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열정적인 모험가
Pantal
@누이
|
30레벨
|
전사
(
철벽
|
의지
|
격투
)
|
엘프
누이아 연합
Pental
@누이
Pental515254
@이니스
Pantal
@누이
캐릭터
전투기술
숙련도
보름의 가죽 모자
Lv.3 희귀
보름의 가죽 모자
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
113
가죽
머리
내구도
64 / 65
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
300
저항도
300
힘
+16
민첩
+14
체력
+11
두 왕관의 특권층이 쓰는 가죽 모자입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
보름의 가죽 상의
Lv.3 희귀
보름의 가죽 상의
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
181
가죽
가슴
내구도
115 / 115
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
478
저항도
478
힘
+20
민첩
+13
지능
+33
두 왕관의 특권층이 입는 가죽 상의입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
보름의 가죽 혁대
Lv.4 고대
보름의 가죽 혁대
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
39
가죽
허리
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
104
저항도
104
힘
+3
체력
+7
지능
+4
두 왕관의 특권층이 입는 가죽 혁대입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
50
아키위키
보름의 가죽 토시
Lv.3 희귀
보름의 가죽 토시
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
36
가죽
손목
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
95
저항도
95
힘
+3
민첩
+7
체력
+4
두 왕관의 특권층이 쓰는 가죽 토시입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
보름의 가죽 장갑
Lv.3 희귀
보름의 가죽 장갑
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
72
가죽
손
내구도
44 / 45
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
191
저항도
191
힘
+11
민첩
+9
체력
+7
두 왕관의 특권층이 사용하는 가죽 장갑입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
휘파람 부는 자의 망토
Lv.1 일반
휘파람 부는 자의 망토
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 30
전투 점수
86
망토
등
추가 효과
지속적인 생명력 회복량
+3
기술 사용 후 활력 회복
+2
휘파람 부는 자 에노이르의 이름이 한쪽에 수놓여 있습니다.
판매 불가
아키위키
보름의 가죽 바지
Lv.3 희귀
보름의 가죽 바지
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
151
가죽
다리
내구도
90 / 90
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
400
저항도
400
힘
+22
민첩
+18
정신
+15
두 왕관의 특권층이 입는 가죽 바지입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
보름의 가죽 신발
Lv.3 희귀
보름의 가죽 신발
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
75
가죽
발
내구도
45 / 45
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
200
저항도
200
힘
+5
민첩
+14
체력
+8
두 왕관의 특권층이 신는 가죽 신발입니다.
보름의 가죽 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
지휘관의 목걸이
Lv.2 고급
지휘관의 목걸이
Lv.2 고급
최소레벨제한 25
전투 점수
43
목걸이
목걸이
내구도
19 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+3
민첩
+2
체력
+5
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
세찬 바람
Lv.2 고급
세찬 바람
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 18
전투 점수
29
귀걸이
귀걸이
내구도
10 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
힘
+2
체력
+1
지능
+4
바람돌이의 소원
(3세트)
적에게 피해를 입을 때마다 3% 확률로 작은 돌개바람이 소환됩니다. 이 효과는 발동 후 3분 동안 발동하지 않습니다.
상점판매가
1
55
아키위키
경매장 보기
감시원의 귀걸이
Lv.2 고급
감시원의 귀걸이
Lv.2 고급
최소레벨제한 15
전투 점수
17
귀걸이
귀걸이
내구도
10 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+1
민첩
+1
체력
+2
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
점술사의 반지
Lv.2 고급
점술사의 반지
Lv.2 고급
최소레벨제한 15
전투 점수
17
반지
반지
내구도
10 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
체력
+2
지능
+2
정신
+1
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
지휘관의 반지
Lv.1 일반
지휘관의 반지
Lv.1 일반
최소레벨제한 25
전투 점수
29
반지
반지
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
힘
+2
민첩
+1
체력
+4
상점판매가
10
아키위키
경매장 보기
중립의 한손검
Lv.3 희귀
중립의 한손검
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
144
한손검
한손 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
140 / 140
마력 추출 가능
절단
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
109.4 (108 ~ 111)
힘
+16
민첩
+10
체력
+6
중립 지역에서 유용하게 사용될 한손검입니다.
상점판매가
2
0
아키위키
중립의 방패
Lv.3 희귀
중립의 방패
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
144
방패
왼손 방패
내구도
170 / 170
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
938
힘
+13
체력
+11
지능
+8
중립 지역에서 유용하게 사용될 방패입니다.
상점판매가
2
0
아키위키
붉은 눈 활
Lv.3 희귀
붉은 눈 활
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
120
활
원거리 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
121 / 140
마력 추출 가능
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
77.4 (77 ~ 78)
힘
+5
민첩
+13
체력
+8
붉은 눈 크로쉬를 처치한 보답입니다.
상점판매가
2
0
아키위키
엘프의 비파
Lv.2 고급
엘프의 비파
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
13
현악기
악기
내구도
118 / 135
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+1
지능
+3
정신
+2
엘프가 좋아하는 비파입니다.
이 악기는 악보 연주 시 기타 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 생명력을 1초당 [회복량]만큼 회복합니다.
상점판매가
1
50
아키위키
생명력
7,472
활력
4,974
전투점수
1,493
힘
196
정신
91
지능
127
체력
149
민첩
175
이동 속도
100 %
시전 시간
100 %
공격 속도
160.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
156.07 (224 ~ 274)
원거리 공격력
112.44 (101 ~ 123)
주문력
25.40
치유력
18.20
물리 방어도
2,837 (26.42 %)
마법 방어도
2,059 (20.67 %)
근접 공격 성공률
98.2 %
근접 치명타율
9.2 %
원거리 성공률
97.7 %
원거리 치명타율
7.9 %
마법 성공률
96.6 %
마법 치명타율
6.7 %
적중도
0
무기 막기 확률
4.1 %
방패막기 확률
6.2 %
회피율
9.4 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
4.8 %
생명력 회복
75
지속적인 생명력 회복
7
활력 회복
39.4
기술 사용후 활력 회복
6.4
TOP