아담한 거위 대나무 우리

비교
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* 일일 퀘스트 [[벅시루루의 진상품]]의 재료로 들어가는 [[유기농 생닭]]을 얻기 위해서 필요한 도구 * 일일 퀘스트 [[벅시루루의 진상품]]의 재료로 들어가는 [[유기농 거위]]를 얻기 위해서 필요한 도구
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* 필요 노동력 , 필요 숙련도 : 축산 30000 * 필요 노동력 10, 필요 숙련도 : 축산 30000
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** [[새끼 거위]] 5마리, [[곤의 축복]] 3개, [[대나무]] 10개 ** [[새끼 거위]] 5마리, [[곤의 축복]] 5개, [[대나무]] 10개
  * 제작시 노동력 -10, 축산숙련도 +10  (생활점수 X)
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* 크기는 암탉 대나무 우리와 같습니다 * 크기는 [[아담한 암탉 대나무 우리]] 와 같습니다
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* 노동력 -1, 축산 숙련도 +1, 생활점수 +1(pc방, 아키라이프, 생활점수 +2) * 노동력 -1, 축산 숙련도 +1, 생활점수 + 1(pc방, 아키라이프, pc + 아키, 생활점수 +2)
* 먹이를 주고나면 이름이 바뀝니다. <아담한 오리 우리> ==> <행복한 오리 우리> * 먹이를 주고나면 이름이 바뀝니다. <아담한 거위 우리> ==> <행복한 거위 우리>
* 이후 두가지 상호작용 버튼이 뜹니다. <F>는 [[오리털]] 수거하게 되고, <G>는 도축입니다 * 이후 두가지 상호작용 버튼이 뜹니다. <F>는 [[거위털]] 수거하게 되고, <G>는 도축입니다
3. <F> 노동력 -35, 축산숙련도 +35, 생활점수 +(pc방, 아키라이프, 생활점수 +1) 3. <F> 노동력 -50, 축산숙련도 +50, 생활점수 +50
* [[오리털]] 수거 후 낮은 확률로 우리 파괴 가능성 있음 * (pc방, 아키라이프, 생활점수 +53, pc + 아키, 생활점수 +55)
4. <G> 노동력 -50 , 축산숙련도 +50, 생활점수 +50(pc방, 아키라이프, 생활점수 +53) * [털갈이 중인 거위 우리]로 이름이 변경
  * [[거위털]] 수거 후 낮은 확률로 우리 파괴 가능성 있음
  4. <G> 노동력 -75 , 축산숙련도 +75, 생활점수 +75(pc방, 아키라이프, 생활점수 +79)
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5. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로 5. 낮은 확률로 [갈라진 거위 우리]로 변경되는데 이때는 노동력 -5와 [[대나무]] 2개로 보수해야함
  5-1. 낮은 확률로 [병든 거위 우리]로 변경되는데 이때는 노동력 -15 와 [[가축용 영양제]] 5개로 치료
  * [회복 중인 거위 우리]로 이름이 변경
  5-2. 낮은 확률로 [무너진 거위 우리]로 변경되는데 이때 두가지 상호작용에서 하나를 택할수 있습니다
  * <F> 노동력 -75로 도축 후 파괴, <G> 노동력 -10으로 대상을 뽑아냅니다
  ** <F> 선택시 축산숙련도 +75, 생활점수 +75 (pc, 아키, 생점 + 79, pc + 아키, 생점 +83)
  6. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로
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* 오리털 수거시 * 회복시간 : 6시간 (털깎기 후, 병들어서 치료한 후)
** [[오리털]] 17~20개 * 거위털 수거시
** [[따끈한 퇴비]] ~2개 ** [[거위털]] 25~29개
** [[유기농 생오리]] ~5개  ; 낮은 확률 ** [[따끈한 퇴비]] 7~9개
* 오리털 수거후 회복시간 : 4시간 ** [[유기농 생거위]] 5개(고정)  : 높은 확률(생닭,생오리,생거위 중 가장 높은 확률로 나옴)
  * 거위털 수거후 회복시간 : 6시간
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** [[오리고기]] 13개 ** [[거위고기]] 13~17개