2014-01-15 업데이트 안내 (추가)

2014-01-14 17:00 | 조회 50599

안녕하세요.
아키에이지(ArcheAge)입니다.

2014년 1월 15일 업데이트 내용을 안내 드립니다.


[업데이트 내용]


<기념 행사>

첫돌 맞이 돌잡이 이벤트가 추가되었습니다.

여신의 시계가 1주년을 기념하여, 응모권을 비롯한 특별한 아이템을 얻을 수 있습니다.

PC방에서 접속하면 여신의 시계에서 특별한 여신의 선물을 얻을 수 있습니다.


<지역/NPC>

신규 유저를 위한 초반부 개선

1~20레벨 구간의 지역을 개선하였습니다.
  - 지역 : 솔즈리드반도, 그위오니드숲, 무지개벌판, 매사냥고원, 릴리엇구릉지, 호랑이등뼈산맥, 가랑돌평원, 마하데비
  - 종족 퀘스트와 지역 퀘스트의 동선이 맞지 않는 부분을 개선하고 불필요한 동선을 제거하였습니다.
  - 사냥터 난이도가 적절하도록 개선하였습니다.
  - 이동 동선을 알기 쉽도록 지도를 개선하였습니다.
  - 퀘스트 정보를 보강하였습니다.
  - 퀘스트 보상을 변경하고, 보상을 받은 후 바로 강해진 것을 체감을 할 수 있도록 보상 구간을 변경 배치하였습니다.
    > 퀘스트 보상은 전 레벨 구간에 모두 변경하였습니다.
    > 퀘스트 보상은 미확인 등급으로 지급되며 등급을 확인할 때 좋은 등급을 획득할 수도 있고, 노동력이 5 소비됩니다.
  - 퀘스트 보상 방어구는 세트 효과가 적용됩니다.
  - 내 손으로 만드는 방어구 퀘스트의 일부 내용이 변경되고, 방어구 장비의 성능이 강화됩니다.


거점 개선

대륙별로 거점에 주요 NPC가 있도록 수정 배치하였습니다.
  - 누이아 : 마리아노플, 시차일드 부두
  - 하리하라 : 오스테라, 카어 노르드
  - 해적 : 으르렁거리는 섬


신기루 섬

입장 위치 및 나가는 문 위치를 변경하였습니다.

신기루 섬에서 구매할 수 있는 일부 아이템의 판매 방식과 가격을 변경하였습니다.

'도면 : 만남의 광장' 아이템 판매대를 추가하였습니다.

신기루 섬에서 사용할 수 있는 '신기루 섬 나가기' 버튼을 추가하였습니다.
  - 신기루 섬에 입장하면 화면 우측 상단에 버튼이 활성화됩니다.

신기루 섬의 기능 가구 지역에 '가구 설계도: 마력 갈무리 기계' 판매대를 추가하였습니다.

신기루 섬에서 판매하는 가구 아이템의 구매 방식을 변경하였습니다.
  - 소형 형태의 가구 판매 방식: 완제품을 금화로 구매
  - 일반 가구 판매 방식: 완제품에서 가구 설계도로 변경하고 금화로 구매

신기루 섬에서 ‘정제된 저승의 돌’ 판매가 종료됩니다.
  - 석공 기술로 제작할 수 있도록 변경됩니다.


에아나드 도서관

51~55 레벨 사냥터로 에아나드 도서관이 추가되었습니다.

에아나드 도서관의 입장은 50레벨부터 가능합니다.

에아나드 도서관 신규 퀘스트 172개를 추가하였습니다.

에아나드 도서관 에픽 퀘스트 1단계 4개를 추가하였습니다.

3개의 주요 사냥터와 4개의 작은 인스턴스 던전, 휴게실들로 구성되어 있습니다.

3개의 주요 사냥터
  - 1층 무한한 지식의 열람실 (레벨 제한 : 50)
    2층 책 읽는 정원 (레벨 제한 : 51)
    3층 비명 서고 (레벨 제한 : 53)
  - 에아나드의 각 층에는 기존 몬스터들보다 강하지만 더 높은 보상을 주는 몬스터들이 기다리고 있습니다.
  - 종종 강력한 몬스터가 특정 장소에서 출현하며, 이 몬스터를 쓰러트리면 공격을 시도한 모두가 일일 보상을
    얻을 수 있습니다.
  - 매우 높은 보상을 주는 몬스터가 매우 드물게 출현합니다.
  - 인스턴스 던전과 비슷한 스킬 사용 제약이 있으나, 소환수는 소환 가능합니다.

4개의 작은 인스턴스 던전
  - 입관 심사실 (레벨 제한 : 50)
    얼어붙은 서재 (레벨 제한 : 51)
    혼돈의 서고 (레벨 제한 : 53)
  - 입관심사실, 얼어붙은 서재, 혼돈의 서고는 각 층의 보스 몬스터가 있는 곳으로, 던전 최대 입장 제한 내에서
    자유롭게 이용할 수 있습니다.
  - 인스턴스 던전은 각 층의 휴게실에서 입장할 수 있습니다.

모퉁이 열람실 (레벨 제한 : 50)
  - 모퉁이 열람실은 도서관에서 구할 수 있는 아이템으로 이용할 수 있습니다.
  - 모퉁이 열람실은 각각 5단계로 나뉘어져 있습니다. 각 단계를 완료하였을 때 보상 및 다음 단계를 선택할 수 있습니다.
  - 다음 단계를 선택 할 경우 현재 단계의 보상을 보류하고 다음 단계에서 더 큰 보상을 받을 수 있는 단계를 진행할 수
    있습니다.
  - 각 단계에서 실패할 경우 모퉁이 열람실의 모든 보상을 받을 수 없으며, 파티를 재구성하여 던전을 초기화 한 후
    재진입을 해야 합니다.

휴게실 및 기타
  - 휴게실은 각 층의 사냥터 사이를 이어주는 실외 공간입니다.
  - 빛나는 해안과 휴게실들에서 에아나드 도서관 관련 퀘스트를 받을 수 있습니다.
  - 빛나는 해안의 떠돌이 상인이 각 휴게실로 즉시 이동할 수 있는 아이템을 판매합니다.
    단, 빛나는 해안과 도서관에서만 사용 가능합니다.


빛나는 해안

‘빛나는 해안’에 주거 지역이 추가되었습니다. (추가)

'빛나는 해안' 지역에 열대기후, 냉대기후, 건조기후를 추가하였습니다.

'빛나는 해안' 에아나드의 파편 양 거점에 에아나드의 파편 방문일지를 추가하였습니다.

'빛나는 해안'에서도 일반 낚시(해수)를 할 수 있도록 추가하였습니다.


망각의 균열, 기계의 소란

'릴리엇 구릉지'와 '호랑이 등뼈 산맥'에 각각 '망각의 균열'과 '기계의 소란'이 발생합니다.
  - '망각의 균열'과 '기계의 소란'은 게임 시간으로 매일 오전 2시와 오후 2시에 발생합니다.
  - '릴리엇 구릉지'의 가리여울 마을에 NPC '엔카라'를 추가하였습니다.
    (해당 NPC에게서 망각의 균열과 관련된 퀘스트를 받을 수 있습니다.)
  - '호랑이 등뼈 산맥'의 기계 폐기장에 NPC '휴이'를 추가하였습니다.
    (해당 NPC에게서 기계의 소란과 관련된 퀘스트를 받을 수 있습니다.)


기타 지역/NPC

원대륙에 배치된 괴물 상자 몬스터의 재생성 시간을 변경 하였습니다.

'태양의 들녘'지역의 지도에 진입불가 지역의 위치 표시를 변경하였습니다.

원대륙에서 발굴할 수 있었던 '델피나드의 유물'은 더 이상 생성되지 않도록 변경하였습니다.

NPC 대상 창에 NPC 등급 정보를 추가하였습니다.

명예 점수 상인이 판매하는 아이템을 제거 및 추가하였습니다.
  - 제거 : 2종(핏빛 아키움 조각/결정), 이제 핏빛 아키움 결정은 잡화 상점에서 구매 가능합니다.
  - 추가 : 18종(성장의 돌/명예의 잔/초승달), 성장의 돌/명예의 잔/초승달, 전투 관련 물약 5종

물약과 음식 상인의 영업이 종료되었습니다.

각 상인들의 판매 물품들이 변경되었습니다.

빛나는 번개의 정수 아이템을 명예 점수 수집가가 3만점으로 판매하도록 변경하였습니다.

이니스테르 서쪽 부활지역에 배치된 '전장 모병관'과 '검투장 모병관'을 삭제하였고 오스테라, 시차일드 부두에
'전장 모병관'과 '검투장 모병관'을 추가하였습니다.

원대륙으로 가는 '공간의 틈'을 '빛나는 해안'으로 이동시키는 '에아나드의 파편 공간의 틈'으로 변경하였습니다.
  - 마리아노플/시차일드 부두, 오스테라/카어 노르드, 으르렁거리는 섬에 위치합니다.

모든 바다 지역에 '불규칙한 바닷바람' 효과가 추가되었습니다.
  - '고요한 바다' , '일렁이는 바다' , '길 잃은 바다' , '황금 바다' , '빛너울 바다' , '초승달 바다'
  - '불규칙한 바닷바람' 효과가 적용 중에는 날틀의 활강속도가 50% 감소됩니다.

바다 지역에서 날틀 활강 시에 '난기류' 효과가 발생할 수 있습니다.
  - '불규칙한 바닷바람' 효과를 받는 상태에서 날틀 활강 시 일정확률로 '난기류' 효과가 발생합니다.
  - '난기류' 효과가 발생하면 날틀 조작이 어려울 수 있으며, 임의의 방향으로 날틀이 잠시 이동합니다.
  - '난기류' 상태에서는 '날틀 추진'과 같은 일부 날틀 기술을 사용할 수 없습니다.
  - 날틀 활강 중에 특정 확률로 '난기류' 효과가 계속 발생할 수 있습니다.

고요한 바다에서 특정 시간에 생성되던 '길 잃은 난파선'이 한시적으로 생성되지 않도록 변경하였습니다.
  - '길 잃은 여신의 침소에 잠든 유물을 찾아라!' 퀘스트도 수락할 수 없도록 변경하였습니다.

신규 지역 '빛나는 해안'이 추가되어 '세계 지도'와 '고요한 바다', '원대륙' 지도의 해안선을 변경하였습니다.


<퀘스트>

명예 퀘스트


명예 퀘스트 '~ 지켜라'(지역의 몬스터 처치) 퀘스트들의 보상을 변경하였습니다.
  - 퀘스트 보상으로 경험치와 보상금만 획득할 수 있습니다.

모든 퀘스트의 보상에서 '누이의 눈물'을 더 이상 지급하지 않도록 변경하였습니다.


탐험 퀘스트

탐험 퀘스트의 퀘스트 보상을 변경하였습니다.
  - '특정 위치 도착' 목표인 탐험 퀘스트에서 '레벨 제한'을 해제하고, '경험치'를 보상에서 제외하였습니다.
  - '영혼의 안식' 퀘스트의 명예 점수 보상을 제외하였습니다.

탐험 퀘스트 '길 잃은 난파선', '특별한 거래' 퀘스트를 수락할 수 없도록 변경하였습니다.


일일 퀘스트

일일 퀘스트의 보상을 개선하였습니다.
  - 퀘스트 보상으로 지급되던 누이의 눈물/고대 주화 상자/생활 점수는 보상으로 지급되지 않습니다.
  - 일일 퀘스트의 보상은 경험치/돈/델피나드의 별을 퀘스트에 따라서 보상으로 지급됩니다.
  - 명예점수는 '징조의 틈'과 '전장의 안개' 퀘스트에서만 보상으로 지급됩니다.

'사냥터 푯말 퀘스트'의 종류를 '일일 퀘스트'로 변경하였습니다.
  - 기존과 같이 각 지역에 배치된 푯말을 통하여 하루에 한 번씩 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
  - 퀘스트를 완료하면 경험치만 보상으로 획득할 수 있습니다.

'벅시루루의 진상품' 퀘스트 2종을 신규 추가하였습니다.
  - 진상품은 '농부의 작업대'를 통하여 제작 가능합니다.

'빛나는 해안' 지역에 신규 퀘스트 9종이 추가되었습니다.
  - 지정된 요일에만 수락할 수 있는 '요일별 퀘스트'가 새롭게 추가되었습니다.


푸른 소금 상회 퀘스트

푸른 소금 상회 '텃밭'을 획득할 수 있는 퀘스트 보상에 '귀속된 건축물 세금 증지' 아이템을 추가하였습니다.

푸른 소금 상회 무역 퀘스트인 '거상의 꿈' 퀘스트 8종의 내용을 일부 변경하였습니다.
  - 퀘스트 보상으로 지급되던 '델피나드의 별'과 '보물지도'는 보상에서 제외하였습니다.
  - 각 퀘스트의 목표와 대화 내용 및 알리미를 변경하였습니다.

푸른 소금 상회 무역 시작 퀘스트 2종의 NPC 대사 일부를 변경하였습니다.

푸른 소금 상회의 제작/칭호 획득 퀘스트가 개선되었습니다.
  - 퀘스트의 제작법/목표/진행방식 일부가 변경되었습니다.
  - 음식/물약 제작 퀘스트 124종은 더 이상 수락할 수 없도록 제거하였습니다.
  - 현재 퀘스트를 보유 중인 경우 퀘스트가 삭제됩니다. (차후 새로운 음식/물약 제작 퀘스트가 다시 추가될 예정입니다.)


종족 퀘스트 개선

누이안 종족 퀘스트의 정보를 변경하였습니다.
  - '부모 잃은 아이' 퀘스트의 NPC 이름을 변경하였습니다.

엘프 종족 퀘스트의 정보를 변경하였습니다.
  - '결투 상대 정하기' 퀘스트의 설명과 정보를 보강하였습니다.
  - '휘파람 부는 자 에노이르' 퀘스트의 설명을 일부 변경하였습니다.

하리하란 종족 퀘스트의 정보를 변경하였습니다.
  - '부부 상인의 부탁' 퀘스트의 진행 방식을 일부 변경하였습니다.
  - '용의 눈을 찾아서' 퀘스트를 일부 개선하였습니다.

페레 종족 퀘스트의 정보를 변경하였습니다.
  - '정령의 시험' 퀘스트에 진행에 필요한 설명 문구를 추가하였습니다.
  - '바람자취 부락을 떠나다' 퀘스트의 날틀 사용 설명 문구를 변경하였습니다.
  - '문명인 방식의 조사'의 수행 위치를 변경하였습니다.
  - '최후의 유령'의 일부 진행방법과 퀘스트 NPC의 위치를 변경하였습니다.
  - '살아있는 시체들의 땅'의 퀘스트 수집 목표 수량을 변경하였습니다.


기타 퀘스트

퀘스트 '씨네마 뷰' 모드가 개선되었습니다.
  - NPC의 대화 내용이 스크롤 방식에서 페이지 이동 방식으로 변경되었습니다.
  - 이전(D) , 다음(F) 버튼을 클릭하여 대화 내용의 이전/다음 페이지로 이동할 수 있습니다.
  - 마우스 좌/우 버튼을 클릭하여도 이전/다음 페이지로 페이지를 이동할 수 있습니다.
  - 수락 하기/보상 받기(G)를 클릭하여 즉시 퀘스트를 수락/완료할 수 있습니다.
  - 환경 설정 > 키 설정 > 부가기능 키에 관련 설정 항목 '퀘스트 수락 UI'를 추가하였습니다.
  - 해당 '퀘스트 수락 UI'는 다른 단축키와 중복 설정이 가능하며, 씨네마 뷰 상태에서 우선 순위로 입력되도록
    설정되어 있습니다.


'영주의 명령' 퀘스트를 삭제하였습니다.

퀘스트의 보상으로 지급되는 돈 보상의 금액을 축소하였습니다.

고대의 숲의 일부 퀘스트의 정보를 변경하였습니다.
  - '두번의 망치질로 지붕을 수리하다' 퀘스트가 '나무거인이 파괴한 지붕'으로 변경됩니다.

황금평원의 일부 퀘스트의 정보를 변경하였습니다.
  - '릴리의 비밀' 퀘스트의 수집 목표 아이템을 변경하였습니다.

귀환을 경험하도록 안내해주는 퀘스트 2종이 추가되었습니다.
  - 호랑이 등뼈 산맥 '다시 푸른 전나무회로'
  - 릴리엇 구릉지 '다시 가리여울 마을로'


'저승의 돌' 제작법을 안내해주는 퀘스트의 진행 방식과 내용을 일부 변경하였습니다.
  - 호랑이 등뼈 산맥 '가장 완벽한 돌', '기계혼 떠나보내기'
  - 릴리엇 구릉지 '공간을 가르는 돌', '음보 분쇄'

주먹밥 사용에 관하여 안내해주는 퀘스트 2종을 제거하였습니다.
  - 호랑이 등뼈 산맥 '주먹밥을 꿀꺽'
  - 릴리엇 구릉지 '주먹밥을 냠냠'

'귀속된 정제된 저승의 돌' 아이템을 퀘스트 보상에 추가하였습니다.
  - 이니스테르 '비극의 지휘자', '황금 평원으로'
  - 로카의 장기말들 '가론은 양을 좋아해'
  - 긴 모래톱 '거짓 신의 최후'

초보자 지원 퀘스트 5종을 제거 하였습니다.
  - 현재 퀘스트를 보유 중인 경우 퀘스트가 삭제됩니다.

퀘스트 신규 컷신 5종을 추가하였습니다.
  - 페레 종족 퀘스트 '빈 나무터의 자줏빛 하늘'
  - 뼈의 땅 '생명의 등가교환'
  - 로카의 장기말들 '신의 권능을 내뿜는 석상', '흰 유령의 전설'
  - 고대의 숲 '납치당한 헬마이어'

'파티 사냥터' 관련 신규 퀘스트 8종이 추가되었습니다.
  - 보호 지역의 파티 사냥터를 개선하고, 푯말 퀘스트를 배치하였습니다.
    > 솔즈리드 반도의 가라앉은 만, 그위오니드 숲의 바람의 폐허
    > 매사냥 고원의 박쥐 동굴, 무지개 벌판의 뱀눈 바이암 소굴

자동차 칭호 관련 퀘스트가 개선되었습니다.
  - 업그레이드 된 차량 3종을 획득하여도 '순두부 한정 판매' 퀘스트를 수락할 수 있도록 변경하였습니다.
  - 자동차 칭호 관련 퀘스트 6종의 수락 조건을 변경하였습니다.
  - 퀘스트 보상을 '새벽 별 꼬리'에서 '친환경 연료'로 변경하였습니다.

'으르렁거리는 섬'에서도 '벅시루루의 진상품 : 뜨거운 날의 보양식' 퀘스트를 완료할 수 있도록 개선하였습니다.


<무역 개선>

실제 동선을 반영하여 지역별 특산품 판매가를 재조정하였습니다.

다음 지역의 델피나드의 별 상인을 제거하였습니다.
  - 그위오니드 숲, 마리아노플, 무지개 벌판, 마하데비, 매사냥 고원, 긴 모래톱

특산품 판매에 필요한 노동력을 60으로 변경하였습니다.
  - 특산품 판매 시 노동력은 장사 숙련도에 영향을 받지 않습니다.

물가 변동 최소 폭을 상향하였습니다.
  - 기존 50 ~ 130%, 변경 70 ~ 130%

등짐 판매에 따른 물가 상/하향 조절 시간을 변경하였습니다.

내륙 무역과 대륙 무역을 구분하고, 대륙 무역을 통해 얻는 아이템을 세분화하였습니다.
  - 내륙 무역을 통해서는 금화만 획득할 수 있습니다.
  - 대륙 무역을 통해서는 염료 제작에 필요한 안정제만 획득할 수 있습니다.
  - 안정된 흑탄 가루 : 두 왕관 / 동틀녘 반도
  - 안정된 암염 조각 : 솔즈리드 반도 / 노래의 땅
  - 안정된 심층수 결정 : 십자별 평원/ 이니스테르
  - 안정된 용골 정수 : 자유도

지도의 아이콘 표시에 등록된 '델피나드의 별 교역상'의 이름을 '물품 교역상'으로 변경하였습니다.

델피나드의 별 교역상을 물품 교역상으로 변경하였습니다.
  - 물품 교역상 상품 : 안정된 흑탄 가루/암염 조각/심층수 결정/용골 정수

특산품 아이템의 설명 내용을 변경하였습니다.
  - 수정된 내용 : 생산지, 판매처, 세부사항

금화 교역상 상인이 추가되었습니다.
  - 추가된 지역: 가랑돌 평원, 로카의 장기말들


일반 특산품

기존 특산품 제작법을 삭제하고, 신규 특산품 제작법을 추가하였습니다.


주민 전용 특산품

신규 건축물 '만남의 광장'을 통해 제작 가능한 특산품을 추가하였습니다.

주민 전용 특산품은 기존 특산품 제작대에서는 제작할 수 없습니다.


숙성 특산품

다용도 숙성 선반 특산품을 추가하였습니다.
  - 벌꿀/약재/치즈 특산품 23종
  - 기존 '풍요의 벌꿀 숙성 선반', '초원의 치즈 숙성 선반', '인내의 약재 숙성 선반' 제작법을 제거하였습니다.
  - '다용도 숙성 선반' 설치 3일 후에 특산품으로 획득 가능합니다.


생산자 보호 기능

생산자 보호 기능을 추가하였습니다.
  - <만든이>가 있는 제작 특산품이고, 생산자와 판매자가 다를 경우 생산자 보호 기능이 적용됩니다.
  - 특산품이 판매되면 총 판매 금액의 40%는 생산자에게, 60%는 판매자에게 각각 분배되어 대금 우편이 발송됩니다.
  - 숙성 특산품의 경우 제작을 통해 획득하지 않기 때문에 판매자에게 100% 대금이 발송됩니다.


<제작/생활/채집>

제작 활동에 사용하던 제작 재료 29종의 상점 판매가를 변경하였습니다.

가구의 제작에 관련된 사항이 변경되었습니다.
  - 빛나는 제작대의 제작법이 추가되었습니다.
  - 일부 가구의 제작법이 변경되었습니다.
  - 가구의 제작에 필요한 도면은 '가구 재료 상인'이나 신기루 섬에서 구매할 수 있습니다.


제거한 제작법
  - 누이의 미소 제작법을 제거하였습니다.
  - 델피나드 주괴 제작법을 제거하였습니다.
  - 가축용 영양제 제작법을 제거하였습니다.
  - 밤하늘 빛무리 제작법을 제거합니다.
  - 넝마쪽으로 옷감을 제작할 수 있는 제작법을 제거하였습니다.

변경한 제작법
  - 마상 창 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 빛나는 눈물장식 보관함 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 부력 조절기 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 춤추는 사냥신 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 정화의 아키움 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 고출력 동력 기관 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 목화솜으로 옷감을 제작할 때 필요한 목화솜의 갯수를 변경하였습니다.
  - 옷감, 가죽, 석재, 철재를 제작할 때 소모하는 노동력을 변경하였습니다.
  - 아키움을 분해할 때 소모하는 노동력을 변경하였습니다.
  - 고급 염색제 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 세공 털실 제작법에서 일부 제작 재료를 변경하였습니다.

일부 작물, 나무의 외형을 변경하였습니다.
  - 작물 : 감자, 당근, 양파, 마늘, 고구마, 땅콩, 콩, 강황, 엉겅퀴, 알로에 외 묶음
  - 나무 : 백향 나무, 아보카도 나무

일부 연금과 요리 제작 아이템의 제작법을 제거하였습니다.
  - 요리 : 뜨거운 통돼지 구이, 두꺼운 바다가재 찜, 풍요를 더한 통돼지 구이, 풍요를 더한 바다가재 찜,
            부드러운 옥수수빵, 검은빛 숙성 발효주
  - 연금 : 초록이, 강한 초록이, 위대한 초록이, 피로물든 복수, 피로 채운잔, 의지의 방벽, 풍요의 성배

과수목 벌목 시 확률로 획득할 수 있었던 일부 부산물을 제거하였습니다.

일반 수목의 오래된 상태에서 관리하기 사용 시 확률로 통나무를 얻을 수 있도록 변경하였습니다.

'인양' 보물 획득 시 노동력을 소모하도록 변경하였습니다.
  - 가라앉은 보물상자를 인양 주머니로 인양 시 노동력 25가 고정적으로 소모됩니다.
  - 인양 주머니 1개의 아이템을 제작 시 필요한 노동력의 값이 25로 변경되었습니다.
  - 인양 주머니 제작 시에 필요한 노동력은 숙련도에 따라 감소합니다.

일반 낚시에서 '건져올린 상자' , '건져올린 자루' 아이템을 획득할 수 없도록 변경하였습니다.
  - 건져올린 상자/자루에서 더 이상 누이의 눈물/델피나드의 별 아이템을 획득할 수 없도록 변경하였습니다.

'낚시'에 관한 일부 내용을 개선하였습니다.
  - 일반 낚시를 자동으로 진행하는 시스템의 반복 시간이 단축되었습니다.
  - 대어 물고기의 판매 가격이 변경되었습니다.
  - 대어 낚시로 소비하는 노동력이 100으로 변경되었습니다.
  - 대어 낚시로 획득하는 생활점수가 100점으로 변경되었습니다.

축산, 농사, 채집, 채광, 벌채에 해당하는 생산 활동 시전 시간을 단축할 수 있는 주문서 5종을 추가하였습니다

선인장을 채집 시 소비하는 노동력을 변경하였습니다.

고급 공예품을 만들 때 사용하는 가공 재료 아이템을 추가하였습니다.

일부 채집 결과물의 아이템 카테고리를 변경하였습니다.
  - 알로에, 딸기, 블루베리, 은행나뭇잎

필드에 자라나는 야생 작물의 재생성 시간을 변경하였습니다.
  - 촘촘한 덤불, 고개숙인 풀, 이름모를 풀줄기, 잡초 군락, 야생 잡풀, 조그만 이끼, 방치된 묘목

농부의 작업대에서 제작할 수 있는 '친환경 연료'의 제작법을 변경하였습니다.

'대나무 통발'의 성장 분기와 결과물인 '불가사리', '가재', '문어'의 획득 수량을 변경하였습니다.

주택 및 텃밭 외의 지역에 모든 작물 및 가축를 설치할 때 노동력을 소모하도록 변경하였습니다.
  - 주택 및 텃밭의 권한 영역내에 설치할 때는 노동력을 소모하지 않습니다.

노동력 소모에 따른 경험치 획득량을 변경하였습니다.
  - 숙련도가 증가하지 않는 노동력 소모는 경험치를 얻을 수 없습니다.

농사, 축산, 낚시 등 1차 생산에서 얻을 수 있는 부산물의 상점 판매가를 하향하였습니다.

원대륙 광천수는 이제 원대륙에서만 얻을 수 있습니다.
  - 신기루 섬에서의 광천수 교환권 판매가 종료됩니다.
  - 각 대륙의 항구에서 더는 광천수를 구매할 수 없습니다.

채광의 효율이 변경되었습니다.
  - 철 광맥의 채광 시 소비 노동력과 획득 결과물이 모두 증가하였습니다.
  - 채광 시 획득할 수 있는 '수정'의 이름을 '자수정'으로 변경하였습니다.

씨앗 묶음의 종류가 추가되었으며, 전체적인 성능이 개편되었습니다.
  - 씨앗 묶음의 제작법이 변경되었습니다.

일부 가축의 성장을 돕는 먹이를 '곱게 빻은 곡물'로 변경하였습니다.
  - 암탉, 거위, 오리, 칠면조, 황금 평원 닭

저승의 돌 제작 재료를 변경하였습니다.

정제된 저승의 돌 제작법을 추가하였습니다.
  - 제작법에 장신구를 강화할 수 있는 장신구 강화 주문서를 추가하였습니다.
  - 무기 강화 주문서와 방어구 강화 주문서를 제작할 때 필요한 아냐의 돌 주괴를 제거하였습니다.
  - 빛나는 무기 강화 주문서와 빛나는 방어구 강화 주문서의 제작 방식을 변경하였습니다.

인쇄 항목에서 종이와 빈 악보, 빈 주문서의 제작 재료를 변경하였습니다.
  - 종이를 제작할 때 필요한 재료를 변경하였습니다.
  - 빈 악보를 제작할 때 필요한 재료 수량을 변경하였습니다.
  - 빈 주문서를 제작할 때 필요한 재료를 변경하였습니다.

신규 가축 대나무 우리 3종을 추가하였습니다.
  - 아담한 암탉, 오리, 거위 대나무 우리
  - 대나무 우리에서 획득할 수 있는 '유기농' 재료는 달걀이나 깃털 채집 시 확률에 의해 얻을 수 있도록 변경되었습니다.


신규 대형 가축 축사 5종을 추가하였습니다.
  - 아늑한 양, 염소, 젖소, 무지개 야타, 눈보라 곰 축사
  - 축사에서는 '친환경 연료'의 주요 재료인 '따끈한 퇴비'를 얻을 수 있습니다.


신규 나무 군락 5종을 추가하였습니다.
  - 고무나무, 은사시나무, 단풍나무, 대나무, 소나무 군락
  - 군락에서는 인쇄 물품의 재료인 '찌릿찌릿 잎사귀'를 얻을 수 있습니다.


과수목과 일부 반복 채집이 가능한 가축이 회복 후 낮은 확률로 ‘생명이 다한’ 상태가 되도록 변경하였습니다.
  - ‘생명이 다한’ 상태에서 부산물을 획득하면 대상은 제거됩니다.

대부분의 1차 생산 결과물의 중접 수량을 1,000 개로 변경하였습니다.

채집 등 생산 활동으로 얻는 재료 아이템을 '곤의 청동 조각칼'을 소모해서 가공 재료를 얻을 수 있게 변경하였습니다.
  - 채소 : 조각낸 채소
  - 화초 : 말린 화초
  - 향신료 : 다진 향신료
  - 약재 : 훈증시킨 약재
  - 열매 : 농축된 과즙
  - 고기 : 손질된 고기
  - 특수 수산물 : 반짝이는 물먼지

물약, 음식등 일부 소비성 아이템의 제작법을 변경하였습니다.
  - 가공 재료를 주요 재료로 사용합니다.
  - 하위 단계의 완제품이 필요합니다.
  - 고급 등급의 재료를 요구하지 않습니다.


생산 활동으로 얻을 수 있는 고급 재료를 사용 시 일반 재료를 얻을 수 있게 변경하였습니다.

수산물을 가공할 때 필요한 상점 재료를 ‘곤의 백은 장갑’으로 변경하였습니다.

염료와 기름, 연마제의 제작에 필요한 재료를 변경하였습니다.


숙련도

숙련도 단계를 5단계에서 7단계로 확장하며, 명칭을 변경하였습니다.
  - 숙련도를 90000까지 올릴 수 있습니다.
  - 숙련도 단계가 상승했을 때 받을 수 있는 효과를 숙련도 최대 수치까지 올려야 숙련도 효과를 받을 수 있도록 하였습니다.
  - 숙련도 등급이 상승할 때 받던 노동력, 시전 시간 감소 효과를 변경하였습니다.

전문화 확장을 최대 14회까지 확장할 수 있습니다.
  - 전문화를 확장할 때 필요하던 생활 점수를 제거하였습니다.


<하우징>

건축물 배치 시 기본 세금과 함께 보증금을 납부하도록 변경하였습니다.
  - 보증금은 해당 건축물 기본 세금의 2회치에 해당하며 건축물 철거 시 우편을 통해 되돌려줍니다.
  - 세금 연체로 인한 강제 철거 시에는 되돌려주지 않습니다.

건축물의 세금 납부 방식 및 세율을 변경하였습니다.
  - 건축물의 세금을 금화가 아닌 '건축물 세금 증지' 아이템으로 납부합니다.
  - '건축물 세금 증지' 아이템은 제작, 루루 상점 구매 등의 방법을 통해 획득할 수 있습니다.
  - 건축물 배치 시 납부되는 보증금은 '건축물 세금 증지' 아이템으로 납부하게 됩니다.
  - 선박 건조대 배치 시에는 기존과 동일하게 금화로 세금을 납부합니다.
  - 일부 건축물과 선박 건조대의 기본 세금액 및 건축물 중과세율을 변경하였습니다.
  - 영주에게 지금되는 원대륙 영지 세금은 기존과 동일하게 금화를 지급합니다.
  - 더이상 원대륙에서 수렵세는 발생하지 않습니다.
  - 점검 전에 세금을 납부하지 않은 경우 변경된 기본 세금과 중과세율이 적용되지 않고 해당 세금을 납부한 후
    차주부터 적용됩니다.


가공 제작대를 철거한 후 생명력이 75% 이하가 되면 제작대가 제거되도록 변경하였습니다.

아이템을 재봉인 할 수 있는 가구 아이템을 추가하였습니다.
  - 햇빛 마력 갈무리 기계 : 무기 아이템을 재봉인 할 수 있습니다.
  - 달빛 마력 갈무리 기계 : 방어구 아이템을 재봉인 할 수 있습니다.
  - 별빛 마력 갈무리 기계 : 장신구 아이템을 재봉인 할 수 있습니다.

주택 구분에 따른 보관함 설치 제한 수량을 변경하였습니다.
  - 가공 제작대 : 2개
  - 소형 주택 : 2개
  - 중형 주택 : 3개
  - 수상 주택 : 3개
  - 초가지붕 농장 : 3개
  - 대형 주택 : 4개
  - 광장 : 4개
  - 저택 : 5개

호박머리 허수아비 텃밭을 주택 판매를 통해 거래할 수 있도록 변경하였습니다.

텃밭이나 건축물의 명패에서 '귀속된 건축물 세금 증지'를 제작할 수 있습니다.

신규 건축물 '만남의 광장'이 추가됩니다.
  - 신기루 섬에서 델피나드의 별 500개로 도면을 구매할 수 있습니다.
  - 해당 건축물의 권한은 항상 전체공개 됩니다.
  - 주거 지역에 설치할 수 있으며, 중과세와 영지 세율에 영향을 받지 않습니다.
  - 고급 주거 지역에 설치 할 수 있으며, 중과세와 영지 세율에 영향을 받지 않습니다.
  - 설치 시 우편함, 창고, 경매장, 잡화 상점 등의 편의시설을 기본적으로 이용 가능합니다.
  - 건축물이 일반 특산품을 제작 가능한 지역에 설치될 경우, 해당 지역 주민 전용 특산품 제작대가 활성화됩니다.
  - 주민 전용 특산품 제작대는 해당 지역에 건축물을 보유한 캐릭터만 이용 가능합니다.
  - 일반 특산품을 제작할 수 없는 지역에 설치된 경우, 주민 전용 특산품 제작대 대신 빛나는 조리 기구가 활성화됩니다.


<루루의 상점>

루루의 상점의 신규 아이템이 추가되었습니다.

루루의 상점의 루루 충전 버튼 클릭 시, 확인 창이 출력되는 기능을 추가하였습니다.


<아이템>

다루족의 두근두근 상자 아이템의 내용물을 변경하였습니다.

인스턴스 던전에서 드랍되는 일부 아이템 세트 효과를 변경하였습니다.
  - 잔혹한 학살자의 증오, 추방당한 마법사의 힘, 강인한 수문장의 결의, 봉인된 순교자의 복수, 그림자 노래의 영창

일부 소비품의 생산 중지로 인해 사용 효과를 제거하고 상점 판매가격을 상향하였습니다.
  - 물약 : 초록이, 강한 초록이, 위대한 초록이, 모험가의 강한 초록이
  - 마법물품 : 아란제브의 몽상, 아란제브의 기적, 귀속된 아란제브의 몽상, 귀속된 아란제브의 기적
  - 음식 : 뜨거운 통돼지 구이, 두꺼운 바다가재 찜, 풍요를 더한 통돼지 구이, 풍요를 더한 바다가재 찜,
            부드러운 옥수수빵, 검은빛 숙성 발효주

물약, 음식 등 소비품의 사용 효과와 아이템 정보를 개편하였습니다.

큰 아키에이지 봉제인형 꾸러미가 추가되었습니다.

신규 소비품 주문서 3종을 추가하였습니다.

신규 소비품 '판'과 '주사위'를 추가하였습니다.
  - '라우의 판'과 '제나의 판'을 조합 시 30분간 받는 피해의 1% 만큼 생명력을 흡수합니다.
  - '라우의 판'과 '반다의 판'을 조합 시 30분간 받는 피해의 0.8% 만큼 활력을 흡수합니다.
  - '제나의 판'과 '반다의 판'을 조합 시 30분간 받는 피해의 0.5% 만큼 생명력을 0.4% 만큼 활력을 흡수합니다.
  - 조합된 판의 상태에서 '위대한 행운'을 사용 시 최대 6단계 만큼 효과가 강해집니다.

'누이의 눈물' 아이템을 상점에 판매 가능하도록 변경하였습니다.

공간의 틈 이용시 '모험가의 정제된 저승의 돌'이 먼저 사용되도록 변경하였습니다.

도서관에서 얻을 수 있는 재료 아이템으로 제작할 수 있는 꾸밈옷 3종을 추가하였습니다.

산삼의 사용 효과과 재사용 대기시간을 변경하였습니다.

'불꽃 목걸이, 생명 목걸이'의 최대 생명력, 활력 수치를 변경하였습니다.

일부 망토 아이템에 적용된 '생명력 흡수' 효과를 '최대 생명력 증가' 효과로 변경하였습니다.

일부 목걸이 아이템에 적용된 '생명력 흡수', '활력 흡수' 효과를 '저항도 무시' 효과로 변경하였습니다.

'신기루 대가의 바람 목걸이'의 착용 효과를 '생명력 흡수 5%'에서 '생명력 흡수 3.5%'로 변경하였습니다.

인스턴스 던전에서 얻는 보스 전용 드랍 아이템은 분해할 수 없도록 변경하였습니다.

명예 무기 제작에 필요한 재료를 변경하였습니다.

'고요한 어둠의 그믐돌'을 사용한 마력 추출 시 소비하는 노동력을 변경하였습니다.

'미래의 약속'을 제작할 때 필요한 제작 재료를 변경하였습니다.

'원대륙 광천수 교환권'아이템의 상점 판매가격을 높게 변경하였습니다.

동일한 레벨의 판금 아이템의 방어력과 천 아이템의 마법저항력이 같은 값을 갖도록 변경하였습니다.

장신구 강화에 필요한 '장신구 강화 주문서, 빛나는 장신구 강화 주문서'를 추가하였습니다.

제작 장신구의 아이템 등급에 따라 착용 효과의 수치가 다르게 적용되도록 변경하였습니다.
  - 동일한 장신구는 높은 아이템 등급일수록 높은 착용 효과가 적용됩니다.
  - 수습공, 숙련공 등의 반지, 귀걸이, 목걸이가 해당합니다.

일부 무기(양손 무기, 한손 지팡이, 악기류) 및 장신구의 이름이 변경됩니다.
  - 기능공 장비는 숙련공 장비로 변경됩니다.
  - 장인 장비는 명인 장비로 변경됩니다.
  - 명인 장비는 대가 장비로 변경됩니다.
  - 장인 장신구는 명인 장신구로 변경됩니다.
  - 명인 장신구는 델피나드 장신구로 변경됩니다.

일부 무기(양손 무기, 한손 지팡이, 악기류) 및 장신구의 최소 착용 레벨이 변경됩니다.
  - 기능공 장비가 숙련공 장비로 변경되면서 최소 착용 레벨이 26레벨 -> 30레벨로 변경됩니다.
  - 전문가 장비의 제작 등급이 변경되면서 최소 착용 레벨이 32레벨 -> 34레벨로 변경됩니다.
  - 장인 장비가 명인 장비로 변경되면서 최소 착용 레벨이 41레벨 -> 44레벨로 변경됩니다.
  - 명인 장비가 대가 장비로 변경되면서 최소 착용 레벨이 46레벨 -> 50레벨로 변경됩니다.
  - 수습공 장신구의 제작 등급이 변경되면서 최소 착용 레벨이 10레벨 -> 20레벨로 변경됩니다.
  - 숙련공 장신구의 제작 등급이 변경되면서 최소 착용 레벨이 20레벨 -> 30레벨로 변경됩니다.
  - 전문가 장신구의 제작 등급이 변경되면서 최소 착용 레벨이 30레벨 -> 34레벨로 변경됩니다.
  - 장인 장신구가 명인 장신구로 변경되면서 최소 착용 레벨이 40레벨 -> 44레벨로 변경됩니다.

일부 무기(양손 무기, 한손 지팡이, 악기류) 및 장신구의 성능 레벨이 오르면서 아이템 성능이 조금씩 상향 변경됩니다.

보조 장비로 착용이 가능했던 한손 둔기가 주 장비로 변경됩니다.

몬스터 사냥으로 얻을 수 있는 '미확인된 장신구' 8종을 추가하였습니다.

몬스터 사냥 시 '누이의 눈물'을 획득 할 수 없도록 변경하였습니다.

'세월을 낚은 자의 증표' 아이템의 툴팁에 칭호 효과에 대한 설명을 추가하였습니다.

'여행자의 모닥불'을 개선하였습니다.
  - '요리 솥 모닥불' , '송어를 꽂은 모닥불' , '고기 요리 모닥불'의 재료에서 '푸른 소금'을 제거하였습니다.
  - '푸른 소금 뿌리기' 기술의 이름이 '요리 마무리하기'로 변경되었습니다.
  - '돼지고기 요리 모닥불'의 이름이 '고기 요리 모닥불'로 변경되었습니다.
  - '고기 요리 모닥불'의 재료가 '돼지 고기 3개'에서 '손질된 고기 9개'로 변경되었습니다.
  - '송어를 꽂은 모닥불'의 지속시간이 20분으로 변경되었습니다.
  - '여행자의 모닥불 설치 도구'의 아이템 툴팁의 변경되었습니다.

포장된 운동복 상자 셋트 아이템의 설명 내용을 추가하였습니다.

집사복(메이드복) 꾸밈옷 아이템에 있는 버프의 이름과 이미지를 변경하였습니다.
  - 집사의 정중함 -> 단정한 마음

둔기류 아이템에 치유력을 추가하였습니다.

'좌표가 적힌 보물지도' 아이템에 관하여 일부 내용을 변경하였습니다.
  - 보물 지도 아이템은 특정 지역의 파티 사냥터의 몬스터에게서만 특정 확률로 획득할 수 있습니다.
    (솔즈리드 반도, 매사냥 고원, 고대의 숲, 그위오니드 숲, 무지개 벌판, 황금평원, 로카의 장기말들)
  - 신규 획득하는 보물 지도 아이템은 희귀, 고대, 영웅 등급으로만 획득할 수 있습니다.
  - 델피나드의 별과 누이의 눈물 아이템을 보상에서 제외하였습니다.
  - 보물지도를 통하여 보물 상자에서 획득할 수 있는 아이템의 확률을 변경하였습니다.
  - 보물상자를 파내기 위해서는 노동력이 50 소모됩니다.

몬스터 사냥 시 획득할 수 있는 '주머니 5종'의 아이콘을 변경하였습니다.
  - 농민의 주머니, 사제의 주머니, 상인의 주머니, 귀족의 주머니, 광대의 주머니

붉은용 꾸밈옷 3종, 영주 꾸밈옷의 착용 효과 중 일부 수치를 상향하였습니다.
  - 가벼운 붉은 용잡이, 재빠른 붉은 용잡이, 과묵한 붉은 용잡이, 핏빛 갈기의 사자왕

'퀘스트 시작' 아이템의 아이콘을 개선하였습니다.
  - 가방에서 '퀘스트 시작' 아이템은 노란색 느낌표 마커가 표시됩니다.

'공간의 틈' 이용에 필요한 아이템인 '저승의 돌'을 '정제된 저승의 돌'로 변경하였습니다.
  - 누이아 대륙 : 황금 평원, 긴 모래톱, 뼈의 땅
  - 하리하라 대륙 : 로카의 장기말들, 이니스테르, 하슬라
  - 원대륙 공간의 틈


장비 아이템 제작

무기와 장신구 제작 장비의 제작법이 변경됩니다.

에아나드 장비 아이템이 추가되었습니다.
  - 무기, 방어구, 장신구

에아나드급 아이템을 제작할 수 있는 '제작 비법서'를 추가하였습니다.

'마력이 봉인된~' 아이템을 사용할 때 얻을 수 있는 결과물 성능이 서로 다를 수 있게 변경하였습니다.
  - 무기 : 초당 공격력, 주문력, 치유력
  - 방패 : 방어도
  - 방어구 : 방어도, 마법 저항도

유물급 이상 아이템을 마력 추출 할 수 있도록 변경하였습니다.

제작 장비의 재봉인 기능이 추가되었습니다.
  - 재봉인 기능이란 필요한 재료를 일부 모아서 다시금 "마력이 봉인된 ~" 장비로 봉인하는 기능입니다.
  - 재봉인 재료는 일반적인 제작으로 만들어진 장비를 분해하는 경우 얻을 수 있습니다.
  - "마력이 방출된 ~" 이라는 수식어가 적용되어 있습니다.
  - "갈무리 기계" 라는 새롭게 추가된 장치에서 제작 장비의 재봉인이 가능합니다.
  - 재봉인의 숙련도 분류는 "기계" 입니다.

양손무기 및 한손 지팡이, 악기의 제작 단계를 일반 장비 제작 단계와 동일하게 변경하였습니다.
  - 기능공, 장인 등급을 추가하였습니다.
  - 기존 기능공 등급의 장비는 숙련공 등급으로 변경하였습니다.
  - 기존 장인 등급의 장비는 명인 등급으로 변경하였습니다.
  - 기존 명인 등급의 장비는 대가 등급으로 변경하였습니다.
  - 숙련공, 전문가, 명인, 대가, 에페리움 등급의 장비의 성능을 상향하였습니다.

장신구의 제작 단계를 일반 장비 제작 단계와 동일하게 변경하였습니다.
  - 장인 등급 장신구를 명인 등급 장신구로 변경하였습니다.
  - 명인 등급 장신구를 델피나드 등급 장신구로 변경하였습니다.
  - 변경한 단계에 맞춰 새로 전문가, 장인, 대가, 에페리움 등급 장신구를 추가하였습니다.
  - 기존 장신구의 성능을 상향하였습니다.
  - 수습공, 숙련공, 전문가, 장인 등급 장신구의 착용 레벨을 상향하였습니다.

제작 활동을 할 때 얻을 수 있었던 생활 점수를 제거하였습니다.

제작법에 장신구를 강화할 수 있는 장신구 강화 주문서를 추가하였습니다.

무기 강화 주문서와 방어구 강화 주문서를 제작할 때 필요한 야나의 돌 주괴를 제거하였습니다.

빛나는 무기 강화 주문서와 빛나는 방어구 강화 주문서의 제작 방식을 변경하였습니다.


아이템 등급 강화

아이템 강화창을 추가하였습니다.
  - 주문서 사용 후 대상 아이템을 지정하는 방식에서 주문서 사용 시 아이템 강화창이 팝업되는 방식으로 변경하였습니다.
  - 아이템 강화창에서 대상 아이템을 등록 시 성공, 파괴, 등급 하락에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

아이템 강화 시 대상 아이템의 등급과 확률에 따른 강화 결과를 변경하였습니다.
  - 대성공 시 두 단계의 등급이 상승합니다.
  - 성공 시 한 단계의 등급이 상승합니다.
  - 실패 시 대상 아이템의 등급 변화가 없거나 등급이 하락합니다.
  - 대실패 시 대상 아이템이 소멸합니다.

강화 시 대상 장비의 레벨과 등급에 따라 강화 비용을 소모하도록 변경하였습니다.

결과물의 등급이 고정된 아이템을 제외하고 모든 장비류의 등급 강화를 할 수 있게 변경하였습니다.

장신구의 등급 강화가 가능하도록 변경하였습니다.


초승돌, 보름돌

무기, 방어구의 소켓에 장착할 수 있는 초승돌 아이템을 추가하였습니다.

무기, 방어구의 등급에 따라 초승돌을 장착할 수 있는 소켓을 추가하였습니다.

힘, 정신, 지능, 체력, 민첩의 캐릭터 능력을 증가시키는 보름돌을 방어구에만 장착할 수 있도록 변경하였습니다.
  - 적용대상 : 머리, 가슴, 허리, 다리, 손, 발, 손목, 속옷


재연마

무기, 방어구에 재연마 기능이 추가되었습니다.
  - 재연마 기능이란 '빛나는 마법 정육면체'를 사용하여 대상 아이템의 성능을 새로 부여하는 기능입니다.
  - 무기 아이템의 재연마 시 공격력, 주문력, 치유력이 새로 부여됩니다.
  - 방어구 아이템의 재연마 시 방어도, 저항도가 새로 부여됩니다.
  - '마력이 봉인된 ~' 아이템으로 얻게되는 장비는 기본 성능이 다양하게 부여된 상태로 재연마를 할 수 없습니다.
  - 재연마를 진행한 아이템은 '찬란한 무기 마법 정사면체, 찬란한 방어구 마법 정사면체'를 사용하여 '재연마 가능'
    상태로 되돌릴 수 있습니다.


<캐릭터>

55레벨까지 성장할 수 있습니다.

캐릭터 생성 시 기본으로 지급하는 아이템의 개수를 변경하였습니다.

캐릭터 생성 커스터마이징에서 캐릭터의 기본 의상을 에아나드 꾸밈옷으로 보여줍니다.

여성 캐릭터의 피부가 밝고 매끄럽게 보이도록 개선하였습니다.

피부 질감 개선에 맞게 조명을 조정하였습니다.


미용실에서만 선택할 수 있는 여성 캐릭터 전용 머리모양 3종을 추가하였습니다.

캐릭터를 생성한 후 지도를 펼칠 때 공용 시설의 위치가 표시되도록 변경하였습니다.

캐릭터 정보창에 새로운 정보를 추가하였습니다.

치유력
  - 이제 치유 기술을 사용하기 위해서는 주문력이 아닌 치유력이 필요합니다.
  - 치유력은 정신 능력에 영향을 받게 됩니다.
  - 치유력은 한손 둔기, 양손 둔기에 적용됩니다.
  - 한손 둔기는 현재 한손 무기이지만, 오른손 무기로 변경될 예정입니다.

적중도
  - 상대방의 무기막기, 회피, 방패막기 확률로 인해 내 공격이 무효과 되는 상황을 줄여주는 능력입니다.
  - 적중도가 높을 수록 상대방의 무기막기, 회피, 방패막기 확률이 감소합니다.
  - 아이템으로만 적중도를 올릴 수 있습니다.

유연성
  - 나를 공격하는 적들의 치명타 성공 확률과 치명타시 추가 피해를 줄여주는 능력입니다.
  - 유연성이 높을 수록 치명타를 맞을 확률이 줄어들며, 치명타를 맞았을 시 받는 피해량도 줄어듭니다.
  - 아이템으로만 유연성을 올릴 수 있습니다.

전투 숙련
  - PvP시 받는 피해량을 줄여줍니다.
  - 자신의 물리 방어도, 마법 저항도, 피해 감소 등의 효과가 적용된 후 추가적으로 피해를 줄여줍니다.
  - 아이템으로만 전투 숙련을 올릴 수 있습니다.


<전투/기술>

신규기술

격투 : 적진으로
  - 지정한 지역에 날아들어 [피해량]의 물리 피해를 주고 [지속시간] 동안 발을 묶습니다.
  - 기술 사용 시 자신의 속박 상태를 해제합니다.
  - PvP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소됩니다.

환술 : 마물 소환
  - 마물을 소환하여 최대 30초 동안 자신의 적들을 공격하게 합니다.
  - 마물은 자신이 가진 기술들을 자동으로 사용하며, 지속시간 동안 주변의 적들을 공격합니다

철벽 : 철옹성
  - 반경 10m 이내의 5명의 적 대상들을 자신으로부터 밀쳐내고 5명의 아군 대상들을 자신에게 끌어당깁니다.
  - 자신에게 당겨진 5명의 아군은 이후 받는 피해가 30% 감소합니다.
  - 해당 대상들의 상태에 상관없이 해당 효과를 받습니다.

의지 : 거울의 분신
  - 15m 오른쪽 혹은 왼쪽으로 순간 이동합니다.
  - 벽과 같은 장애물은 통과할 수 없습니다.
  - 발묶임 상태에서는 이 기술을 사용할 수 없습니다.

죽음 : 최후의 저항
  - 자신이 죽는 순간 마지막 남은 생명 에너지를 폭발시켜 반경 15m 내 위치한 적들에게 [피해량]의 마법 피해를 줍니다.

야성 : 저격
  - 전방 40m에 강력한 빛의 화살을 쏘아 범위 안의 대상에게 [피해량]의 원거리 피해를 줍니다.
  - 한 번이라도 저격에 의해 피해를 입은 대상은 이후 10초간 저격으로 피해를 입지 않습니다.

마법 : 연속 벼락
  - 목표 지역에 벼락을 떨어뜨려 6m 반경에 [피해량]의 마법 피해를 주고 감전시키며 주변 5m 이내에 다른 적대상에게
    연쇄적으로 전이됩니다.
  - 최대 5회 연속 사용이 가능하며, 연속 사용시 다음 피해량과 활력 소비량이 크게 증가합니다.

사명 : 비수 던지기
  - 숨겨둔 비수를 던져 적중한 대상에게 [피해량]만큼 피해를 줍니다.
  - 피해를 입은 대상 주변 10m 이내의 적군 5명에게 다시 비수를 튕겨 최대 6명에게 피해를 줍니다.
  - 비수를 맞은 대상들은 3초 동안 공격 속도와 이동 속도가 40% 감소됩니다.
  - 비수에 피해를 입는 대상이 늘어날 수록 한 명의 대상에게 주는 피해가 줄어듭니다.
  - 비수에 적중한 대상마다 자신에게 2개의 살기가 최대 12개까지 누적됩니다.

낭만 : [연주]참회의 찬가
  - [유지시간] 동안 참회의 노래를 불러 자신과 반경 10m 이내의 주변 동료의 상태 이상 효과를 20% 감소시킵니다.
  - 연주가 지속될수록 효과가 유지됩니다.
  - 연주 기술들만 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유합니다.

사랑 : 구원
  - 지정한 지역에 기도의 힘으로 구원의 영역을 불러냅니다.
  - 구원은 30초 동안 반경 30m 주변 아군의 공격 속도와 이동 속도를 20%증가 시키고 적군의 공격 속도와 이동 속도를
    15% 감소시킵니다.


기술 변경사항

공통 사항
  - 모든 기술의 피해량, 치유량이 변경되어 무기, 능력치에 의한 비중이 증가하였습니다.


전투 기술

격투
  - 3단 베기 기술 사용 시 돌격, 적진으로 기술이 초기화되는 확률을 9%에서 15%로 변경하였습니다.
  - 돌격 기술의 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 변경되었습니다.
  - 회오리 베기 기술의 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 변경되었습니다.
  - 대지 가르기 기술의 재사용 대기시간이 24초에서 21초로 변경되었습니다.
  - 속박 해제 기술 사용 시 3초동안 물리 피해량 감소 50% 효과가 추가되며, 재사용 대기시간이 12초에서 24초로
    변경되었습니다.
  - 결정타 기술의 치명타 확률이 30%, 치명타 피해량이 100%로 변경되었습니다.
  - 폭주 기술의 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 변경되었습니다.
  - 가벼운 손놀림 기술에 근접 치명타 시 피해 증가 30%와 격투 능력 기술의 활력 소모량 42% 감소가 추가되며
    재사용 대기시간이 45초에서 42초로 변경되었습니다.

환술
  - 방울방울 기술의 재사용 대기시간이 45초에서 39초로 변경되었습니다.
  - 내부 충격 기술의 재사용 대기시간이 30초에서 27초로 변경되었습니다.
  - 다후타의 숨결 기술의 재사용 대기시간이 27초에서 21초로 변경되었습니다.

철벽
  - 생명력 증가 기술의 기본 최대 생명력 상승량이 증가되며, 재사용 대기시간이 60초에서 0초로 변경되었습니다.
  - 승자의 외침 기술이 축적한 근성의 50%로 공격하던 것을 100%로 공격하도록 변경하였습니다.
  - 강인한 육체 기술의 재사용 대기시간이 60초에서 0초로 변경되었습니다.
  - 치유의 외침 기술이 근성의 30%를 추가 회복하던 것을 50%를 추가 회복하도록 변경하였습니다.
  - 밀착 방어 기술의 공격 속도 증가 효과가 제거되었습니다.
  - 올로의 망치 기술의 피해가 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.

의지
  - 활력 방패 기술의 지속시간이 9초에서 8초로 변경되었습니다.
  - 생명의 기운 기술로 증가하는 최대 생명력량을 변경하였습니다.
  - 강인한 의지 기술의 지속시간이 7초에서 3초 변경되며, 지속 시간동안 받는 마법 피해량이 50%감소하고,
    재사용 대기시간이 25초에서 24초로 변경되었습니다.

죽음
  - 활력 칼날 기술의 죽음의 각인 효과의 중첩으로 발생하는 강력한 위축 효과가 제거되었으며,
    연속 사용 시 한번에 2% 씩 최대 20%까지 피해량이 증가하도록 변경되었습니다.
  - 까마귀 소환 기술의 지속시간이 5초로 변경되었으며 대상의 공격 성공율 감소가 -25%로 변경되었습니다.

야성
  - 충격 화살 기술이 1레벨 기술로 변경되었습니다.
  - 출혈 화살 기술이 3레벨 기술로 변경되었습니다.
  - 연속 쏘기 기술이 사명 20레벨 기술에서 야성 10레벨 기술로 변경되었습니다.
  - 고정 사격 기술의 공격력 증가 효과가 감소되며, 재사용 대기시간이 9초에서 18초로 변경되었습니다.
  - 발묶음 기술이 25레벨 기술로 변경되며, 발동 시 자신에게 걸린 물리 기술 봉쇄 효과를 제거하고
    3초간 받는 물리, 마법 피해가 20% 감소하도록 변경하였습니다.
  - 뼈의 감옥 기술이 마법 피해에서 원거리 무기 피해로 변경되며, 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 변경되었습니다.
  - 폭탄 화살 기술의 재사용 대기시간이 36초에서 30초로 변경되었습니다.
  - 화살 소나기 기술의 재사용 대기시간이 45초에서 36초로 변경되었습니다.
  - 생존 본능 기술의 후유증 효과가 제거되며, 지속시간이 30초에서 15초로 변경되고 재사용 대기시간이
    90초에서 60초로 변경되었습니다.

마법
  - 불꽃 송이 기술이 레벨이 오를수록 시전 시간이 증가하던 효과가 제거되어 고정 1.5초의 시전 시간을 가지며,
    기술 시전 시 1번의 공격이 아닌 최대 3번의 연속 공격이 가능한 기술로 변경되었습니다.
  - 보호막 기술의 피해 흡수량이 변경되었으며, 보호막 효과를 받고 있는 동안은 넘어짐 효과에 면역되도록
    변경하였습니다.
  - 분노의 벼락 기술의 시전 시간을 기본 2초로 변경하였습니다.(해당 기술은 레벨이 오를수록 시전 시간이 증가합니다)
  - 차가운 발걸음 기술의 재사용 대기시간을 60초에서 45초로 변경하였습니다.
  - 마법진위에서는 주문력 증가에 추가로 마법 치명타 확률이 증가하도록 변경하였습니다.

사명
  - 덮치기의 재사용 대기시간이 24초에서 18초로 변경되었습니다.
  - 추적자의 표식 기술이 야성 25레벨 기술에서 사명 20레벨 기술로 변경되었으며, 재사용 대기시간이 24초에서 27초로
    변경되었습니다.
  - 내리꽂기 기술의 재사용 대기시간이 24초에서 21초로 변경되었습니다.
  - 어둠의 일격 기술의 살기 피해가 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었으며, 재사용 대기시간이 30초에서 24초로
    변경되었습니다.

낭만
  - 연주 기술들의 공통 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 변경되었습니다.
  - 연주 기술들의 기본 범위가 15m에서 10m로 변경되었으며 연주의 대가 지속 효과로 늘어난 효과 범위가
    25m에서 20m로 변경되었습니다.
  - 칼의 화음 기술의 재사용 대기시간이 3초에서 0초로 변경되었습니다.
  - 매혹의 노래 기술의 매혹 지속 시간이 60초에서 30초로 변경되었으며 재사용 대기시간이 24초에서 30초로
    변경되었습니다.
  - 경쾌한 행진곡 기술의 불쾌한 기분의 효과가 이동 속도 50% 감소에서 30% 감소로 변경되었습니다.
  - 치유의 무곡 기술로 더 이상 활력이 회복이 되지 않습니다.
  - 치유의 샘 기술의 재사용 대기 시간이 120초에서 90초로 변경되었습니다.
  - 대지의 찬가 기술의 방심 효과가 물리 방어도, 마법 저항도 100% 감소에서 50% 감소로 변경되었습니다.
  - 기상의 나팔소리 기술의 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 변경되었습니다.

사랑
  - 빛과 어둠의 기술의 유효 거리가 30m에서 25m로 변경되었습니다.
  - 축복과 저주 기술의 재사용 대기시간이 15초에서 18초로 변경되었습니다.
  - 심판의 창 기술의 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 변경되었습니다.
  - 모두 치유 기술의 재사용 대기시간이 21초에서 24초로 변경되었습니다.
  - 활력 주기 기술의 재사용 대기시간이 9초에서 15초로 변경되었습니다.
  - 회복의 씨앗 기술의 시전 시간이 1초로 변경되었으며, 치유력에 영향을 받지 않고 정해진 양을 회복시키도록
    변경되었습니다.
  - 연속 회복 기술의 재사용 대기시간이 9초에서 30초로 변경되었습니다.
  - 저녁 어스름 기술의 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 변경되었습니다.


지속 기술

격투
  - 무기 단련으로 증가하는 근접 공격력이 8%에서 5%로 변경되었습니다.
  - 쌍수 무기 연마에 근접 치명타 확률이 8% 증가효과를 추가하였습니다.
  - 공격 속도 연마의 공격속도 4% 증가 효과를 격투 능력 기술의 재사용 대기시간 10% 감소로 변경되었습니다.
  - (추가)무모한 돌진: 돌격, 폭풍 가르기, 적진으로 기술 사용 후 3초간 물리기술 봉쇄, 느려짐, 발 묶임, 창 꽂힘등의
    상태 이상 효과의 지속 시간이 15% 감소하고 자신의 이동속도가 40% 증가합니다.
  - 물리 관통의 지속시간이 7초에서 5초로 변경되었으며 물리 관통 효과가 3000 감소에서 2000 감소로 변경되었습니다.
  - (추가)무기의 달인: 격투 능력 기술의 피해량이 15% 증가합니다.

환술
  - 시간 접기의 시전 시간 감소 효과가 6%에서 4%로 변경되었습니다.
  - (추가)환각의 축복: 지속적인 생명력 회복량이 7만큼 증가합니다.
  - 마법 간파의 마법 저항력 15% 증가 및 마법 피해량의 변동폭 감소를 마법 저항력 500 증가로 변경하였습니다.
  - 고통의 망각의 모든 받는 피해량 30% 감소 효과가 근접 피해량 감소 30%로 변경되었습니다.
    (해당 효과는 발동 후 30초 동안 재발동하지 않습니다)
  - 활력 되돌림의 활력 회복량이 3%에서 2%로 변경되었습니다.
  - (추가)장막 펼치기: 환술 능력에 속한 기술들의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
  - 환술 강화에 마물 소환 기술 사용 시 보다 강한 마물이 소환되는 효과를 추가하였습니다.

철벽
  - 방패 방어가 근접 및 원거리 공격을 방패로 막으면 방패 막기(근접 및 원거리 방패 막기 확률 통합)확률이 5초 동안
    15% 증가로 변경되었습니다.
  - 방패의 반격에 발동 후 30초동안 억제가 추가되었습니다.
  - 원거리 방어 효과가 삭제되었습니다.
  - (추가)강철의 방패: 물리 방어도가 700 증가합니다
  - 수호자의 물리 방어도 증가, 마법 저항도 증가가 제거되었으며 위협수치 상승량이 15%에서 50% 변경되었습니다.
  - (추가)이동 요새: 기절과 넘어짐 효과의 지속 시간이 10% 감소됩니다
  - 곰의 맷집의 기절, 넘어짐 효과 20% 감소가 제거되었으며 생명력 4% 증가가 800 증가로 변경되었습니다.
  - (추가)곰의 포효: 철벽 능력에 속한 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

의지
  - (추가)의기 장막: 치명타 피해를 입었을 경우 3초간 자신이 받는 모든 피해량이 100 감소되며, 이후 30초간 발동이
    억제됩니다.
  - 고통 억제의 지속시간이 3초에서 2초로 변경되었으며 이후 30초간 발동이 억제됩니다.
  - 집중력 향상의 마법 치명타 증가 2% 효과를 근접 치명타 증가 2% 효과로 변경하였습니다.
  - (추가)응집력 향상: 마법 공격 성공률이 3% 증가되고 마법 치명타 확률이 2% 증가합니다.

죽음
  - 활력 회복 증가의 지속적인 활력 회복량이 1초당 4증가에서 7증가로 변경되었습니다.
  - 복수의 시간의 지속시간이 6초에서 10초로 변경되었으며 마법 치명타 확률이 56%에서 20%로 변경되고,
    이후 30초간 발동 억제가 추가되었습니다.
  - 재생 역류로 회복되는 비전투시 회복되는 활력 회복량이 1초당 30에서 15로 변경되었습니다.
  - (추가)죽음의 깊이: 마법 치명타에 의해 추가되는 피해량이 20% 증가합니다.
  - 제자리 반격의 중첩 효과가 제거되고, 마법 공격의 피해량 증가가 15%로 변경되었습니다.
  - 극한의 피해량이 발동 후 30초간 발동이 억제되도록 변경하였습니다.
  - (추가)사신의 손길: 죽음 능력에 속한 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

야성
  - 야생의 본능의 활쏘기 기술 피해량 증가 제거되었으며 이동 속도 증가 효과가 10%에서 8%로 변경되었습니다.
  - (추가)번뜩이는 눈: 원거리 공격 성공률이 3%, 원거리 치명타 확률이 2% 상승됩니다.
  - 회피의 원거리 회피 14% 효과가 회피(근접 및 원거리 회피 통합) 8%로 변경되었습니다.
  - 명사수의 원거리 성공률 증가 효과가 제거되었습니다.
  - (추가)야성의 발톱: 야성 능력에 속한 기술의 피해량이 15% 증가합니다.

마법
  - 최대 활력 증가의 활력 증가 효과가 10%에서 15%로 변경되었습니다.
  - 활력 효율 증가의 활력 소모량 감소 효과가 12%에서 15%로 변경되었습니다.
  - (추가)쉼없는 마법샘: 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간이 4%만큼 단축됩니다
  - (추가)고통의 내면이: 수면, 공포의 지속 시간이 10% 감소됩니다
  - 마법 치명타 숙련의 마법 치명타 확률이 5%에서 10%로 변경되었습니다.
  - 아란제브의 혈통의 활력 소비량 증가 효과가 제거되었습니다.

사명
  - 교란술로 감소하는 자신의 위협수치가 15%에서 20%로 변경되었습니다.
  - (추가)급소 피하기: 원거리 치명타 피해를 입었을 경우 3초간 자신이 받는 원거리 피해량이 30% 감소되며,
    이후 30초간 발동이 억제됩니다.
  - 약점 간파의 중첩 효과가 제거되었으며 기본 치명타 확률이4%에서 10%로 변경되었습니다.
  - (추가)능숙한 그림자: 사명 능력에 속한 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

낭만
  - 빠른 연주의 낭만 기술 시전 시간 32% 감소를 모든 기술의 시전 시간 감소 4%로 변경되었습니다.
  - (추가)집중의 선율: 마법 치명타 피해를 입었을 경우 3초간 자신이 받는 마법 피해량이 30% 감소되며, 이후 30초간
    발동이 억제됩니다.
  - 연주의 대가의 연주 기술의 효과 범위 증가가 25m에서 20m로 변경되었습니다.
  - (추가)빠른 음율: 기절, 침묵 상태 이상의 지속 시간이 10% 감소합니다.
  - 신명의 마법 치명타 확률 32% 증가효과가 제거되었으며 마법 피해량 2~4배 증가가 150%로 변경되고 억제 효과가
    25초에서 30초로 변경되었습니다.

사랑
  - 인내의 보상의 활력 흡수량이 7%에서 3%로 변경되었습니다.
  - 신속한 회복의 억제 시간이 20초에서 30초로 변경되었습니다.
  - (추가)기쁜 손길: 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간이 4%만큼 단축됩니다
  - 치유량 증가의 특정 기술의 치유량 15% 증가 효과를 모든 치유 기술의 극대화 시 치유량 50% 증가 효과로
    변경하였습니다.
  - 사랑하는 마음이 공격대 효과에서 파티 효과로 변경되었습니다.
  - (추가)애정의 힘: 사랑 능력에 속한 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.


일부 능력의 기술 레벨 변경에 따라 모든 능력의 기술이 초기화되었습니다.  (추가)

근거리, 원거리 방패 막기 확률을 방패 막기 확률로 통일하였습니다.

근거리, 원거리 회피율을 회피율로 통일하였습니다.

캐릭터의 마법 저항도가 물리 방어도와 같은 경우 같은 동일한 저항값을 갖도록 변경하였습니다.

체력 회복 기술의 위협 수치를 기존 90%에서 60%로 변경하였습니다.

쌍수 무기 착용 강화 효과의 공격 속도 증가를 8%에서 10%로 상향하였습니다.

무기들의 기본 공격력을 상향했습니다.

능력치에 따른 피해량 증가를 0.1 -> 0.2로 상향했습니다.

능력치에 따른 생명력 증가를 8 -> 12로 상향했습니다.

레벨 상승에 따른 증가하는 생명력량이 증가하였습니다.

전투 중에는 정신으로 인한 생명력, 활력 재생이 0으로 고정됩니다.
  - 단, 장비나 물품으로 증가하는 생명력, 활력 재생은 여전히 작동합니다.

마법 저항도 무시 효과를 추가하였습니다.

악기 연주 기술이 같은 파티에 속해 있는 파티원에게만 적용되도록 변경하였습니다.
  - 공격대는 적용되지 않습니다

악기에 재사용 대기시간을 추가하였습니다.
  - 서로 다른 악기는 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다

PC가 NPC보다 레벨이 높은경우 레벨이 증가할때마다 주는 피해량이 증가하도록 변경하였습니다.

고정 피해 감소가 지속 피해 효과 1번당 피해 감소에서 전체 지속 피해 효과에서 고정 피해 감소가 되어 적용되도록
변경하였습니다.

파티 및 공격대상태에서 받을 수 있는 경험치 획득률을 변경하였습니다.
  - 변경 전
      유효 그룹 원수 2명 - 0 %
      유효 그룹 원수 3명 - 5 %
      유효 그룹 원수 4명 - 10 %
      유효 그룹 원수 5명 - 15 %
  - 변경 후
      유효 그룹 원수 2명 - 3 %
      유효 그룹 원수 3명 - 5 %
      유효 그룹 원수 4명 - 7 %
      유효 그룹 원수 5명 - 9 %

전투 중 무기 교체 시, 전역 재사용 대기 시간 2초가 적용됩니다.
  - 무기 교체 후 2초의 전역 재사용 대기 시간 중에도 무기는 계속해서 교체할 수 있지만, 기술은 사용할 수 없습니다.

기술창의 전투기술 목록을 변경하였습니다.
  - 55레벨 확장과 함께 능력별로 패시브 기술 2개와 액티브 기술 1개가 추가됩니다.


<선박/탈것/소환수>

일부 아기 소환수(말, 엘크, 타레, 눈사자)의 성장 시간을 단축하였습니다.

소환수 성장 시 노동력 소모가 들지 않도록 변경하였습니다.

소환수의 은신 효과를 받은 상태로 연주 기술을 사용하는 경우 은신이 해제되도록 변경하였습니다.

등짐을 진 상태에서 수중형 소환수 탑승 시 수영 속도가 느려지도록 변경하였습니다.

'탈 수 있는 젖소'에게 '소똥'을 얻을 수 없도록 변경하였습니다.
  - 소지중인 '소똥' 아이템을 사용하면 '따끈한 퇴비'를 획득할 수 있습니다.

탑승 소환수가 사용하는 '달려!' 기술의 유지시간을 10초로 변경하였습니다.

사나운 포식자의 어선, 날렵한 여행자의 어선, 조용한 탐구자의 어선에 미끼 구입이 가능한 미끼통을 배치하였습니다.

'새벽별 꼬리, 밤하늘 빛무리' 아이템을 사용 시 '친환경 연료'를 획득할 수 있게 변경하였습니다.

기존에 '새벽 별 꼬리'와 '밤하늘 빛무리' 아이템을 소비하는 기술을 '친환경 연료' 아이템이 소비되도록 변경하였습니다.
  - 해적선 : 친환경 연료 x 20
  - 쾌속정 : 친환경 연료 x 15
  - 범선 : 친환경 연료 x 15
  - 무역선 : 친환경 연료 x 10
  - 어선 : 친환경 연료 x 5
  - 자동차 : 친환경 연료 x 1
  - 달구지 : 친환경 연료 x 1

새 아침의 첫 바퀴 기술 지속 시간을 기존 5분에서 8분 속도 증가로 변경하였습니다.

잠수정의 능력을 변경하였습니다.
  - 어뢰 발사 : 유도 기능 제거, 피해 범위 감소, 기술 사용 가능 거리 감소, 피해량 감소
  - 산소 공급 : 유지 시간 증가
  - 엔진 가속 : 유지 시간 감소
  - 선박 탐지 : 유지 시간 및 탐지 범위 감소
  - 기본 이동 속도 및 수중 속도 감소
  - 등짐 착용 시 이동 속도 감소


<전장/검투장>

훈련소 전장과 검투장 입장 창의 내용을 각 전장에 맞도록 변경하였습니다.

훈련소 전장에서 획득 가능한 명예점수를 변경하였습니다.
  - 전장 승리시 획득 가능한 명예점수를 기존 100점에서 50점으로 변경하였습니다.
  - 전장 패배시 획득 가능한 명예점수를 기존 20점에서 10점으로 변경하였습니다.
  - 전장에서 상대방 처치시 획득 명예점수를 4점에서 3점으로 변경하였습니다.
  - 전장에서 상대방 처치도움시 획득 명예점수를 3점에서 2점으로 변경하였습니다.


검투장

자신의 실력을 마음껏 뽐낼 수 있는 검투장이 추가되었습니다.

검투장도 랭킹 시스템이 적용되어, 순위를 통해 자신의 위치를 확인할 수 있습니다.

검투장은 기존의 훈련소 전장과 달리 지형에 구애받지 않고 오직 자신들의 실력만으로 상대방을 제압하는 것을 목적으로
하는 장소입니다.

검투장에서는 1 vs 1 만을 진행할 수 있습니다.

검투장에서는 상대방을 2번 제압해야 승리할 수 있습니다.
  - 상대방을 제압하지 못하더라도 상대방 진영의 방어탑을 파괴하면 승리할 수 있습니다.

검투장에서는 대부분의 기술과 물약, 물품들을 사용할 수 있습니다.
  - 샤호전의 망치, 날틀, 탈것과 같은 몇몇 물품은 사용할 수 없습니다.
  - 은신처럼 검투장의 진행에 문제가 있을 수 있는 기술들은 본래의 절반 동안의 시간만 작동합니다.

검투장 신청 관리인을 통해 입장할 수 있습니다.

검투장 신청 관리인(검투장 모병관)은 마리아노플, 시차일드 부두, 오스테라, 카어 노르드, 으르렁거리는 섬에 있습니다.

검투장 순위가 시작됩니다.
  - 전장 순위는 더이상 수집하지 않으며, 검투장 순위가 집계됩니다.

검투장 순위는 검투장에서 승리를 통해 얻은 점수와 검투장 참여 횟수를 통해 산정됩니다.

검투장에서 다음과 같이 명예점수 획득이 가능합니다.
  - 검투장 승리시 명예점수 20점을 획득합니다.
  - 검투장 패배시 명예점수 5점을 획득합니다.
  - 검투장에서 상대방 처치시 명예점수 15점을 획득합니다



<홈페이지>

캐릭터 홈, 캐릭터 비교하기가 레벨확장 및 능력치 변경에 맞추어 업데이트 됩니다
  - 캐릭터 비교하기의 '장비'탭이 삭제됩니다.

숫자로 보는 아키에이지의 '직업별랭킹' 기준이 변경됩니다.
  - 기존에 30레벨 이상부터 측정하던 랭킹 기준을 50레벨 이상으로 상향합니다.

숫자로 보는 아키에이지의 '월드현황' 서비스가 종료됩니다.
  - 마지막 '숙련도의 달인'은 아키위키에 기록됩니다.

아키위키 분류가 이용하기 편하게 개선됩니다

'생각을 묻습니다' 서비스가 종료됩니다.

원정대 활동점수 집계 항목 및 기준이 변경됩니다.
  - 생산/제작/건설 : 관련되는 각각의 숙련도 난이도에 따라 차등 적용된 점수가 합산됩니다.
  - 전투 : 전장, 공성을 추가하였으며, 전투 난이도에 따라 차등 적용된 점수가 합산됩니다.
  - 친목 : 친목 활성화 기준에 따라 차등 적용된 점수가 합산됩니다.


<기타>

무료 접속 서비스 혜택을 변경하였습니다.

무료 이용 계정에게 루루의 딱지가 지급되지 않도록 수정하였습니다.

아키라이프 창이 추가되었습니다.

아키라이프 등급에 따른 노동력 충전 혜택을 추가하였습니다.
  - 노동력 소모에 상관없이 노동력 최대치가 5000으로 고정됩니다.

PC방에서 접속 시 5분당 노동력 '15'가 충전되도록 변경하였습니다.
  - 이제는 PC방 접속 시간에 비례하여 오프라인 시간에 노동력을 충전해주지 않습니다.

"매일매일 달라요" 효과를 제거하였습니다.
  - 관련 화면 하단 UI도 더 이상 표시되지 않습니다.


손님을 위한 침대를 통해 회복되는 노동력이 80에서 100으로 변경되었습니다.

메인 메뉴바에 '물품 수신함' 아이콘을 삭제하고 '신규 기능' 아이콘을 추가하였습니다.

부활 경험치 복구 시 소비되는 노동력을 변경하였습니다.

지도 아이콘 중 '상인과 관리인' 탭에 있는 음식 상인, 재료 상인, 약품 상인의 아이콘을 제거하고 잡화 상인의
아이콘 모양을 변경하였습니다.

한복 착용시 캐릭터 피부를 개선하였습니다.

공간의 문을 빠져나온 후에 10초 동안 다시 공간의 문을 이용하지 못하도록 변경하였습니다.

일부 시체 또는 쓰러져 있는 NPC에게 차량 종류로 밀리지 않도록 변경하였습니다.

일부 도시 지도에 출입구를 표시하는 화살표를 추가하였습니다.

무기 아이템 정보창의 '초당 공격력'을 '공격력'으로 변경하였습니다.

환경 설정 내 '상태의 따른 추가 단축창'의 설명을 보다 명확하도록 개선하였습니다.

설치된 작물, 나무, 가축 등을 제거하는 행동을 할 때 확인창이 출력하도록 변경하였습니다.
  - 덜 자란 가축의 도축, 채집형 가축의 도축 시
  - 식생류의 뽑아내기 시
  - 채집형 수목의 벌채 시
  - 울타리류 가구의 회수 시
  - 내려놓은 등짐의 분해 시

변경된 컨텐츠 내용을 토대로 일부 귀뜸말 내용을 변경하였습니다.

에아나드 업데이트에 맞춰 스플래쉬 이미지를 변경하였습니다.

거대 몬스터들 처치 시 획득 가능한 명예 점수를 하향하였습니다.

'재판 신청' 기술명을 '이의 신청'으로 변경하였습니다.

'악성 유력 용의자'가 인스턴스 던전 내부에서 '이의 신청'할 경우 인스턴스 던전 밖으로 퇴장 처리되도록 변경하였습니다.
  - 이때 '악성 유력 용의자' 약화는 사라집니다.

'즉결 심판' 기술 설명을 변경하였습니다.

'체포' 기술 설명을 변경하였습니다.

'체포' 기술의 취조시간을 10초에서 15초로 변경하였습니다.

집행자와 용의자에게 '체포'의 결과를 알려주는 설명문의 내용을 변경하였습니다.

50레벨이상 인스턴스 던전에 누이 신전 신관을 배치하였습니다.

장인의 봉제인형 꾸러미 사용 시 작은 소녀 인형 아이템을 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
  - 정기 점검 이전에 장인의 봉제인형 꾸러미 사용한 경우 점검 이후 일괄 지급 예정입니다.

파티 사냥터에 배치되어 있는 몬스터들의 레벨 및 전리품 설정을 변경하였습니다.

빛 번짐 효과를 추가 하였습니다.

가방과 창고의 확장, 정렬등의 버튼을 이미지 버튼으로 변경하였습니다.


<버그 수정>

'초원의 띠' 눈사자 바위의 이동 통로에 발소리가 들리지 않는 오류를 수정하였습니다.

'마리아노플' 예술관 내부에 액자가 기둥과 겹쳐있는 오류를 수정하였습니다.

'오스테라' 요어랜드 극장 건물 내부 특정 위치에서 바라보게 되면 건물 내부가 투명하게 보이는 오류를 수정하였습니다.

'오스테라'의 일부 벽을 뚫는 문제를 수정하였습니다.

'서녘마리' 일부 주거지역에 바위로 인해 나무 및 작물을 설치 못하는 오류를 수정하였습니다.

'탑의 도시' 여왕의 궁 근처의 건물이 뚫리는 오류를 수정하였습니다.

황금 평원 '호테라만과 전투둔기' 퀘스트의 설명과 목표의 NPC의 이름이 잘못 표기되어 있는 오류를 수정하였습니다.

생존 본능 기술 사용시 강화 효과 내용에 빛의 화살이 출력되는 오류를 수정하였습니다.

커다랗고 포근한 봉제인형의 불 켜기 상호 작용을 주인만 가능하도록 수정하였습니다.

아기 눈사자의 외형이 비정상적으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

마법 능력의 '보호막'의 기술 내용중 부자연스러운 오류를 수정하였습니다.

기술 시전 시 상대가 은신을 하게 되는 경우 시전이 취소되지 않는 오류를 수정하였습니다.

캐릭터 행동을 멈춘 후 시점을 변경할 경우 캐릭터의 다리가 비정상으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

하리하란 종족으로 게임 진행 시 일부 퀘스트의 컷신 동영상에서 NPC의 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 오류를
수정하였습니다.

파괴신의 돌격대장의 일부 기술 애니메이션이 비정상적으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

천둥질주에게 소환수 방어구를 착용 시키면 그림자가 비정상적으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

엘프 여성, 하리하란 여성 캐릭터가 일부 꾸밈옷을 착용 시 피부가 어색해 보이는 오류를 수정하였습니다.
  - 황제의 근위대 : 프라이토리아니, 영리한 붉은 늑대 : 로호, 열정적인 도전자의 증거


동틀녘 반도 '열쇠를 감춘 상자' 퀘스트의 수행 위치 표시가 출력되지 않는 오류를 수정하였습니다.

퀘스트 완료 마커가 특정 거리에서 정상적으로 보이지 않는 오류를 수정하였습니다.

부서진 집의 지붕 수리가 정상적으로 이루어지지 않는 오류를 수정하였습니다.

캐릭터가 특정한 상황에서 커다랗고 포근한 봉제인형에 의해 이동이 불가능한 오류를 수정하였습니다.

미완공된 주택 및 텃밭의 영역에 나무를 설치할 때 노동력을 소모하지 않는 오류를 수정하였습니다.

십자별 평원 '잊혀진 기록' 퀘스트의 일부 수집 아이템 제공 NPC가 잘못 출력되는 오류를 수정하였습니다.

원정대 공개인 주택을 특정 캐릭터가 구매하면 권한이 비정상적으로 변경되는 오류를 수정하였습니다.

일부 탐험 퀘스트의 제목에 있는 오탈자를 수정하였습니다.

용오름 날틀을 타고 활강을 하는 특정 모습에서 일부 외형이 정상적으로 보이지 않는 오류를 수정하였습니다.

제자리 반격 효과가 사라지지 않는 오류를 수정하였습니다.

사랑 능력의 신속한 회복 지속 기술의 효과가 치명타 피해를 입어도 발동하지 않는 오류를 수정하였습니다.

가랑돌 평원 '내 손으로 만드는 방어구 : 제작' 퀘스트 7종의 퀘스트 아이템이 이름이 잘못 출력되는 오류를
수정하였습니다.

페레 여자 캐릭터가 피의 연회복 착용 시, 공중으로 살짝 떠오르는 오류를 수정하였습니다.

누이안 종족 퀘스트 '스콧을 찾아서'의 스콧 NPC가 특정확률로 보이지 않는 오류를 수정하였습니다.

정신 파괴 기술에 피격후 무적 기술을 사용하면 활력 피해를 입는 오류를 수정하였습니다.

로그인 스테이지에서 회원가입 클릭 시 회원가입 페이지가 열리지 않는 오류를 수정하였습니다.

대어 낚시 시 물고기 NPC에 적용 시작 시점을 개선하였습니다.

하리하라 대륙 지도에 마우스 오버 시 미공개 지역까지 밝게 표시되는 오류를 수정하였습니다.

클라이언트 재시작 시 특정확률로 퀘스트 목록 창의 퀘스트 체크 박스 선택이 해제되는 오류를 수정하였습니다.

여성 캐릭터가 착용한 일부 꾸밈옷의 무늬가 흐릿하게 보이는 오류를 수정하였습니다.
  - 거울 나라의 붉은 여왕 : 키티, 거울 나라의 하얀 여왕 : 스노우캣, 젤다의 지혜

누이안, 엘프, 하리하란 여성 캐릭터가 일부 꾸밈옷을 착용 시 노출되는 피부가 어색해 보이는 오류를 수정하였습니다.
  - 화사한 연회복, 깔끔한 연회복, 고풍스러운 연회복

공간의 문이 주택 안에 생성되는 오류를 수정하였습니다.

불협 화음 기술의 설명에 출력되는 피해량이 실제 적용되는 피해량보다 높게 출력되는 오류를 수정하였습니다.

회복의 씨앗 기술이 기술 설명에 없는 치유력 증가 효과를 받는 오류를 수정하였습니다.

독 효과에 적용된 상태에서 재빠른 몸놀림 기술을 사용하면 독 효과가 사라지지 않는 오류를 수정하였습니다.

고대의 숲의 가리워진 숲 주변 거주 지역 일부에 저택이 지어지지 않는 오류를 수정하였습니다.

긴 모래톱 야자주 장인의 제자 페이타 NPC가 공중에 떠 있는 오류를 수정하였습니다.

대지의 손아귀 기술 정신 파괴 대상 연쇄 효과 설명에 "즉시 마법 피해" 문구가 없는 오류를 수정하였습니다.

활력 주기 기술의 활력 회복량이 기술 설명에 실제 회복량보다 낮게 출력되는 오류를 수정하였습니다.

이니스테르 루비 광산촌에서 캐릭터가 지형 밑으로 빠지는 오류를 수정하였습니다.

매사냥 고원 옥시언 상단 주거지역 근처에 돌이 검게 나오는 오류를 수정하였습니다.

제작법 사전에서 우정의 증표 제작법 사전 목록을 삭제하였습니다.

특정 UCC 도안이 등록 안 되는 오류를 수정하였습니다.

캐릭터 주변의 나무배경이 비정상적으로 흔들리는 오류를 수정하였습니다.

무죄 판결시 피고 캐릭터에게 잘못된 설명문을 출력하는 오류를 수정하였습니다.

누이아 저택의 굴뚝 외형이 비정상적으로 출력되는 오류를 수정하였습니다.

'빛나는 강화 주문서'를 사용한 강화 시전 시간을 3초로 변경하였습니다.