거대 세력을 유지 하기 위해서는 상당한 노력이 필요하다는 것도 알고 있습니다.

거대한 단일 세력으로 인한 문제점은 세력과 대항 세력 모두에게 좋지 안다는 것을 우리는 알고 있으며,
이를 해결할 수 있도록 지속적으로 노력할 예정입니다.


2. 왜 세력의 영웅들인가?

세력의 영웅들은 희망의 구심점입니다.

시작은 지난 4월에 약속 드린 것처럼 국가 개선이었습니다.

무엇을 개선하지?
어떤 이점을 제공해주지?
국가는 지금도 너무 강한데?
세력 불균형이 더 심해지는 것은 아닐까?

앞서 말씀 드린 것처럼 세력 불균형 문제가 계속 발목을 잡고 있었습니다.
세력 불균형 문제를 먼저 해결하는 것이 우선일 것 같았습니다.
세력 불균형 문제는 세력 형성 시스템이 있는 모든 게임이 고민하는 문제입니다.

인원수와 장비들 같은 보여지는 불균형은 비교적 수치화 하기 쉽고 개선할 수 있는 방법들이 있었습니다.

하지만 보다 근본적인 변수가 있다고 생각했는데 그것은 눈에 보이진 있다가도 사라지고, 돌연히 생겨나기도 합니다.

바로 희망입니다.

이외에도 이것을 표현하는 단어는 많습니다. 사기, 의지, 용기, 활력, 분위기....
뭔가 해볼 엄두도 나지 않는다면 좌절하게 됩니다. 무력하고 패배의식에 사로잡히면 도전할 의지도 생기지 않습니다.
남의 일이고, 참여하지 않으면 시스템에서 이런저런 지원을 해도 변하지 않습니다.

어떻게 하면 희망을 줄 수 있을까요?

출애굽기에 나오는 지도자 모세처럼,
영화 쉰들러 리스트의 오스카 쉰들러처럼,
백 년 전쟁을 승리로 이끈 잔 다르크처럼,

우리에게도 영웅이 있으면 작은 희망이라도 다시 생기지 않을까?
하지만 어떻게 그런 영웅을 찾을 수 가 있지? 누가 영웅을 하지?

이런 고민에서 시작된 것이 바로 세력의 영웅들 입니다.


3. 세력의 영웅들 과연 효과가 있을까?

세력의 영웅들은 세력 균형 개선의 시작입니다.

세력의 영웅들로 세력 불균형 문제가 완전히 해결되지는 않을 것이라고 생각합니다. 세력 균형을맞추기 위한 시작이라고 생각해주세요.

억지로 영웅을 시키겠다는 것도 등을 떠밀어서 거대 세력에게 대항하라는 것도 불가능하다는 것을 잘 알고 있습니다.

우선 좋은 영웅을 찾는 것에부터 시작해보았습니다.

우리가 저마다 마음속에 가지고 있는 영웅의 모습은 다를 것입니다.

싸움을 잘하는 강력한 자,
돈을 마구 뿌리는 재력가,
묵묵히 레벨 업을 도와주는 어떤 아저씨,
건드리면 신화되는 우리 원정대 아무개,
엄마 같은 옆집 3천별 언니.

영웅에 대한 기준은 모두 다르기 때문에 투표가 우리의 영웅을 선출할 수 있는 가장 좋은 방법이라고 생각했습니다.
부정 투표와 후보자의 기본 요건에 대해서 "잘 해결할 수 있을까?" 라는 고민도 많이 했습니다.

고민 끝에 저희는 통솔력 수치의 신뢰도를 확보하기 위해서 객관적 지표와 주관적 지표를 혼용하는 방식을 채택했습니다.
주관적 지표를 구현하기 위해서 전자상거래 분야에서 연구하던 평판 시스템을 응용하였습니다.
그 결과로 누구나 납득할 수 있는 영웅이 선발되기를 간절히 바라고 있습니다.
그 다음 과제는 "세력의 구성원들이 참여할 것인가?" 이였습니다.
여기에는 보이지 않는 변수가 등장합니다. 바로 소속감, 애국심입니다.
현실에서는 애국심을 고취 시키기 위해 교육에 많이 의존하고,
지역 자치 단체는 소속감을 고취 시키기 위해서 예술, 문화, 공원 등의 공용 시설을 건설합니다.
이런 이유로 모일 수 있는 장소와 방법을 디자인하였습니다. (세력 본부, 동원령 등)

마지막으로 영웅과 세력원의 어울림 입니다.
처음부터 영웅이 세력원을 이끌고 전쟁터로 향하진 않을 것 같습니다.
영웅과 세력원 사이에 작은 관계와 사건들이 생겨나기 시작할 것입니다.
처음에는 인던. 징조의 틈을 같이 하거나, 함께 모여서 춤을 출 수도 있겠죠. 무역을 같이 가거나, 낚시를 갈 수도 있을 겁니다.
그리고 언젠가 어느 곳에서 원대륙의 공성전을 선포하거나 붉은 용 레이드하는 날이 올 수도 있겠죠.

여러분과 저희는 같은 문제 의식을 공유하고 있으며 목표도 같습니다. 다만 방법에 대해서 이견이 있을 수는 있겠죠.

세력의 영웅들을 시작으로, 원정대(전투), 원대륙, 그리고 국가로 이어지는 큰 그림을 그리고 있습니다.

저희는 라이브 서버에서 열심히 아키에이지를 플레이하고 있습니다.
여러분들의 의견에 귀 기울이고, 현재 상황을 잘 분석하여 좋은 방법을 찾아 나가겠습니다.


4. 신규 종족 추가는?

신규 종족은 새로운 경험 제공을 목표로 제작 중입니다.

신규 종족은 분명히 새로운 것입니다.

업데이트 시점을 약속 드리긴 힘들지만 서두르기보다는 제대로 만들기 위해서 많이 고민하고 있습니다.
특히 워본 종족 기획 안은 수십 번을 폐기하고 다시 썼습니다.

신규 종족은 기존의 종족에서 느낄 수 없는 새로운 경험을 제공할 수 있어야 됩니다.
또한 신규 종족 추가로 다른 종족들의 플레이도 좋은 변화가 일어나야 합니다.
세력 불균형을 완화시키는데 기여하고, 원대륙 콘텐츠와도 잘 어울려야 합니다.
진입 장벽이 낮고, 충분히 매력적이지만, 다른 종족들과 적당한 비율을 유지하면서 밸런스를 파괴하면 안 된다고 생각합니다.

이런 모든 것들을 만족시키기 위해서 신규 종족을 열심히 기획하고 제작하고 있습니다.


5. 그 밖의 주요 기능 및 개선은?

직업 셋 저장, 원정대 전투 등을 준비 중에 있습니다.

현재 있는 것 중에서도 개선해야 될 것이 너무나 많습니다. 특히 직업 셋 저장은 개발실 내에서도 매번 업데이트 계획에 포함되곤 했습니다.

저도 개인적으로도 부 특성을 올릴 때 이것 때문에 쟁 콘텐츠에 참여하기가 굉장히 불편했습니다.

[클레어카르맨]님의 말씀처럼 단순한 편의 기능 이상의 가치를 가지고 있을 것 같습니다.
다음 업데이트에는 포함될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

원정대 전투도 계속 미뤄지긴 했지만, 우선 순위를 높여서 바로 진행할 수 있도록 하겠습니다.

이외에도 검투장 어뷰징 해결, 부활 시 무덤 지정, 숙련도 전문화, 델피나드의 별 사용처, 하우징 벽지 UCC, 누구나 참여할 수 있는 레이드 등...
모두 잊지 않고 만들어 가도록 하겠습니다.


6. 마치며

소통할 수 있는 기회를 자주 만들겠습니다.

올려주신 모든 글들을 몇 번씩 읽었습니다.

상처받기도 했고, 놀라운 통찰에 고개를 끄덕이기도 했고, 오해가 있어 안타깝기도 했습니다.

하지만 여러분께서 가지고 계신 아키에이지에 대한 애정을 느낄 수 있었습니다.

개인적으로 모든 글에 대한 답변을 적어보았는데 너무 많아서 이렇게 주요 질문들을 모아서 영상으로 뵙네요.

충분한 답변은 안되겠지만, 어떤 형태로든 유저 여러분들과 소통할 수 있는 기회를 자주 만들 수 있도록 하겠습니다.

댓글 78
  • 색지선장님 @에안나 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    갓셋....
    2015-01-09 19:13
  • 앰흑 @에안나 | 55레벨 | 유령 용사 | 누이안
    갓셋..
    2015-01-09 19:22
  • 꽃삵 @에안나 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    갓셋...
    2015-01-09 19:34
  • 서리연 @진 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    국가 황평만이라도 개선 좀.. 증명 구걸하기 싫어요..
    2015-01-09 19:44
  • 사우스파크 @에안나 | 55레벨 | 그림자 검 | 엘프
    갓셋...
    2015-01-09 19:47
  • 버니언 @크라켄 | 55레벨 | 자연술사 | 누이안
    직업 셋!
    2015-01-09 19:50
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    답변 좀 많이 해주나 했더만 역시나 두루뭉실한 내용들 뿐이네...노력하겠다, 이런 답변 듣자고 유저들이 기다리는 거 아닙니다. 타 겜사 개발진들은 떡밥 던져 놓고 놀고 먹는 줄 아나요? 뭔가 떡밥을 던지시려거든 가시적인 결과물이 나왔을때 떡밥을 던지라 이겁니다. 어느 게임을 해도 그놈의 고질적인 희망고문하는 버릇은 변함이 없네요 아주...
    2015-01-09 20:01
  • 라네얌 @루키우스 | 39레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    힘내세요!
    2015-01-09 20:05
  • 아이리어펠 @키프로사 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    에혀.... 떡밥을 무느냐마느냐..
    2015-01-09 20:06
  • 색지선장님 @에안나 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    용진이 시무룩해보여서 깔수가없다이기...
    2015-01-09 20:06
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    영웅이 선출 된 후 일반 국민(초록이)들과 바로 교감하기는 힘들고 같이 무역을 간다던지 인던, 징틈을 가는등의 사건이 발생하며 누이아/하리하라가 하나로 뭉쳐 갈 것이다?
    이미 영웅이 아니더라도 2년이나 지난 게임인만큼 모든 서버에 모든 누이아/하리하라연합에는 거대원정대가 있고 그 원정대의 원정대장이 사실상 '영웅'과 똑같은 느낌임.
    그 사람이 연챗으로 채팅오더하면서 저승의 돌 써가며 포탈태워 다니면 동원령 스킬과 다를 바가 없음.
    2015-01-09 20:25
  • 김트로 @에안나 | 55레벨 | 그림자 춤꾼 | 페레
    메루메루 댓글 찰진거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2015-01-09 20:26
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    거대세력에 맞서도 이길 수 없다는 희망의 부재가 지금 이 사태를 만들었다?
    심뽑, 무역이나 하면서 골드 벌어서 아이템매니아나 아이템베이에 팔아치우는 씹초식성향이 이 사태를 만든것 같은데?
    싸울 의지가 없는 자에게 희망이 생긴다고 전쟁터에 나갈 용기가 생기나요?
    2015-01-09 20:26
  • 잉잉이긔 @에안나 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    심연은 그냥 놔둬주심 안댐? 개꿀인데 ㅋㅋ 내 꿀을 방해하지마세요
    2015-01-09 20:27
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    통솔력이 곧 참여율이고 평판이 곧 인지도와 이미지 아님?
    결국 영웅을 뽑는게 아니라, 아키에이지 오래하는 사람을 뽑는거네요.
    근데 그렇게 뽑아놓은 영웅들 10명이 모여서도 상대세력에게 100전 100패 한다면?
    또 몇개월동안 세력불균형에 대해서 탁상공론만 하실겁니까?
    2015-01-09 20:28
  • 우메님 @에안나 | 55레벨 | 사제 | 페레
    아이고..아이고..
    2015-01-09 20:30
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    진짜 잘 못 생각하고 있는게, 지금의 아키에이지는 육식성향의 유저들도 초식 잘 합니다.
    당신들이 만들어준 즉시 사용가능한 노동력 포션(여명) 때문에요^^
    육식+초식 or 씹초식 이렇게만 구분 지을 수 있는게 현재의 아키 유저이고
    전자에 속하는 인원은 대부분 국가로 들어가있기 때문에 세력 불균형 처럼 보이는겁니다.
    결국 개인의 지향점 차이인데, 이걸 시스템으로 언젠가 극복하고자 한다고하니, 한숨만 나옵니다.
    함용진씨.. 에안나 리셋국 가입시켜 드릴테니까 한 한달정도만 게임해볼래요?
    2015-01-09 20:31
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    ㄹㅇ 어디서 미사어구만 가르치는 스피치학원 다니다왔나
    알맹이 하나도없는 업데이트 졸라 포장해서 말하네
    2015-01-09 20:34
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    동서대우호가 세력불균형과 무슨 상관인데 저기에 써넣음?
    에안나서버의 '리셋'국가는 몇 개월째 동서대 적대상태인데
    세력불균형 글에 삽입했다는 그 자체가 게임 내 국가들의 성향파악을 못 하고 있는거 아님?
    게임 내 어떤 국가가 어떤 성향인지도 모르는 새키가 무슨 기획을 함?
    2015-01-09 20:36
  • 가나요 @에안나 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프
    하..어떤 서버 서대륙은 피크시간에 낮징조 공대가 20명나온다는데

    영웅?이 생겨봤자 결국 그사람들끼리 오늘은 나 내일은 너 하면서 돌려먹는 챙녀로 전락할텐데

    그에 대한 대비책은?ㅎㅎ

    원정대간 전투시스템은 재작년 4월달부터 말이 나오던건데 아직까지 생각만 하고있나?ㅋ
    2015-01-09 20:38
  • 복실복실뚜뚜 @루키우스 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    아이고 리셋성님들ㅋㅋ 식사는 하고 글쓰세요 ~
    2015-01-09 20:38
  • 메루메루 @에안나 | 55레벨 | 교란꾼 | 엘프
    복실복실뚜뚜//머래 이년은 성님식사하셨습니까냐 내식사 니가챙겨준적있음 저씨새끼들은 식사는하고겜하냐 왜맨날 이지랄하냐
    2015-01-09 20:40
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    복실복실뚜뚜 맨날 맥도날드 쳐먹는 지연우네
    맥날 쳐먹고 글써라 너도
    2015-01-09 20:40
  • 복실복실뚜뚜 @루키우스 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    메루어머니 항상 죄송하게생각하낑낑ㅋㅋ 저씨아니고 귀요미 인데 너무들하네 ㅂㅂ
    2015-01-09 20:42
  • 슨주 @레비아탄 | 55레벨 | 포식자 | 페레
    하리하란은~ 워본을 숨겨주고, 용병으로 육성 중이지~ 그들은 다시 악마 전쟁을 일으키려해
    2015-01-09 20:45
  • 슨주 @레비아탄 | 55레벨 | 포식자 | 페레
    하리하란은~ 워본을 숨겨주고, 용병으로 육성 중이지~ 그들은 다시 악마 전쟁을 일으키려해
    2015-01-09 20:45
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프
    아키에이지 정식서비스 초기에나온....
    서비스와 업데이트가 진행될때마다 나왔던 2014년초 신 종족 출시약속....
    2014년에 약속했었던 국가업데이트....

    결론은 아직 안만들었다는거네요? 2년동안에 한게 없다는 거군요? 2년 더 기다려야 하나요?

    함용진 팀장님..... 이 게임 성인게임 아닌가요?
    귀사에서는 정액 안끊고 캐쉬템안쓰는 유저들 곱게 봐지는것 같네요?
    엑스엘의 회사분위기는 말만하고 업무처리 안하더라도 계속 믿고 가는 분위긴가요?
    분위기 좋네요!!
    제가 한  사회생활은 당장 2~5달내에 어느정도 소기의 성과를 내거나 아니면 뼈빠지게 연속야근하며 일하던가 택일인데....


    결국 엑스엘이 이윤을 추구하는 기업인이상... 양치기소년보다 더하지 않을 것이라는 저의기대...
    그리고, 게임내 경제의 안정을 위해 패치를 전부 공개하지 않았을 것이라는 저의 기대는 처박혔네요?^^

    중국오픈전 마지막 한국테스트섭 테스트와 문명온라인 잘되길 바라겠습니다. ^^
    2015-01-09 20:45
  • 히발놈 @진 | 55레벨 | 그림자 검 | 엘프
    게임 현실은 하나도 모르고 탁상공론 좀 그만하지 xl관계자분들?
    여름에 레비하탄 이후 업데이트 멀했나요???
    2015-01-09 20:48
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프
    앞으로 정액제를 끊는일은 당분간 없을듯하네요?
    패치좀 즐기다가 제대로 약속된 패치가 돌아오면 그때부터 다시 결제하도록하죠....
    뭐... 이번패치가 기대이상으로 재미있으면 끊을지도 모르지만.....

    어짜피 매출 올리기 위해 별의별 수단은 다쓸것 같으니..... 잠시 다른세상을 주로 여행하겠습니다.^^
    2015-01-09 20:50
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    그리고 국가인원수 제한은 진짜 염두에도 두지마라
    총 인원수와 동시접속인원수는 다른거알지?
    200명 국가라도 동접수가 평균 50명이면 50명짜리 국가야.
    2015-01-09 20:51
  • 베인벌레 @에안나 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    임신기능도 만들어주세요
    2015-01-09 20:56
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    베인벌레 // 그래 임신해서 아이낳고 그 아이가 심뽑 대신해주면 얼마나좋아
    2015-01-09 20:58
  • 리설주 @에안나 | 55레벨 | 은둔자 | 엘프
    그럼 남는시간에 쟁 할거아냐
    2015-01-09 20:58
  • 레왕힝 @에안나 | 55레벨 | 첩자 | 페레
    레비아탄 너프
    2015-01-09 21:15
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프
    아직 만든게없다면 다음것만 추가해주면 어떨까요?

    1. 동서대 밤징과 퀘스트가 연동되는 원대륙 밤징조..
    2. 국가 멸망대기기간 일정 재료를 들여 연장가능..
    3. 국왕을 일정조건 충족한후 변경할수있도록함.
    4. 영지에서 나오는 주화로 살수 있는 아이템의 강화와 리스트 확대....
    5. 각대륙의 영웅이 돌려먹기가 안돼도록 장벽강화.
    6. 국가와 동서대를 인스턴트식으로 옮겨 다니기가 힘들게 만듬.

    이정도면 아니 이중 몇가지라면 국가도 각 대륙 원정대도 원대륙 영지를 가지고 유지해나갈 이유가 생기질 않을까요?
    정 줄이자면 1번과 4번정도....
    초식 위주의 조금의 쟁만 하다보니 보이는게 이것밖에 없네요.^^
    2015-01-09 21:31
  • 캡틴울프 @에안나 | 55레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    비국가세력은 어? 쟁을 못해서 어? 게임 접는줄 알아 어?
    2015-01-09 21:49
  • 자애 @진 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    알바들 댓삭보소ㄷㄷ 욕도안썻는데 반대의견지워버리는거봐
    2015-01-09 22:19
  • 브릿메떼 @에안나 | 55레벨 | 그림자 유랑가 | 페레
    중요한거 알려줄까? 용진아?
    영웅만들면뭐해 초식하는샛끼들은 지들끼리 히히덕거리면서 무역이나 처할꺼고
    아키로 돈벌이 하는 샛끼들은 오토만 죽어라 돌리는대 그딴 쓰잘때기 없는 영웅은 뭐하러 만드는대 ㅋㅋ
    2015-01-09 22:20
  • 모리코 @진 | 55레벨 | 화음 연주자 | 엘프
    선반 무역 지워 버리자 이 선반 무역 때문에 극혐초식러가 늘어 났다 선반무역 제거 요망합니다!!
    2015-01-09 22:24
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 환술사 | 엘프
    일단 뭐 떡밥은 얼추 맘에 드는데 여명은 진짜 삭제해야되요...
    그거 땜시 아키에 현실 재력 반영율이 너무 높아짐....
    2015-01-09 23:02
  • 한터프 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    노답이다...
    2015-01-09 23:18
  • 시북 @안탈론 | 55레벨 | 검은 기사 | 누이안
    저승돌좀 삭제해라 포탈겜이야 운영 노답에 2년동안 별루 바뀐것도 없고 무쓸모 원대륙땅 노답
    2015-01-09 23:26
  • 브룩 @크라켄 | 23레벨 | 포식자 | 페레
    여명을먹고 초식 여명을먹고 초식 여명을 먹고 초식
    노동력이 좀 딸려야  초식을 잠시멈추고 다른 컨텐츠로 눈을 돌릴꺼아님니까?
    xl의 돈벌이지만 여명을 없애야한다고 생각함
    그리고 사냥전리품은 그냥 드랍템먹는걸로 바꿔주시구요 까는거말고 제발~~~
    2015-01-09 23:28
  • 비룡 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레
    분명한건 노력하고 계시다는 사실이죠! 쉽진 않겠지만 기대해보겠습니다..^^
    2015-01-10 00:51
  • 겨울날 @안탈론 | 55레벨 | 비전 무사 | 페레
    계정창고좀 만들어주세요
    2015-01-10 01:00
  • Naruto @에안나 | 55레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    세력의 영웅들 패치가 씹망이라는 증거; 아키에이지 개발팀 내 세력의영웅인 "함용진" 팀장이 증명함.
    기존 "김경태PD"의 경우 유저들과 소통을 중요시해서 패치도 업데이트도 뒤엎기도 했는데;
    함용진은 지들 팀원들끼리만 뒷방 늙은이 처럼 탁상공론이나 한 결과가 이거임;
    온라인게임을 개발하는건지 콘솔게임을 개발하는건지 모르겠다는거;
    온라인게임은 유저들이 따라오지 못하면 유저들의 의견도 듣고 그에 알맞게 노선을 수정, 절충해줘야 하는데;
    콘솔게임 마냥 개발자 자기들끼리 생각해서 개발을 한다는거~ 정작 게임하는건 유저들이 하는건데 ㅋㅋㅋ
    유저들이 못따라오면 전에 좋은 컨텐츠 싹다 죽여버리고 신규 컨텐츠 유도 시킴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    정작 게임하는 유저들이 원하는건 그게 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자들 지들 생각만하는듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    게임 내에서도 씹아재들이 완장잡고 이짓하다가 성뺃기고 게임 접은거임;
    기왕 접을거면 다른분한테 빨리 자리 넘기고 접으시길 부탁드립니다. 이게 아키에이지 살리는길임;
    2015-01-10 01:33
  • 당근 @크라켄 | 53레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란
    상처받았다는 이야기가 참 안타깝긴한데.. 일이 벌어지고 고민을 했다는 이야기가 참... 공돌이들만 모아놓고 개발하신다는걸 광고하는 느낌이 강하네요. 뭐라 할말도 안나오고.. 그냥 계정비 내고 하긴 하겠지만... 언제까지 이렇게 할지도 모르겠네요. 할일이나 좀 만들어줘요. 그놈의 레이싱은 제작년 11월 6일날 나온거 보니깐 다만들었더만 왜안나와 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
    2015-01-10 01:36
  • 예술사 @안탈론 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    여러 고민들 감사합니다. 새로운 컨텐츠들 너무 기대가 됩니다. 앞으로는 꾸준한 개선이 있는 업데이트들이 되었으면 좋겠어용~~~
    2015-01-10 02:00
  • 특수깡간살인미수 @진 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    운영자가 아키를 하긴하는지 .. 뭐 하나 내놓을때마다 지들끼리 테스트는 하는지 그게 정말 궁금하다

    게임을해본사람이면 뭐가문제인지알고 이딴 패치를할수가없는데 운영자 아키안하고 단겜하냐 ㅋ
    2015-01-10 08:37
  • 폭동 @진 | 55레벨 | 감시원 | 하리하란
    보통 김치겜은 운영이 망치는 경우가 많은데 기획이 망치는경우는 또 처음 봄
    2015-01-10 08:50
  • 서아 @진 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    이번 세력의영웅들 패치가 어떻게 될진 나와봐야알겠지만 그리고 서버 별로 다르겠지만,
    인원이 좀 적고 전쟁이 활발하지 않은서버의 경우는 어느정도 영향을 받겠지만
    치열하게 전쟁을 하는 서버의 경우는 영향을 받는다고 해도 잠깐이지 않을까 싶네요.
    조사한대로 결집력이 다른데, 영웅이 나와서 공대를 모집해서 쟁을 간다고 해도 밀리고 해서 다시 자신의 대륙으로 갈듯한데 시작단계라니~ 믿어봐야지요 나름 동.서대에 활기를 활기를 띄울수 있을듯하니~
    2015-01-10 09:23
  • 연백련 @레비아탄 | 50레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    나라야나처럼 워본도 남여차이 크게안나게 해주세요. 섹시여자워본이 하고싶습니다
    2015-01-10 09:36
  • 빛의따스한치유 @키프로사 | 55레벨 | 감시원 | 하리하란
    1. 의견
    - 기획직원들이 쟁 오더를 해봤으면 좋겠습니다.

    2. 현재  쟁현황(황평,이슬,심연,필드쟁 등등등)
    - 인원이 부족한 시점에서 할수있는 것이 아무것도 없을때의 허탈감..
    - 공격대원들의 커져가는 불만

    3. XL의 해결책
    - 세력영웅이 생기면 희망이 생겨서 이게 해결된다..

    4. 일개 유저의 생각 / 구체적 생각은 말 안하겠음 / 어짜피 허공에다 말하는 느낌이라서..
    - 삼국지 : 약소 세력 유비도 대등하게 쟁 잘하면서 살았죠.. 어떻게 한것일까요?
        (현실에서도 되는데 가상공간시스템에서 못만든다고 공언하는게 참 문제..)

    - 과연 장비하나 맞추자고 초식유저들이 쟁/전장등을 참여할까?
      이번에 공개된것도 왜 모두 전투장비입니까?
      그냥 돈벌어서 장비하나 맞추면 끝인걸 왜 쟁/전장등에 사람들이 참여할까요? 단순히 동원령이 있으니 참여할까요?

      쉽게 캐쉬로 나올만한 생활 아이템 하나면 동원령이 떨어지기 전에 쟁참여를 할겁니다.
    2015-01-10 09:37
  • 브리드폭스 @키프로사 | 54레벨 | 마법 근위관 | 누이안
    원대륙 개선이나
    국가 인터페이스 창 보면 아직도 준비 중.. 이렇게 써있는데
    이건 어떻게 생각하시고 답변 주실껀지?

    유저들 이렇게 무시하는게 정상이던가요?
    2015-01-10 10:05
  • 헬하 @에안나 | 55레벨 | 전사 | 누이안
    정말 고생 많으십니다. 모두가 함께할수 있는 아키에이지 화이팅이요!! 기획팀장님의 진지함에 가능성 있다고 봅니다!!
    유저들과 의사소통이 참 아름다워요!!! 앞으로도 유저들과의 의사소통 , 정말 필요로 하는 개선! 앞으로의 패치 정말 궁금하고 잘 나왔으면 합니다!!
    2015-01-10 10:07
  • 오투는물이다 @안탈론 | 16레벨 | 원소술사 | 누이안
    에아패치전엔 항상 쟁가서 놀고 했는데 템격차가 넘나서 안함
    2015-01-10 10:28
  • 술사워니 @에안나 | 55레벨 | 흑마술사 | 페레
    역시.. 아키는 아직도 오픈베타... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2015-01-10 12:45
  • 복실복실뚜뚜 @루키우스 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    이런 신의 게임을 하는것에 감사할줄 모르고 투정부리는 미개한 놈들아 꼽으면 딴겜해라 이런 겜 없다
    2015-01-10 13:14
  • 거울 @안탈론 | 33레벨 | 그림자 악사 | 하리하란
    소통할 수 있는 기회를 자주 만들겠습니다. <---- 지켜보겠습니다
    2015-01-10 13:39
  • 크룬 @루키우스 | 55레벨 | 은둔자 | 하리하란
    장악의 이유는 첫번째로 순간이동 포탈입니다.

    순간이동 포탈을 없앰으로 해서 작은 유저가 살아요. 하우징 순간이동 포탈 집뿌시고 순간이동포탈이 그대로 남아잇는거랑

    거점이동 대륙간 순간이동, 장악의 첫번째 이유 가 포탈 입니다. 없앰으로 해서

    불균형도 조금 해서 될듯하네요.
    2015-01-10 15:03
  • 아리링 @키프로사 | 55레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    포탈을 없애자는건 이미 서비스한지 한참이라 현실성도 없고 단점도 있고
    차라리 포탈재사용가능시간을 아련같이 30분 텀을 주는건 가능할듯
    2015-01-10 15:11
  • 고오이 @키프로사 | 55레벨 | 현자 | 누이안
    공간 이동서 지역별 정렬방식이나 검색 기능같은 것도 달아주셈 ㅡㅡ
    2015-01-10 15:43
  • 섹굿 @안탈론 | 51레벨 | 자객 | 누이안
    안톨론 서대유저에용
    서대 주말만 되면 징조 심연 황금 등 동대가 독좀햇어요 하지도 못해용
    국가가 강화면 약한세력이 동먕을 햇으면 좋겟어요 이거
    징조 심연 황금 하지마라는 것도 아니고
    서대에서 고수들 다 빠젓어 동대 국가만드는데 어떻게 이겨용
    이거 답이 없어용 동영상에서 희망 이야기 하는데 희망이 있을까
    저는 진자 궁궁해용
    2015-01-10 15:46
  • 해적맛쿠키 @안탈론 | 18레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    빛의따스한치유 // 아, 님의 오더가 재갈량이 아니잖아요 ㅡㅡ
    2015-01-10 18:00
  • 빛의따스한치유 @키프로사 | 55레벨 | 감시원 | 하리하란
    해적맛// 논지를 잘못이해하신듯..ㅋ 제갈량같은 유저가 아니라.. 시스템상으로 해결해달라는 말이죠..

    아이디어들이야 제 각각이겠지만..
    한가지만 이야기하면..
    다른 유저들이 많이 이야기한것처럼..

    적의 구분을 명확히 해야합니다.. 그래야 동맹을 해서 힘쌘 세력과 싸운던가 하는데..
    지금은 강한 세력이 마음데로 세력을 조절할수있는게 참 문제.. 약해질수 없죠.. 오히려 강한 세력이 자신이 강한쪽으로 동맹 설정을 강제로 할수있는데..

    이걸 해결 못하는 이유가? 국가는 원대륙에 무역루트등의 컨덴츠가 없음으로 라는데 ... 이것도 문제..
    지금까지 XL의 속도로 볼때 원대륙에 무역루트같은걸 꾸미고 동,서대륙처럼 잘 짜여지게 꾸미는건 불가능해보임..

    원대륙을 잘 꾸며서 국가거점으로 하게 하고, 그제야 적의 구분을 명확히 하고.. 이제 세력 불균형 잡아보겠다고하면 이게 언제나? 가능할지나?

    차라리 있는걸 활용하는 방안 찾는게 빨라보임.. 지금 루트들을 3등분해서 나눈다던지의..
    2015-01-10 19:58
  • 빛의따스한치유 @키프로사 | 55레벨 | 감시원 | 하리하란
    그리고 국가원은 왜 꼭 원대륙에 살게 해야하는지 이유도 모르겠음.. 동대륙이나 서대륙에서 국가원도 NPC가 공격 안하게면 하면 되는것을..

    그러니까 하고자하는 말은 지금 이것저것 새로운것을 만들려 몇년의 시간이 걸리거나 못하니까..
    지금 세력을 정확히 나누고, 지금 있는 동대륙/서대륙을 잘 활용하게 하자..

    그러면서 번 시간에 원대륙을 바꿔나가는걸로..
    2015-01-10 20:08
  • 라모르 @크라켄 | 55레벨 | 비전 무사 | 하리하란
    이게 현 기획 팀장의 생각이라면 아키의 미래가 보이는 듯 하네요.
    기존 컨텐츠를 보강 해서 완벽하게 하는 것 자체는 좋다고 생각합니다.
    하지만 다른 게임에서는 그것 플러스 신규 컨텐츠도 계속 해서 만들어 내고 있습니다.
    결국 본인들이 제대로 하지 못하는 것을 교묘하게 돌려서 말장난만 하셨네요.
    지금도 나날이 유저들이 이탈하고 있는데 무슨 느긋한 소리를 하고 계신지 모르겠습니다.

    그리고 기존 컨텐츠 리사이클 좀 그만해요.
    2015-01-10 23:56
  • 코코님 @루키우스 | 55레벨 | 선인 | 페레
    와 뜨겁다
    그건 그렇고 잘생기셨네
    2015-01-11 00:02
  • 귀한몸 @크라켄 | 15레벨 | 흑마술사 | 누이안
    이늠의 게임은 아군과 적군 의미가 없음 배신과 이탈을 밥먹듯이하고
    신의와 믿음 의리는 버린지 오래 어차피 서대 동대는 모국임 그럼에도 불구하고 국가들어가면
    다 깡패 집단이 되어버리고 배려라는 것은 눈 뜨고 찾을래야 찾을 수가 없고
    미안합니다 라는 말 한마디면 서로 오해푸는것을 무조건 너도 쳐라 죽인다로 대응하고
    전투하는자들도 지들 불리하면 도망가면서 약한자에게 야유나 부리고 발길질이나 하고
    게임이니까? 뭐든 해도 되는 인성도 바닥이고 양야치 짓하고 불리하면 서버이전하면 되고

    운영,기획,유저, 들 세박자 다 문제지 게임만 문제라고 하는건 어패가 있네

    자신들이 게임하면서 무슨 짓을 했는지 뭐가 옳고 그른지 한번 되돌아 볼 필요가 있다고
    생각하네요 새해도 밝았으니 자숙하고 양심에 손을 얹고 생각함 해보세요 들...
    2015-01-11 00:50
  • 뾰뵤이 @진 | 15레벨 | 죽음의 초심자 | 하리하란
    저 게시글에 대한 온갖 반박글과 말 꼬투리 하나하나 잡은거 저장 안누르고 다 지우고 이것만 씁니다.

    도서관 오토는 지금도 활짝 피었다. 신규 종족의 진입장벽보다 신규 유저의 진입장벽을 보라.
    (만렙을 만들어서 플레이 했으니 그쪽이 알 수가 없는 두가지입니다.)

    이상 끝.................. 소 귀에 경읽기로다.
    2015-01-11 01:24
  • 부시 @안탈론 | 10레벨 | 죽음의 초심자 | 누이안
    신규유저가 거의 없는 이유가
    신규유저가 100명이 들어왔다 치자
    그러면 70은 뭐 할줄도모르고 검들고 마법사하고 30레벨이하때 대부분 접는다
    남은 30은 퀘따라 쭉 레벨50을 찍음
    그때부터 도서관 사냥을 해야하는데 주는건 고작 30일짜리 에페영웅방어구
    그러면 겨우겨우 51 52 찍다가 재미도없으니 20명은 떨어져나감
    남은 10명은 원정대 쩔을받거나 현질 좀해서 꾸역꾸역함
    55만랩을 찍은 10명은 쟁을 가게됨
    받은거라곤 명인 대가템이 대부분인데 쟁가니 장점 5 7000이 막 날아다님
    템파밍해야하니까 돈벌려고 온갖거 다해보다 흥미가 떨어지니 7은 접음
    3은 현질을 하고 계속 하거나 다른게임하러감 걍

    울며겨자먹기로 할게임도없으니 그냥 꾸역꾸역하는데 업데이트는 없데이트로 달리고 같이하던사람들은 하나 둘 떠나고 잘도 할맛나겠네요..  아키들어와도 할께없어서 점프점프 인던 끝
    인던도 안나온지 오래됬다 아닌가요?
    2015-01-11 16:42
  • 메이 @루키우스 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    자신이 만든게임이 재미있나 재미없나 1랩부터 55까지 찍어보시고 컨텐츠 해보세요
    2015-01-11 16:48
  • 레왕힝 @에안나 | 55레벨 | 첩자 | 페레
    난세에 영웅 난다고.

    독점하고있는 세력한테까지 영웅을 주면 의미가 없는데.
    공성스킬을 평소에도 쓸수있는 영웅을 멸망대기 국가나 초록이한테 줘라.
    2015-01-11 17:20
  • 레왕힝 @에안나 | 55레벨 | 첩자 | 페레
    대신에 4성통일한 국가가 잇다면 금전적 혜택을 많이 주는걸로.
    2015-01-11 17:33
  • 땅보러옴 @진 | 51레벨 | 흑마술사 | 누이안
    휴... 어쨌건.. 열심히... 잼나게 하세요.
    2015-01-11 19:51
  • 토실오빠이 @크라켄 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프
    아키의 생명은 우습게도 다른게임에 달려있다. 내가아는 게임내의 대부분유저들은 보따리나오는 사냥에 지쳐있고.여명만 강요하는 무역에 지쳐있다. 텃밭한개에 초가집 주변에 농작물 나무 심어봐야 여명값도 안된다.낚시는 돈안되고 위험해서 언제 해본지 기억도없다. 하는거라곤 징조한두번에 대부분은 노동력 채우는 대기..자리비움이다.
    결론은 이번 업뎃에 달렷다.. 모든 미사여구..변명은 때려치우고 겜에 흥미를 붙일만한 요소를 만들어 주기 바란다.
    이번업뎃에도 할게 없다면 서대 동대 인구수는 지금의 절반이하로 떨어질게 분명하다. 참고로 난 70% 초식이다.
    2015-01-12 10:23
  • 네잎클로버 @레비아탄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 하리하란
    PVP 업데이트 건에대하여 건의드립니다.(3:3전장)

    저 본인은 아키에이지 클베부터지금까지 쭈욱 해온 유저이고 남다른 애정을 가지고 있습니다.

    PVP 시스템 에서의 업데이트를 하였으면 하는 사항은 아래와 같습니다.

    현재 PVP 가능 모드 : 1:1 검투장, 5:5 전장

    ------------------아 래-------------------

    1.. 현재 5:5 전장의 활용도는 거의없다시피되고있는데요 (참가인원수 없음)
    이로인해 3:3 전장을 만들어주셧으면합니다.
    맵하나와 3:3 시스템 도입만으로 소수의 실력을 겨룰수 있는 컨텐츠라고 생각됩니다.
    이로인해 1:1로 특화된 직업뿐아니라 협동할수있는 사제라던지 팀플에 맞는 직업도 활발해 질것으로 유추하고있습니다.

    3:3 시스템을 만들어달라는데에 주 포커스가 잡혔고 요청드립니다.
    2015-01-12 16:35
  • 닝양 @루키우스 | 55레벨 | 성직자 | 누이안
    시무룩............ 옆모습훈훈하닭
    2015-01-20 03:17