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흉터3253
@아스트라
|
50레벨
|
추적자
(
야성
|
사명
|
환술
)
|
엘프
누이아 연합
흉터3253
@아스트라
메탈223253
@아스트라
음침223253
@아스트라
캐릭터
전투기술
숙련도
미쳐버린 은둔자의 가죽 모자
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 모자
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
189
가죽
머리
내구도
65 / 65
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
461
저항도
461
힘
+12
민첩
+30
체력
+18
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
13
50
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 흉갑
Lv.5 영웅
미쳐버린 은둔자의 가죽 흉갑
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
348
가죽
가슴
내구도
120 / 120
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
878
저항도
878
힘
+24
민첩
+61
체력
+36
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
38
61
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 혁대
Lv.5 영웅
미쳐버린 은둔자의 가죽 혁대
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
79
가죽
허리
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
175
저항도
175
힘
+5
민첩
+12
체력
+7
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
7
71
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 토시
Lv.5 영웅
미쳐버린 은둔자의 가죽 토시
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
79
가죽
손목
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
175
저항도
175
힘
+5
민첩
+12
체력
+7
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
11
58
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 장갑
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 장갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
130
가죽
손
내구도
40 / 40
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
307
저항도
307
힘
+8
민첩
+20
체력
+12
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
9
65
아키위키
경매장 보기
황금 평원의 바람결
Lv.1 일반
황금 평원의 바람결
Lv.1 일반
최소레벨제한 50
전투 점수
147
망토
등
체력
+4
착용효과 : 이동 속도 +10%
상점판매가
8
25
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 경갑
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 경갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
247
가죽
다리
내구도
85 / 85
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
615
저항도
615
힘
+16
민첩
+40
체력
+24
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
15
44
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 장화
Lv.3 희귀
미쳐버린 은둔자의 가죽 장화
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
135
가죽
발
내구도
45 / 45
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
322
저항도
322
힘
+9
민첩
+21
체력
+13
체력
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
12
86
아키위키
경매장 보기
축복받은 자의 청동 귀걸이
Lv.2 고급
축복받은 자의 청동 귀걸이
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 20
전투 점수
36
귀걸이
귀걸이
내구도
15 / 15
마력 추출 가능
힘
+3
민첩
+3
체력
+3
지능
+3
정신
+3
민첩
+4
판매 불가
아키위키
축복받은 자의 백은 귀걸이
Lv.3 희귀
축복받은 자의 백은 귀걸이
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 30
전투 점수
51
귀걸이
귀걸이
내구도
15 / 15
마력 추출 가능
힘
+5
민첩
+5
체력
+5
지능
+5
정신
+5
민첩
+4
판매 불가
아키위키
수습공의 불꽃 반지
Lv.1 일반
수습공의 불꽃 반지
Lv.1 일반
최소레벨제한 20
전투 점수
27
반지
반지
내구도
15 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
힘
+6
착용효과 : 공격 속도 +16
상점판매가
49
아키위키
경매장 보기
전문가의 물결 반지
Lv.3 희귀
전문가의 물결 반지
Lv.3 희귀
최소레벨제한 34
전투 점수
64
반지
반지
내구도
15 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
지능
+10
체력
+7
단종된 아이템으로 NPC 상인에게 높은 가격에 판매하실 수 있습니다.
착용효과 : 시전 시간 -1.4%
상점판매가
271
36
98
아키위키
경매장 보기
명인의 번개 한손도끼
Lv.6 유일
명인의 번개 한손도끼
Lv.6 유일
최소레벨제한 44
전투 점수
304
한손도끼
한손 무기
공격속도
1.1
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
155 / 155
마력 추출 가능
타격
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
217.5 (237 ~ 242)
힘
+34
민첩
+23
근접 공격력
+5.0
상점판매가
27
72
0
아키위키
경매장 보기
피눈물 암홍빛 밤
Lv.4 고대
피눈물 암홍빛 밤
Lv.4 고대
최소레벨제한 40
전투 점수
281
단검
한손 무기
공격속도
0.8
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
145 / 145
마력 추출 가능
절단
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
200.1 (159 ~ 162)
체력
+47
주문력
+5.0
상점판매가
33
0
아키위키
경매장 보기
명인의 파도 활
Lv.4 고대
명인의 파도 활
Lv.4 고대
최소레벨제한 44
전투 점수
276
활
원거리 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
145 / 145
마력 추출 가능
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
170.1 (168 ~ 172)
민첩
+30
지능
+20
지능
+4
상점판매가
19
80
0
아키위키
경매장 보기
생명력
11,428
활력
6,912
전투점수
2,424
힘
236
정신
116
지능
151
체력
319
민첩
374
이동 속도
118 %
시전 시간
94.6 %
공격 속도
146.9 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
277.87 (694 ~ 954)
원거리 공격력
251.27 (226 ~ 276)
주문력
35.20
치유력
23.20
물리 방어도
2,078 (28.16 %)
마법 방어도
1,694 (24.22 %)
근접 공격 성공률
95.6 %
근접 치명타율
16.4 %
원거리 성공률
100.0 %
원거리 치명타율
19.0 %
마법 성공률
94.5 %
마법 치명타율
4.6 %
적중도
600
무기 막기 확률
3.8 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
11.7 %
치명타 저항
600
대인 피해 저항
250
치유 극대화율
3.5 %
생명력 회복
80
지속적인 생명력 회복
7
활력 회복
43
기술 사용후 활력 회복
5
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