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* 기본 외형은 없으나, 외형 재료를 사용하여 [[아이템외형변경|외형을 변경]] 할 수 있습니다. |
* 기본 외형은 없으나, 외형 재료를 사용하여 [[아이템 외형 변경|외형을 변경]] 할 수 있습니다. |
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{wikiTr:align=center}{wikiTd}마법 저항력{wikiTd}{wikiTd}유연성{wikiTd}{wikiTd}받는 피해량 감소{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}마법 방어도{wikiTd}{wikiTd}치명타 저항{wikiTd}{wikiTd}받는 피해{wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 마법 피해 감소{wikiTd}{wikiTd}전투 숙련{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}근접 치명타 추가 피해량{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 마법 피해 완화{wikiTd}{wikiTd}대인 피해 저항{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}근접 치명타 피해율{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 물리 피해 감소{wikiTd}{wikiTd}이동 속도{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}근접 기술 피해{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 물리 피해 완화{wikiTd}{wikiTd}이동 속도{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}근접 기술 피해율{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 원거리 피해 감소{wikiTd}{wikiTd}회피율{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}근접 치명타율{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 원거리 피해 완화{wikiTd}{wikiTd}회피율{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}근접 치명타율{wikiTd}{wikiTr} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 치유량 증가{wikiTd}{wikiTd}방패 막기 확률{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}방어도 무시{wikiTd}{wikiTr}{wikiTable} |
{wikiTr:align=center}{wikiTd}받는 치유율{wikiTd}{wikiTd}방패 막기 확률{wikiTd}{wikiTd:bgColor=fff77b}방어도 무시{wikiTd}{wikiTr}{wikiTable} |
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* [[아이템외형변경|아이템 외형 변경]] |
* [[아이템 외형 변경]] |