줄 22 |
줄 22 |
적중 시 이성의 끈 [+수치량] |
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야성 능력 조준 사격, 이동 사격 활성화 시 이성의 끈 획득 불가 |
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줄 28 |
줄 26 |
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산탄총 착용 시 최대 3명에게 대상과의 거리에 따라 3번까지 적중 가능 |
줄 31 |
줄 30 |
활 장착 시 단일 대상에게만 적용{wikiTd}{wikiTr} |
활 장착 시 단일 대상에게 피해 적용 |
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거리에 따른 추가 타격에는 명중 시 효과가 적용되지 않음{wikiTd}{wikiTr} |
줄 37 |
줄 37 |
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산탄총 착용 시 최대 8명에게 대상과의 거리에 따라 3번까지 적중 가능 |
줄 41 |
줄 42 |
최대 3회 누적{wikiTd}{wikiTr} |
최대 3회 누적 |
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거리에 따른 추가 타격에는 명중 시 효과가 적용되지 않음{wikiTd}{wikiTr} |
줄 49 |
줄 51 |
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산탄총 착용 시 최대 10명에게 3배의 피해 입힘 |
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거리에 따른 추가 타격에는 명중 시 효과가 적용되지 않음 |
줄 59 |
줄 63 |
지속 시간 내 처형 성공 시 모르페우스의 후예 |
지속 시간 내 처형 성공 시 모르페우스의 후예 |
줄 65 |
줄 69 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}20{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44207.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}감염 사격{wikiTd}{wikiTd}부식 중인 대상에게 사격하여 주변을 감염시킵니다 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}20{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44207.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}감염 사격{wikiTd}{wikiTd}대상에게 사격하여 주변을 감염시킵니다 |
줄 70 |
줄 74 |
|
산탄총 착용 시 대상과의 거리에 따라 3번까지 적중 가능 |
줄 71 |
줄 76 |
기술 명중 시 숙주 |
부식 중인 대상에게 사격 시 주변을 감염시킵니다 |
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부식 대상에게 기술 명중 시 숙주 |
줄 76 |
줄 83 |
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거리에 따른 추가 타격에는 명중 시 효과가 적용되지 않음 |
줄 77 |
줄 85 |
대상: 자신을 제외한 우호적 |
대상: 자신을 제외한 공격대원 |
줄 83 |
줄 91 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}25{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/45180.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}장전{wikiTd}{wikiTd}산탄총을 장전합니다 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}25{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/45180.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}광기의 탄환{wikiTd}{wikiTd}광기의 탄환을 장전합니다. |
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광기의 탄환 효과는 이성 수치에 따라 달라집니다. |
줄 86 |
줄 95 |
기술 사용 시 이동 속도 [-수치량], 내면의 광기 [+수치량] |
이성 60미만: 다음 1회 원거리 공격이 무조건 치명타로 발동됩니다. 공격 혹은 [지속 시간] 이후에 해제됩니다. |
최대 [+수치량] 누적 |
이성 60: 이성 상실 발동 |
중첩 수가 많을 수록 내면의 광기 증가량 추가 상승 |
이성 상실: 이성 상실 지속시간 2초 연장, 활력 소모 4배 |
내면의 광기는 이성의 끈 현재 보유량까지만 획득 가능 |
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내면의 광기가 가득 찬 경우 이성 상실 |
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이성 상실 중 장전 시 이성 상실 [+수치량] |
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줄 93 |
줄 99 |
장전 중 피격 시 넘어짐 |
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줄 97 |
줄 101 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}30{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44206.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}보복 사격{wikiTd}{wikiTd}적의 치명타 공격을 받은 직후, 활성화됩니다 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}30{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44206.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}보복 사격{wikiTd}{wikiTd}적에게 보복 사격을 합니다. |
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공격자의 현재 생명력이 낮을 수록 높은 피해를 입힙니다. |
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줄 103 |
줄 109 |
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생명력 70% 미만 2.3배 피해 |
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생명력 30% 미만 3.3배 피해 |
줄 104 |
줄 112 |
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산탄총 착용 시 대상과의 거리에 따라 3번까지 적중 가능 |
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줄 105 |
줄 115 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}35{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44199.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}회피{wikiTd}{wikiTd}회피 상태로 전환하여 입력된 방향으로 빠르게 이동합니다. |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}35{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44199.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}전술 이동{wikiTd}{wikiTd}입력된 방향으로 빠르게 이동합니다 |
0.5초 동안 상태 이상에 면역 |
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이동 중 피격 시, 이성의 끈 [+수치량], 내면의 광기 [+수치량], 회피 기술 재사용 대기 시간 [-수치량] |
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줄 109 |
줄 117 |
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이동 중 피격 시 이성 [+수치량], |
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이동 중 [지속 시간] 동안 기절, 넘어짐, 창 꽂힘, 공포, 수면, 발묶임, 느려짐, 방울방울, 염력, 물리기술 봉쇄, 침묵, 구속, 도발, 위축 상태 이상에 면역됨 |
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줄 110 |
줄 122 |
이성 폭발 중에는 전투 자원 효과 없음 |
이성 상실 중에는 전투 자원 효과 없음 |
줄 112 |
줄 124 |
전역 재사용 대기 시간 없음{wikiTd}{wikiTr} |
기술 사용 후 1.5초 동안 기술 재사용 불가{wikiTd}{wikiTr} |
줄 126 |
줄 138 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}50{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44202.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}파열 사격{wikiTd}{wikiTd}도망가는 적을 놓치지 않고 사격하여 느려지게 합니다 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}50{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44202.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}파열 사격{wikiTd}{wikiTd}파동을 일으키는 사격으로 적에게 고통을 주며 느려지게 합니다 |
줄 132 |
줄 144 |
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산탄총 착용 시 최대 8명에게 대상과의 거리에 따라 3번까지 적중 가능 |
줄 136 |
줄 149 |
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거리에 따른 추가 타격에는 명중 시 효과가 적용되지 않음 |
줄 138 |
줄 152 |
반경 [수치량] 내 최대 20명에게 대상 최대 생명력의 [+수치량] 피해, 이동 속도 [-수치량] |
반경 [수치량] 내 최대 20명에게 대상 최대 생명력의 [+수치량] 피해, [지속 시간] 동안 이동 속도 [-수치량] |
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구체 폭발은 치명타 판정이 일어나지 않음 |
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구체 폭발 피해는 물리 방어도와 대인 피해 저항을 무시함 |
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구체 폭발은 항상 적중 |
줄 140 |
줄 157 |
우두머리급 대상에게는 최대 생명력 기반 피해 대신 기본 피해량 적용{wikiTd}{wikiTr} |
우두머리급 대상에게는 최대 생명력 기반 피해 대신 2배의 기본 피해량 적용{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}55{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44204.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}파괴{wikiTd}{wikiTd}범위 내 적 대상 현재 생명력의 [수치량] 만큼 피해를 주고 철벽의 결계, 불 장벽, 치유의 샘, 저승의 틈 등의 각종 구조물을 파괴합니다. |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}55{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/ddcms/skill/4/44204.png! {wikiTd}{wikiTd:align=center}파괴{wikiTd}{wikiTd}범위 내 적 대상에게 피해를 주고 각종 구조물을 파괴합니다. |
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파괴 적용 구조물: 철벽의 결계, 불 장벽, 치유의 샘, 저승의 틈 |
줄 144 |
줄 162 |
피해량: [수치량] |
기본 피해량: [수치량] |
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PvP 피해량: 대상 현재 생명력의 [수치량]% |
줄 147 |
줄 166 |
우두머리급 대상에게는 기술 피해 적용 불가{wikiTd}{wikiTr} |
PvP 시에는 기본 피해량 대신 물리 방어도와 대인 피해 저항을 무시하는 PvP 피해량을 입힘 |
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PvP 피해는 치명타 판정이 일어나지 않음{wikiTd}{wikiTr} |
줄 154 |
줄 174 |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}3{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_02.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}사격술 연마{wikiTd}{wikiTd}광기 능력의 기술 피해 +15%{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}3{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_02.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}사격술 연마{wikiTd}{wikiTd}광기 능력의 기술 피해 +7%{wikiTd}{wikiTr} |
줄 156 |
줄 176 |
광기 원거리 공격 기술의 타격 수 증가 경계 거리 +3m{wikiTd}{wikiTr} |
광기 원거리 공격 기술의 타격 수 증가 경계 거리 +2m{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}5{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_04.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}진정한 장전{wikiTd}{wikiTd}장전 기술 사용 시, 이성 상실 추가 +1{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}5{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_04.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}진정한 장전{wikiTd}{wikiTd}광기의 탄환 기술 사용 시, 이성 상실 추가 +1{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}6{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_05.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}회피의 달인{wikiTd}{wikiTd}회피율 +3%{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}6{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_05.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}회피의 달인{wikiTd}{wikiTd}회피율 +3% |
{wikiTr}{wikiTd:align=center}7{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_06.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}행운은 나의 것{wikiTd}{wikiTd}연속 사격으로 획득하는이성의 끈 50% 확률로 +1{wikiTd}{wikiTr}{wikiTable} |
전술 이동 중 피격 시 전술 이동 기술의 재사용 대기 시간 초기화{wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTr}{wikiTd:align=center}7{wikiTd}{wikiTd:align=center}!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/1203_update/buff_06.jpg!{wikiTd}{wikiTd:align=center}행운은 나의 것{wikiTd}{wikiTd}연속 사격으로 획득하는 이성 수치 +2{wikiTd}{wikiTr}{wikiTable} |