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h2. 범죄 신고 |
#REDIRECT [[범죄와 재판]] |
범죄 현장에는 증거가 남기 마련입니다. 남의 물건을 약탈한다면 발자국이, 아군을 폭행하거나 죽이면 핏자국이 |
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아이템 형태로 남습니다. 이 발자국과 핏자국에는 범죄자의 이름, 범죄 종류, 증거 이름 등이 기록됩니다. |
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!http://static.archeage.com/archewiki/BeginnerGuide/BG05_05singo01.jpg! |
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증거를 습득한 플레이어는 해당 범죄를 신고할 수 있는데, 신고가 이루어지면 해당 범죄자는 범죄 점수와 불명예 |
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점수를 받습니다. 다만 범죄 숙련도가 높다면 발자국을 남기지 않을 수도 있습니다. |
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!http://static.archeage.com/archewiki/BeginnerGuide/BG05_05singo02.jpg! |
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범죄자는 증거를 습득한 플레이어가 신고를 하지 못하도록 협상을 시도할 수도 있습니다. 사회 정의를 실현할지, |
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범죄자와 타협해 이득을 얻을지는 증거를 습득한 플레이어의 의지에 달려 있습니다. |
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h2. FAQ |
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*Q: 증거를 아무도 발견하지 못하면 어떻게 되나요?* |
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증거는 일정 시간이 지나면 자동으로 소멸합니다. 증거가 없다면 범죄자의 잘못을 주장할 방법이 없어지게 되죠. |
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완전 범죄가 이루어지는 셈입니다. |
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*Q: 범죄를 신고하면 해당 범죄자는 어떤 처벌을 받나요?* |
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범죄 신고가 이루어지면 범죄자는 범죄 점수와 불명예 점수를 받습니다. 범죄 점수가 50점 이상 누적되면 해당 |
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플레이어는 현상 수배범이 되며, 캐릭터가 사망하면 감옥에서 주어진 형기를 살거나 재판을 받아야 합니다. |
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유죄가 확정되면 일정 시간 감옥에 수감되는 형벌을 받아야 합니다. 대신 현재 가지고 있는 범죄 점수는 모두 |
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탕감받습니다. 이와는 별도로 불명예 점수는 계속 누적되는데, 불명예 점수가 3000점이 되면 무법자가 됩니다. |
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