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[[야성]] 능력의 [[딜링 스킬]]. |
[[야성]] 능력의 주력 딜링기. |
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속칭 *"연쏘"* |
속칭 *"연쏘"* |
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*"아키에이지 운영자의 오만"* |
*"아키에이지 운영자의 오만"* |
*"희대의 통수패치"* |
*"희대의 통수패치"* |
-*"엑셀이 뭐 그렇지"*- |
-*"엑셀이 뭐 그렇지"*- |
*MMO계의 약속과 믿음* |
*MMO계의 약속과 믿음* |
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같은날 패치된 '로또주머니, 델피나드의 유산' 등 도박 시스템으로 골드는 풀릴대로 풀리고, 최고등급인 [[델피나드]] 등급아이템은 넘쳐나는등. 하루아침에 아키에이지의 경제는 붕괴하고말았다. |
같은날 패치된 '로또주머니, 델피나드의 유산' 등 도박 시스템으로 골드는 풀릴대로 풀리고, 최고등급인 [[델피나드]] 등급아이템은 넘쳐나는등. 하루아침에 아키에이지의 경제는 붕괴하고말았다. |
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아키 직업군중 가장 아이템수준이 높다는 활쟁이들이 대거 접었고, 접은 활쟁이중엔 아키에이지 최고의 갑부라는 시아준수 " 무활 " 도 있다. |
아키 직업군중 가장 아이템수준이 높다는 활쟁이들이 대거 접었고, 접은 활쟁이중엔 아키에이지 최고의 갑부라는 시아준수 " 무활 " 도 있다. |
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줄 71 |
연속 쏘기와 활력 칼날은, *'이거보단 지금 본썹이 더 낫다'* 라는 평가를받으며, 오히려 역효과를 불러일으킨다. |
연속 쏘기와 활력 칼날은, *'이거보단 지금 본썹이 더 낫다'* 라는 평가를받으며, 오히려 역효과를 불러일으킨다. |
줄 84 |
줄 84 |
'제1차 오토전쟁' 의 시발점이 된다. |
'제1차 오토전쟁' 의 시발점이 된다. |
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그 시발점이되는 7.3패치는 훗날 던파의 '약속과믿음' 과 비금가는 대한민국 온라인게임사상 최악의 패치로 이름날리게 된다. |
그 시발점이되는 7.3패치는 훗날 던파의 '약속과믿음' 과 비금가는 대한민국 온라인게임사상 최악의 패치로 이름날리게 된다. |
줄 104 |
줄 104 |
이 사태의 여파로 멀쩡히 사냥하던 원거리 활딜러가 몬스터 한마리조차 잡기 힘든 사태가 발생, 원거리 활딜러의 대다수가 클래스를 옮기거나 게임을 접고 환불하기까지 하며, 기존의 활 시세도 반토막났다. |
이 사태의 여파로 멀쩡히 사냥하던 원거리 활딜러가 몬스터 한마리조차 잡기 힘든 사태가 발생, 원거리 활딜러의 대다수가 클래스를 옮기거나 게임을 접고 환불하기까지 하며, 기존의 활 시세도 반토막났다. |
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-물론 그이상의 공속도핑을할경우 더욱 빨라졌다- |
-물론 그이상의 공속도핑을할경우 더욱 빨라졌다- |
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원&근거리 가죽딜러들의 수가 급감하고, [[죽음]] + [[사랑]] 계열이 급증함으로써 마법저항력이 달려있지 않은 판금 계열은 거의 쓸모없는 수준까지 가게 되었다. |
원&근거리 가죽딜러들의 수가 급감하고, [[죽음]] + [[사랑]] 계열이 급증함으로써 마법저항력이 달려있지 않은 판금 계열은 거의 쓸모없는 수준까지 가게 되었다. |
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이제 거의 모든 플레이어들은 천옷을 입으려고 하며, 이중에서도 바위&대지 수식어가 붙은 계열을 선호한다. |
이제 거의 모든 플레이어들은 천옷을 입으려고 하며, 이중에서도 바위&대지 수식어가 붙은 계열을 선호한다. |
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가죽은 이용하는 특성&직업군이 망해버렸으니 자동적으로 망해버렸다. |
가죽은 이용하는 특성&직업군이 망해버렸으니 자동적으로 망해버렸다. |
줄 126 |
줄 126 |
무기의 경우, 원거리 가죽 딜러들이 애용하던 '바람' 양손도의 경우에도 [[델피나드 도서관의 붉은 유산]]과 직업군의 패망으로 시세가 멸망해버렸다. |
무기의 경우, 원거리 가죽 딜러들이 애용하던 '바람' 양손도의 경우에도 [[델피나드 도서관의 붉은 유산]]과 직업군의 패망으로 시세가 멸망해버렸다. |
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하지만. 김경태의 주장대로 그 차이를 매꾸기위해 전투방식을 '개선' 했다면. |
하지만. 김경태의 주장대로 그 차이를 매꾸기위해 전투방식을 '개선' 했다면. |
줄 209 |
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줄 211 |
줄 211 |
-무수히 빗발치는 조회수,항의글 등등으로 인하여 "공격속도를 원래대로 돌리겠다." 라고 선언하였다만- |
-무수히 빗발치는 조회수,항의글 등등으로 인하여 "공격속도를 원래대로 돌리겠다." 라고 선언하였다만- |