애도의 악사

비교
v. 4 v. 10
줄 6 줄 6
죽음의 패시브 *극한의 피해량*(치명타 데미지 50%증가)과, 낭만의 패시브 *신명(*치명타 적중시 6초간, 치명확률30%, 치명타데미지 4배증가)를 이용한, 순간 엄청난 데미지를 주는 누킹 직업. 죽음의 패시브 *극한의 피해량*(치명타 데미지 50%증가)과, 낭만의 패시브 *신명(*치명타 적중시 6초간, 치명확률30%, 치명타데미지 4배증가)를 이용한, 순간 엄청난 데미지를 주는 *크리법사*.
줄 14 줄 14
  !ff8080813c245ad6013c2ac5183d006f!
줄 26 줄 27
  {color:#CC0000}{color}(태클: 첫글쓴이아님 ) 장송곡연주자,애도의악사등 낭만을선택한 직업군에게 활력칼날은 계륵같은스킬입니다
  왜냐?신명을잡아먹기때문이죠
  그렇다고 안쓰자니 무빙샷할께 광역기와 활칼밖에없어..
  활려칼날 신명안먹게 패치좀요!)
  {color:#FF7702}(글쓴이){color}네 상당히 계륵같은 스킬이죠.. 신명억제를 띄워버리는 스킬이니.. 하지만 낭만쪽스킬이 다 쿨이 돈 상황에서 사용할 스킬은 이것밖에 없고, 특히 렙업에서 신명을 배우기 전까지는, 필수이며.. PVP에서도 강한위축을 넣기위해 꼭 필수입니다. 후반 스킬을 거의 찍은시점엔.. 공포이후 활력칼날을 1회만 사용해서, 강력한위축을 발동시키는게 좋습니다. 1회사용으론 신명억제가 뜰 가능성이 낮습니다.
   
줄 28 줄 35
  (마찬가지고 죽음의속박역시 쪼맨한 도트데미지로 신명3회발동을 다잡아먹습니다...비추 (까마귀는도트뎀이지만 신명안먹습니다)
   
줄 51 줄 60
  .. 이하 차후 업데이트하겠습니다.
줄 52 줄 62
   전투2 h2. 장비
근거리전투는 피하는게 좋다.  
  방어구는 무조건 천방어구 추천드립니다. 판금도 생각해볼순 있지만.. 죽음이 사용하는 마나가 감당이 잘 안됩니다.
  다만 PVE에선 양손지팡이, PVP에선 한손지팡이+방패. 를 추천드립니다.
  PVP에 염두를둔다면, 장신구쪽에선 체력같은 방어에 투자를 많이하시고, PVE를 염두에둔다면, 장신구쪽에서 지능 정신을 신경써주시면 됩니다.
   
  h2. PVP
   
  애도의 악사는, 강력한 폭딜과 힐, 그리고 활력회복 모두를 가진직업으로.. 대부분의 직업을 상대할때 유리합니다.
  다만 천클래스이고, 의지를 가지고 있지 않기때문에 생존에 집중하셔야합니다.
   
  h3. VS +천계열+
  VS천계열은 상당히 우위에있습니다. 천을 입는다면 강력한 마법저항력을 가지므로, 마법딜러에게 원콤에 죽는일은 없습니다. 사랑쪽 치유로 한번 회복하시고 몰아쳐주시면, 쉽게 이길수 있습니다. 상대방도 힐을 가진 직업이면, 공포 활력추출을 쿨마다 써주면서.. 장기전 활력싸움으로 가주시면됩니다. 공포활력추출이 보통 1500이상의 마나를 (40레벨기준) 회복시켜주므로.. 활력대결에선 무조건 유리합니다.
   
  h3. VS +활계열+
  VS활계열 역시, 우위를 가지고 싸울수 있습니다. 25미터라는 우월한 사거리로 괴롭힘을 초반에 할텐데.. 애도의악사 주력공격기의 사거리는 20m입니다. 애도의악사가 불리한 5m를 어떻게 극복하느냐가 관건인데.. 의외로 쉽습니다. 악사에겐 이속증가 연주가 있기때문에.. 뒷걸음치며 활질하는 클래스를 손쉽게 따라붙을수 있습니다. 20m안에 한번 들면.. 발을 묶거나 매혹의노래로 바로 연계콤보를 들어가셔도 됩니다.
  활+근접 하이브리드형은.. 그냥 한번 붙으면 활력추출로 떼어내고.. 강력한위축 -> 속박으로 지옥을 보게해줄수 있습니다.
  다만 순간 한번에 피가 빠지는 경우가 있을수 있는데. 이타이밍을 CC+힐로 잘 극복하는게 관건입니다.
   
  h3. VS+근거리계열+
  적의 직업에 따라 악사가 조금 힘들 수 있는 매치업입니다. 일반적인 근거리는 어렵지 않을수있으나.. [[자객]]과 같은 어둠의일격+결정타를 날릴수있는 극단적인 순딜은 버티기 굉장히 힘듭니다. 이를통해 방패를들어 한번 버텨주는것이 중요합니다. 한번 버티고, 활력추출과 기절만 들어가서 힐한번이 들어갈수 있다면... 쉽게 이길수있습니다. 만약 어둠의일격+결정타를 복수의시간으로 반사하는데 성공하고, 생존까지했다면 뒤는 볼것도없는 승리입니다. 템을통해 방어, 체력에 투자해주시고 방어력을 확보한다면 이길 수 있는 매치업입니다.  어둠일격+결정타가 없는 근거리는 손쉽게 이길수 있습니다.
   
  h3. VS+탱계열+
  백기사가 대표적인데.. 백기사를 제외하곤 이기기 어렵지 않습니다. 방패든 포식자는 어둠일격+결정타가 아프지 않고, 양손무기를 든 포식자는 위의 근거리계열에 들어간다고 보시면됩니다. 방패클들중 백기사가 어려울수 있는데, 자신은 힐이 상당히 들어가면서, 굉장히 많은 상태이상기로 히을 방해하기 때문입니다. 절대 원콤에 죽지않으며, 딜을 조금씩 넣다가, 힐이 필요한순간에 CC를 집중시켜 애도의악사를 잡아내는 케이스가 많습니다. 초반부터 체력회복에 신경쓰며, 마나싸움으로 간다는 생각을 하셔도 좋고, 나에게 들어온 CC기를 생각하여, 남은 CC기를 계산하는것도 좋은 방법입니다.