줄 92 |
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*# 모든건 다 털어라.* |
# *모든건 다 털어라.* |
*# 묘목? 어린? 그런거 모른다.* |
# *묘목? 어린? 그런거 모른다.* |
*# 주인이 있더라도 털건 털자.* |
# *주인이 있더라도 털건 털자.* |
*# 털은건 주인줘라. (발자국이 안남으면 안돌려줘도 된다.)* |
# *털은건 주인줘라. (발자국이 안남으면 안돌려줘도 된다.)* |
*# 참회의 길로 불명예와 범죄를 다 깍어라.* |
# *참회의 길로 불명예와 범죄를 다 깍어라.* |
*# 형벌을 받으라. 유죄인정은 당연한거다. 재판 그런거 없다.* |
# *형벌을 받으라. 유죄인정은 당연한거다. 재판 그런거 없다.* |
*# 때론 내가 대도란거를 알리기 위해 재판도 좋다.* |
# *때론 내가 대도란거를 알리기 위해 재판도 좋다.* |
*# 욕심은 버려라.* |
# *욕심은 버려라.* |
*# 돈이 없다? 그래도 훔친건 포기해라. 진정한 대도는 훔친거에 연명하면안된다. (예외사항은 발자국이 없으면 해당내용은 무효가 된다.)* |
# *돈이 없다? 그래도 훔친건 포기해라. 진정한 대도는 훔친거에 연명하면안된다. (예외사항은 발자국이 없으면 해당내용은 무효가 된다.)* |
*# 돈이 급해서 서리를 한다? 그럼 졸도(졸렬한 도둑) 밖에 안된다. 그냥 졸도를 할거면 세컨을 키워서 털어라* |
# *돈이 급해서 서리를 한다? 그럼 졸도(졸렬한 도둑) 밖에 안된다. 그냥 졸도를 할거면 세컨을 키워서 털어라* |
줄 147 |
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- ps1. 절도 점수는 발자국이 안남으면 숙련점수 1점이 오른다. |
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- ps2. 발자국이 안남는건 랜덤확율이다. |
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심리로 가기 [[화전과 서리의 심리]] |
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